PregelProtocol——定义了“LangChain执行体“最小功能集

news2026/4/4 3:55:55
1. 配置绑定通过前面的内容我们会发现RunnableConfig这个对象几乎时无所不在我们在调用Pregel对象的时候可以将它作为参数用来提供用于控制其执行行为比如迭代限制并发控制等的配置。执行引擎还将它作为容器用来下流流程传递一些组件和信号所以前面的演示实例才可以在Node处理函数中从注入的RunnableConfig中提取像Runtime、PregelScratchpad、Checkpoint命名空间和静态上下文这样对象和信息。对于单纯Pregel的Node不包括StateGraph的NodeRunnableConfig使唯一可以注入到处理函数中的参数所以除了输入参数其他所需的信息只能从它里面提取。with_config方法赋予了这个 “执行体”与配置绑定的能力。除了提供RunnableConfig对象我们还可以利用关键词参数提供待绑定的配置。由于RunnableConfig本质上就是一个TypedDict对象提供的关键字参数组成的键值对可以直接转换成RunnableConfig对象。with_config方法会将两者合并生成一个新的RunnableConfig对象绑定到执行体上。class PregelProtocol(Runnable[InputT, Any], Generic[StateT, ContextT, InputT, OutputT]): abstractmethod def with_config( self, config: RunnableConfig | None None, **kwargs: Any ) - Self: ...2. 可视化呈现PregelProtocol是LangGraph对 “图” 的抽象这里的图是 “图论” 的概念但是若真能将它的结构呈现在一张 “图片” 中这无疑是非常有意义的。毕竟代码仅仅是面向程序员的语言比不上图片不但直观还没有受众限制。LangGraph专门定义了如下这个Graph类型来表示面向 “可视化呈现” 的图。一个Graph对象标识的图依然由Node和Edge构成。它的每个Node都有一个唯一标识我们可以调用next_id方法为下一个待添加的Node生成此标识。我们不仅可以调用add_node、remove_node和add_edge这样的方法以添加/移除Node和Edge来构建图还可以调用extend方法将另一个Graph的所有Node和Edge添加进来。dataclass class Graph: nodes: dict[str, Node] field(default_factorydict) edges: list[Edge] field(default_factorylist) def next_id(self) - str def add_node( self, data: type[BaseModel] | RunnableType | None, id: str | None None, *, metadata: dict[str, Any] | None None, ) - Node def remove_node(self, node: Node) - None def add_edge( self, source: Node, target: Node, data: Stringifiable | None None, conditional: bool False, # noqa: FBT001,FBT002 ) - Edge def extend( self, graph: Graph, *, prefix: str ) - tuple[Node | None, Node | None]: def reid(self) - Graph: def first_node(self) - Node | None def last_node(self) - Node | None def trim_first_node(self) - None def trim_last_node(self) - None def to_json(self, *, with_schemas: bool False) - dict[str, list[dict[str, Any]]] def draw_ascii(self) - str: def print_ascii(self) - None: overload def draw_png( self, output_file_path: str, fontname: str | None None, labels: LabelsDict | None None, ) - None: ... overload def draw_png( self, output_file_path: None, fontname: str | None None, labels: LabelsDict | None None, ) - bytes: ... def draw_png( self, output_file_path: str | None None, fontname: str | None None, labels: LabelsDict | None None, ) - bytes | None def draw_mermaid( self, *, with_styles: bool True, curve_style: CurveStyle CurveStyle.LINEAR, node_colors: NodeStyles | None None, wrap_label_n_words: int 9, frontmatter_config: dict[str, Any] | None None, ) - str def draw_mermaid_png( self, *, curve_style: CurveStyle CurveStyle.LINEAR, node_colors: NodeStyles | None None, wrap_label_n_words: int 9, output_file_path: str | None None, draw_method: MermaidDrawMethod MermaidDrawMethod.API, background_color: str white, padding: int 10, max_retries: int 1, retry_delay: float 1.0, frontmatter_config: dict[str, Any] | None None, base_url: str | None None, proxies: dict[str, str] | None None, ) - bytes调用reid方法可以返回一个新的Graph对象它尽量保留途中可读性的元素但是Node的ID会重新生成。Graph的first_node和last_node方法返回第一个和最后一个Node。如果我们希望删除第一个只有单一输出Edge或者最后一个只有单一输入Edge的Node可以调用trim_first_node或者trim_last_node方法。构建好的Graph可以采用不同的呈现方式。Graph提供了五个“绘图”方法其中draw_ascii和print_ascii采用ascii码字符的呈现方式前者返回具体的ascii码字符串后者则直接在终端将图绘制出来这种方法不依赖其他的绘图相关的包。draw_mermaid和draw_mermaid_png采用Mermaid图表的呈现方式Mermaid 是一种基于文本的流程图定义语言广泛支持于 GitHub、Notion 和各种编辑器中。draw_mermaid返回图标文本而draw_mermaid_png则直接将图表进一步渲染成PNG图片。Graph对象也可以通过调用draw_png方法渲染成PNG图片该方法最终会Graphviz一个开源的图可视化软件来布局和渲染图片。再回到PregelProtocol类型的定义上它定义了如下所示的get_graph/aget_graph方法它们的返回类型DrawableGraph正是上述Graph类型的别名。该方法除了可以传入RunnableConfig对象作为可选配置外还具有一个名为xray的参数。xrayX光参数决定了你在查看图结构时到底能看多深。它专门用于处理子图的展开显示。如果设置为False默认值图将以 “黑盒” 模式显式如果你的图中包含子图它只会显示为一个单一的节点。你看不见子图内部的任何节点、边或逻辑。反之将会采用 “全展开” 模式它会像 X 光一样穿透所有层级将所有嵌套子图内部的节点和连线全部平铺出来。from langchain_core.runnables.graph import Graph as DrawableGraph class PregelProtocol(Runnable[InputT, Any], Generic[StateT, ContextT, InputT, OutputT]): abstractmethod def get_graph( self, config: RunnableConfig | None None, *, xray: int | bool False, ) - DrawableGraph: ... abstractmethod async def aget_graph( self, config: RunnableConfig | None None, *, xray: int | bool False, ) - DrawableGraph: ...在第一个演示实例中我们创建了一个作为“笑话生成器”的Agent现在我们将它简化看看由它生成的Graph如何将图的结构以可视化的形式呈现出来。如下面的代码片段所示我们利用StateGraph作为Builder构建了一张由两个Node组成的图它们和Start和End之间有四条边。from langgraph.graph import StateGraph, START, END from langgraph.pregel.protocol import PregelProtocol from PIL import Image as PILImage import io from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver def generate_joke(state): pass def regenerate_joke(state): pass builder ( StateGraph(dict) .add_node(generate_joke, generate_joke) .add_node(regenerate_joke, regenerate_joke) ) builder.add_edge(START, generate_joke) builder.add_edge(regenerate_joke, END) builder.add_conditional_edges( generate_joke, lambda _: bad, {good: END, bad: regenerate_joke} ) app: PregelProtocol builder.compile(MemorySaver()) graph app.get_graph() graph.print_ascii() bytes graph.draw_mermaid_png() PILImage.open(io.BytesIO(bytes)).show()在将StateGraph编译成Pregel对象后我们调用其get_graph方法得到对应的Graph对象。我们以两种形式呈现其结构前者通过调用print_ascii方法以ASCII字符的形式输出图结构后者调用draw_mermaid_png方法生成一张PNG图片。下图左右两部分分别展现了两种呈现方式的效果。3. 持久化为了支持“中断/恢复”的执行方式同时为“时间旅行”提供支持图必须利用持久化的方式将执行过程的重要时刻的状态保存下来。LangGraph采用基于Checkpoint的持久化形式对于指定的每个任务不论是执行成功针对Channel的写入意图还是抛出异常、人为中断或者Resume Value的提供都会以Pending Write的形式被记录下来当超步成功完成针对Channel的写入被成功应用这些Pending Write被丢弃换来一个Checkpoint来描述当前的状态。作为“LangGraph 执行体”的抽象PregelProtocol定义了get_state/aget_state方法用于读取在某个Superstep由Checkpoint对于最后一个未完成的Superstep还包括Pending Write构建的状态快照该快照体现为一个StateSnapshot对象。get_state_history/aget_state_history返回由这些快照谱写的一段历史。class PregelProtocol(Runnable[InputT, Any], Generic[StateT, ContextT, InputT, OutputT]): abstractmethod def get_state( self, config: RunnableConfig, *, subgraphs: bool False ) - StateSnapshot: ... abstractmethod async def aget_state( self, config: RunnableConfig, *, subgraphs: bool False ) - StateSnapshot: ... abstractmethod def get_state_history( self, config: RunnableConfig, *, filter: dict[str, Any] | None None, before: RunnableConfig | None None, limit: int | None None, ) - Iterator[StateSnapshot]: ... abstractmethod def aget_state_history( self, config: RunnableConfig, *, filter: dict[str, Any] | None None, before: RunnableConfig | None None, limit: int | None None, ) - AsyncIterator[StateSnapshot]: ... abstractmethod def bulk_update_state( self, config: RunnableConfig, updates: Sequence[Sequence[StateUpdate]], ) - RunnableConfig: ... abstractmethod async def abulk_update_state( self, config: RunnableConfig, updates: Sequence[Sequence[StateUpdate]], ) - RunnableConfig: ... abstractmethod def update_state( self, config: RunnableConfig, values: dict[str, Any] | Any | None, as_node: str | None None, ) - RunnableConfig: ... abstractmethod async def aupdate_state( self, config: RunnableConfig, values: dict[str, Any] | Any | None, as_node: str | None None, ) - RunnableConfig: ...持久化存储的Checkpoint不仅使我们可以回顾历史还可以提供“时间旅行”使我们可以从某个历史时刻重新执行后面的流程。不仅如此PregelProtocol还提供了update_state /bulk_update_state/abulk_update_state可以直接修改状态。但是它们并非“篡改历史”只是基于某个在某个历史时刻开启了另一段“平行宇宙”而已。持久化使LangGraph.Pregel作为核心和部分我们将在后续部分对它进行专门的介绍。4. 两种调用方式PregelProtocol的invoke/ainvoke和stream/astream方法体现了针对 “LangGraph 执行体” 两种调用方式。前者采用简单的请求/回复消息交换模式客户端需要等整个流程结束之后采用得到结果。如果整个处理流程比较复杂或者涉及一些耗时的操作过长的等待会带来糟糕的体验。后者采用流式处理使客户端可以实施得到处理的中间结果或者感知到处理的进度。我们将在后续部分对流式处理进行单独介绍。class PregelProtocol(Runnable[InputT, Any], Generic[StateT, ContextT, InputT, OutputT]): abstractmethod def stream( self, input: InputT | Command | None, config: RunnableConfig | None None, *, context: ContextT | None None, stream_mode: StreamMode | list[StreamMode] | None None, interrupt_before: All | Sequence[str] | None None, interrupt_after: All | Sequence[str] | None None, subgraphs: bool False, ) - Iterator[dict[str, Any] | Any]: ... abstractmethod def astream( self, input: InputT | Command | None, config: RunnableConfig | None None, *, context: ContextT | None None, stream_mode: StreamMode | list[StreamMode] | None None, interrupt_before: All | Sequence[str] | None None, interrupt_after: All | Sequence[str] | None None, subgraphs: bool False, ) - AsyncIterator[dict[str, Any] | Any]: ... abstractmethod def invoke( self, input: InputT | Command | None, config: RunnableConfig | None None, *, context: ContextT | None None, interrupt_before: All | Sequence[str] | None None, interrupt_after: All | Sequence[str] | None None, ) - dict[str, Any] | Any: ... abstractmethod async def ainvoke( self, input: InputT | Command | None, config: RunnableConfig | None None, *, context: ContextT | None None, interrupt_before: All | Sequence[str] | None None, interrupt_after: All | Sequence[str] | None None, ) - dict[str, Any] | Any: ...执行体支持中断/恢复interrupt/resume的方式执行所以在中断时需要将当时的状态以 “CheckpointCheckpoint” 的形式保存下来恢复执行的时候利用它们将当时的 “执行线程” 复原。Checkpointing的机制也使 “时间旅行” 成为可能我们可以从任一Checkpoint开始执行。也正是因为此持久化机制的存在我们可以提取某一个Superstep的状态还可以查看整个执行历史这两个功能分别对应PregelProtocol的get_state/aget_state和get_state_history/aget_state_history方法。具体的状态以StateSnapshot对象描述的快照表示。执行体应该具有将执行结果作为新的状态进行保存的能力所以PregelProtocol定义了update_state/aupdate_state和bulk_update_state/abulk_update_state方法前者保存单一状态更新后者对多个状态更新进行批量执行。单一状态更新通过如下这个名为StateUpdate的命名元组表示我们不仅可以利用values字段得到以字典形式表示的状态值还可以通过as_node和task_id字段的得到实施更新的Node和具体任务标识。class StateUpdate(NamedTuple): values: dict[str, Any] | None as_node: str | None None task_id: str | None None执行体支持两种基本的操作一种采用单纯的请求/响应消息交换模式另一种以流的形式实时返回数据它们分别对应invoke/ainvoke和stream/astream方法。5. 嵌套结构我们一直在强调图的“嵌套”结构这种结构也可以从Pregel、PregelNode和PregelProtocol在三个类型的定义。一个Pregel是PregelProtocol的实现、作为其节点的PregelNode对象可以由一个或者多个PregelProtocol组成对于表示 “子图” 的subgraphs字段并且该字段返回一个PregelProtocol对象的序列。Pregel的subgraphs方法返回的子图就来源于组成它的Node。class PregelNode: subgraphs : Sequence[PregelProtocol] class Pregel( PregelProtocol[StateT, ContextT, InputT, OutputT], Generic[StateT, ContextT, InputT, OutputT]): def get_subgraphs( self, *, namespace: str | None None, recurse: bool False ) - Iterator[tuple[str, PregelProtocol]] async def aget_subgraphs( self, *, namespace: str | None None, recurse: bool False ) - AsyncIterator[tuple[str, PregelProtocol]]PregelNode的subgraphs字段提供了 “子图” 的静态注册其实任何一个Pregel对象都可以在无需注册前提下被另一个Pregel的Node调用而且反映当前执行上下文的一些执行配置会通过上下文变量ContenxtVars “流向” 作为子图的Pregel对象。前面我们演示子图调用涉及的Checkpoint命名空间的例子已经充分体现了这一点。但是这种显式的静态声明对于图的静态图分析与可视化有着积极的作用。

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