Android BSP 开发修改轨迹

news2026/4/2 11:26:42
一、 Android BSP 整体开发修改轨迹图Android BSP 软件架构 │ ├── 【第1层Bootloader 引导层】 │ ├── 1.1 一级引导程序Primary Bootloader │ │ ├── ROM Code芯片固化 │ │ └── SPL / TPL初始化DDR、加载下一级 │ │ │ ├── 1.2 二级引导程序Secondary Bootloader │ │ ├── U-Boot / LKLittle Kernel │ │ ├── 设备树加载dtb │ │ ├── 内核启动参数配置 │ │ ├── Fastboot协议实现烧录模式 │ │ └── 开机logo显示 │ │ │ └── 1.3 可信执行环境Trusty / OPTEE │ ├── 安全启动Secure Boot │ ├── 密钥管理 │ └── 指纹/人脸等安全数据 │ ├── 【第2层Linux Kernel 内核层】 │ │ │ ├── 2.1 BSP驱动硬件相关需板级适配 │ │ │ │ │ ├── 显示驱动 │ │ │ ├── DRM/KMS框架 │ │ │ ├── MIPI-DSI / LVDS / HDMI │ │ │ ├── 双屏异显扩展屏/副屏 │ │ │ └── 背光控制PWM │ │ │ │ │ ├── 摄像头驱动 │ │ │ ├── V4L2框架 │ │ │ ├── MIPI-CSI接口 │ │ │ ├── 多摄像头支持前后摄 │ │ │ └── ISP驱动图像信号处理 │ │ │ │ │ ├── 触摸屏驱动 │ │ │ ├── I2C接口 │ │ │ ├── 多点触控协议 │ │ │ ├── 手势识别 │ │ │ └── 固件升级 │ │ │ │ │ ├── 音频驱动 │ │ │ ├── ALSA框架 │ │ │ ├── I2S / PCM接口 │ │ │ ├── 音频编解码器Codec │ │ │ └── 麦克风/扬声器/耳机 │ │ │ │ │ ├── 传感器驱动 │ │ │ ├── 加速度计 │ │ │ ├── 陀螺仪 │ │ │ ├── 磁力计 │ │ │ ├── 光感/距离传感器 │ │ │ └── 气压计 │ │ │ │ │ ├── 通信接口驱动 │ │ │ ├── WiFi/BTSDIO/UART │ │ │ ├── 蜂窝网络USB/RMNET │ │ │ ├── GPSUART │ │ │ ├── NFCI2C │ │ │ └── 以太网MAC/PHY │ │ │ │ │ ├── 存储驱动 │ │ │ ├── eMMC / UFS │ │ │ ├── SD卡SDIO │ │ │ └── U盘USB │ │ │ │ │ └── 电源管理驱动 │ │ ├── 电池驱动Fuel Gauge │ │ ├── 充电驱动Charger │ │ ├── 电量计 │ │ └── 休眠唤醒PMIC │ │ │ └── 2.2 系统驱动芯片通用Android原生 │ │ │ ├── Binder驱动进程间通信 │ ├── Ashmem驱动共享内存 │ ├── Logger驱动日志系统 │ ├── LowMemoryKiller内存管理 │ └── Wakelock驱动电源管理 │ ├── 【第3层HAL 硬件抽象层】 │ │ │ ├── 3.1 标准HAL模块 │ │ ├── Camera HAL摄像头 │ │ │ ├── 多摄像头支持 │ │ │ ├── 预览/拍照/录像 │ │ │ └── 3A算法AE/AWB/AF │ │ ├── Graphics HAL图形 │ │ │ ├── Gralloc显存分配 │ │ │ ├── HWComposer图层合成 │ │ │ └── GPU驱动OpenGL ES/Vulkan │ │ ├── Audio HAL音频 │ │ │ ├── 音频路由 │ │ │ ├── 音效处理 │ │ │ └── 蓝牙音频 │ │ ├── Sensors HAL传感器 │ │ │ ├── 传感器数据融合 │ │ │ └── 校准算法 │ │ ├── Power HAL电源 │ │ │ ├── 功耗管理 │ │ │ └── 性能调优 │ │ ├── WiFi HAL │ │ ├── Bluetooth HAL │ │ ├── GPS HAL │ │ └── NFC HAL │ │ │ └── 3.2 厂商扩展HALVendor HAL │ ├── 硬件编解码OMX/Codec2 │ ├── NPU/AI加速 │ ├── 指纹识别 │ ├── 人脸识别 │ ├── 虹膜识别 │ └── 安全芯片eSE │ ├── 【第4层Android 系统服务层】 │ │ │ ├── 4.1 系统核心服务 │ │ ├── SurfaceFlinger显示合成 │ │ ├── AudioFlinger音频管理 │ │ ├── CameraService摄像头服务 │ │ ├── SensorService传感器服务 │ │ ├── PowerManagerService电源管理 │ │ ├── WindowManagerService窗口管理 │ │ └── ActivityManagerService应用管理 │ │ │ └── 4.2 厂商扩展服务 │ ├── 设备诊断服务 │ ├── OTA升级服务 │ ├── 设备激活服务 │ └── 云服务对接 │ ├── 【第5层应用框架层】 │ │ │ ├── 系统应用 │ │ ├── Launcher桌面 │ │ ├── Settings设置 │ │ ├── SystemUI状态栏 │ │ └── Camera相机 │ │ │ └── 厂商定制应用 │ ├── 设备诊断工具 │ ├── 升级助手 │ └── 特色功能App │ └── 【第6层构建系统层】 │ ├── 6.1 设备配置Device Tree │ ├── device/vendor/device/ │ │ ├── AndroidBoard.mk │ │ ├── AndroidProducts.mk │ │ ├── BoardConfig.mk │ │ ├── device.mk │ │ ├── device-common.mk │ │ ├── kernel/内核配置 │ │ ├── rootdir/根文件系统 │ │ └── overlay/资源覆盖 │ │ │ ├── vendor/vendor/device/ │ │ ├── proprietary/闭源驱动 │ │ ├── lib/厂商库 │ │ ├── bin/厂商可执行文件 │ │ ├── etc/配置文件 │ │ └── init/init脚本 │ │ │ └── hardware/vendor/ │ ├── camera/Camera HAL │ ├── audio/Audio HAL │ ├── sensors/Sensors HAL │ └── power/Power HAL │ └── 6.2 构建命令 ├── source build/envsetup.sh ├── lunch device-userdebug ├── make -j8 ├── make otapackageOTA包 └── fastboot flash烧录二、 Android BSP vs Linux BSP 对比开发修改轨迹图BSP 对比 │ ├── 【Linux BSP】嵌入式Linux │ ├── 构建系统Buildroot / Yocto │ ├── 应用框架Qt / LVGL / 无 │ ├── 系统服务Busybox init / systemd │ ├── 图形栈DRM/KMS / Framebuffer │ ├── HAL层自定义 / 无统一标准 │ ├── 驱动复杂度中等 │ ├── 启动时间快秒级 │ ├── 内存占用小32-256MB │ └── 应用生态开源为主 │ └── 【Android BSP】Android系统 ├── 构建系统Soong / Makefile ├── 应用框架Android FrameworkJava ├── 系统服务init system_server ├── 图形栈SurfaceFlinger HWComposer ├── HAL层标准HALCamera/Graphics/Audio ├── 驱动复杂度高需适配Android框架 ├── 启动时间慢10-30秒 ├── 内存占用大1-4GB └── 应用生态Google Play / APK三、 Android BSP 核心目录开发修改轨迹图Android源码根目录AOSP │ ├── 【BSP核心目录】 │ │ │ ├── device/ ★ 设备配置板级 │ │ ├── rockchip/ │ │ │ ├── rk3568/ │ │ │ │ ├── BoardConfig.mk → 板级配置分区、内核参数 │ │ │ │ ├── device.mk → 设备宏定义 │ │ │ │ ├── AndroidBoard.mk → 编译规则 │ │ │ │ ├── kernel/ → 内核配置 │ │ │ │ ├── rootdir/ → 根文件系统覆盖 │ │ │ │ └── overlay/ → 资源覆盖 │ │ │ └── common/ → Rockchip公共配置 │ │ └── your_vendor/ │ │ └── your_device/ → 你的板子配置 │ │ │ ├── vendor/ ★ 厂商私有库 │ │ ├── rockchip/ │ │ │ ├── rk3568/ │ │ │ │ ├── proprietary/ → 闭源驱动GPU/ISP/NPU │ │ │ │ ├── lib/ → 厂商库libcamera等 │ │ │ │ ├── bin/ → 厂商可执行文件 │ │ │ │ ├── etc/ → 配置文件 │ │ │ │ └── init/ → init脚本 │ │ │ └── common/ │ │ └── your_vendor/ │ │ │ ├── hardware/ ★ 硬件抽象层HAL │ │ ├── rockchip/ │ │ │ ├── camera/ → Camera HAL │ │ │ ├── audio/ → Audio HAL │ │ │ ├── sensors/ → Sensors HAL │ │ │ ├── power/ → Power HAL │ │ │ ├── gps/ → GPS HAL │ │ │ └── lights/ → Lights HAL │ │ └── your_vendor/ │ │ │ ├── kernel/ ★ Linux内核 │ │ ├── arch/arm64/boot/dts/rockchip/ │ │ │ ├── rk3568.dtsi → SoC级设备树 │ │ │ └── rk3568-board.dts → 板级设备树 │ │ └── drivers/ → 驱动代码 │ │ ├── camera/ │ │ ├── display/ │ │ ├── touch/ │ │ ├── wifi/ │ │ └── ... │ │ │ └── bootable/ ★ 引导程序 │ ├── bootloader/ │ │ ├── u-boot/ → U-Boot源码 │ │ └── lk/ → Little Kernel │ └── recovery/ → Recovery模式 │ ├── 【Android框架目录】BSP间接相关 │ ├── frameworks/ → Android框架 │ │ ├── base/ → 系统服务 │ │ ├── av/ → 音视频 │ │ └── native/ → native层 │ ├── system/ → 系统核心 │ │ ├── core/ → init、adb │ │ ├── logging/ → logcat │ │ └── vold/ → 存储管理 │ └── packages/ → 系统应用 │ └── 【构建工具】 ├── build/ → 构建系统Soong ├── out/ → 编译输出 │ ├── target/product/device/ → 镜像输出 │ │ ├── boot.img → 内核ramdisk │ │ ├── system.img → system分区 │ │ ├── vendor.img → vendor分区 │ │ ├── userdata.img → userdata分区 │ │ └── super.img → 动态分区 │ └── host/ → 主机工具 └── prebuilts/ → 预编译工具链 └── gcc/linux-x86/四、 Android BSP 开发流程开发修改轨迹图Android BSP 开发流程 │ ├── 【第1步芯片选型与评估】 │ ├── 选择SoC高通/MTK/Rockchip/展锐 │ ├── 获取BSP包厂商提供 │ └── 硬件参考设计 │ ├── 【第2步环境搭建】 │ ├── 下载AOSP源码 │ ├── 下载厂商BSP代码 │ ├── 配置编译环境Ubuntu 18.04/20.04 │ └── 编译工具链GCC/Clang │ ├── 【第3步板级适配】 │ ├── 创建 device/vendor/device/ 目录 │ ├── 编写 BoardConfig.mk │ │ ├── 分区大小配置 │ │ ├── 内核命令行 │ │ ├── SELinux配置 │ │ └── 编译选项 │ ├── 编写 device.mk │ │ ├── 包含哪些模块 │ │ ├── 预置应用 │ │ └── 权限配置 │ └── 配置AndroidProducts.mk │ ├── 【第4步内核适配】 │ ├── 创建设备树dts │ │ ├── 引脚复用配置 │ │ ├── 时钟配置 │ │ ├── 外设节点 │ │ └── 内存布局 │ ├── 配置内核 defconfig │ ├── 添加/修改驱动 │ └── 编译内核boot.img │ ├── 【第5步HAL层开发】 │ ├── 实现Camera HAL │ │ ├── 预览/拍照/录像 │ │ ├── 多摄像头支持 │ │ └── 3A算法集成 │ ├── 实现Audio HAL │ │ ├── 音频路由 │ │ ├── 音效处理 │ │ └── 蓝牙音频 │ ├── 实现Sensors HAL │ │ ├── 传感器数据上报 │ │ └── 校准算法 │ └── 实现Power HAL │ ├── 功耗统计 │ └── 性能调优 │ ├── 【第6步厂商库集成】 │ ├── 放置闭源驱动到 vendor/ 目录 │ ├── 编写 Android.mk │ ├── 配置 SELinux 策略 │ └── 配置权限permission.xml │ ├── 【第7步系统配置】 │ ├── 配置 init.rc服务启动 │ ├── 配置 fstab分区挂载 │ ├── 配置 SELinuxsepolicy │ ├── 配置属性build.prop │ └── 配置开机动画 │ ├── 【第8步编译与调试】 │ ├── source build/envsetup.sh │ ├── lunch device-userdebug │ ├── make -j8 │ ├── 烧录验证 │ │ ├── fastboot flash boot boot.img │ │ ├── fastboot flash system system.img │ │ ├── fastboot flash vendor vendor.img │ │ └── fastboot flash userdata userdata.img │ └── 调试 │ ├── adb logcat │ ├── adb shell dmesg │ └── adb shell cat /proc/kmsg │ ├── 【第9步优化与稳定性】 │ ├── 启动时间优化 │ │ ├── 优化init脚本 │ │ ├── 并行启动服务 │ │ └── 预优化APK │ ├── 内存优化 │ │ ├── LowMemoryKiller调优 │ │ └── 内存泄漏检测 │ ├── 功耗优化 │ │ ├── 休眠唤醒测试 │ │ └── 功耗分析powertop │ └── 稳定性测试 │ ├── 压力测试Monkey │ ├── 长时间运行测试 │ └── 异常恢复测试 │ └── 【第10步量产交付】 ├── 生成OTA升级包 │ └── make otapackage ├── 生成量产镜像 ├── 编写烧录工具 ├── 编写生产测试工具 └── 输出BSP文档 ├── 移植手册 ├── 驱动API说明 ├── 烧录指南 └── 测试报告五、 Android BSP 与 Linux BSP 核心差异维度Linux BSPAndroid BSP构建系统Buildroot / YoctoSoong Makefile文件系统Busybox init.dinit init.rc systemd-like图形栈DRM/KMS / FramebufferSurfaceFlinger HWComposer应用框架Qt / LVGL / 无Android FrameworkJavaHAL层自定义 / 无统一标准标准HALCamera/Audio/Sensors驱动要求标准Linux驱动需适配Android框架启动时间快秒级慢10-30秒内存占用小32-256MB大1-4GB存储分区boot rootfsboot system vendor userdata安全机制可选SELinux 安全启动调试工具gdb / straceadb / logcat / dumpsysOTA升级自定义原生支持六、 Android BSP 常用命令# 环境配置 source build/envsetup.sh lunch device-userdebug ​ # 编译 make -j8 # 全编译 make bootimage # 只编译内核 make systemimage # 只编译system分区 make vendorimage # 只编译vendor分区 make otapackage # 生成OTA包 ​ # 烧录 fastboot flash boot boot.img fastboot flash system system.img fastboot flash vendor vendor.img fastboot flash userdata userdata.img fastboot reboot ​ # 调试 adb devices # 查看设备 adb shell # 进入shell adb logcat # 查看日志 adb logcat -b events # 事件日志 adb logcat -b crash # 崩溃日志 adb shell dmesg # 内核日志 adb shell cat /proc/kmsg # 实时内核日志 adb shell top # 进程监控 adb shell dumpsys # 系统服务状态 adb bugreport # 收集bug报告七、 Android BSP 总结Android BSP 核心范畴 │ ├── Bootloader层 │ ├── U-Boot / LK 移植 │ ├── Fastboot 实现 │ └── 安全启动Secure Boot │ ├── Linux内核层 │ ├── 设备树DTS配置 │ ├── 外设驱动开发显示/触摸/摄像头/音频/传感器 │ └── Android特有驱动Binder/Ashmem/LowMemoryKiller │ ├── HAL层硬件抽象层 │ ├── Camera HAL │ ├── Graphics HALGralloc/HWComposer │ ├── Audio HAL │ ├── Sensors HAL │ └── Power HAL │ ├── 系统配置层 │ ├── device/ 目录配置 │ ├── vendor/ 厂商库集成 │ ├── init.rc 启动脚本 │ └── SELinux 安全策略 │ ├── 构建系统层 │ ├── BoardConfig.mk │ ├── device.mk │ └── AndroidProducts.mk │ └── 交付物 ├── boot.img / system.img / vendor.img ├── OTA升级包 ├── 烧录工具 └── BSP文档

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2475221.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法

使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造&#xff0c;完美适配AGV和无人叉车。同时&#xff0c;集成以太网与语音合成技术&#xff0c;为各类高级系统&#xff08;如MES、调度系统、库位管理、立库等&#xff09;提供高效便捷的语音交互体验。 L…

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…