SkeyeVSS中国标GB28181、流媒体源RTMP/RTSP/HTTP/ONVIF、RTMP推流等协议视频流实时播放流程详解

news2026/3/26 5:03:48
本文基于core/app/sev/vss/internal/logic/http/video/stream_play.go的源码从参数与设备查询到按接入协议分支、触发 MS 拉流或 GB28181 Invite再到返回StreamResp与异步处理。源码地址 点击直达一、接口入口与请求体项目说明注册internal/handler/http/routers.gorouter.POST(video.VStreamPlayLogic.Path(), ...)Path/video/stream挂在 Gin 的/api组下完整路径为POST /api/video/streamLogicStreamPlayLogic.DO(req types.VideoStreamReq)VideoStreamReqinternal/types/types.go主要字段字段含义deviceUniqueId/channelUniqueId必填用于拉取设备通道及绑定 MS。startAt/endAt毫秒时间戳均大于 0时视为回放playType playback。download是否下载场景透传给 GB Invite。speed回放倍率等透传 Invite。https影响 MS 节点选择时是否按 HTTPS 能力投票ms.New(...).WithHttps(req.Https)。流名称覆盖若 Handler 注入了*gin.Context且 Query 里存在streamName则用其覆盖stream.New().Produce(...)的默认流名称便于与已有会话对齐。二、主流程总览否是1 流媒体源2 RTMP推流3 ONVIF4 GB281815 EHOMEother是否校验 device/channelRPC DeviceChannel解析 playType 直播或回放VoteNode 选 MS Produce streamName组装 StreamResp 基础字段MS 是否默认节点 IsDef?GetMSConf 取监听端口PlayAddress 用已有节点信息PlayAddress 多协议播放地址回放时间格式化写入 StartAt/EndAtAccessProtocol设备 StreamUrl start_relay_pull不设 streamUrl 不拉流通道 StreamUrl start_relay_pull回放先 StopMultiMSStream Invite返回未支持未匹配协议streamUrl 非空?CDN 可选 relay_pushStartRelyPull MS异步 saveChannelSnapshotInvite 后直接返回 异步处理三、步骤说明3.1 参数与设备通道若deviceUniqueId或channelUniqueId为空直接返回参数错误。RpcClients.Device.DeviceChannel拉取DeviceChannel设备或通道为空则设备获取失败。3.2 直播 / 回放与 MS 超时参数默认playType play直播autoStopPullAfterNoOutMs 60000。当req.EndAt 0 req.StartAt 0playType playbackautoStopPullAfterNoOutMs 10000回放更快放弃无输出拉流避免长时间占资源。3.3 流名称与 MS 节点streamName stream.New().Produce(device, channel, playType)直播stream_{deviceUniqueId}_{channelUniqueId}_play。回放带全局递增PlaybackCount后缀保证多路回放流名称隔离见core/common/stream/main.go。ms.New(ctx, svcCtx).WithHttps(req.Https).VoteNode(device.MSIds)选择媒体节点nil则返回「未设置流媒体源」。3.4 响应体StreamResp与播放地址Addresses填充ctypes.StreamResp接入协议文案、MS 信息、设备/通道 ID、流名称、通道在线状态、StreamUrl占位等通道/设备展示名优先Label否则Name。MediaServerNode.IsDef分支是否「默认/简略」节点非默认再调GetMSConf(http://{msAddress})取HTTP/HTTPS/RTSP/RTMP等端口拼stream.PlayAddress(StreamPlayProxyPath, MSVoteNodeResp端口, streamName)。默认直接用已有msNode调PlayAddress。回放时间startAt/endAt 0 时格式化为字符串写入data.StartAt/data.EndAt供调用端展示。PlayAddress在core/common/stream/main.go中根据代理配置、MS 端口与流名称生成多协议播放 URL 集合HTTP-FLV、WebSocket、HLS 等——具体字段见ctypes.PlayAddress。3.5 按AccessProtocol分支核心❗❗❗常量来自repositories/models/devices值含义stream_play行为1流媒体源streamUrl device.StreamUrl传输层MediaProtocolMode 0时rtspMode 1UDP否则 TCP。后续StartRelyPull。2RTMP 推流不配streamUrl注释说明由设备推流触发on_pub_start不调用start_relay_pull。3ONVIFstreamUrl channel.StreamUrl同样按MediaProtocolMode决定 RTSP UDP/TCP再StartRelyPull。4GB28181回放先StopMultiMSStream停掉与当前流名称前缀相关、带playback的旧流睡眠 1s降低抢流冲突再gbs.InviteLogic.Invite(...)下发SIP Invite含起止时间、Download、Speed、流名称等。成功则go saveChannelSnapshot并直接返回Data不再走本文件末尾的StartRelyPull。default其它未匹配的协议类型。传输协议transportProtocol : res.Data.Device.TransportProtocol()用于 RTSPTCP/UDP与后续 MS 参数一致。3.6 MSstart_relay_pull当streamUrl ! 时调用POST http://{msAddress}/api/ctrl/start_relay_pull参数包括stream_name、url、auto_stop_pull_after_no_out_ms、pull_timeout_ms、rtsp_mode等见internal/pkg/ms/api.goStartRelyPull。失败则整体HTTP 错误响应。3.7 CDN 转发若通道开启 CDNCdnState 1且CdnUrl以rtmp开头在返回前go StartRelayPush向 MS 启relay_push把当前流推到 CDN错误仅打日志不阻塞主流程返回。3.8 异步通道快照saveChannelSnapshotgo saveChannelSnapshot(streamName, res.Data)GB 分支在 Invite 成功后也会调用。用ms.Snapshot(device, streamName)取一帧经临时.raw/.jpg文件ff.FFMpeg.SnapFile转码再Mv到SaveVideoSnapshotDir下由stream.Snapshot(dir, deviceId, channelId)规则命名的路径。全程defer recover与日志失败不影响播放接口成功返回。四、与gbs.Invite的关系GB28181 路径是由Invite走完整链路Catalog 在线、StreamInfo、GetStreamGroup、端口范围、防重复 Invite、SipSendVideoLiveInvite等详见video_live_invite.go。stream_play传入的InviteParams包括设备/通道业务 ID、PlayType、格式化后的起止时间字符串、Download、Speed、StreamName、以及已查好的DeviceItem/ChannelItemCaller标记为http 请求stream play invite便于日志区分来源。五、播放流程总结统一出口平台无论网页还是内部服务只要设备通道即可拿同一套StreamRespMS 节点、流名称、多协议地址客户端按能力选播。协议差异分支switch流媒体源/ONVIF 走拉流 URL MSRTMP 推流走设备主动 pubGB28181 走信令 Invite避免一种模式套所有协议。直播与回放用时间区间切换playType与流名称生成策略回放带计数后缀并差异化autoStopPullAfterNoOutMs。MS 抽象拉流统一StartRelyPullGB仍由 RTP/SIP 与 MS API 协作此接口只负责触发 Invite。快照与播放解耦快照慢或失败不影响拉流流程。六、注意点说明GB 回放 StopMultiMSStream按流名称前缀 playback模糊停流时需要注意不同流流名称是否相同。RTMP 2本请求可能只返回地址信息需要注意MSon_pub_start通知是否有达到。Invite 与重复请求Invite内部有InviteRequestState与 MS 上Pub状态判断stream_play高频重入需要注意防抖防抖可以参考core/pkg/dt。流图片快照临时文件与 FFmpeg 依赖配置FFMpeg、磁盘SaveVideoSnapshotDir未设置会导致快照失败。七、相关源码索引说明路径流播放 Logiccore/app/sev/vss/internal/logic/http/video/stream_play.goGB Invitecore/app/sev/vss/internal/logic/http/gbs/video_live_invite.goMSstart_relay_pull/start_relay_pushcore/app/sev/vss/internal/pkg/ms/api.go流名称与PlayAddresscore/common/stream/main.go响应core/common/types/stream.goStreamResp、PlayAddressHTTP 路由core/app/sev/vss/internal/handler/http/routers.go

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2449848.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法

使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造&#xff0c;完美适配AGV和无人叉车。同时&#xff0c;集成以太网与语音合成技术&#xff0c;为各类高级系统&#xff08;如MES、调度系统、库位管理、立库等&#xff09;提供高效便捷的语音交互体验。 L…

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…