QT(二):Qt相关控件的使用和设置,Qt对话框的使用,画图事件的创建和设置,线程和锁的创建利用,网络编程,TCP和UDP客户端及服务器的创建,SQLITE数据库,QTableWidget控件的使用

news2026/3/17 16:36:06
一、相关控件及操作配置1、QPushButton QtoolButton按钮setText(QString) ---- 设置按钮上的内容setFixedSize(int w, int h) --- 设置固定大小setFixedHeight(int) --- 设置固定高度setFixedwidth(int) --- 设置固定宽度setMaximumSize(int w, int h); ---- 设置最大宽高setMinimumSize(int w, int h); ---- 设置最小宽高setFont(QFont) ---- 设置字体setIcon(QIcon) --- 设置图标setIconSize(QSize) --- 设置图标大小setFlat(bool) --- 设置是否透明setEnabled(bool) --- 设置是否可用toolButton-setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon)signals:clicked() --- 点击信号pressed() --- 按下信号released() --- 松开信号2、QLabel 标签setText(QString); --- 设置内容setPixmap(QPixmap); --- 显示图片setAlignment(); --- 设置对齐方式setScaledContents(bool) --- 设置自适应添加资源右键headers添加新文件 -- Qt Resource fileQt 资源文件 --- location(资源存放位置)--- 添加前缀 --添加文件打开资源右键资源选择open in editor3、布局QHBoxLayout ---- 水平布局addWidget(QWidget *) --- 添加控件addLayout(QLayout *) --- 添加布局QVBoxLayout ---- 垂直布局addWidget(QWidget *) --- 添加控件addLayout(QLayout *) --- 添加布局QGridLayout ---- 网格布局addWidget(QWidget *, 第几行 第几列 占几行 占几列) //行/列是0 base的4 、QLineEdit行编辑框QString text() ---- 获取行编辑器的内容setText(QString) --- 设置内容setReadOnly(bool) --- 设置是否只读setAlignment(Qt::AlignRight) --- 设置对齐方式setEchoMode(); --- 设置显示模式5 、QTextEdit文本编辑器QString toHtml(); --- 获取带格式的文本QString toPlainText(); --- 获取纯文本setText(QString); --- 设置内容6、 QRadioButton单选按钮signals:clicked()7 、QGroupBox分组框setTitle -- 设置标题setLayout --- 添加布局8、QCheckBox复选框signals:clicked()bool isChecked() --- 获取是否被勾选9、QComBoBox下拉列表addItem(QString) --- 添加条目addItems(QStringList) --- 添加一堆条目signals:currentIndexChanged(int) --- 当index改变时触发currentIndexChanged(QString)10、 QStackWidget堆叠窗口addWidget() --- 添加子页面setCurrentIndex(int) --- 翻到该页面int currentIndex() --- 获取当前页面count() --- 获取总页面数11、QSpinBox12、QDoubleSpinBox数字设定框setValue(double) --- 设置值double value() --- 获取值setRange(double min, double max) --- 设置范围setSingleStep(double) --- 设置步长setPrefix(QString) --- 设置前缀setSuffix(QString) --- 设置后缀setDecimal(int) --- 设置精度小数位数signals:valueChanged(int); valueChanged(QString) ; //QSpinBoxvalueChanged(double); valueChanged(QString) ; //QDoubleSpinBox13、 QSlider 滑动条setValue(int) //设置特定的值int value() //获取当前值setRange(int, int); //设置范围setOrientation(Qt::Horizontal) --- 水平放置 Vertical --- 垂直的signals:valueChanged(int) ;14、 QScrollBar滚动条setValue(50);setRange(0, 100);setOrientation(Qt::Horizontal);signals:valueChanged(int) ;15、 QProgressBar进度条setValue(int)setRange(int, int);16、 QTimer: 定时器start(int msec); --- 启动定时器设置超时时间单位:毫秒stop(); --- 停止定时器signals:timeout(); --- 超时信号二、对话框StandardDialog:1、模态对话框:QDialog dialog(this);dialog.resize(300, 200);//当使用QDialog::exec()成员函数的时候,弹出的对话框是模态对话框,会阻止用户的输入,直到用户关闭它dialog.exec();2、非模态对话框:QDialog *dialog new QDialog(this);//设置属性,当用户关闭该对话框的时候在删除整个对象dialog-setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);dialog-resize(300, 200);//当使用QDialog::show()成员函数的时候,弹出的对话框是非模态对话框,不会阻止用户的输入dialog-show();3、QFileDialog: 文件对话框静态函数getOpenFileName();getOpenFileNames();getExistingDirectory();QString fileName QFileDialog::getOpenFileName(this, 打开文件, ., 文本文件 (*.h *.cpp *.txt));QStringList fileNames QFileDialog::getOpenFileNames(this, 打开文件, ., 文本文件 (*.h *.cpp *.txt));4、QMessageBox: 消息框静态函数question();warning();information();about();aboutQt();QMessageBox msgBox;msgBox.setText(请确保您的数据准确.);msgBox.setInformativeText(确定要提交您的个人信息吗?);msgBox.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);msgBox.setDefaultButton(QMessageBox::Yes);int ret msgBox.exec();switch (ret){case QMessageBox::Yes:this-close();break;default:break;}5、 QInputDialog: 输入对话框QInputDialog::getDoubleQInputDialog::getText();QInputDialog::getInt();double num QInputDialog::getDouble(this, 获得一个浮点数, 请输入一个浮点数:, 100, 0, 100, 5)6、QErrorMessage: 错误对话框QErrorMessage *errMsg QErrorMessage::qtHandler();//errMsg-setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);errMsg-showMessage(this is a system error);errMsg-showMessage(this is a array overflow error);errMsg-showMessage(this is a system error);errMsg-showMessage(this is a array overflow error);7、QFontDialog: 字体对话框QFontDialog::getFont();static QFont originaIFont ui-textEdit-font();//获取初始字体bool isOk;QFont font QFontDialog::getFont(isOk, this);if (isOk){te-textEdit-setFont(font);}else{te-textEdit-setFont(originalFont);}8、QColorDialog: 颜色对话框QColorDialog::getColor();QColor color QColorDialog::getColor();三、QMainWindow设置QMenuBar菜单栏QMenu: 菜单QAction: 动作QToolBar: 工具栏QStatusBar: 状态栏setWindowTitle(主窗口);//: 前缀 文件名setWindowIcon(QIcon(:/mw_images/10.png));resize(640, 480);//一个主窗口只能有一个菜单栏QMenuBar *menuBar this-menuBar();//可以增加多个菜单//QMenu *fileMenu menuBar-addMenu(QIcon(:/mw_images/file.png), 文件);QMenu *fileMenu menuBar-addMenu(文件);QMenu *editMenu menuBar-addMenu(编辑);QMenu *setMenu menuBar-addMenu(设置);//一个菜单可以增加多个菜单项openAct fileMenu-addAction(QIcon(:/mw_images/open.png), 打开文件);fileMenu-addSeparator();closeAct fileMenu-addAction(QIcon(:/mw_images/close.png), 关闭文件);//增加工具栏,一个主窗口可以有多个工具栏QToolBar *fileTool this-addToolBar(文件);fileTool-addAction(openAct);fileTool-addAction(closeAct);fileTool-setAllowedAreas(Qt::TopToolBarArea | Qt::BottomToolBarArea);fileTool-setFloatable(true);fileTool-setMovable(true);//每个工具栏可以有多个工具项QToolBar *editTool this-addToolBar(编辑);editTool-addAction(copyAct);editTool-addAction(pasteAct);QToolBar *setTool this-addToolBar(设置);setTool-addAction(fontAct);setTool-addAction(colorAct);//一个主窗口可以有多个滑动窗口QDockWidget *dw1 new QDockWidget(滑动窗口);dw1-setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);//设置dw1成为一个独立的窗口dw1-setFloating(false);//增加一个滑动窗口addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dw1);//一个主窗口只能有一个中央部件te new QTextEdit;te-setFixedSize(640, 480);setCentralWidget(te);//一个主窗口只能有一个状态栏QStatusBar *statBar this-statusBar();lb_status new QLabel;lb_status-setText(xxx file is editing... );prog_bar new QProgressBar;prog_bar-setValue(67);statBar-addWidget(lb_status);statBar-addWidget(prog_bar);四、事件//事件处理的统一的入口bool event(QEvent *event);//特定事件处理器void mousePressEvent(QMouseEvent *e); --- 鼠标按下事件e-button(); --- 获取鼠标按键Qt::LeftButton(); --- 左键Qt::RightButton(); --- 右键e-pos(); --- 获取该界面鼠标坐标e-x(); --- 获取该界面鼠标的x坐标e-y();e-globalPos(); --- 获取全局界面(屏幕)鼠标坐标e-globalX();e-globalY();void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e); --- 鼠标松开事件void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e); --- 鼠标移动事件void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *e); --- 鼠标双击事件void wheelEvent(QWheelEvent *e); --- 滚轮事件e-angleDelta();e-delta(); --- 获取滚轮增量void keyPressEvent(QKeyEvent *e); --- 按键按下事件e-key(); --- 获取按键Qt::Key_AQt::Key_0Qt::Key_Up;Qt::Key_Return/Qt::Key_Entervoid keyReleaseEvent(QkeyEvent *e); --- 按键松开事件void timerEvent(QTimerEvent *e); --- 定时器时间startTimer(int ms);void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) //绘图事件事件过滤器1) 安装事件过滤器le-installEventFilter(this); //从QObject继承出来的对象可以注册一个事件过滤器所有的事件先交给事件过滤器处理2) 重写事件过滤器/*参数watched: 对象event: 事件返回值true: 事件已处理false: 事件未处理*/bool Widget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event){if (event-type() QEvent::KeyPress){//通过watched判断是否是关注的对象产生了事件//通过event判断是否是关注的事件产生了//如果是想要关注的对象产生了想要关注的事件则进行处理处理完毕返回trueQKeyEvent *keyEvent static_castQKeyEvent *(event);if (keyEvent-key() Qt::Key_0 keyEvent-key() Qt::Key_9){qDebug() (char)(keyEvent-key());QString tmp ui-te2-toPlainText();tmp QString(QChar(keyEvent-key()));ui-te2-setText(tmp);return true;//返回true意味这事件处理完毕,这个事件不会再继续处理}}//对于不关心的事件,记得最后要调用基类的事件处理函数,维持原本的行为//让基类按照常规处理,一定要加上return QWidget::eventFilter(watched, event);}五、绘图void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event);update() --- 手动刷新界面重绘触发paintEvent事件,可以配合定时器事件timerEvent一起使用画家事件画笔画刷QPainter //画家QPen //笔QBrush //刷子QPainter p(this);//set this 表示设置主窗口为画布QPen pen(QColor(0, 0, 255));pen.setWidth(3);pen.setStyle(Qt::DashLine);p.setPen(pen); //设置画笔QBrush brush(QColor(255, 0, 0));brush.setStyle(Qt::Dense3Pattern);p.setBrush(brush); //设置画刷p.drawLine(0, 0, 100, 100);//画线p.drawRect(100, 100, 200, 100); //画矩形p.drawEllipse(QPoint(300, 300), 100, 50); //画椭圆p.drawEllipse(QPoint(450, 300), 100, 100); //画圆p.drawPixmap(xPos*50, 400, QPixmap(:/pic/luffy.png)); //画图片p.translate(width()/2, height()/2); //将画家的坐标系的原点移动到主窗口的中心点位置p.drawEllipse(QPoint(0, 0), 150, 150);p.save(); //保存当前的画家的坐标系//画秒针p.rotate(6); //将画家的坐标系顺时针旋转6°p.drawLine(QPoint(0, 0), QPoint(0, -100));p.restore(); //恢复之前保存的画家的坐标系文件操作文件类 QFileQFile file(filename);file.exists()file.setFileName(filename1);file.fileName()file.bytesAvailable()file.size()file.copy(2.txt)file1.errorString()bool file.open(); --- 打开文件QIODevice::ReadOnlyQIODevice::WriteOnlyQIODevice::ReadWriteQIODevice::TrancateQIODevice::Textfile.atEnd(); ---判断是否到达文件末尾file.read(); --- 按字节读取文件内容file.readLine(); --- 读取一行file.readAll(); --- 读取所有内容file.write(); --- 写入内容file.close(); --- 关闭文件线程和锁QThread QMutex//继承QThread类重写run方法start() --- 启动线程terminate() --- 终止线程QMutex: 互斥锁lock(); --- 加锁unlock(); --- 解锁QMutex mutex;//要使用QThread,一般可以新建自己的类,继承与QThreadMyThread::MyThread(QObject *parent) : QThread(parent){}//重写QThread的run()函数,线程要做的事情就是在run()函数里处理void MyThread::run(){while(1){mutex.lock(); //进入临界区前,加锁for (int i 0; i 10; i){std::cout intArray[i] ;}std::cout std::endl;mutex.unlock();//退出临界区,解锁,确定同时只有一个线程处理公共资源}}六、网络编程UPD/TCP网络编程qmake: QT network一、UDP连接UDP: QUdpSocket##UDP客户端//创建套接字socket new QUdpSocket(this);//连接数据到达信号和槽函数//QUdpSocket::readyReadconnect(socket, QUdpSocket::readyRead, this, Widget::data_ready_handler);//当前存在没有处理数据包while (socket-hasPendingDatagrams()){QByteArray datagram;//根据数据报的大小调节接收的字节数组的大小datagram.resize(socket-pendingDatagramSize());//接收套接字的数据到字节数组socket-readDatagram(datagram.data(), datagram.size());//将内容追加到接收区的文本编辑框中ui-te_receive-append(QString::fromLocal8Bit(datagram));}//发送数据报到服务器端,指定服务器的IP地址和端口if (socket-writeDatagram(ui-te_send-toPlainText().toLocal8Bit(), QHostAddress(ip), port.toUShort()) -1){qDebug() 发送数据失败;}else{qDebug() 发送数据成功;}##UDP服务器端//创建服务器的套接字socket new QUdpSocket(this);//服务器绑定IP地址和端口, 唯一的服务器比客户端多的一个步骤socket-bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//发送数据报到客户端if (socket-writeDatagram(ui-te_send-toPlainText().toLocal8Bit(), ip, port) -1){qDebug() 发送数据失败;}else{qDebug() 发送数据成功;}//读取数据报的数据,同时获取客户端的IP地址和指针,方便发送回数据给客户端socket-readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), ip, port);二、TCP连接TCP: QTcpServer | QTcpSocket##TCP客户端socket new QTcpSocket(this);//连接成功信号connect(socket, QTcpSocket::connected, [](){ui-pb_connect-setText(断开连接);ui-pb_send-setEnabled(true);});//连接断连信号connect(socket, QTcpSocket::disconnected, [](){ui-pb_connect-setText(连接);ui-pb_send-setEnabled(false);});//数据就绪信号connect(socket, QTcpSocket::readyRead, [](){QByteArray data socket-readAll();//QString tmp ui-te_receive-toPlainText();ui-te_receive-append(QString::fromLocal8Bit(data));});//连接到服务器,使用服务器的IP地址和端口socket-connectToHost(QHostAddress(ip), port.toUShort());//发送数据到服务器if (socket-write(ui-te_send-toPlainText().toLocal8Bit()) -1) //使用toLocal8Bit可以支持中文{qDebug() 客户端发送数据失败;}else{qDebug() 客户端发送数据成功;}//发送数据到服务器QByteArray data socket-readAll();ui-te_receive-append(QString::fromLocal8Bit(data)); //使用fromLocal8Bit可以支持中文##TCP服务器端//创建TCP服务器对象server new QTcpServer(this);//设置监听的IP地址和端口server-listen(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//新连接信号connect(server, QTcpServer::newConnection, [](){if (server-hasPendingConnections())//如果有待处理的新连接{socket server-nextPendingConnection();//处理新连接, 获得通信套接字,以后双方的通信基于此套接字,每个新连接会产生一个新的通信套接字}//断连的信号connect(socket, QTcpSocket::disconnected, [](){ui-pb_send-setEnabled(false);});//接收数据就绪信号connect(socket, QTcpSocket::readyRead, [](){//读取接收到的数据QByteArray data socket-readAll();ui-te_receive-append(QString::fromLocal8Bit(data));});});//发送数据到客户端if (socket-write(ui-te_send-toPlainText().toLocal8Bit()) -1){qDebug() 服务器发送数据失败;}else{qDebug() 服务器发送数据成功;}七、SQLITE数据库SQLITE 数据库编程qmake: QT sql使用到的类:QSqlDatabase //数据库连接QSqlQuery //数据SQL语句执行//创建SQLITE数据库连接//不指定数据库连接的名字, 数据库连接缺省的名字为 qt_sql_default_connectionQSqlDatabase db_student QSqlDatabase::addDatabase(QSQLITE);//使用SQLITE数据库, 数据库连接缺省的名字为 qt_sql_default_connection//指定数据库连接的名字为my_db_connectionQSqlDatabase db_student QSqlDatabase::addDatabase(QSQLITE, my_db_connection);//使用SQLITE数据库, 指定数据库连接的名字为my_db_connection//设置数据库的文件名db_student.setDatabaseName(db_file_name);//打开数据库if (!db_student.open()){qDebug() 打开数据库失败1;}//关闭数据库db_student.close();//使用当前的数据库连接 执行SQL操作QSqlQuery query(db_student); //指定一个数据库的连接QSqlQuery query; //不指定数据库连接, 它会使用缺省的数据库连接 qt_sql_default_connection//创建表QString queryStr create table Student (id varchar(64) PRIMARY KEY, name varchar(64), gender varchar(64), age int);if (!query.exec(queryStr)){qDebug() 创建数据库表失败;qDebug() query.lastError().text();}//数据插入//数据插入方式1queryStr insert into Student values(2309250001, 张三, 男, 13);if (!query.exec(queryStr)){qDebug() 插入数据失败;qDebug() query.lastError().text();}//数据插入方式2queryStr insert into Student values(?,?,?,?);query.prepare(queryStr);query.addBindValue(2309250002);query.addBindValue(李四);query.addBindValue(男);query.addBindValue(12);if (!query.exec()){qDebug() 插入数据失败2;qDebug() query.lastError().text();}//数据插入方式3QString queryStr insert into Student values(:id,:name,:gender,:age);query.prepare(queryStr);query.bindValue(:id, ui-le_id-text());query.bindValue(:name, ui-le_name-text());query.bindValue(:gender, ui-cbb_gender-currentText());query.bindValue(:age, ui-le_age-text().toInt());if (!query.exec()){qDebug() execute queryStr failed;qDebug() query.lastError().text();}//查询数据QString queryStr select * from Student;if (!query.exec(queryStr)){qDebug() execute queryStr failed;qDebug() query.lastError().text();}QString queryStr select * from Student where id :id;query.prepare(queryStr);query.bindValue(:id, ui-le_id-text());if (!query.exec()){qDebug() execute queryStr failed;qDebug() query.lastError().text();}while (query.next()){ui-le_name-setText(query.value(1).toString());ui-cbb_gender-setCurrentText(query.value(2).toString());ui-le_age-setText(query.value(3).toString());}//修改数据QString queryStr update Student set name?, gender?,age? where id?;query.prepare(queryStr);query.addBindValue(ui-le_name-text());query.addBindValue(ui-cbb_gender-currentText());query.addBindValue(ui-le_age-text());query.addBindValue(ui-le_id-text());if (!query.exec()){qDebug() execute queryStr failed;qDebug() query.lastError().text();}//删除数据QString queryStr delete from Student where id :id;query.prepare(queryStr);query.bindValue(:id, ui-le_id-text());if (!query.exec()){qDebug() execute queryStr failed;qDebug() query.lastError().text();}八、 QTableWidget控件//设置显示为4列ui-tableWidget-setColumnCount(4);QStringList list;list 学号 姓名 性别 年龄;ui-tableWidget-setHorizontalHeaderLabels(list);//根据数据库的记录的条数来设置行数ui-tableWidget-setRowCount(lists.size());//设置tableWidget的某一项ui-tableWidget-setItem(i, j, (new QTableWidgetItem(lists.at(i).at(j))));//获得某一项QTableWidgetItem *item ui-tableWidget-item(i, 0);//获得行数int row ui-tableWidget-rowCount();//插入1行, 0 baseui-tableWidget-insertRow(row);//获得某一项的数据ui-tableWidget-item(row, count)-data(0).toString();ui-tableWidget-item(row, count)-data(0).toInt();//获得当前选中的行 0 baseui-tableWidget-currentRow();//设置id不能被用户编辑QTableWidgetItem *item ui-tableWidget-item(i, 0);item-setFlags(item-flags() (~Qt::ItemIsEditable));

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2420005.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法

使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造&#xff0c;完美适配AGV和无人叉车。同时&#xff0c;集成以太网与语音合成技术&#xff0c;为各类高级系统&#xff08;如MES、调度系统、库位管理、立库等&#xff09;提供高效便捷的语音交互体验。 L…

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…