C语言指针篇(上部)

news2026/3/16 6:30:56
指针(1)一.指针和地址指针地址 是我们的内存单元编号二.指针变量和地址创建变量就是向我们内存请求空间我们通过取地址操作符()拿到的地址是一个数值,这个数值为了方便后面使用,可以存储在指针变量中.比如#include stdio.h int main() { int a 0; int *pa a; //取出a的地址并储存到指针变量pa中 return 0; }图中*说明pa是指针变量,前面的int是在说明pa指向的整形(int)类型的对象.2.解引用操作符(*)#include stdio.h int main() { int a 100; int* pa a; *pa 0; return 0; }*pa 的意思就是通过pa中存放的地址找到指向的空间*pa其实就是a变量了所以*pa 0这个操作符是把a改成了0.这⾥如果⽬的就是把a改成0的话写成 a 0; 不就完了为啥⾮要使⽤指针呢其实这⾥是把a的修改交给了pa来操作这样对a的修改就多了⼀种的途径写代码就会更加灵活.3.指针变量的大小32位平台下地址是32个bit位指针变量⼤⼩是4个字节.64位平台下地址是64个bit位指针变量⼤⼩是8个字节.三.void指针void*指针可以叫泛型指针,可以接受任意地址类型,局限性不能直接进行指针的-整数和接引用的运算.一般使用在函数参数的部分,用来接收不用类型数据的地址.四.指针运算指针的基本运算有三种,分别是:1.指针-整数 2.指针-指针 3.指针的关系运算指针-整数#include stdio.h //指针- 整数 int main() { int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p arr[0]; int i 0; int sz sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); for(i0; isz; i) { printf(%d , *(pi));//pi 这⾥就是指针整数 } return 0; }指针-指针//指针-指针 #include stdio.h int my_strlen(char* s) { char* p s; while (*p ! \0) p; return p - s; } int main() { printf(%d\n, my_strlen(abc)); return 0; }指针的关系运算int main() { int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int* p arr[0]; int sz sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); while (p arr sz) //指针的⼤⼩⽐较 { printf(%d , *p); p; } return 0; }指针(2)一.const修饰指针1.const修饰变量:我们希望给变量加上一些限制 不能被修改.#include stdio.h int main() { int m 0; m 20;//m可以被修改 const int n 0; n 20;//n无法被修改 return 0; }2.const修饰指针变量const int * p; //const放在*左边,修饰的是指针所指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变,但是指针变量本身的内容可变.int * const p; //const放在*右边,修饰的是变量本身,指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容可变.3.野指针野指针就是指针指向的位置是不可知的随机的、不正确的、没有明确限制的野指针成因:指针未初始化; 指针越界访问; 指针指向的空间释放.//1.指针未初始化 int main() { int* p;//局部变量未初始化默认为随机值 *p 20; return 0; }//2.指针越界访问 int main() { int arr[10] { 0 }; int* p arr[0]; int i 0; for (i 0; i 11; i) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时p就是野指针 *(p) i; } return 0; }//3.指针指向的空间释放 int* test() { int n 100; return n; } int main() { int* p test(); printf(hehe\n); printf(%d\n, *p); return 0; }规避野指针: 1指针初始化; 2小心指针越界; 3指针变量不再使⽤时及时置NULL指针使⽤之前检查有效性; 4避免返回局部变量的地址.如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址如果不知道指针应该指向哪⾥可以给指针赋值NULL.NULL是C语⾔中定义的⼀个标识符常量值是00也是地址这个地址是⽆法使⽤的读写该地址会报错。二.assert断言assert.h头⽂件定义了宏assert()⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件如果不符合就报错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断⾔”。assert(p !NULL);上⾯代码在程序运⾏到这⼀⾏语句时验证变量p是否等于NULL。如果确实不等于NULL程序继续运⾏否则就会终⽌运⾏并且给出报错信息提⽰。assert()宏接受一个表达式作为参数,如果该表达式为真,程序继续运行.如果该表达式为假,会报错.如果确认程序没有问题,不需要再做断言,就在#include assert.h语句的前面定义一个宏NDEBUG#defineNDEBUG#includeassert.h三.指针的使用和传址调用一.strlen库函数strlen是求字符串长度,统计字符串中\0之前的字符个数.二.传址调用#include stdio.h void Swap2(int* px, int* py) { int tmp 0; tmp *px; *px *py; *py tmp; } int main() { int a 0; int b 0; scanf(%d %d, a, b); printf(交换前a%d b%d\n, a, b); Swap2(a,b); printf(交换后a%d b%d\n, a, b); return 0; }这⾥调⽤Swap2函数的时候是将变量的地址传递给了函数这种函数调⽤⽅式叫传址调⽤。可以让函数和主调函数之间建⽴真正的联系在函数内部可以修改主调函数中的变量如果函数内部要修改主调函数中的变量的值就可以用传址调⽤。指针(3)一.数组名的理解数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。但是有两个例外:1.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节.2.数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址.二.使⽤指针访问数组#include stdio.h int main() { int arr[10] { 0 }; //输入 int i 0; int sz sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //输入 int* p arr; for (i 0; i sz; i) { scanf(%d, p i); } //输出 for (i 0; i sz; i) { printf(%d , p[i]); } return 0; }三.⼀维数组传参的本质#include stdio.h void test1(int arr[]) //参数写成数组形式本质上还是指针 { printf(%d\n, sizeof(arr)); } void test2(int* arr)//参数写成指针形式 { printf(%d\n, sizeof(arr));//计算一个指针变量的大小 } int main() { int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; test1(arr); test2(arr); return 0; }1.⼀维数组传参形参的部分可以写成数组的形式也可以写成指针的形式。2.数组名是数组⾸元素的地址那么在数组传参时传递的是数组名也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr)计算的是⼀个地址的⼤⼩单位字节⽽不是数组的⼤⼩单位字节。正是因为函数的参数部分是本质是指针所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。四.冒泡排序两两相邻的元素进行比较#include stdio.h void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接受数组元素个数 { int i 0; for (i 0; i sz - 1; i) { int flag 1;//假设这一躺已经有序了 int j 0; for (j 0; j sz - i - 1; j) { if (arr[j] arr[j 1]) { flag 0;//发生交换就说明无序 int tmp arr[j]; arr[j] arr[j 1]; arr[j 1] tmp; } } if (flag 1) break; } } int main() { int arr[] { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 }; int sz sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz); int i 0; for (i 0; i sz; i) { printf(%d , arr[i]); } return 0; }五.二级指针指针变量也是变量是变量就有地址那指针变量的地址存放在二级指针#include stdio.h int main() { int a 10; int* pa a; int** ppa pa; return 0; }六.指针数组指针数组是存放指针的数组。七.指针数组模拟二维数组#include stdio.h int main() { int arr1[] { 1,2,3,4,5 }; int arr2[] { 2,3,4,5,6 }; int arr3[] { 3,4,5,6,7 }; //数组名是数组首元素的地址类型是int*的 // 就可以存放在parr数组中 int* parr[3] { arr1,arr2,arr3 }; int i 0; int j 0; for (i 0; i 3; i) { for (j 0; j 5; j) { printf(%d , parr[i][j]); } printf(\n); } return 0; }以上就是部分我对指针的理解与操作

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