如何将 Spring Statemachine 作为一个轻量级工作流引擎来使用?

news2026/3/15 10:47:53
本文将探讨 Spring Statemachine 作为一个轻量级工作流引擎使用的可行性。文章首先介绍 State Machine 的基本概念然后讲解 Spring Statemachine 的核心特性最后通过电商订单状态流转的实战案例演示将 Spring Statemachine 作为工作流引擎的具体应用。1 State Machine 是什么State Machine状态机是一个用来描述事物在不同状态之间如何转换的数学模型。其包含三个核心要素状态State、事件Event、转换Transition。状态State状态是指事物可能处于的某种情形或阶段。比如一个订单处于已创建CREATED或已支付状态PAID。事件Event事件是指引发状态发生变化的外部动作或内部触发。比如对一个订单进行支付PAY或运输SHIP操作。转换Transition转换是指从一个状态到另一个状态的变化规则。比如一个订单从已支付PAID状态经过运输SHIP事件转移到已运输SHIPPED状态。一个完整的电商订单状态的流转过程如下[DRAFT] -- CREATE 事件 -- [CREATED] -- PAY 事件 -- [PAID] -- SHIP 事件 -- [SHIPPED] -- DELIVER 事件 -- [DELIVERED]2 Spring Statemachine 是什么Spring Statemachine 是 Spring 生态中的一个专门用来构建和管理 State Machine 的框架。它把上面提到的 State Machine 概念变成了 Java 开发者可以直接使用的工具。我们可以把它理解成一个「状态机工厂」—— 只需要告诉它业务规则有哪些状态、什么事件触发什么变化它就会帮我们自动管理整个状态的流转过程。没有 Spring Statemachine 时我们需要自己编写大量的if-else代码来判断状态并执行对应的业务逻辑如果订单状态是 CREATED并且用户进行了 PAY 操作 则调用支付接口 并把状态改成 PAID ... 否则如果订单状态是 PAID并且后台管理员进行了 SHIP 操作 则调用物流接口 并把状态改成 SHIPPED ...这种代码写多了就会变成难以维护的「面条代码」。而有了 Spring Statemachine 后我们只需要定义规则框架会负责执行规则里的逻辑规则 1CREATED → PAY 事件 → PAID 规则 2PAID → SHIP 事件 → SHIPPED 规则 3SHIPPED → DELIVER 事件 → DELIVERED定义好规则后我们只需要告诉它「触发支付事件」框架就会自动触发预先绑定的业务逻辑。带来的好处是将状态管理代码和具体业务代码进行了解耦职责明确易于维护。Spring Statemachine 的主要组成部分状态定义器列出所有可能的状态。比如订单的状态DRAFT、CREATED、PAID、SHIPPED、DELIVERED。事件定义器定义所有可能触发的动作。比如订单的事件CREATE、PAY、SHIP、DELIVER。转换配置器连接状态和事件形成规则。比如转换规则CREATED 状态遇到 PAY 事件后变成 PAID 状态。动作执行器在状态变化时执行具体的业务逻辑。比如支付成功后要更新状态、发送短信通知、记录日志等。监听器监控状态机的每一步变化。比如状态改变时、事件触发时都能触发到指定的回调方法。持久化支持把状态机的当前状态保存到数据库。这样当服务重启后工作流也能从上次中断的地方继续执行。3 将 Spring Statemachine 作为一个轻量级工作流引擎来使用下面就以电商订单的工作流为例演示如何将业务流程建模为一个状态机定义清晰的状态和事件使用 Spring Statemachine 框架来驱动整个流程的自动化。[DRAFT] -- CREATE 事件 -- [CREATED] -- PAY 事件 -- [PAID] -- SHIP 事件 -- [SHIPPED] -- DELIVER 事件 -- [DELIVERED]3.1 定义状态和事件States Events电商订单对应的状态和事件类如下public enum OrderStates { DRAFT, CREATED, PAID, SHIPPED, DELIVERED } public enum OrderEvents { CREATE, PAY, SHIP, DELIVER }3.2 配置流程规则Transitions这是构建工作流引擎最核心的一步。我们需要通过代码将这些状态States和事件Events连接起来形成明确的流转规则。在配置类上使用EnableStateMachineFactory注解可以为每个流程实例如每个订单创建独立的状态机。Configuration EnableStateMachineFactory public class OrderStateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapterOrderStates, OrderEvents { Override public void configure(StateMachineConfigurationConfigurerOrderStates, OrderEvents config) throws Exception { config.withConfiguration() .autoStartup(true); } Override public void configure(StateMachineStateConfigurerOrderStates, OrderEvents states) throws Exception { states.withStates() .initial(OrderStates.DRAFT) .states(EnumSet.allOf(OrderStates.class)); } Override public void configure(StateMachineTransitionConfigurerOrderStates, OrderEvents transitions) throws Exception { transitions.withExternal() .source(OrderStates.DRAFT).target(OrderStates.CREATED).event(OrderEvents.CREATE) .and() .withExternal() .source(OrderStates.CREATED).target(OrderStates.PAID).event(OrderEvents.PAY) .and() .withExternal() .source(OrderStates.PAID).target(OrderStates.SHIPPED).event(OrderEvents.SHIP) .and() .withExternal() .source(OrderStates.SHIPPED).target(OrderStates.DELIVERED).event(OrderEvents.DELIVER); } }3.3 配置多实例服务Multi-instance Service因为不同的订单实例需要对应不同的 StateMachine 实例所以配置一个OrderStateMachineServiceConfig类指定StateMachineService获取的StateMachine实例是从StateMachineFactory获取的。Configuration public class OrderStateMachineServiceConfig extends StateMachineConfigurerAdapterOrderStates, OrderEvents { Bean public StateMachineServiceOrderStates, OrderEvents stateMachineService( StateMachineFactoryOrderStates, OrderEvents stateMachineFactory) { return new DefaultStateMachineService(stateMachineFactory); } }3.4 封装事件发送方法Events Sending Method流程的流转是通过发送事件来驱动的下面我们在OrderService接口定义一个统一的事件发送方法public interface OrderService { void sendEvent(Long orderId, OrderEvents event); }并对该方法进行实现Service public class OrderServiceImpl implements OrderService { Override public void sendEvent(Long orderId, OrderEvents event) { StateMachineOrderStates, OrderEvents stateMachine stateMachineService.acquireStateMachine(String.valueOf(orderId)); MessageOrderEvents message MessageBuilder .withPayload(event) .setHeader(orderId, orderId) .build(); stateMachine.sendEvent(message); } }可以看到事件发送方法中StateMachine实例统一从StateMachineService获取。发送的消息体带上了orderId。封装好后在业务代码如 Service 层中就可以通过向状态机发送事件来驱动流程前进了。3.5 配置监听器Listener创建一个OrderStateMachineListener类使用OnTransition注解来监听状态变化并执行对应的业务逻辑。这比将业务代码写在 Service 层更符合工作流引擎的设计理念。Component WithStateMachine public class OrderStateMachineListener { OnStateChanged public void onStateChange(StateContextOrderStates, OrderEvents context) { MessageOrderEvents message context.getMessage(); if (null ! message) { Long orderId message.getHeaders().get(orderId, Long.class); OrderStates targetState context.getTarget().getId(); // update state orderService.updateState(orderId, targetState); // other logic // ... } } }一旦有任何订单状态的变更OrderStateMachineListener类的onStateChange方法都能监听到。这样一些诸如 Order 状态的更新以及状态变更后需要执行的业务逻辑都能放到这里。3.6 发送事件驱动流程流转Sending Events上面的准备工作做好后现在即可通过调用封装好的事件发送方法发送事件来推动整个流程的运转。orderService.sendEvent(orderId1, OrderEvents.CREATE);这样OrderStateMachineListener中的逻辑即会被触发。3.7 状态持久化与恢复State Persistence、Restore对于一个可靠的工作流引擎来说服务重启后流程必须能从断点处恢复这是至关重要的一步。因此我们需要优化OrderService中的事件发送方法Service public class OrderServiceImpl implements OrderService { Override public void sendEvent(Long orderId, OrderEvents event) { StateMachineOrderStates, OrderEvents stateMachine stateMachineService.acquireStateMachine(String.valueOf(orderId)); OrderStates currentState stateMachine.getState().getId(); OrderStates state orderRepository.getState(orderId); if (currentState ! state) { restoreState(stateMachine, orderId, state); } MessageOrderEvents message MessageBuilder .withPayload(event) .setHeader(orderId, orderId) .build(); stateMachine.sendEvent(message); } private void restoreState(StateMachineOrderStates, OrderEvents stateMachine, Long orderId, OrderStates state) { stateMachine.getStateMachineAccessor() .doWithAllRegions(access - { StateMachineContextOrderStates, OrderEvents context new DefaultStateMachineContext( state, null, null, null, null, String.valueOf(orderId) ); access.resetStateMachine(context); }); } }在发送事件前需要判断StateMachine的当前状态是否与数据库中订单的最新状态一致不一致要以数据库中的状态为准然后接着推送流程的运转。这样流程走到任何一步遇到服务重启时都能接着正确的运行。4 小结综上本文首先介绍了 State Machine 的概念接着介绍了 Spring Statemachine 的作用最后以电商订单的状态流转为例演示了使用 Spring Statemachine 充当轻量级工作流引擎的可行性。初步来看Spring Statemachine 还是很强大的其设计支持多流程实例、支持以配置的方式定义状态流转规则、支持以监听器的方式接收状态变更信号。是简单工作流场景的一个可选的实现引擎。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2413638.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法

使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造&#xff0c;完美适配AGV和无人叉车。同时&#xff0c;集成以太网与语音合成技术&#xff0c;为各类高级系统&#xff08;如MES、调度系统、库位管理、立库等&#xff09;提供高效便捷的语音交互体验。 L…

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…