BNU-25硕信息学奥赛day2
2026.3.13学习笔记提示写完文章后目录可以自动生成如何生成可参考右边的帮助文档文章目录2026.3.13学习笔记前言一、变量名和常量1.变量名案例2.规则3.常量名命名规则4.内置数据类型二、赋值与变量自增1.赋值语句2.自增2.1 自增/自减运算符总结前言提示这里可以添加本文要记录的大概内容浮点数的运算提示、数据的读取和读入区分变量、常量及其关系提示以下是本篇文章正文内容下面案例可供参考一、变量名和常量1.变量名案例intmain(){inta;a50;coutaendl;return0;}2.规则1.变量区分大小写a与A是不同的变量但是一般情况下大写字母做常量小写字母做变量。2.只能用字母、数字、下划线3.第一个字符不能是数字4.不能是C的关键字if、else等3.常量名命名规则#includeiostreamusing namespace std;intmain(){constfloatPI3.14;//常量用const来命名这个常量是固定值floatcircle;intr5;circlePI*r*r;cout圆的面积是 circle平方厘米;return0;}常量的值固定了只能修改不能用 PI 3来修改。格式为const 数据类型 常量名 值常量名一般用大写字母4.内置数据类型类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_t二、赋值与变量自增1.赋值语句代码如下示例inta4;floatb4.3;2.自增代码如下示例intmain(){inta4;a1;coutaendl;//返回值应该为5intb4;a-3;coutbendl;//返回值是1a-3 和 a a-3是相同的。}该处初步的讲解了一下格式的问题。2.1 自增/自减运算符i,1i–,–i这四个运算符都是表示增加的含义但是区别是什么呢#includeiostreamusing namespace std;intmain(){inta4;intb5;a;b;couta bendl;return0;}此处都是起到了自增的效果但是a执行后a这个式子仍然是4只不过a变成了5而**b第一步就把这个式子的值加了1**返回结果验证a和b的值#includeiostreamusing namespace std;intmain(){intc;intd;inta4;intb5;ca;//将a这个式子的值返回给cdb;//将b这个式子的值返回给dcoutc dendl;return0;}返回结果总结提示这里对文章进行总结今天学习了变量名、常量名以及赋值、自增自减等对于入门知识更加清楚。明天继续深入
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