面向对象进阶 | 深入探究 Java 静态成员与继承体系

news2025/6/6 18:12:49

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    • 个人主页
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  • 一、static(静态)
    • 1.static 静态变量
      • 代码展示
      • 内存图
    • 2.static 静态方法
      • 工具类:
        • 练习:
    • 3.static注意事项
    • 4.重新认识`main`方法
  • 二、继承
    • 1.继承概述
    • 2.继承的特点
    • 3.子类到底能继承父类中的哪些内容
    • 4.继承中访问特点
      • 继承中:成员变量的访问特点
      • 继承中:成员方法的访问特点
      • 继承中:构造方法的访问特点
      • this、super使用总结

一、static(静态)

static表示静态,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量。

1.static 静态变量

被static修饰的成员变量,叫做静态变量。

  • 特点:

被该类的所有对象共享

不属于对象,属于类

随着类的加载而加载,优于对象存在

  • 调用方式:

类名调用(推荐)

对象名调用

代码展示

需求:写一个JavaBean类来描述这个班级的学生
属性:姓名、年龄、性别
行为:学习

JAVA Bean 类

package staticdemo;

public class Student {
    //属性:姓名,年龄,性别
    //新增:老师的姓名
    private String name;
    private int age;
    private String gender;
    public  static  String teacherName;


    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, String gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return gender
     */
    public String getGender() {
        return gender;
    }

    /**
     * 设置
     * @param gender
     */
    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    //行为
    public void study(){
        System.out.println(name+"正在学习");
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age+","+gender+","+teacherName);
    }
}

测试类

package staticdemo;

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建第一个学生对象
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("张三");
        s1.setAge(20);
        s1.setGender("男");
        //公共类,但是s2没有创建对象,所以无法访问teacherName,为null
        //public String teacherName;

        //于是我们想了个方法,用static修饰teacherName,但是这样就变成了静态属性,所有对象共享
        //public  static  String teacherName;
        s1.teacherName = "王老师";

        //还可以用类名.属性名来访问
        //Student.teacherName = "王老师";

        s1.study();
        s1.show();

        //2.创建第二个学生对象
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("李四");
        s2.setAge(21);
        s2.setGender("女");

        s2.study();
        s2.show();

    }
}

内存图

在这里插入图片描述

  • 栈内存
    • 方法调用时会在栈内存中创建栈帧。这里main方法首先入栈 ,在main方法执行过程中:
      • 执行 Student.teacherName = "阿玮老师"; ,这一步只是对静态变量赋值,在栈内存中记录这个操作。
      • 执行 Student s1 = new Student(); 时,在栈内存为引用变量 s1 分配空间,存放指向堆内存中 Student 对象的地址(假设为 0x0011 ) 。
      • 执行 s1.name = "张三";s1.age = 23; ,是通过 s1 引用操作堆内存中对象的实例变量。
      • 执行 s1.show(); 时,show 方法的栈帧入栈,在栈帧中记录方法内的局部变量(这里无额外局部变量)以及要操作的对象属性(通过 s1 找到堆内存对象属性)。
      • 执行 Student s2 = new Student(); ,在栈内存为引用变量 s2 分配空间,存放指向堆内存中另一个 Student 对象的地址(假设为 0x0022 ) 。
      • 执行 s2.show(); 时,show 方法栈帧再次入栈,通过 s2 引用操作其对应的堆内存对象属性。
  • 堆内存
    • 当执行new Student()时,在堆内存创建Student对象实例。
      • 第一个 Student 对象(对应 s1 ),在堆内存中分配空间存储实例变量 name 值为 “张三” ,age 值为 23
      • 第二个 Student 对象(对应 s2 ),在堆内存中分配空间存储实例变量 name 初始值 null (字符串默认初始值) ,age 初始值 0 (整数默认初始值) 。
    • 静态变量 teacherName 存储在堆内存的静态存储位置(静态区),值为 “阿玮老师” ,所有 Student 类的对象共享这个静态变量。

注意:静态变量随类的出现而出现,优于变量。

2.static 静态方法

被static修饰的成员方法,叫做静态方法。

  • 特点:

    多用在测试类和工具类中

    Javabean类中很少会用

  • 调用方式:

    类名调用(推荐)

    对象名调用

工具类:

帮助我们做一些事情的,但是不描述任何事物的类

Javabean类:用来描述一类事物的类。比如:Student、Teather、Dog等

测试类:用来检查其他类是否书写正确,带有main方法的类,是程序的入口

遵守的规范:

  • 类名见名知意
  • 私有化构造方法
  • 方法定义为静态的
练习:

第一题:

需求:在实际开发中,经常会遇到一些数组使用的工具类

请按照如下要求编写一个数组的工具类:ArrayUtil

在这里插入图片描述

工具类:

package sta02;

public class ArrayUtil {
    //私有构造方法,防止外部实例化
    private ArrayUtil() {}
    public static String printArray(int[] arr) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append( "[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sb.append(arr[i]);
            if (i < arr.length - 1) {
                sb.append(", ");
            }else {
                sb.append("]");
            }
        }
        return sb.toString();
    }
    public static double getArray(double[] arr) {
        double sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];  //累加数组元素
        }
        return sum/arr.length;
    }
}

测试类

package sta02;

public class Testdemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试printArray方法
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
        String result = ArrayUtil.printArray(arr);
        System.out.println(result);
        //测试getArray方法
        double[] arr2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
        double average = ArrayUtil.getArray(arr2);
        System.out.println(average);
    }
}

第二题:

需求:定义一个集合,用于存储3个学生对象

学生类的属性:name、age、gender

定义一个工具类,用于获取集合中最大学生的年龄

JavaBean类:

package sat03;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private String gender;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, String gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return gender
     */
    public String getGender() {
        return gender;
    }

    /**
     * 设置
     * @param gender
     */
    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }


}

方法类:

package sat03;

import java.util.ArrayList;

public class StudentUtil {
    //私有构造方法,防止外部实例化
    private StudentUtil() {}
    //静态方法
    public static int getMaxScore(ArrayList<Student> list ) {
        //1.定义一个参照物
        int maxAge = list.get(0).getAge();
        //2.遍历集合
        for (int i = 1; i < list.size(); i++) {
            if (list.get(i).getAge() > maxAge) {
                maxAge = list.get(i).getAge();
            }
        }
        return maxAge;

    }
}

测试类:

package sat03;

import java.util.ArrayList;

public class testmax {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个集合来存储
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
        //2.创建3个学生对象
        Student s1 = new Student("Zhangsan", 20, "男");
        Student s2 = new Student("lisi", 23, "男");
        Student s3 = new Student("wangwu", 25, "女");
        //3.将学生对象添加到集合中
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        //4.调用方法
        int max=StudentUtil.getMaxScore(list);
        System.out.println(max);
    }
}

3.static注意事项

  • 静态方法只能访问静态变量和静态方法
  • 非静态方法可以访问静态变量或者静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法
  • 静态方法中是没有this关键字的

总结:

静态方法中,只能访问静态

非静态方法可以访问所有

静态方法中没有this关键字

4.重新认识main方法

public class HelloWorld{
    public static void main (String[] args){
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}
  • public : 被JVM调用,访问权限足够大

  • static :被JVM调用,不用创建对象,直接类名访问

    ​ 因为main方法是静态的,所以测试类中其他方法也是需要是静态的

  • void : 被JVM调用,不需要给JVM返回值

  • main : 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM识别

  • String[] args :以前用于接受键盘录入数据的,现在没用

二、继承

面向对象三大特征:封装、继承、多态

封装:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。

在这里插入图片描述

我们发现在Student类与Teacher类中有重复的元素,于是为了使程序更加便捷便出现了”继承“

在这里插入图片描述

1.继承概述

  • java中提供一个关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起继承关系

    public class Student extends Person{}
    
    • Student称为子类(派生类),Person称为父类(基类或超类)

优点:

  • 可以把多个子类中重复的代码抽取到父类中,提高代码的复用性
  • 子类可以在父类的基础上,增加其他的功能,使子类更强大

在这里插入图片描述

什么时候用继承?

当类与类之间,存在相同(共性)的内容,并满足子类是父类中的一种,就可以考虑使用继承,来优化代码

2.继承的特点

java中只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承

单继承:一个子类只能继承一个直接父类

不支持多继承:子类不能同时继承多个父类

多层继承:子类A继承父类B,父类B可以继承父类C

C是A的间接父类

每一个类都直接或者间接的继承于Object

练习:

在这里插入图片描述

核心点:共性内容抽取,子类是父类中的一种
在这里插入图片描述

写代码是从父类开始写,最后写子类

JAVABean类

package st5;

public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("我会吃饭");
    }
    public void water (){
        System.out.println("我会喝水");
    }
}


package st5;

public class Cat extends Animal {
    public void mice() {
        System.out.println("我会抓老鼠");
    }

}

package st5;

public class Dog extends Animal {
    public void lookhome() {
        System.out.println("我会看家");
    }

}

package st5;

public class Ragdoll extends Cat{

}

package st5;

public class Lihua extends Cat{

}

package st5;

public class Husky extends Dog{
    public void breakhome() {
        System.out.println("我会拆家");
    }
}

package st5;

public class Teddy extends Dog{
    public void Ceng(){
        System.out.println("我喜欢蹭一蹭");
    }
}

测试类:

package st5;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并调用方法

        //创建布偶猫的对象
        Ragdoll rd = new Ragdoll();
        System.out.println("我是布偶猫");
        rd.mice();
        rd.water();
        rd.eat();
        System.out.println("-------------------");

        //创建狸花猫的对象
        Lihua lh = new Lihua();
        System.out.println("我是狸花猫");
        lh.mice();
        lh.water();
        lh.eat();
        System.out.println("-------------------");

        //创建泰迪的对象
        Teddy td = new Teddy();
        System.out.println("我是泰迪");
        td.lookhome();
        td.water();
        td.eat();
        td.Ceng();
        System.out.println("-------------------");

        //创建哈士奇的对象
        Husky hs = new Husky();
        System.out.println("我是哈士奇");
        hs.lookhome();
        hs.water();
        hs.eat();
        hs.breakhome();

    }
}

试运行:

在这里插入图片描述

注意:子类只能访问父类中非私有的成员

3.子类到底能继承父类中的哪些内容

构造方法非私有 不能private 不能
成员变量非私有 能private 能 但不能直接用
成员方法虚方法表 能否则 不能

虚方法表:就是经常要用的方法,什么叫虚方法表呢?非privatestaticfinal

4.继承中访问特点

继承中:成员变量的访问特点

public class Fu{
    String name = "Fu";
}
public class Zi extends Fu{
    String name = "Zi";
    public void ziShow(){
        String name = "ziShow";
        System.out.println(name);
    }
}
//就近原则:谁离我近,我就用谁
//完整版就近原则:先在局部位置找,本类成员位置找,父类成员位置找,逐级往上
//run:ziShow

如果出现了重名的成员变量怎么找:

System.out.println(name);//从局部位置开始往上找
System.out.println(this.name);//从本类成员位置开始往上找
System.out.println(super.name);//从父类成员位置开始往上找
public class Test{
    public static void main (String [] args){
        Zi z = new Zi();
        z.ziShow();
    }
}

public class Fu{
    String name = "Fu";
}
public class Zi extends Fu{
    String name = "Zi";
    public void ziShow(){
        String name = "ziShow";
        System.out.println(name);//ziShow
        System.out.println(this.name);//Zi
        System.out.println(super.name);//Fu
    }
}

继承中:成员方法的访问特点

直接调用满足就近原则:谁离我近,我就用谁

super调用,直接访问父类

package jicehng;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象
        Student s = new Student();
        s.lunch();
        /*
        吃面条
        咖啡
        吃米饭
        喝水
         */
    }
}
class Person {
    public void eat(){
        System.out.println("吃米饭");
    }
    public void water(){
        System.out.println("喝水");
    }
}
class Student extends Person {
    public void lunch(){
        this.eat();//就近读取子类吃面条
        this.water();//就近读取子类咖啡

        super.eat();//调用父类吃米饭
        super.water();//调用父类喝水
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃面条");
    }
    public void water(){
        System.out.println("咖啡");
    }
}

方法的重写:

当父类的方法不能满足子类现在的需求时,需要进行方法重写

书写格式:

在继承体系中 ,子类出现了和父类中一模一样的方法声明,我们就称子类这个方法是重写的方法

@Override重写体系

  1. @Override是放在重写后的方法上,校验子类重写时语法是否正确
  2. 加上注解后如果有红色波浪线,表示语法错误
  3. 建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅!

在这里插入图片描述

方法重写注意事项和要求:

  1. 重写方法的名称、形参列表必须于父类中的一致
  2. 子类重写父类方法时,访问权限子类必须大于等于父类(暂时了解:空着不写<protected<public)
  3. 子类重写父类方法时,返回值类型必须小于等于父类
  4. 建议重写的方法尽量和父类保持一致
  5. 只有被添加到虚方法表中的方法才能被重写

在这里插入图片描述

JAVABean类:

package jice;

public class Dog {
    public void eat() {
        System.out.println("Dog is eating.");
    }
    public void drink() {
        System.out.println("Dog is drinking.");
    }
    public void lookhome() {
        System.out.println("Dog is lookhome.");
    }
}

package jice;

public class hashiqi extends Dog {
    public void breakhome() {
        System.out.println("hashiqi is breakhome.");
    }
}

package jice;

public class shapi extends Dog{
    @Override
    public void eat() {
        super.eat();// 调用父类的eat方法
        System.out.println("shapi is eating gouliang.");
    }
}

package jice;

public class chinesedog extends Dog{
    @Override
    public void eat() {
        super.eat();// 调用父类的eat方法
        System.out.println("Chinesedog is eating chinesefood.");
    }
}

测试类

package jice;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        hashiqi hashiqi = new hashiqi();
        hashiqi.eat();
        hashiqi.drink();
        hashiqi.lookhome();

        shapi shapi = new shapi();
        shapi.eat();
        shapi.drink();
        shapi.lookhome();

        chinesedog chinesedog = new chinesedog();
        chinesedog.eat();
        chinesedog.drink();
    }
}

继承中:构造方法的访问特点

  • 父类中的构造方法不会被子类继承

  • 子类中所有的构造方法默认先访问父类中的无参构造,再执行自己

    为什么?

    • 子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。
    • 子类初始化之前,一定要调用父类构造方法先完成父类数据空间的初始化

    怎么调用父类构造方法的?

    • 子类构造方法的第一行语句默认都是:super(),不写也存在,且必须在第一行
    • 如果想调用父类有参构造,必须手动写super进行调用

this、super使用总结

this:理解为一个变量,表示当前发给发调用者的地址值;

super:代表父类存储空间

关键字访问成员变量访问成员方法访问构造方法
thisthis.成员变量 访问本类成员变量this.成员方法(…) 访问本类成员方法this(…) 访问本类构造方法
supersuper.成员变量 访问父类成员变量super.成员方法(…) 访问父类成员方法super(…) 访问父类构造方法
 chinesedog chinesedog = new chinesedog();
    chinesedog.eat();
    chinesedog.drink();
}

}


### 继承中:构造方法的访问特点

- 父类中的构造方法不会被子类继承

- 子类中所有的构造方法默认先访问父类中的无参构造,再执行自己

  为什么?

  - 子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。
  - 子类初始化之前,一定要调用父类构造方法先完成父类数据空间的初始化

  怎么调用父类构造方法的?

  - 子类构造方法的第一行语句默认都是:`super()`,不写也存在,且必须在第一行
  - 如果想调用父类有参构造,必须手动写`super`进行调用

### this、super使用总结

this:理解为一个变量,表示当前发给发调用者的地址值;

super:代表父类存储空间

| 关键字 | 访问成员变量                     | 访问成员方法                           | 访问构造方法                 |
| ------ | -------------------------------- | -------------------------------------- | ---------------------------- |
| this   | this.成员变量  访问本类成员变量  | this.成员方法(...) 访问本类成员方法  | this(...)  访问本类构造方法  |
| super  | super.成员变量  访问父类成员变量 | super.成员方法(...) 访问父类成员方法 | super(...)  访问父类构造方法 |

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6月5日day45

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