c++面向对象第4天---拷贝构造函数与深复制

news2025/6/6 17:59:12
  • 含有对象成员的构造函数
  • 深复制与浅复制
  • 拷贝(复制)构造函数

第一部分:含有对象成员的构造函数

以下是一个学生 类包含日期成员出生日期的代码

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year,int month,int day):year(year),month(month),day(day)
    {
        cout << "Date 构造函数被调用" << endl;
    }
void printDate()
{
    cout << year << "年" << month << "月" << day << "日";
}

private:
int year,month,day;

};

class Student
{
public:
    Student(string name,Date birthday) : name(name),birthday(birthday)
    {
        cout << "student 的构造函数被调用" << endl;
    }
    Student(string name,int year,int month,int day):name(name),birthday(year,month,day)
    {
        cout << "Student 的构造函数被调用222" << endl;
    }
    void printStudentInfo()
    {
        cout << "姓名" << name << ",出生日期" << endl;
        birthday.printDate();
        cout << endl;
    }
private:
    string name;
    Date birthday;
};

int main()
{
    Student stu1("小明",{2002,5,4}),stu2("小红",2003,3,6);
    stu1.printStudentInfo();
    stu2.printStudentInfo();
    return 0;
}

Date 构造函数被调用
student 的构造函数被调用
Date 构造函数被调用
Student 的构造函数被调用222
姓名小明,出生日期
2002年5月4日
姓名小红,出生日期
2003年3月6日

小结:含有对象成员的类创建对象时,对象成员的初始化要在初始化列表中,运行时会先调用对象成员的构造函数,再调用当前类自己的构造函数。

第2部分:深复制与浅复制

#include<iostream>
using namespace std;

class Mystring
{
public:
Mystring(const char* str)
{
    length = strlen(str);
    data = new char[length + 1];
    strcpy(data,str);
}
~Mystring()
{
    delete[] data;
}
void printString()
{
    cout << data << endl;
}

private:
char* data;
int length;
};

int main()
{
    Mystring s("Hello world!");
    s.printString();
    Mystring s2 = s;
    s2.printString();
    return 0;
}

浅复制:浅复制是默认的构造函数

Mystring s2 = s;

没有写拷贝构造函数时,系统会自动生成一个“默认拷贝构造函数”,它会对每个成员变量做“逐成员复制”。

对于普通变量(如 int length)是没问题的,但对于指针(char* data),浅复制只是把地址复制过去,不会新建一份数据内容

 结果就是 s.data 和 s2.data 都指向同一块内存!

这就会导致:

  • 两个对象共享同一块堆内存

  • 当 s 和 s2 析构时,都执行 delete[] data,会对同一内存释放两次,造成程序崩溃或未定义行为(⚠️ 危险)

那么深复制的时候:就是复制内容,而不是复制指针地址,所以你只需要手动实现拷贝构造函数

Mystring(const Mystring& other)
{
    length = other.length;
    data = new char[length + 1];       // 分配新内存
    strcpy(data, other.data);          // 复制内容
}

 

所以这个就是以下的区别:

 

第三部分:拷贝(复制)构造函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Mystring
{
public:
Mystring(const char* str)
{
    length = strlen(str);
    data = new char[length+1];
    strcpy(data,str);
    cout << "Mystring的构造函数被调用" << endl;
}
Mystring(const Mystring& str)
{
    length = str.length;
    data = new char[length+1];
    strcpy(data,str.data);
    cout << "Mystring 的拷贝构造函数被调用" << endl;
}
~Mystring()
{
    delete[] data;
}
void printString()
{
    cout << data << endl;
}
private:
char* data;
int length;
};

int main()
{
    Mystring s("Hello world");
    s.printString();
    Mystring s2(s);
    s2.printString();
    return 0;
}
  • 必须使用引用参数(避免无限递归调用)
  • 通常为 const 引用(保证源对象不被修改)
  • 编译器默认生成(仅当类无用户自定义构造函数时)

那这里面的拷贝构造函数是什么?

Mystring(const Mystring& str)
{
    length = str.length;
    data = new char[length + 1];      // 分配新空间
    strcpy(data, str.data);           // 拷贝字符串内容
    cout << "Mystring 的拷贝构造函数被调用" << endl;
}

 

用一个已经存在的对象去创建一个新的对象,并且为其分配新的内存( 深拷贝),防止多个对象共享同一块内存。

 Mystring s2(s);

调用拷贝构造函数 Mystring(const Mystring& str) 创建新对象 s2

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class CPU{
public:
    CPU(const string& cpu) : model(cpu){
        cout << "cpu constructed" << endl;
    }
    void printInfo() const
    {
        cout << "CPU型号" << model << endl;
    }
private:
    string model;
};

class Monitor{
public:
    Monitor(const string& monitor) : brand(monitor){
        cout << "Monitor constructed" << endl;
    }
    void printInfo() const
    {
        cout << "Monitor品牌" << brand << endl;
    }
private:
    string brand;
};

class Computer{
public:
    Computer(int memory,const string& cpuModel,const string& monitorBrand)
    : memory(memory),cpu(cpuModel),monitor(monitorBrand){
        cout << "Computer构造函数被调用" << endl;
    }
    void printInfo() const
    {
        cout << "内存容量 " << memory << " GB" << endl;
        cpu.printInfo();
        monitor.printInfo();
    }
private:
    int memory;
    CPU cpu;
    Monitor monitor;
};

int main()
{
    Computer c(16,"Intel 890000","mac");
    c.printInfo();
    return 0;
}

 

  1. 定义一个Person类,包含char*类型的name,int age和Adress类型的address。Address是表示地址的类,包含char* street和int类型的houseNumber。请合理实现这两个类,使其能正常的完成如下的使用:
  2. 
    
    #include <iostream>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    
    class Address {
    public:
        Address(const char* streetName, int houseNum) {
            street = new char[strlen(streetName) + 1];
            strcpy(street, streetName);
            houseNumber = houseNum;
            cout << "Address构造函数被调用" << endl;
        }
    
        Address(const Address& other) {
            street = new char[strlen(other.street) + 1];
            strcpy(street, other.street);
            houseNumber = other.houseNumber;
        }
    
        ~Address() {
            delete[] street;
        }
    
        void printAddress() const {
            cout << "地址: " << street << ", 门牌号: " << houseNumber << endl;
        }
    
    private:
        char* street;
        int houseNumber;
    };
    
    class Person {
    public:
        Person(const char* n, int a, const Address& addr) : age(a), address(addr) {
            name = new char[strlen(n) + 1];
            strcpy(name, n);
            cout << "Person构造函数被调用" << endl;
        }
    
        Person(const Person& other) : age(other.age), address(other.address) {
            name = new char[strlen(other.name) + 1];
            strcpy(name, other.name);
        }
    
        ~Person() {
            delete[] name;
        }
    
        void printInfo() const {
            cout << "姓名: " << name << ", 年龄: " << age << endl;
            address.printAddress();
        }
    
    private:
        char* name;
        int age;
        Address address;
    };
    
    int main() {
        Address addr("人民路", 100);
        Person p("张三", 20, addr);
        p.printInfo();
        return 0;
    }

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