实现效果
汽车漫游
1.创建汽车模型
导入汽车模型(FBX格式或其他3D格式),确保模型包含车轮、车身等部件。
为汽车添加碰撞体(如 Box Collider 或 Mesh Collider),避免穿透场景物体。
添加 Rigidbody 组件,启用重力并调整质量(Mass)以模拟物理效果。
2.编写汽车控制脚本
using UnityEngine;
实现效果
汽车漫游
1.创建汽车模型
导入汽车模型(FBX格式或其他3D格式),确保模型包含车轮、车身等部件。
为汽车添加碰撞体(如 Box Collider 或 Mesh Collider),避免穿透场景物体。
添加 Rigidbody 组件,启用重力并调整质量(Mass)以模拟物理效果。
2.编写汽车控制脚本
using UnityEngine;
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