1、实现开启或关闭音频

2、 定义信号

3、实现开始暂停音频

4、实现信号槽连接

5、回收资源

6、初始化音频视频

7、 完成为每个人创建播放音频的对象

8、发送音频

使用的是对象ba,这样跨线程不会立刻回收,如果使用引用,跨线程会被直接回收掉,可能出现问题

9、定义音频处理

10、实现音频处理

11、离开房间时去除对应音频

12、退出会议时回收资源









使用的是对象ba,这样跨线程不会立刻回收,如果使用引用,跨线程会被直接回收掉,可能出现问题





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