Qt中数据结构使用自定义类————附带详细示例

news2025/5/9 20:05:43

文章目录

  • C++对数据结构使用自定义类
    • 1 QMap使用自定义类
      • 1.1 使用自定义类做key
      • 1.2 使用自定义类做value
    • 2 QSet使用自定义类
  • 参考

C++对数据结构使用自定义类

1 QMap使用自定义类

1.1 使用自定义类做key

QMap<key,value>中数据存入时会对存入key值的数据进行比较,并按照比较后的顺序进行排序存储,因此需要重载运算符函数<

实例如下:

struct Animal{
    Animal(int size, int area):m_size(size),m_area(area){}
    ~Animal(){}

    //重载运算符函数
    bool operator<(const Animal &a) const //注意这里的两个const
    {
        if(m_size == a.m_size){
            return m_area > a.m_area;
        }else{
            return m_size > a.m_size;
        }
    }

    int m_size;
    int m_area;

};
QMap<Animal, int> g_AnimalTypeHash;

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Animal tmpA1 = Animal(20, 1);
    g_AnimalTypeHash[tmpA1] = 2;

    return a.exec();
}

1.2 使用自定义类做value

QMap<key,value>中,当自定义类为value,每当赋值时,都会用到默认构造函数、拷贝构造、赋值运算符函数。如果没有重写构造函数,则编译器会帮忙编写上面的函数。

实例如下:

struct Animal{
    int m_size;
    int m_area;

};

QMap<int, Animal> g_AnimalTypeHash2;
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Animal tmpB1;
    tmpB1.m_size = 1;
    tmpB1.m_area = 2;
    g_AnimalTypeHash2[2] = tmpB1;

    return a.exec();
}

如果自己重写了构造函数,则需要重新编写拷贝构造、赋值运算符、析构函数。

实例如下:

struct Animal{
    Animal(){}
    Animal(int size, int area):m_size(size),m_area(area){}
    ~Animal(){}

    Animal(const Animal& a){//拷贝构造
        this->m_size = a.m_size;
        this->m_area = a.m_area;
        qDebug()<<"拷贝构造";
    }

    Animal& operator =(const Animal& a) //赋值运算符
    {
        if (this != &a)
        {
            this->m_size = a.m_size;
            this->m_area = a.m_area;
        }
        qDebug()<<"赋值运算符";
        return *this;
    }

    int m_size;
    int m_area;

};

QMap<int, Animal> g_AnimalTypeHash2;

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    
    Animal tmpA1 = Animal(20, 1);
    g_AnimalTypeHash2[2] = tmpA1;

    return a.exec();
}

2 QSet使用自定义类

使用自定义类做映射类型,必须重写赋值==运算符函数和编写全局的qHash函数,因为QSet是基于QHash实现的(哈希表)。而且QHash存储的必须是值,不能是指针类型。

以下为官方解释:

在这里插入图片描述

错误的例子:

struct Animal{
    bool operator<(const Animal &a) const //注意这里的两个const
    {
        if(m_size == a.m_size){
            return m_area > a.m_area;
        }else{
            return m_size > a.m_size;
        }
    }

    int m_size;
    int m_area;

};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QSet<Animal> animalsSet;
    Animal animal;
    for(int i = 0;i < 10;i++){
        animal.m_size = i;
        animal.m_area = i*i;
        animalsSet.insert(animal);
    }
    return a.exec();
}    
    

编译器会爆出如下的错误:

1,error: no matching function for call to 'qHash(const Animal&)' ,;

2,error: no match for 'operator==' (operand types are 'const Animal' and 'const Animal');

正确的示例如下:

struct Animal{
    bool operator==(const Animal &a) const{
        if(m_size == a.m_size){
            return m_area > a.m_area;
        }else{
            return m_size  > a.m_size;
        }
    }

    int m_size;
    int m_area;

};

uint qHash(const Animal& a)
{
    return a.m_area + a.m_size;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QSet<Animal> animalsSet;
    Animal animal;
    for(int i = 0;i < 10;i++){
        animal.m_size = i;
        animal.m_area = i*i;
        animalsSet.insert(animal);
    }
    return a.exec();
}

参考

QSet Class
用QSet存储一个自定义结构体

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