STM32_USB

news2025/5/13 6:41:37

概述

本文是使用HAL库的USB驱动

因为官方cubeMX生成的hal库做组合设备时过于繁琐

所以这里使用某大神的插件,可以集成在cubeMX里自动生成组合设备

有小bug会覆盖生成文件里自己写的内容,所以生成一次后注意保存

插件安装

下载地址 https://github.com/alambe94/I-CUBE-USBD-Composite/releases/tag/V01.00.03

下载pack文件

打开cubeMX

image-20250327112752157

点击这个 之后选择下载的文件 安装

image-20250327112827185

出现这个即为安装成功

image-20250327113051627

生成代码

打开USB 设为设备模式,打开中断

image-20250327143923426

注意设置时钟树

USB需要较为精确的时钟 建议用外部晶振

image-20250327144003378

选择库文件

image-20250327150139349

目前打勾的这俩必选

其余根据需要选择

image-20250327150230465

根据需要选择,注意要在上步开启的库文件中选

image-20250327150308199

在初始化后加入这个函数

MX_USB_DEVICE_Init();

image-20250327161540514

可以去usbd_desc.c里设置VID/PID 某些名称等参数,不同设备有些许不同

image-20250328203448138

虚拟串口(CDC)

概述

串口名是由PC的驱动来决定的,没法在STM32端设置

设置

打开这个

可以在这里设置虚拟的串口数量

注意一个串口要占用2个IN端点和一个OUT端点

image-20250328133231954

也可以设置AL94.I-CUBE-USBD-COMPOSITE_conf.h文件中的_USBD_CDC_ACM_COUNT设置虚拟的CDC串口数量

发送

开始发送

类型名称功能
uint8_tch通道
uint8_t *Buf缓冲区地址
uint16_tLen发送数量
uint8_t输出已经发送的数量
uint8_t CDC_Transmit(uint8_t ch, uint8_t *Buf, uint16_t Len)

发送完成

类型名称功能
uint8_tcdc_ch通道
uint8_t *Buf缓冲区地址
uint32_tLen发送数量
uint8_tepnum端点号
uint8_t错误码
int8_t CDC_TransmitCplt(uint8_t cdc_ch, uint8_t *Buf, uint32_t *Len, uint8_t epnum)

接收

类型名称功能
uint8_tcdc_ch通道
uint8_t *Buf缓冲区地址
uint32_tLen发送数量
int8_t错误码

接收到数据会自动调用这函数

int8_t CDC_Receive(uint8_t cdc_ch, uint8_t *Buf, uint32_t *Len)

在这个函数里调用这俩句,来接收下个数据包

  USBD_CDC_SetRxBuffer(cdc_ch, &hUsbDevice, &Buf[0]);
  USBD_CDC_ReceivePacket(cdc_ch, &hUsbDevice);

控制函数

类型名称功能
uint8_tcdc_ch通道
uint8_tcmd命令类型
uint8_t *pbuf命令缓冲区
uint16_tlength长度
int8_t错误码
int8_t CDC_Control(uint8_t cdc_ch, uint8_t cmd, uint8_t *pbuf, uint16_t length)

cmdCDC_SET_LINE_CODING时收到来自主机的命令

具体内容生成的函数中有注释

人体工学设备(HID)

概述

全部使用自定义HID设备

根据不同设备设置描述符即可

HID间的复合直接复制就行

eg:鼠标+键盘 直接把鼠标的描述符和键盘的描述符写到一起即可

建立工程

image-20250329144505389

image-20250329144515151

设置

usbd_customhid.h

名称功能
CUSTOM_HID_STR_DESCHID描述
CUSTOM_HID_EPIN_SIZE输入缓冲大小(一般设为64)
CUSTOM_HID_EPOUT_SIZE输出缓冲大小(一般设为64)
USBD_CUSTOMHID_OUTREPORT_BUF_SIZEHID缓冲区(一般设为64)
CUSTOM_HID_FS_BINTERVAL包间隔时间

usbd_custom_hid_if.c

CUSTOM_HID_ReportDesc 设置HID描述符 USBD_CUSTOM_HID_REPORT_DESC_SIZE 同时也要设置配置符大小

image-20250329154822531

APIs

发送数据
类型名称功能
USBD_HandleTypeDef *pdevUSB句柄
uint8_t *report缓冲区
uint16_tlen数据长度
uint8_t错误码
  uint8_t USBD_CUSTOM_HID_SendReport(USBD_HandleTypeDef *pdev,uint8_t *report, uint16_t len);
接收数据回调

usbd_custom_hid_if.c

类型名称功能
uint8_tevent_idx
uint8_tstate
uint8_t错误码
int8_t CUSTOM_HID_OutEvent(uint8_t event_idx, uint8_t state)

在内部调用以获取数据

USBD_CUSTOM_HID_HandleTypeDef *hhid = (USBD_CUSTOM_HID_HandleTypeDef *)HZ_DAP_USB_Handle.pClassData_HID_Custom;
// hhid->Report_buf;
USBD_CUSTOM_HID_ReceivePacket(&HZ_DAP_USB_Handle);

鼠标

鼠标的配置描述符

0x05, 0x01, 
0x09, 0x02, 
0xa1, 0x01, 

0x85, 0x02, // 报告ID (2)

0x09, 0x01, 
0xa1, 0x00, 
0x05, 0x09, 
0x19, 0x01, 
0x29, 0x03,
0x15, 0x00, 
0x25, 0x01, 
0x95, 0x03, 
0x75, 0x01,
0x81, 0x02, 
0x95, 0x01, 
0x75, 0x05,
0x81, 0x03, 
0x95, 0x03,
0x75, 0x08,
0x05, 0x01,
0x09, 0x30,
0x09, 0x31,
0x09, 0x38,
0x15, 0x81,
0x25, 0x7f,
0x81, 0x06,
0xc0,
0xc0 

需要发送的命令 含义

位置功能
Bit0报告ID
Bit1[0]左键(0未按1按下)
Bit1[1]右键(0未按1按下)
Bit1[2]中键(0未按1按下)
Bit2x轴(正右负左 -127~127)
Bit3y轴(正下负上 -127~127)
Bit4滚动(正上负下 -127~127)

这个函数是自己封装的

extern USBD_HandleTypeDef hUsbDevice;

/**
 * @brief 控制鼠标
 * @param key_l 左键(仅bit0 0未按1按下)
 * @param key_r 右键(仅bit0 0未按1按下)
 * @param key_m 中键(仅bit0 0未按1按下)
 * @param x x轴(正右负左 -127~127)
 * @param y y轴(正下负上 -127~127)
 * @param ec 滚动(正上负下 -127~127)
 * @author HZ12138
 * @date 2025-03-28 20:17:39
 */
void HZ_Mouse_set(uint8_t key_l, uint8_t key_r, uint8_t key_m, int8_t x, int8_t y, int8_t ec)
{
  uint8_t buf[5];
  key_l &= 0x01;
  key_r &= 0x01;
  key_m &= 0x01;

  buf[0] = 0x02; // 报告ID 鼠标是0x02

  buf[1] = (key_m << 2) | (key_r << 1) | (key_l << 0);
  buf[2] = (uint8_t)x;
  buf[3] = (uint8_t)y;
  buf[4] = (uint8_t)ec;
  USBD_CUSTOM_HID_SendReport(&hUsbDevice, buf, 5);
}

键盘

描述符

0x85后面跟的是报告ID 0保留

0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

0x85, 0x01, // 报告ID (1)

0x05, 0x07, //   USAGE_PAGE (Keyboard)
0x19, 0xe0, //   USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
0x29, 0xe7, //   USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
0x15, 0x00, //   LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x01, //   LOGICAL_MAXIMUM (1)
0x75, 0x01, //   REPORT_SIZE (1)
0x95, 0x08, //   REPORT_COUNT (8)
0x81, 0x02, //   INPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, //   REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x08, //   REPORT_SIZE (8)
0x81, 0x03, //   INPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x05, //   REPORT_COUNT (5)
0x75, 0x01, //   REPORT_SIZE (1)
0x05, 0x08, //   USAGE_PAGE (LEDs)
0x19, 0x01, //   USAGE_MINIMUM (Num Lock)
0x29, 0x05, //   USAGE_MAXIMUM (Kana)
0x91, 0x02, //   OUTPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, //   REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x03, //   REPORT_SIZE (3)
0x91, 0x03, //   OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x06, //   REPORT_COUNT (6)
0x75, 0x08, //   REPORT_SIZE (8)
0x15, 0x00, //   LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x65, //   LOGICAL_MAXIMUM (101)
0x05, 0x07, //   USAGE_PAGE (Keyboard)
0x19, 0x00, //   USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
0x29, 0x65, //   USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
0x81, 0x00, //   INPUT (Data,Ary,Abs)
0xc0        // END_COLLECTION

数据内容

Bit2~8 发送的是按下的键号 如果不按下写0即可

位置功能
Bit0报告ID
Bit1[0]左CTRL(0未按1按下)
Bit1[1]左SHIFT(0未按1按下)
Bit1[2]左ALT(0未按1按下)
Bit1[3]左GUI(0未按1按下)
Bit1[4]右CTRL(0未按1按下)
Bit1[5]右SHIFT(0未按1按下)
Bit1[6]右ALT(0未按1按下)
Bit1[7]右GUI(0未按1按下)
Bit2保留(0x00)
Bit3按键1
Bit4按键2
Bit5按键3
Bit6按键4
Bit7按键5
Bit8按键6

封装的发送按键函数和单个按键按下函数

extern USBD_HandleTypeDef hUsbDevice;
/**
 * @brief 发送按键
 * @param keys 按键
 * @param key_num 数量最大6个
 * @param ctrl_l 如名(0未按1按下)
 * @param shift_l 如名(0未按1按下)
 * @param alt_l 如名(0未按1按下)
 * @param gui_l 如名(0未按1按下)
 * @param ctrl_r 如名(0未按1按下)
 * @param shift_r 如名(0未按1按下)
 * @param alt_r 如名(0未按1按下)
 * @param gui_r 如名(0未按1按下)
 * @author HZ12138
 * @date 2025-03-28 22:52:09
 */
void HZ_KeyBoard_set(uint8_t *keys, uint8_t key_num,
                     uint8_t ctrl_l, uint8_t shift_l, uint8_t alt_l, uint8_t gui_l,
                     uint8_t ctrl_r, uint8_t shift_r, uint8_t alt_r, uint8_t gui_r)
{
  uint8_t buf[9];
  ctrl_l &= 0x01;
  shift_l &= 0x01;
  alt_l &= 0x01;
  gui_l &= 0x01;
  ctrl_r &= 0x01;
  shift_r &= 0x01;
  alt_r &= 0x01;
  gui_r &= 0x01;

  buf[0] = 0x01;

  buf[1] = (gui_r << 7) | (alt_r << 6) | (shift_r << 5) | (ctrl_r << 4) |
           (gui_l << 3) | (alt_l << 2) | (shift_l << 1) | (ctrl_l << 0);
  buf[2] = 0x00;

  for (int i = 0; i < key_num; i++)
    buf[3 + i] = keys[i];

  USBD_CUSTOM_HID_SendReport(&hUsbDevice, buf, 9);
}
/**
 * @brief 发送单个按键 
 * @param key 按键值
 * @author HZ12138
 * @date 2025-03-28 22:52:12
 */
void HZ_KeyBoard_one_key(uint8_t key)
{
  uint8_t temp[6];
  temp[0] = key;
  HZ_KeyBoard_set(temp, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}

键码对应表,使用HID码

按键名称HID码虚拟键码
ESC41 [0X29]27 [0x1B]
F158 [0X3a]112 [0x70]
F259 [0X3b]113 [0x71]
F360 [0X3c]114 [0x72]
F461 [0X3d]115 [0x73]
F562 [0X3e]116 [0x74]
F663 [0X3f]117 [0x75]
F764 [0X40]118 [0x76]
F865 [0X41]119 [0x77]
F966 [0X42]120 [0x78]
F1067 [0X43]121 [0x79]
F1168 [0X44]122 [0x7A]
F1269 [0X45]123 [0x7B]
Esc41 [0X29]27 [0x1B]
Back (回退)42 [0X2a]8 [0x08]
Tab43 [0X2b]9 [0x09]
CapLck (大小写)57 [0X39]20 [0x14]
Enter (回车)40 [0X28]13 [0x0D]
Space (空格)44 [0X2c]32 [0x20]
Scroll71 [0X47]145 [0x91]
Pause(暂停)72 [0X48]19 [0x13]
Insert (插入)73 [0X49]45 [0x2D]
PrintScr (截屏)70 [0X46]44 [0x2C]
Delete (删除)76 [0X4c]46 [0x2E]
Home (首页)74 [0X4a]36 [0x24]
End (结尾)77 [0X4d]35 [0x23]
PageUp (上一页)75 [0X4b]33 [0x21]
PageDn (下一页)78 [0X4e]34 [0x22]
Left (左)80 [0X50]37 [0x25]
Up (上)82 [0X52]38 [0x26]
Right (右)79 [0X4f]39 [0x27]
Down (下)81 [0X51]40 [0x28]
Num0 (小键盘)98 [0X62]96 [0x60]
Num1 (小键盘)89 [0X59]97 [0x61]
Num2 (小键盘)90 [0X5a]98 [0x62]
Num3 (小键盘)91 [0X5b]99 [0x63]
Num4 (小键盘)92 [0X5c]100 [0x64]
Num5 (小键盘)93 [0X5d]101 [0x65]
Num6 (小键盘)94 [0X5e]102 [0x66]
Num7 (小键盘)95 [0X5f]103 [0x67]
Num8 (小键盘)96 [0X60]104 [0x68]
Num9 (小键盘)97 [0X61]105 [0x69]
NumAdd (加号)87 [0X57]107 [0x6B]
NumSub (减号)86 [0X56]109 [0x6D]
NumMult (乘号)85 [0X55]106 [0x6A]
NumDiv (除号)84 [0X54]111 [0x6F]
NumDecim (点)99 [0X63]110 [0x6E]
NumLock (数字锁定键)83 [0X53]144 [0x90]
Ctrl1 [0X01]17 [0x11]
LCtrl (左CTR)1 [0X01]162 [0xA2]
RCtrl16 [0X10]163 [0xA3]
Shift2 [0X02]16 [0x10]
LShift2 [0X02]160 [0xA0]
RShift32 [0X20]161 [0xA1]
Alt4 [0X04]18 [0x12]
LAlt4 [0X04]164 [0xA4]
RAlt64 [0X40]165 [0xA5]
WIN8 [0X08]91 [0x5B]
LWIN8 [0X08]91 [0x5B]
RWIN128 [0X80]92 [0x5C]
A4 [0X04]65 [0x41]
B5 [0X05]66 [0x42]
C6 [0X06]67 [0x43]
D7 [0X07]68 [0x44]
E8 [0X08]69 [0x45]
F9 [0X09]70 [0x46]
G10 [0X0a]71 [0x47]
H11 [0X0b]72 [0x48]
I12 [0X0c]73 [0x49]
J13 [0X0d]74 [0x4A]
K14 [0X0e]75 [0x4B]
L15 [0X0f]76 [0x4C]
M16 [0X10]77 [0x4D]
N17 [0X11]78 [0x4E]
O18 [0X12]79 [0x4F]
P19 [0X13]80 [0x50]
Q20 [0X14]81 [0x51]
R21 [0X15]82 [0x52]
S22 [0X16]83 [0x53]
T23 [0X17]84 [0x54]
U24 [0X18]85 [0x55]
V25 [0X19]86 [0x56]
W26 [0X1a]87 [0x57]
X27 [0X1b]88 [0x58]
Y28 [0X1c]89 [0x59]
Z29 [0X1d]90 [0x5A]
039 [0X27]48 [0x30]
130 [0X1e]49 [0x31]
231 [0X1f]50 [0x32]
332 [0X20]51 [0x33]
433 [0X21]52 [0x34]
534 [0X22]53 [0x35]
635 [0X23]54 [0x36]
736 [0X24]55 [0x37]
837 [0X25]56 [0x38]
938 [0X26]57 [0x39]

大容量存储(MSC)

建立工程

image-20250404233158298

image-20250404233251426

设置

usbd_msc.h 中的 MSC_MEDIA_PACKET 要设为扇区(sector)大小

w25Qxx为4096 SD卡为512

STORAGE_LUN_NBR为虚拟磁盘卷数量 一般把一个设备设为一个卷 设置这个可以虚拟出多个磁盘

usbd_storage_if.cSTORAGE_BLK_NBR 为最小操作单元数量(一般写扇区数量)

usbd_storage_if.cSTORAGE_BLK_SIZ 为最小操作单元大小 (一般写扇区大小) 单位(Byte)

这俩相乘即可得到总大小 单位(Byte)

注意这俩的blk所指的块与FLASH的不同,也是我写成最小操作单元的原因

可以修改这个最后三项来更改显示名称

usbd_storage_if.cSTORAGE_Inquirydata

image-20250405214854576

APIs

存储读取(必写)

描述名称功能
uint8_tlun卷标
uint8_t *buf缓冲区
uint32_tblk_addr最小操作单元起始地址(*STORAGE_BLK_SIZ后得到Byte起始地址 )
uint16_tblk_len最小操作单元的数量(*STORAGE_BLK_SIZ后得到Byte数量 )
int8_t输出错误码

usbd_storage_if.c

需要根据自己内容填写

int8_t STORAGE_Read(uint8_t lun, uint8_t *buf, uint32_t blk_addr, uint16_t blk_len)

存储写入(必写)

描述名称功能
uint8_tlun卷标
uint8_t *buf缓冲区
uint32_tblk_addr最小操作单元起始地址(*STORAGE_BLK_SIZ后得到Byte起始地址 )
uint16_tblk_len最小操作单元的数量(*STORAGE_BLK_SIZ后得到Byte数量 )
int8_t输出错误码

usbd_storage_if.c

需要根据自己内容填写

int8_t STORAGE_Write(uint8_t lun, uint8_t *buf, uint32_t blk_addr, uint16_t blk_len)

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文章目录 软件架构设计质量属性效用树&#xff0c;质量属性判断必背概念架构风格对比MVC架构J2EE四层结构面向服务架构SOA企业服务总线ESB历年真题【问题1】 &#xff08;12分)【问题2】&#xff08;13分&#xff09; 参考答案历年真题【问题1】&#xff08;12分&#xff09;【…

vue+d3js+fastapi实现天气柱状图折线图饼图

说明&#xff1a; vued3jsfastapi实现天气柱状图折线图饼图 效果图&#xff1a; step0:postman 1. 生成天气数据&#xff08;POST请求&#xff09;&#xff1a;URL: http://localhost:8000/generate-data/?year2024&month3&seed42 方法: POST Headers:Content-Type:…

vue:前端预览 / chrome浏览器设置 / <iframe> 方法预览 doc、pdf / vue-pdf 预览pdf

一、本文目标 <iframe> 方法预览 pdf 、word vue-pdf 预览pdf 二、<iframe> 方法 2.1、iframe 方法预览需要 浏览器 设置为&#xff1a; chrome&#xff1a;设置-隐私设置和安全性-网站设置-更多内容设置-PDF文档 浏览器访问&#xff1a; chrome://settings/co…

【NLP 56、实践 ⑬ LoRA完成NER任务】

目录 一、数据文件 二、模型配置文件 config.py 三、数据加载文件 loader.py 1.导入文件和类的定义 2.初始化 3.数据加载方法 代码运行流程 4.文本编码 / 解码方法    ① encode_sentence()&#xff1a; ② decode()&#xff1a; 代码运行流程 ③ padding()&#xff1a; 代码…

【力扣hot100题】(076)买卖股票的最佳时机

终于来到了最考验智商的贪心算法。 之前做过&#xff0c;但花了不少时间思考&#xff0c;所以这次做的很快。 思路就是记录最小价格&#xff0c;然后一路遍历边调整新的最小价格边比较目前价格和最小价格差价。 class Solution { public:int maxProfit(vector<int>&am…

c#的form实现叠叠乐游戏

说明&#xff1a; 我希望用c#的form实现叠叠乐的游戏&#xff0c;玩家需要堆叠方块来建造高塔。 效果图&#xff1a; step1:游戏规则 游戏实现步骤&#xff1a; a. 处理事件&#xff0c;玩家可以释放摆动的方块&#xff0c;方块会下落。 b. 更新摆动方块的位移&#xff0c;根…

Qt中的元对象系统

Qt的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象间通信的信号和槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。 元对象系统基于以下三个方面&#xff1a; (1).QObject类&#xff1a;为可以利用元对象系统的对象提供了基类。 (2).Q_OBJECT宏&#xff1a;用于启用元对象功能&#xff0c;…

qt之opengl使用

使用qt中的openglWidget绘制一个三角形。自定义的类继承关系sunOpengl : public QOpenGLWidget,QOpenGLFunctions_3_3_Core 代码如下 /*----MainWindow.cpp----------------------------------------------*/ #include "mainwindow.h" #include "./ui_mainwin…

晋城市电子健康证上传照片尺寸要求及手机拍照制作方法

晋城市餐饮从业人员健康证电子照片上传有着明确的技术规范。根据"晋城市从业人员电子健康证明服务平台"要求&#xff0c;照片尺寸应为358像素&#xff08;宽&#xff09;441像素&#xff08;高&#xff09;&#xff0c;这一比例符合标准证件照的规格。照片底色可选择…

js实现跨域下载,展示下载进度以及自定义下载名称功能

一、 下载进度 loading弹窗结构 // loading状态DOM function setLoading() {let content document.querySelector(.loading)content.innerHTML content.innerHTML <div class"loading_content"><div class"contentBox"><div class&quo…

MCP 实战系列(Day 2)- 动手搓个文件系统 MCP 服务器

上期回顾&#xff1a;MCP 实战系列&#xff08;Day 1&#xff09;- 什么是 MCP&#xff1f; 在上期文章中&#xff0c;我们详细介绍了 Model Context Protocol&#xff08;MCP&#xff09;的基本概念和应用场景。本节将带领大家开发一个简易的 Filesystem MCP Server&#xff…