QML Book 学习基础6(定位/布局元素)

news2025/5/19 4:57:43

 

目录

 

定位元素

 Column

Row

Grid

Flow

布局元素

1.元素填充它的⽗元素。

2.对齐


定位元素

 Column

Column (列)元素将它的⼦对象通过顶部对⻬的列⽅式进⾏排列。 spacing
属性⽤来设置每个元素之间的间隔⼤⼩

Row

Row (⾏)元素将它的⼦对象从左到右,或者从右到左依次排列,排列⽅式
取决于 layoutDirection 属性。 spacing 属性⽤来设置每个元素之间的间隔⼤
⼩。

 

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")
    color: "black"
    //Column{
    Row{
        layoutDirection: Qt.RightToLeft
        anchors.centerIn: parent
        spacing: 10
        padding: 10
        MyPushbutton{
            color:"red"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "1"
        }

        MyPushbutton{
            id:blueButton
            color:"blue"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "2"
        }

        MyPushbutton{
            id:greenButton
            color:"green"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "3"
        }


        populate: Transition {
                // 定义动画效果
                NumberAnimation {
                    property: "opacity";
                    from: 0;
                    to: 1;
                    duration: 3000
                }
            }

        move: Transition {
            NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 2000 }
        }

        add:Transition {
            NumberAnimation{ properties: "width";from:30;to:120;duration: 2000}
        }

        focus: true
        Keys.onSpacePressed: blueButton.visible = !blueButton.visible


    }
}

Grid

Grid (栅格)元素通过设置 rows (⾏数)和 columns (列数)将⼦对象排列
在⼀个栅格中。可以只限制⾏数或者列数。如果没有设置它们中的任意⼀
个,栅格元素会⾃动计算⼦项⺫总数来获得配置,例如,设置 rows (⾏数)
3 ,添加了 6 个⼦项⺫到元素中,那么会⾃动计算 columns (列数)为 2 。属
flow (流)与 layoutDirection (布局⽅向)⽤来控制⼦元素的加⼊顺序。
spacing 属性⽤来控制所有元素之间的间隔

 

Grid{
        rows:2
        columns:3
        spacing:10
        horizontalItemAlignment: Grid.AlignHCenter
        verticalItemAlignment: Grid.AlignVCenter
        anchors.centerIn: parent
        MyPushbutton{
            color:"red"
            width:40
            height: 70
            buttontext: "1"
        }

        MyPushbutton{
            color:"green"
            width:20
            height: 30
            buttontext: "2"
        }

        MyPushbutton{
            color:"blue"
            width:10
            height: 20
            buttontext: "3"
        }

        MyPushbutton{
            color:"#ED42DD"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "4"
        }

        MyPushbutton{
            color:"#2DD630"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "5"
        }

        MyPushbutton{
            color:"#CED64C"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "6"
        }

    }

Flow

Flow (流)。通过 flow (流)属性和 layoutDirection (布局
⽅向)属性来控制流的⽅向。它能够从头到底的横向布局,也可以从左到右
或者从右到左进⾏布局。作为加⼊流中的⼦对象,它们在需要时可以被包装
成新的⾏或者列。为了让⼀个流可以⼯作,必须指定⼀个宽度或者⾼度,可
以通过属性直接设定,或者通过 anchor (锚定)布局设置

 

Flow{
        spacing:10
        layoutDirection:Flow.BottomRight
        anchors.centerIn: parent
        MyPushbutton{
            color:"red"
            width:40
            height: 70
            buttontext: "1"
        }

        MyPushbutton{
            color:"green"
            width:20
            height: 30
            buttontext: "2"
        }

        MyPushbutton{
            color:"blue"
            width:10
            height: 20
            buttontext: "3"
        }

        MyPushbutton{
            color:"#ED42DD"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "4"
        }

        MyPushbutton{
            color:"#2DD630"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "5"
        }

        MyPushbutton{
            color:"#CED64C"
            width:60
            height: 70
            buttontext: "6"
        }

    }

布局元素

QML 使⽤ anchors (锚)对元素进⾏布局。 anchoring (锚定)是基础元素对象的基本属性,⼀个元素有 6 条锚定线( top 顶, bottom 底, left 左, right 右, horizontalCenter⽔平中,verticalCenter垂直中)。 在 QML 中,锚也会冲突的,比如:anchors.centerInanchors.left 是两个不同的锚点属性,它们不能同时生效。

 

1.元素填充它的⽗元素。

这里填充需要注意如果三个元素(A/B/C)分别包含的意思,且B包含C,这里B跟A会填充,如果C没跟B绑定,就会导致C如下效果

 

 这里MyPushbutton里Text被

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")
    color: "white"

    Rectangle{
        color:"#CED64C"
        width:60
        height: 70
        // anchors.fill: parent
        anchors.centerIn: parent
        Text {
            id: text
            anchors.centerIn: parent
            font.pointSize: 24
            text: qsTr("1")
        }
    }
}

2.对齐

这里只写left和horizontalCenter其他类似

Rectangle{
        color:"#CED64C"
        width:60
        height: 70
        y:20
        anchors.left: parent.left
        //anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter  // 调整水平位置
        //anchors.horizontalCenterOffset: -30 //偏移
        //anchors.verticalCenterOffset: -parent.height / 2 + height / 2  // 调整垂直位置
        Text {
            id: text02
            anchors.centerIn: parent
            font.pointSize: 24
            text: qsTr("2")
        }
    }

 

 

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