redux_旧版本

news2025/5/15 1:06:32

reduxjs/toolkit(RTK)是 Redux 官方团队推出的一个工具集,旨在简化 Redux 的使用和配置。它于 2019 年 10 月 正式发布,此文章记录一下redux的旧版本如何使用,以及引入等等。
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文件目录如下:
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步骤

  1. 安装依赖

    npm install redux react-redux redux-thunk
    
  2. 设置 Redux Store
    创建 store.js 文件并配置 createStore
    使用 combineReducers 合并多个 reducer。
    使用 applyMiddleware 添加 thunk 中间件。

  3. 创建 Actions
    定义 action 类型和 action 创建函数。

  4. 创建 Reducers
    根据 action 类型更新 state。

  5. 连接 React 组件到 Redux Store
    使用 Provider 组件将 store 提供给整个应用。
    使用 connect 函数将组件连接到 Redux store,并映射 state 和 dispatch 方法到组件的 props。

  6. 使用 Redux DevTools
    配置 Redux DevTools 以方便调试。

1. 安装必要的依赖

安装 reduxreact-reduxredux-thunk(用于处理异步操作)。

npx create-react-app redux-test
cd redux-test
npm install redux react-redux redux-thunk

2. 设置 Redux Store

创建一个 store.js 文件来配置 Redux store
applyMiddleware 用于在 Redux store 中应用中间件,中间件在 Redux 的 action 被分发到 reducer 之前拦截这些 action,可以扩展 Redux 的功能,实现诸如异步操作(使用 redux-thunk 或 redux-saga)、路由控制、日志记录等。

applyMiddleware工作原理
1.Action 分发:
当一个 action 被分发时,它首先会被传递给中间件。
2.中间件链:
中间件按照应用的顺序形成一个链,每个中间件可以处理 action 并决定是否继续传递给下一个中间件或 reducer。
3.处理逻辑:
每个中间件可以执行自定义逻辑,例如记录日志、处理异步操作等。
4.传递 Action:
最终,action 会被传递给 reducer 进行状态更新

src/redux/store.js

/**
* 该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
* */
// 引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的 store
import { createStore,applyMiddleware } from 'redux'
// 引入总的Reducers
import Reducers from './reducers/index'

// 引入redux-thunk插件,用于支持异步action
// redux-thunk 允许你返回一个函数而不是一个普通的 action 对象。 ==>体现在action的返回值上,主要处理异步action
import { thunk } from 'redux-thunk'
// 引入redux-devtools-extension插件,用于支持redux调试工具
import { composeWithDevTools } from "redux-devtools-extension"
// 暴露store
export default createStore(Reducers,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))

src/redux/reducers/index.js

combineReducers 汇总所有的reducer变为一个总的reducer

/**
 * 该文件用于汇总所有的reducer为一个总的reducer
 **/
// 引入combineReducers
import { combineReducers } from "redux";
// 引入为Count组件服务的reducer
import count from "./count";
// 引入Person组件服务的的reducer
import persons from "./person";
// 汇总所有的reducer变成一个总的reducer
export default combineReducers({
    count,
    persons
})
// export default 全局暴露的对象,可以自定义暴露对象的名称

3. 创建 Actions

src/common/common.js

// 该模块仅用于定义常量,其他模块导入该常量即可
export const INCREMENT = 'INCREMENT'
export const DECREMENT = 'DECREMENT'
export const ADD_INFO = 'personInfo'

src/redux/actions/count.js

import {INCREMENT,DECREMENT} from "../../common/common";
// import store from "./store";
/**
 * 该文件专门为Count组件生成action对象
 *
**/
/**
* 同步action:action的值为Object类型的一般对象
* */
export const increment = (data)=>({type: INCREMENT, data})
export const decrement = (data)=>({type: DECREMENT, data})
/**
 * 异步action:action的值为函数类型,异步action中可以调用同步action,也可以自己写异步代码
 **/
export const incrementAsync = (data,time)=>{
    // createStore(countReducer,applyMiddleware(thunk))
    // applyMiddleware中可以传入多个中间件,中间件是一个函数,该函数的参数是store,所以此处无需传入store
    return (dispatch)=>{
        // console.log(dispatch);
        setTimeout(()=>{
            // store.dispatch(incrementAction(data))
            dispatch(increment(data))
        },time)
    }
}

src/redux/actions/person.js

import { ADD_INFO } from "../../common/common";
export const addPerson = (personObj)=>({type:ADD_INFO,personObj})

4. 创建 Reducers

创建 countReducer.jspersonReducer.js 文件来处理 actions 并更新 state。
src/redux/reducers/count.js

/**
 * 1.该文件适用于创建一个为Count组件服务的redux模块中的reducer,reducer的本质是一个函数
 * 2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
 * **/
import {INCREMENT,DECREMENT} from "../../common/common";

let initialState = 0; // 数据初始化
export default function countReducer(preState =initialState, action) {
    // 从action对象中获取:type,data
    let { type, data } = action
    // console.log(preState,action); // 初次获取0,"@@redux/INITx.1.n.3.n.9"
    // 根据type决定如何加工数据
    switch (type){
        case INCREMENT:
            // console.log(preState);
            return preState + data*1;
        case DECREMENT:
            return preState - data*1;
        default:
            return preState;// 初始化数据·
    }
}

src/redux/reducers/person.js

Redux 的 reducer 必须是纯函数,这意味着它不能修改传入的参数(即 preState),而是必须返回一个新的状态对象。

纯函数的定义:

  • 不能改变传递过来的参数的原始值
  • 只能通过返回值返回结果
  • 状态不可变性
// 数据参数
import { ADD_INFO } from "../../common/common"
const initPersonInfo =[] // 初始化列表数据
const personReducer = (preState=initPersonInfo,action)=>{
    let {type,personObj} = action // 此处解构
    switch (type){
        case ADD_INFO: // 若是添加数据
            // preState.unshift(personObj) // 修改的原数组,导致preState参数被改写了,       
            // personReducer就不是纯函数;且preState的指向地址没有发生变化,所以不会引起界面更新
            // return preState // vue中也是浅拷贝,但是vue中会进行深拷贝,所以界面更新
            // react 不会引起界面更新,因为指向地址并没有发生变化;--浅拷贝--修改引用指针
            return [personObj,...preState] // 浅拷贝,此时preState指向新的地址,界面更新 
            // 界面的更新比较的是两个对象的存储位置,浅比较
        default:
            return preState
    }
}
// 纯函数的定义:1.不能改变 传递过来的参数 的原始值 2.只能通过返回值返回结果
// 不管调用多少次,都只会返回一个结果
export  default personReducer
// export default 语句的语法不允许直接在 export default 后面使用 const 或 let 声明变量。
// export default 语句可以直接导出一个表达式或一个函数,但不能直接导出一个带有 const 或 let 声明的变量。

export default 语句可以直接导出一个表达式或一个函数,但不能直接导出一个带有 const 或 let 声明的变量。

5. 连接 React 组件到 Redux Store

src/App.jsx

import React, {Component} from 'react';
// 引入容器组件
import Count from './container/Count/index'
import Person from './container/Person/index'
// 引入store;传递给容器组件
class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <Count/>
                <Person/>
            </div>
        );
    }
}
export default App;

src/index.js

// 引入核心库
import React from 'react';
// 创建根节点
import { createRoot } from 'react-dom/client';
import store from "./redux/store";
// 使用Provider组件, 将store传递给APP组件,全局状态管理
import { Provider } from "react-redux"
// 引入文件
import App from './App';
// 创建容器
const container = document.getElementById('root'); // 外壳
const root = createRoot(container); // 创建根节点
root.render(
    /* 此处需要Provider包裹App,让App所有的后代容器组件都能接收到store */
    <Provider store={store}>
        <App />
    </Provider>
);

src/container/Count/index.jsx
connect 作用:

  1. 连接组件到 Redux Store:
    connect 函数将 React 组件与 Redux store 连接起来,使得组件能够访问 store 中的状态和分发 actions。
  2. 传递状态到组件:
    通过 mapStateToProps 函数,将 Redux store 中的状态映射到组件的 props。
  3. 传递 dispatch 方法到组件:
    通过 mapDispatchToProps 函数,将 dispatch 方法映射到组件的 props,使得组件能够分发 actions。
  4. 优化渲染性能:
    connect 会自动处理组件的订阅和取消订阅,确保组件只在相关状态变化时重新渲染。

mapStateToProps

  1. mapStateToProps函数 返回的是一个对象;
  2. 返回的对象中的key就作为UI组件props的key,value就作为传递UI组件props的value
  3. mapStateToProps用于传递状态

mapStateToDispatch

  1. mapStateToDispatch函数 返回的是一个对象;
  2. 返回的对象中的key就作为UI组件props的key,value就作为传递UI组件props的value
  3. mapStateToDispatch用于传递操作状态的方法
// connect()(CountUI) ==> 容器container
// 使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(CountUI);
import React,{Component} from "react";
/**
 * 引入react-redux中connect函数,连接 UI组件和redyx(store)
 **/
import { connect } from "react-redux";
// store通过Provider传递引入
// 引入action
import {increment,decrement,incrementAsync} from "../../redux/actions/count"
// 容器通过 store 获取状态数据 ,传递给UI组件,UI组件通过props获取
class Count extends Component{
    incrementNum = ()=>{
        // 函数
        let { value } = this.selectNum
        this.props.increment(value)
    }
    decrementNum = ()=>{
        // 函数
        let { value } = this.selectNum
        this.props.decrement(value)
    }
    // 奇数时加
    incrementOddNum = ()=>{
        // 函数
        let { value } = this.selectNum
        let  count  = this.props.count
        if(count % 2 !== 0){
            this.props.increment(value)
        }
    }
    incrementAsync = ()=>{
        // 函数
        let { value } = this.selectNum // 字符串形式需要转换,否则默认会字符串拼接
        this.props.incrementAsync(value,500)
    }
    render(){
        return(
            <div>
                <h2>我是Count组件</h2>
                <h1>求和的数值:{this.props.count}</h1>
                <select ref={(c) => {
                    this.selectNum = c
                }}>
                    <option value="1">1</option>
                    <option value="2">2</option>
                    <option value="3">3</option>
                </select>
                <button onClick={this.incrementNum}>+</button>
                <button onClick={this.decrementNum}>-</button>
                <button onClick={this.incrementOddNum}>求和为基数时再加+</button>
                <button onClick={this.incrementAsync}>异步再加+</button>
            </div>
        )
    }
}

export default connect(
    state=>{
        // Uncaught Error: Objects are not valid as a React child (found: object with keys {countNum}). If you meant to render a collection of children, use an array instead.
        return { count:state.count} // 映射到UI组件的props,返回的数值必须是一个对象且需要取准确的对象,store 统一管理数据
    },
    {increment, decrement, incrementAsync}
)(Count)


src/container/Person/index.jsx

import React, {Component} from 'react';
import {addPerson} from '../../redux/actions/person'
import {connect} from 'react-redux'
// 使用nanoid 生成唯一id
import {nanoid} from "nanoid";
class Person extends Component {
    // 在类组件中,方法默认不会自动绑定 this。
    // 在构造函数中手动绑定 this
    // constructor(props) {
    //     super(props);
    //     this.addUserInfo = this.addUserInfo.bind(this); // 手动绑定this
    // }
    // addUserInfo  (){
    //     console.log(this.nameNode.value,this.ageNode.value,6665)
    // }
    // 使用箭头函数来自动绑定 this。
    addUserInfo = ()=>{
        let name = this.nameNode.value
        let age = this.ageNode.value
        let id = nanoid()
        this.props.addPerson({id,name,age}) // 传递参数
        this.nameNode.value = ''
        this.ageNode.value = ''
        console.log(this.props)
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <h2>我是person组件</h2>
                <input ref={c=>this.nameNode = c} type="text" placeholder="请输入姓名" />
                <input ref={c=>this.ageNode = c} type="text" placeholder="请输入年龄" />
                <button onClick={this.addUserInfo}>添加个人信息</button>
                <ul>
                    { // 需要花括号遍历数组
                        this.props.persons.map((item)=>{
                            return <li key={item.id}>id:{nanoid()}-姓名:{item.name} - 年龄:{item.age}</li>
                        })
                    }
                </ul>
            </div>
        );
    }
}
export default connect(
    state=>({ persons:state.persons}),
    {addPerson})(Person)

6. 使用 Redux DevTools

参考链接:https://blog.csdn.net/pikaqiu_komorebi/article/details/145908046

自用

同步action,是指action的值为Object类型的一般对象。

异步action,是指action的值为函数 =⇒主要是因为函数能开启异步任务。

const a = b⇒({data:b})

求和案例_redux精简版
  1. 去除Count组件自身的状态

  2. src下建
    -redux ( -store.js -count_reducer.js )

  3. store.js:
    1)reducer本质就是一个函数,接受:preState,action,返回加工后的状态
    2)reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
    3)reducer被第一次调用时,是store自动触发的,传递prestate是undefined

  4. count_reducer.js

     1)reducer本质就是一个函数,接受:preState,action,返回加工后的状态
     2)reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
     3)reducer被第一次调用时,是store自动触发的,传递prestate是undefined
    
  5. index.js中检测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染

// 监听redux中状态的改变,如redux的状态发生了改变,重新渲染App组件
 store.subscribe(()=>{
   root.render(<App />); // 渲染应用
 })

备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,需要自己去写

求和案例_redux异步action 版
  1. 明确:延迟的动作不想交给组件的自身,交给action ⇒ 异步动作

  2. 何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回(非必须)

  3. 具体编码:

    1)yarn add redux-thunk,并配置在store中;
    
          使用redux的中间件 applyMiddleware ,用于添加中间件redux-thunk功能。
    
    2)创建action 的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务
    
    3)异步任务有结果后,分发一个同步的action 去真正操作数据
    
  4. 备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果再去分发同步action

求和案例_react-redux基本使用
  1. 明确两个概念

    1)UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等
    
    2)容器组件:负责和redux通信,并将结果交给UI组件
    
  2. 如何创建一个容器组件 — — — 靠react-redux的connect函数

    connect( mapStateToProps,mapDispatchToProps )( UI组件 )
    
             - mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
    
             - mapStateToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
    
     UI组件通过props获取数据和方法;容器组件通过mapStateToProps,mapDispatchToProps传递
    
  3. 备注1:容器组件中的store是靠APP的props传进去的,而不是在容器中直接引入

  4. 备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象,redux-redux内部调用分发action

  5. 备注3:容器组件能够自动检测store数据的变化,可去除store.subscribe(()⇒{})方法

  6. Provider能够给APP中所有的容器传递store,无需手动对容器组件传递store对象

  7. 合并文件,将容器组件和UI组件放到一起

求和案例_react-redux优化
  1. 容器组件和UI组件混成一个文件
  2. 无需手动给容器组件传递store,在index.js中给包裹一个即可。
// 引入核心库
import React from 'react';
// 创建根节点
import { createRoot } from 'react-dom/client';
import store from "./redux/store";
import { Provider } from "react-redux"
// 引入文件
import App from './App';
// 创建容器
const container = document.getElementById('root'); // 外壳
const root = createRoot(container); // 创建根节点root.render(
    <Provider store={store}>
        <App />
    </Provider>
); 
  1. 使用了react-redux后不用自己监测redux中状态的改变,容器组件可自动监测
  2. mapStateToDispatch也可以简单的写成一个action对象,redux-redux可内部调用分发action
  3. 一个组件要和redux “打交道” 要经过哪几步
    1)定义好UI组件——不暴露
    2)引入connect生成容器组件,并暴露,写法如下
    3)在UI组件中通过this.props.xxxx读取状态和操作方法
connect(
   state⇒({key:value}), // 映射状态;value数值要根据总的Reducers取值
   (key:xxxAction) // 映射操作状态的方法 
)(UI组件)
求和案例_react-redux数据共享版
  1. 定义一个Person组件,和Count组件通过redux共享数据;
  2. 为Person组件编写:reducer、action、配置common常量
  3. 重点:Person的Reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,合并后的总状态是一个对象
// 引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的 store
import { createStore,applyMiddleware,combineReducers } from 'redux'
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from "./reducers/count"
import personReducer from "./reducers/person"
// 引入redux-thunk插件,用于支持异步action
import { thunk } from 'redux-thunk'
// combineReducers汇总所有的reducer变为一个总的reducer
const allReducers = combineReducers({
    countNum:countReducer,
    addPerson:personReducer
})
// 暴露store
export default createStore(allReducers,applyMiddleware(thunk))
  1. 交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,取到位
求和案例_react-redux最终版
  1. 所有变量名称尽量触发对象的简写形式
  2. reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer

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交换机端口隔离可以实现在同一个VLAN内对端口进行逻辑隔离&#xff0c;端口隔离分为L2层隔离和L3层隔离&#xff0c;这里只进行L2层隔离演示。 拓扑图 路由器AR1配置GE 0/0/1配置IP&#xff0c;其余PC主机各自配置IP和网关。 现将PC1到PC4四个主机全部进行L2层隔离&#xff0c…

人脸识别之数据集中 PI20 和 CFMT 之间关联的模型预测贝叶斯(Python+论文代码实现)

代码文件&#xff08;联系作者点击这里末尾&#xff09; 代码文件描述如下&#xff1a; subjective_objective.ipynb和&#xff1a;这分别是实际的笔记本和 Web 浏览器友好的只读版本。此笔记本读取数据&#xff0c;执行一些预处理&#xff0c;并包含论文中使用的模型规范。它…

静态时序分析:无法满足的生成时钟(TIM-255警告、UITE-461或PTE-075错误)

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VSTO(C#)Excel开发2:Excel对象模型和基本操作

初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客 我的github&#xff1a;codetoys&#xff0c;所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。 这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C的&#xff0c;可以在任何平台上使用。 源码指引&#xff1a;github源…

途游游戏25届AI算法岗内推

熟悉常用的编程语言&#xff0c;如Python、R等&#xff0c;具有良好的编码和调试能力&#xff1b;对常用的机器学习算法和深度学习框架&#xff08;如TensorFlow、PyTorch等&#xff09;有深入理解&#xff0c;对大型语言模型有一定了解&#xff0c;具备模型部署和微调的实践经…