目录
1.知识回顾:高度(也称深度)
2.分析
设计代码框架
返回左右子树高度较大的那个的写法一:if语句
返回左右子树高度较大的那个的写法二:三目操作符
3.代码
4.反思
问题
出问题的代码
改进后的代码
执行结果
1.知识回顾:高度(也称深度)
参见100.【C语言】数据结构之二叉树的基本知识
以这个二叉树为例,其高度为4

2.分析
“分而治之”的思想+递归:
将任务交给多个“下属”去做
递推:
整个树的高度==根节点的高度+左右子树高度中较大的高度
左子树的高度==根节点的高度+其左右子树高度中较大的高度
右子树的高度==根节点的高度+其左右子树高度中较大的高度
......
回归:当节点为NULL时(即遇到空树),回归
核心思想:左树和右树高度较大的那个将高度的结果+1(+1代表左树或右树的根节点的高度)报告给根
设计代码框架
节点为NULL时(即遇到空树)的情况优先判断,由于TreeHeight函数的返回值为int,因此return 0;
int TreeHeight(BTNode* root)
{
    //节点为NULL,优先处理
    if (root==NULL)
        return 0;
    //如果不为NULL
    {
        //返回左右子树高度较大的那个
    }
} 
返回左右子树高度较大的那个的写法一:if语句
if (TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right))
    TreeHeight(root->left) + 1;
else
    TreeHeight(root->right) + 1; 
返回左右子树高度较大的那个的写法二:三目操作符
return TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right) ? TreeHeight(root->left) + 1 : TreeHeight(root->right) + 1; 
3.代码
由上述分析可知:
int TreeHeight(BTNode* root)
{
    if (root==NULL)
        return 0;
    return TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right) ? TreeHeight(root->left) + 1 : TreeHeight(root->right) + 1;
} 
4.反思
问题
当二叉树的节点节点过多结构较复杂时,会发现代码的执行效率低下,运行时间过长,是什么原因导致的?
答:运行时间过长肯定是因为递归调用的次数过多
出问题的代码
return TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right) ? TreeHeight(root->left) + 1 : TreeHeight(root->right) + 1;
} 
先进行TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right),之后执行TreeHeight(root->left) + 1或TreeHeight(root->right) + 1
显然TreeHeight函数被反复调用,越往下的节点,TreeHeight对其调用的次数越多,问题出在:比较时高度时并没有保存函数的返回值,时间复杂度为
改进后的代码
只需要在比较时保存TreeHeight函数的返回值即可
int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int leftheight = TreeHeight(root->left);
	int rightheight = TreeHeight(root->right);
	return leftheight > rightheight ? leftheight + 1 : rightheight + 1;
} 
Tree.h写入
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
BTNode* BuyNode(BTDataType x);
BTNode* CreateTree();
int TreeHeight(BTNode* root);
 
Tree.c写入
#include "Tree.h"
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return NULL;
	}
	node->data = x;
	node->left = NULL;
	node->right = NULL;
	return node;
}
BTNode* CreateTree()
{
	//写入各个节点的数据域
	BTNode* node1 = BuyNode(1);
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(3);
	BTNode* node4 = BuyNode(4);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);
	//	BTNode* node7 = BuyNode(6);
		//设置left和right指针
	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	//node3->right = node7;
	//返回根节点的指针
	return node1;
}
int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int leftheight = TreeHeight(root->left);
	int rightheight = TreeHeight(root->right);
	return leftheight > rightheight ? leftheight + 1 : rightheight + 1;
} 
main.c写入
#include "Tree.h"
int main()
{
	BTNode* root=CreateTree();
	printf("TreeHight=%d", TreeHeight(root));
} 
执行结果




















