Java教程:SE进阶【十万字详解】(下)

news2025/6/4 0:35:48

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前言:

欢迎来到小羊的《Java教程:SE进阶》系列的学习之旅!无论你是初学者还是希望深化对Java编程语言理解的开发者,这系列教程都将为你提供系统化的知识和实用的技能,帮助你从零基础起步,逐步掌握Java编程的核心概念和技术。希望大家多多支持小羊吧!!让我们一起开启这段精彩的编程旅程,从零开始Go Go

目录

  • 前言:
  • day13 Stream&&File
    • 1.Stream流
      • 1.1体验Stream流【理解】
      • 1.2Stream流的常见生成方式【应用】
      • 1.3Stream流中间操作方法【应用】
      • 1.4Stream流终结操作方法【应用】
      • 1.5Stream流的收集操作【应用】
      • 1.6Stream流综合练习【应用】
    • 2.File类
      • 2.1File类概述和构造方法【应用】
      • 2.2绝对路径和相对路径【理解】
      • 2.3File类创建功能【应用】
      • 2.4File类删除功能【应用】
      • 2.5File类判断和获取功能【应用】
      • 2.6File类练习一【应用】
      • 2.7File类练习二【应用】
      • 2.8File类练习三【应用】
  • day14 IO
    • 1.字节流
      • 1.1 IO流概述和分类【理解】
      • 1.2字节流写数据【应用】
      • 1.3字节流写数据的三种方式【应用】
      • 1.4字节流写数据的两个小问题【应用】
      • 1.5字节流写数据加异常处理【应用】
      • 1.6字节流读数据(一次读一个字节数据)【应用】
      • 1.7字节流复制文件【应用】
      • 1.8字节流读数据(一次读一个字节数组数据)【应用】
      • 1.9字节流复制文件【应用】
    • 2.字节缓冲流
      • 2.1字节缓冲流构造方法【应用】
      • 2.2字节缓冲流复制视频【应用】
    • 3.字符流
      • 3.1为什么会出现字符流【理解】
      • 3.2编码表【理解】
      • 3.3字符串中的编码解码问题【应用】
  • Day15 IO(二)
    • 1.字符流
      • 1.1为什么会出现字符流【理解】
      • 1.2编码表【理解】
      • 1.3字符串中的编码解码问题【应用】
      • 1.4字符流写数据【应用】
      • 1.5字符流读数据【应用】
      • 1.6字符流用户注册案例【应用】
      • 1.7字符缓冲流【应用】
      • 1.8字符缓冲流特有功能【应用】
      • 1.9字符缓冲流操作文件中数据排序案例【应用】
      • 1.10IO流小结【理解】
    • 2.转换流
      • 2.1字符流中和编码解码问题相关的两个类【理解】
      • 2.2转换流读写数据【应用】
    • 3.对象操作流
      • 3.1对象序列化流【应用】
      • 3.2对象反序列化流【应用】
      • 3.3serialVersionUID&transient【应用】
      • 3.4对象操作流练习【应用】
    • 4.Properties集合
      • 4.1Properties作为Map集合的使用【应用】
      • 4.2Properties作为Map集合的特有方法【应用】
      • 4.3Properties和IO流相结合的方法【应用】
      • 4.4Properties集合练习【应用】
  • day16 多线程
    • 1.实现多线程
      • 1.1简单了解多线程【理解】
      • 1.2并发和并行【理解】
      • 1.3进程和线程【理解】
      • 1.4实现多线程方式一:继承Thread类【应用】
      • 1.5实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】
      • 1.6实现多线程方式三: 实现Callable接口【应用】
      • 1.7设置和获取线程名称【应用】
      • 1.8线程休眠【应用】
      • 1.9线程优先级【应用】
      • 1.10守护线程【应用】
    • 2.线程同步
      • 2.1卖票【应用】
      • 2.2卖票案例的问题【理解】
      • 2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】
      • 2.4同步方法解决数据安全问题【应用】
      • 2.5Lock锁【应用】
      • 2.6死锁【理解】
    • 3.生产者消费者
      • 3.1生产者和消费者模式概述【应用】
      • 3.2生产者和消费者案例【应用】
  • day17 网络编程&基础加强
    • 1.网络编程入门
      • 1.1 网络编程概述【理解】
      • 1.2 网络编程三要素【理解】
      • 1.3 IP地址【理解】
      • 1.4 InetAddress【应用】
      • 1.5 端口和协议【理解】
    • 2.UDP通信程序
      • 2.1 UDP发送数据【应用】
      • 2.2UDP接收数据【应用】
      • 2.3UDP通信程序练习【应用】
      • 2.4UDP三种通讯方式【理解】
      • 2.5UDP组播实现【理解】
      • 2.6UDP广播实现【理解】
    • 3.TCP通信程序
      • 3.1TCP发送数据【应用】
      • 3.2TCP接收数据【应用】
      • 3.3TCP程序练习【应用】
      • 3.4TCP程序文件上传练习【应用】
      • 3.5TCP程序服务器优化【应用】
    • 4.日志
      • 4.1概述【理解】
      • 4.2日志体系结构和logback【理解】
      • 4.3入门案例【应用】
    • 5.枚举
      • 5.1概述【理解】
      • 5.2定义格式【应用】
      • 5.3枚举的特点【理解】
      • 5.4枚举的方法【应用】
  • day18基础加强
    • 1.类加载器
      • 1.1类加载器【理解】
      • 1.2类加载的过程【理解】
      • 1.3类加载的分类【理解】
      • 1.4双亲委派模型【理解】
      • 1.5ClassLoader 中的两个方法【应用】
    • 2.反射
      • 2.1反射的概述【理解】
      • 2.2获取Class类对象的三种方式【应用】
      • 2.3反射获取构造方法并使用【应用】
        • 2.3.1Class类获取构造方法对象的方法
        • 2.3.2Constructor类用于创建对象的方法
        • 2.3.3小结
      • 2.4反射获取成员变量并使用【应用】
        • 2.4.1Class类获取成员变量对象的方法
        • 2.4.2Field类用于给成员变量赋值的方法
      • 2.5反射获取成员方法并使用【应用】
        • 2.5.1Class类获取成员方法对象的方法
        • 2.5.2Method类用于执行方法的方法
  • day19 基础加强(二)
    • 1.xml
      • 1.1概述【理解】
      • 1.2标签的规则【应用】
      • 1.3语法规则【应用】
      • 1.4xml解析【应用】
      • 1.5DTD约束【理解】
      • 1.6schema约束【理解】
    • 2.注解
      • 2.1概述【理解】
      • 2.2自定义注解【理解】
      • 2.3元注解【理解】
    • 3.单元测试
      • 3.1概述【理解】
      • 3.2特点【理解】
      • 3.3使用步骤【应用】
      • 3.4相关注解【应用】

day13 Stream&&File

1.Stream流

1.1体验Stream流【理解】

  • 案例需求

    按照下面的要求完成集合的创建和遍历

    • 创建一个集合,存储多个字符串元素
    • 把集合中所有以"张"开头的元素存储到一个新的集合
    • 把"张"开头的集合中的长度为3的元素存储到一个新的集合
    • 遍历上一步得到的集合
  • 原始方式示例代码

    public class MyStream1 {
        public static void main(String[] args) {
            //集合的批量添加
            ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(List.of("张三丰","张无忌","张翠山","王二麻子","张良","谢广坤"));
            //list.add()
    
            //遍历list1把以张开头的元素添加到list2中。
            ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
            for (String s : list1) {
                if(s.startsWith("张")){
                    list2.add(s);
                }
            }
            //遍历list2集合,把其中长度为3的元素,再添加到list3中。
            ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>();
            for (String s : list2) {
                if(s.length() == 3){
                    list3.add(s);
                }
            }
            for (String s : list3) {
                System.out.println(s);
            }      
        }
    }
    
  • 使用Stream流示例代码

    public class StreamDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //集合的批量添加
            ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(List.of("张三丰","张无忌","张翠山","王二麻子","张良","谢广坤"));
    
            //Stream流
            list1.stream().filter(s->s.startsWith("张"))
                    .filter(s->s.length() == 3)
                    .forEach(s-> System.out.println(s));
        }
    }
    
  • Stream流的好处

    • 直接阅读代码的字面意思即可完美展示无关逻辑方式的语义:获取流、过滤姓张、过滤长度为3、逐一打印
    • Stream流把真正的函数式编程风格引入到Java中
    • 代码简洁

1.2Stream流的常见生成方式【应用】

  • Stream流的思想

    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • Stream流的三类方法

    • 获取Stream流
      • 创建一条流水线,并把数据放到流水线上准备进行操作
    • 中间方法
      • 流水线上的操作
      • 一次操作完毕之后,还可以继续进行其他操作
    • 终结方法
      • 一个Stream流只能有一个终结方法
      • 是流水线上的最后一个操作
  • 生成Stream流的方式

    • Collection体系集合

      使用默认方法stream()生成流, default Stream stream()

    • Map体系集合

      把Map转成Set集合,间接的生成流

    • 数组

      通过Arrays中的静态方法stream生成流

    • 同种数据类型的多个数据

      通过Stream接口的静态方法of(T… values)生成流

  • 代码演示

    public class StreamDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //Collection体系的集合可以使用默认方法stream()生成流
            List<String> list = new ArrayList<String>();
            Stream<String> listStream = list.stream();
    
            Set<String> set = new HashSet<String>();
            Stream<String> setStream = set.stream();
    
            //Map体系的集合间接的生成流
            Map<String,Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
            Stream<String> keyStream = map.keySet().stream();
            Stream<Integer> valueStream = map.values().stream();
            Stream<Map.Entry<String, Integer>> entryStream = map.entrySet().stream();
    
            //数组可以通过Arrays中的静态方法stream生成流
            String[] strArray = {"hello","world","java"};
            Stream<String> strArrayStream = Arrays.stream(strArray);
          
          	//同种数据类型的多个数据可以通过Stream接口的静态方法of(T... values)生成流
            Stream<String> strArrayStream2 = Stream.of("hello", "world", "java");
            Stream<Integer> intStream = Stream.of(10, 20, 30);
        }
    }
    

1.3Stream流中间操作方法【应用】

  • 概念

    中间操作的意思是,执行完此方法之后,Stream流依然可以继续执行其他操作

  • 常见方法

    方法名说明
    Stream filter(Predicate predicate)用于对流中的数据进行过滤
    Stream limit(long maxSize)返回此流中的元素组成的流,截取前指定参数个数的数据
    Stream skip(long n)跳过指定参数个数的数据,返回由该流的剩余元素组成的流
    static Stream concat(Stream a, Stream b)合并a和b两个流为一个流
    Stream distinct()返回由该流的不同元素(根据Object.equals(Object) )组成的流
  • filter代码演示

    public class MyStream3 {
        public static void main(String[] args) {
    //        Stream<T> filter(Predicate predicate):过滤
    //        Predicate接口中的方法	boolean test(T t):对给定的参数进行判断,返回一个布尔值
    
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("张三丰");
            list.add("张无忌");
            list.add("张翠山");
            list.add("王二麻子");
            list.add("张良");
            list.add("谢广坤");
    
            //filter方法获取流中的 每一个数据.
            //而test方法中的s,就依次表示流中的每一个数据.
            //我们只要在test方法中对s进行判断就可以了.
            //如果判断的结果为true,则当前的数据留下
            //如果判断的结果为false,则当前数据就不要.
    //        list.stream().filter(
    //                new Predicate<String>() {
    //                    @Override
    //                    public boolean test(String s) {
    //                        boolean result = s.startsWith("张");
    //                        return result;
    //                    }
    //                }
    //        ).forEach(s-> System.out.println(s));
    
            //因为Predicate接口中只有一个抽象方法test
            //所以我们可以使用lambda表达式来简化
    //        list.stream().filter(
    //                (String s)->{
    //                    boolean result = s.startsWith("张");
    //                        return result;
    //                }
    //        ).forEach(s-> System.out.println(s));
    
            list.stream().filter(s ->s.startsWith("张")).forEach(s-> System.out.println(s));
    
        }
    }
    
  • limit&skip代码演示

    public class StreamDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个集合,存储多个字符串元素
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    
            list.add("林青霞");
            list.add("张曼玉");
            list.add("王祖贤");
            list.add("柳岩");
            list.add("张敏");
            list.add("张无忌");
    
            //需求1:取前3个数据在控制台输出
            list.stream().limit(3).forEach(s-> System.out.println(s));
            System.out.println("--------");
    
            //需求2:跳过3个元素,把剩下的元素在控制台输出
            list.stream().skip(3).forEach(s-> System.out.println(s));
            System.out.println("--------");
    
            //需求3:跳过2个元素,把剩下的元素中前2个在控制台输出
            list.stream().skip(2).limit(2).forEach(s-> System.out.println(s));
        }
    }
    
  • concat&distinct代码演示

    public class StreamDemo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个集合,存储多个字符串元素
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    
            list.add("林青霞");
            list.add("张曼玉");
            list.add("王祖贤");
            list.add("柳岩");
            list.add("张敏");
            list.add("张无忌");
    
            //需求1:取前4个数据组成一个流
            Stream<String> s1 = list.stream().limit(4);
    
            //需求2:跳过2个数据组成一个流
            Stream<String> s2 = list.stream().skip(2);
    
            //需求3:合并需求1和需求2得到的流,并把结果在控制台输出
    //        Stream.concat(s1,s2).forEach(s-> System.out.println(s));
    
            //需求4:合并需求1和需求2得到的流,并把结果在控制台输出,要求字符串元素不能重复
            Stream.concat(s1,s2).distinct().forEach(s-> System.out.println(s));
        }
    }
    

1.4Stream流终结操作方法【应用】

  • 概念

    终结操作的意思是,执行完此方法之后,Stream流将不能再执行其他操作

  • 常见方法

    方法名说明
    void forEach(Consumer action)对此流的每个元素执行操作
    long count()返回此流中的元素数
  • 代码演示

    public class MyStream5 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("张三丰");
            list.add("张无忌");
            list.add("张翠山");
            list.add("王二麻子");
            list.add("张良");
            list.add("谢广坤");
    
            //method1(list);
            
    //        long count():返回此流中的元素数
            long count = list.stream().count();
            System.out.println(count);
        }
    
        private static void method1(ArrayList<String> list) {
            //  void forEach(Consumer action):对此流的每个元素执行操作
            //  Consumer接口中的方法void accept(T t):对给定的参数执行此操作
            //在forEach方法的底层,会循环获取到流中的每一个数据.
            //并循环调用accept方法,并把每一个数据传递给accept方法
            //s就依次表示了流中的每一个数据.
            //所以,我们只要在accept方法中,写上处理的业务逻辑就可以了.
            list.stream().forEach(
                    new Consumer<String>() {
                        @Override
                        public void accept(String s) {
                            System.out.println(s);
                        }
                    }
            );
          
            System.out.println("====================");
            //lambda表达式的简化格式
            //是因为Consumer接口中,只有一个accept方法
            list.stream().forEach(
                    (String s)->{
                        System.out.println(s);
                    }
            );
            System.out.println("====================");
            //lambda表达式还是可以进一步简化的.
            list.stream().forEach(s->System.out.println(s));
        }
    }
    

1.5Stream流的收集操作【应用】

  • 概念

    对数据使用Stream流的方式操作完毕后,可以把流中的数据收集到集合中

  • 常用方法

    方法名说明
    R collect(Collector collector)把结果收集到集合中
  • 工具类Collectors提供了具体的收集方式

    方法名说明
    public static Collector toList()把元素收集到List集合中
    public static Collector toSet()把元素收集到Set集合中
    public static Collector toMap(Function keyMapper,Function valueMapper)把元素收集到Map集合中
  • 代码演示

    // toList和toSet方法演示 
    public class MyStream7 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                list1.add(i);
            }
    
            list1.add(10);
            list1.add(10);
            list1.add(10);
            list1.add(10);
            list1.add(10);
    
            //filter负责过滤数据的.
            //collect负责收集数据.
                    //获取流中剩余的数据,但是他不负责创建容器,也不负责把数据添加到容器中.
            //Collectors.toList() : 在底层会创建一个List集合.并把所有的数据添加到List集合中.
            List<Integer> list = list1.stream().filter(number -> number % 2 == 0)
                    .collect(Collectors.toList());
    
            System.out.println(list);
    
        Set<Integer> set = list1.stream().filter(number -> number % 2 == 0)
                .collect(Collectors.toSet());
        System.out.println(set);
    }
    }
    /**
    Stream流的收集方法 toMap方法演示
    创建一个ArrayList集合,并添加以下字符串。字符串中前面是姓名,后面是年龄
    "zhangsan,23"
    "lisi,24"
    "wangwu,25"
    保留年龄大于等于24岁的人,并将结果收集到Map集合中,姓名为键,年龄为值
    */
    public class MyStream8 {
    	public static void main(String[] args) {
          	ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("zhangsan,23");
            list.add("lisi,24");
            list.add("wangwu,25");
    
            Map<String, Integer> map = list.stream().filter(
                    s -> {
                        String[] split = s.split(",");
                        int age = Integer.parseInt(split[1]);
                        return age >= 24;
                    }
    
             //   collect方法只能获取到流中剩余的每一个数据.
             //在底层不能创建容器,也不能把数据添加到容器当中
    
             //Collectors.toMap 创建一个map集合并将数据添加到集合当中
    
              // s 依次表示流中的每一个数据
    
              //第一个lambda表达式就是如何获取到Map中的键
              //第二个lambda表达式就是如何获取Map中的值
            ).collect(Collectors.toMap(
                    s -> s.split(",")[0],
                    s -> Integer.parseInt(s.split(",")[1]) ));
    
            System.out.println(map);
    	}
    }
    

1.6Stream流综合练习【应用】

  • 案例需求

    现在有两个ArrayList集合,分别存储6名男演员名称和6名女演员名称,要求完成如下的操作

    • 男演员只要名字为3个字的前三人
    • 女演员只要姓林的,并且不要第一个
    • 把过滤后的男演员姓名和女演员姓名合并到一起
    • 把上一步操作后的元素作为构造方法的参数创建演员对象,遍历数据

    演员类Actor已经提供,里面有一个成员变量,一个带参构造方法,以及成员变量对应的get/set方法

  • 代码实现

    演员类

    public class Actor {
        private String name;
    
        public Actor(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    

    测试类

    public class StreamTest {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合
            ArrayList<String> manList = new ArrayList<String>();
            manList.add("周润发");
            manList.add("成龙");
            manList.add("刘德华");
            manList.add("吴京");
            manList.add("周星驰");
            manList.add("李连杰");
      
            ArrayList<String> womanList = new ArrayList<String>();
            womanList.add("林心如");
            womanList.add("张曼玉");
            womanList.add("林青霞");
            womanList.add("柳岩");
            womanList.add("林志玲");
            womanList.add("王祖贤");
      
            //男演员只要名字为3个字的前三人
            Stream<String> manStream = manList.stream().filter(s -> s.length() == 3).limit(3);
      
            //女演员只要姓林的,并且不要第一个
            Stream<String> womanStream = womanList.stream().filter(s -> s.startsWith("林")).skip(1);
      
            //把过滤后的男演员姓名和女演员姓名合并到一起
            Stream<String> stream = Stream.concat(manStream, womanStream);
      
          	// 将流中的数据封装成Actor对象之后打印
          	stream.forEach(name -> {
                Actor actor = new Actor(name);
                System.out.println(actor);
            }); 
        }
    }
    

2.File类

2.1File类概述和构造方法【应用】

  • File类介绍

    • 它是文件和目录路径名的抽象表示
    • 文件和目录是可以通过File封装成对象的
    • 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已.它可以是存在的,也可以是不存在的.将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的
  • File类的构造方法

    方法名说明
    File(String pathname)通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例
    File(String parent, String child)从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例
    File(File parent, String child)从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例
  • 示例代码

    public class FileDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //File(String pathname): 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例
            File f1 = new File("E:\\itcast\\java.txt");
            System.out.println(f1);
    
            //File(String parent, String child): 从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例
            File f2 = new File("E:\\itcast","java.txt");
            System.out.println(f2);
    
            //File(File parent, String child): 从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例
            File f3 = new File("E:\\itcast");
            File f4 = new File(f3,"java.txt");
            System.out.println(f4);
        }
    }
    

2.2绝对路径和相对路径【理解】

  • 绝对路径

    是一个完整的路径,从盘符开始

  • 相对路径

    是一个简化的路径,相对当前项目下的路径

  • 示例代码

    public class FileDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 是一个完整的路径,从盘符开始
            File file1 = new File("D:\\itheima\\a.txt");
    
            // 是一个简化的路径,从当前项目根目录开始
            File file2 = new File("a.txt");
            File file3 = new File("模块名\\a.txt");
        }
    }
    

2.3File类创建功能【应用】

  • 方法分类

    方法名说明
    public boolean createNewFile()当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件
    public boolean mkdir()创建由此抽象路径名命名的目录
    public boolean mkdirs()创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录
  • 示例代码.4File类删除功能【应用】

    public class FileDemo02 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //需求1:我要在E:\\itcast目录下创建一个文件java.txt
            File f1 = new File("E:\\itcast\\java.txt");
            System.out.println(f1.createNewFile());
            System.out.println("--------");
    
            //需求2:我要在E:\\itcast目录下创建一个目录JavaSE
            File f2 = new File("E:\\itcast\\JavaSE");
            System.out.println(f2.mkdir());
            System.out.println("--------");
    
            //需求3:我要在E:\\itcast目录下创建一个多级目录JavaWEB\\HTML
            File f3 = new File("E:\\itcast\\JavaWEB\\HTML");
    //        System.out.println(f3.mkdir());
            System.out.println(f3.mkdirs());
            System.out.println("--------");
    
            //需求4:我要在E:\\itcast目录下创建一个文件javase.txt
            File f4 = new File("E:\\itcast\\javase.txt");
    //        System.out.println(f4.mkdir());
            System.out.println(f4.createNewFile());
        }
    }
    

2.4File类删除功能【应用】

  • 方法分类

    方法名说明
    public boolean delete()删除由此抽象路径名表示的文件或目录
  • 示例代码

    public class FileDemo03 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    //        File f1 = new File("E:\\itcast\\java.txt");
            //需求1:在当前模块目录下创建java.txt文件
            File f1 = new File("myFile\\java.txt");
    //        System.out.println(f1.createNewFile());
    
            //需求2:删除当前模块目录下的java.txt文件
            System.out.println(f1.delete());
            System.out.println("--------");
    
            //需求3:在当前模块目录下创建itcast目录
            File f2 = new File("myFile\\itcast");
    //        System.out.println(f2.mkdir());
    
            //需求4:删除当前模块目录下的itcast目录
            System.out.println(f2.delete());
            System.out.println("--------");
    
            //需求5:在当前模块下创建一个目录itcast,然后在该目录下创建一个文件java.txt
            File f3 = new File("myFile\\itcast");
    //        System.out.println(f3.mkdir());
            File f4 = new File("myFile\\itcast\\java.txt");
    //        System.out.println(f4.createNewFile());
    
            //需求6:删除当前模块下的目录itcast
            System.out.println(f4.delete());
            System.out.println(f3.delete());
        }
    }
    

2.5File类判断和获取功能【应用】

  • 判断功能

    方法名说明
    public boolean isDirectory()测试此抽象路径名表示的File是否为目录
    public boolean isFile()测试此抽象路径名表示的File是否为文件
    public boolean exists()测试此抽象路径名表示的File是否存在
  • 获取功能

    方法名说明
    public String getAbsolutePath()返回此抽象路径名的绝对路径名字符串
    public String getPath()将此抽象路径名转换为路径名字符串
    public String getName()返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称
    public File[] listFiles()返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组
  • 示例代码

    public class FileDemo04 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个File对象
            File f = new File("myFile\\java.txt");
    
    //        public boolean isDirectory():测试此抽象路径名表示的File是否为目录
    //        public boolean isFile():测试此抽象路径名表示的File是否为文件
    //        public boolean exists():测试此抽象路径名表示的File是否存在
            System.out.println(f.isDirectory());
            System.out.println(f.isFile());
            System.out.println(f.exists());
    
    //        public String getAbsolutePath():返回此抽象路径名的绝对路径名字符串
    //        public String getPath():将此抽象路径名转换为路径名字符串
    //        public String getName():返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称
            System.out.println(f.getAbsolutePath());
            System.out.println(f.getPath());
            System.out.println(f.getName());
            System.out.println("--------");
    
    //        public File[] listFiles():返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组
            File f2 = new File("E:\\itcast");
            File[] fileArray = f2.listFiles();
            for(File file : fileArray) {
    //            System.out.println(file);
    //            System.out.println(file.getName());
                if(file.isFile()) {
                    System.out.println(file.getName());
                }
            }
        }
    }
    

2.6File类练习一【应用】

  • 案例需求

    在当前模块下的aaa文件夹中创建一个a.txt文件

  • 实现步骤

    • 创建File对象,指向aaa文件夹
    • 判断aaa文件夹是否存在,如果不存在则创建
    • 创建File对象,指向aaa文件夹下的a.txt文件
    • 创建这个文件
  • 代码实现

    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //练习一:在当前模块下的aaa文件夹中创建一个a.txt文件
           /* File file = new File("filemodule\\aaa\\a.txt");
            file.createNewFile();*/
            //注意点:文件所在的文件夹必须要存在.
    
          	//1.创建File对象,指向aaa文件夹
            File file = new File("filemodule\\aaa");
          	//2.判断aaa文件夹是否存在,如果不存在则创建
            if(!file.exists()){
                //如果文件夹不存在,就创建出来
                file.mkdirs();
            }
          	//3.创建File对象,指向aaa文件夹下的a.txt文件
            File newFile = new File(file,"a.txt");
          	//4.创建这个文件
            newFile.createNewFile();
        }
    }
    

2.7File类练习二【应用】

  • 案例需求

    删除一个多级文件夹

  • 实现步骤

    • 定义一个方法,接收一个File对象
    • 遍历这个File对象,获取它下边的每个文件和文件夹对象
    • 判断当前遍历到的File对象是文件还是文件夹
    • 如果是文件,直接删除
    • 如果是文件夹,递归调用自己,将当前遍历到的File对象当做参数传递
    • 参数传递过来的文件夹File对象已经处理完成,最后直接删除这个空文件夹
  • 代码实现

    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            //练习二:删除一个多级文件夹
            //delete方法
            //只能删除文件和空文件夹.
            //如果现在要删除一个有内容的文件夹?
            //先删掉这个文件夹里面所有的内容.
            //最后再删除这个文件夹
    
            File src = new File("C:\\Users\\apple\\Desktop\\src");
            deleteDir(src);
        }
      
    	//1.定义一个方法,接收一个File对象
        private static void deleteDir(File src) {
            //先删掉这个文件夹里面所有的内容.
            //递归 方法在方法体中自己调用自己.
            //注意: 可以解决所有文件夹和递归相结合的题目
            //2.遍历这个File对象,获取它下边的每个文件和文件夹对象
            File[] files = src.listFiles();
            //3.判断当前遍历到的File对象是文件还是文件夹
            for (File file : files) {
                //4.如果是文件,直接删除
                if(file.isFile()){
                    file.delete();
                }else{
                    //5.如果是文件夹,递归调用自己,将当前遍历到的File对象当做参数传递
                    deleteDir(file);//参数一定要是src文件夹里面的文件夹File对象
                }
            }
            //6.参数传递过来的文件夹File对象已经处理完成,最后直接删除这个空文件夹
            src.delete();
        }
    
    }
    

2.8File类练习三【应用】

  • 案例需求

    统计一个文件夹中每种文件的个数并打印

    打印格式如下:

      		txt:3个
    
      		doc:4个
    
      		jpg:6个
    
      	 …
    
  • 实现步骤

    • 定义一个方法,参数是HashMap集合用来统计次数和File对象要统计的文件夹
    • 遍历File对象,获取它下边的每一个文件和文件夹对象
    • 判断当前File对象是文件还是文件夹
    • 如果是文件,判断这种类型文件后缀名在HashMap集合中是否出现过
      • 没出现过,将这种类型文件的后缀名存入集合中,次数存1
      • 出现过,获取这种类型文件的后缀名出现的次数,对其+1,在存回集合中
    • 如果是文件夹,递归调用自己,HashMap集合就是参数集合,File对象是当前文件夹对象
  • 代码实现

    public class Test3 {
        public static void main(String[] args) {
            //统计一个文件夹中,每种文件出现的次数.
            //统计 --- 定义一个变量用来统计. ---- 弊端:同时只能统计一种文件
            //利用map集合进行数据统计,键 --- 文件后缀名  值 ----  次数
    
            File file = new File("filemodule");
            HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
            getCount(hm, file);
            System.out.println(hm);
        }
      
    	//1.定义一个方法,参数是HashMap集合用来统计次数和File对象要统计的文件夹
        private static void getCount(HashMap<String, Integer> hm, File file) {
          	//2.遍历File对象,获取它下边的每一个文件和文件夹对象
            File[] files = file.listFiles();
            for (File f : files) {
              	//3.判断当前File对象是文件还是文件夹
                if(f.isFile()){
                  	//如果是文件,判断这种类型文件后缀名在HashMap集合中是否出现过
                    String fileName = f.getName();
                    String[] fileNameArr = fileName.split("\\.");
                    if(fileNameArr.length == 2){
                        String fileEndName = fileNameArr[1];
                        if(hm.containsKey(fileEndName)){
                            //出现过,获取这种类型文件的后缀名出现的次数,对其+1,在存回集合中
                            Integer count = hm.get(fileEndName);
                            //这种文件又出现了一次.
                            count++;
                            //把已经出现的次数给覆盖掉.
                            hm.put(fileEndName,count);
                        }else{
                            // 没出现过,将这种类型文件的后缀名存入集合中,次数存1
                            hm.put(fileEndName,1);
                        }
                    }
                }else{
                  //如果是文件夹,递归调用自己,HashMap集合就是参数集合,File对象是当前文件夹对象代码实现
                    getCount(hm,f);
                }
            }
        }
      
    }
    

day14 IO

1.字节流

1.1 IO流概述和分类【理解】

  • IO流介绍
    • IO:输入/输出(Input/Output)
    • 流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称.也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输
    • IO流就是用来处理设备间数据传输问题的.常见的应用: 文件复制; 文件上传; 文件下载
  • IO流的分类
    • 按照数据的流向
      • 输入流:读数据
      • 输出流:写数据
    • 按照数据类型来分
      • 字节流
        • 字节输入流
        • 字节输出流
      • 字符流
        • 字符输入流
        • 字符输出流
  • IO流的使用场景
    • 如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
    • 如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件,优先使用字节流
    • 如果不确定文件类型,优先使用字节流.字节流是万能的流

1.2字节流写数据【应用】

  • 字节流抽象基类

    • InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
    • OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
    • 子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
  • 字节输出流

    • FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
  • 使用字节输出流写数据的步骤

    • 创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
    • 调用字节输出流对象的写数据方法
    • 释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
  • 示例代码

    public class FileOutputStreamDemo01 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建字节输出流对象
          	/*
          		注意点:
          				1.如果文件不存在,会帮我们创建
          				2.如果文件存在,会把文件清空
          	*/
          	//FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\fos.txt");
    
            //void write(int b):将指定的字节写入此文件输出流
            fos.write(97);
    //        fos.write(57);
    //        fos.write(55);
    
            //最后都要释放资源
            //void close():关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
            fos.close();
        }
    }
    

1.3字节流写数据的三种方式【应用】

  • 写数据的方法分类

    方法名说明
    void write(int b)将指定的字节写入此文件输出流 一次写一个字节数据
    void write(byte[] b)将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流 一次写一个字节数组数据
    void write(byte[] b, int off, int len)将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流 一次写一个字节数组的部分数据
  • 示例代码

    public class FileOutputStreamDemo02 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\fos.txt");
            //FileOutputStream(File file):创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件
    //        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("myByteStream\\fos.txt"));
    
            //void write(int b):将指定的字节写入此文件输出流
    //        fos.write(97);
    //        fos.write(98);
    //        fos.write(99);
    //        fos.write(100);
    //        fos.write(101);
    
    //        void write(byte[] b):将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流
    //        byte[] bys = {97, 98, 99, 100, 101};
            //byte[] getBytes():返回字符串对应的字节数组
            byte[] bys = "abcde".getBytes();
    //        fos.write(bys);
    
            //void write(byte[] b, int off, int len):将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流
    //        fos.write(bys,0,bys.length);
            fos.write(bys,1,3);
    
            //释放资源
            fos.close();
        }
    }
    

1.4字节流写数据的两个小问题【应用】

  • 字节流写数据如何实现换行

    • windows:\r\n
    • linux:\n
    • mac:\r
  • 字节流写数据如何实现追加写入

    • public FileOutputStream(String name,boolean append)
    • 创建文件输出流以指定的名称写入文件。如果第二个参数为true ,则字节将写入文件的末尾而不是开头
  • 示例代码

    public class FileOutputStreamDemo03 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建字节输出流对象
    //        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\fos.txt");
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\fos.txt",true);
    
            //写数据
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                fos.write("hello".getBytes());
                fos.write("\r\n".getBytes());
            }
    
            //释放资源
            fos.close();
        }
    }
    

1.5字节流写数据加异常处理【应用】

  • 异常处理格式

    • try-catch-finally

      try{
      	可能出现异常的代码;
      }catch(异常类名 变量名){
      	异常的处理代码;
      }finally{
      	执行所有清除操作;
      }
      
    • finally特点

      • 被finally控制的语句一定会执行,除非JVM退出
  • 示例代码

    public class FileOutputStreamDemo04 {
        public static void main(String[] args) {
            //加入finally来实现释放资源
            FileOutputStream fos = null;
            try {
                fos = new FileOutputStream("myByteStream\\fos.txt");
                fos.write("hello".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(fos != null) {
                    try {
                        fos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
    

1.6字节流读数据(一次读一个字节数据)【应用】

  • 字节输入流

    • FileInputStream(String name):通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream,该文件由文件系统中的路径名name命名
  • 字节输入流读取数据的步骤

    • 创建字节输入流对象
    • 调用字节输入流对象的读数据方法
    • 释放资源
  • 示例代码

    public class FileInputStreamDemo01 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建字节输入流对象
            //FileInputStream(String name)
            FileInputStream fis = new FileInputStream("myByteStream\\fos.txt");
    
            int by;
            /*
                fis.read():读数据
                by=fis.read():把读取到的数据赋值给by
                by != -1:判断读取到的数据是否是-1
             */
            while ((by=fis.read())!=-1) {
                System.out.print((char)by);
            }
    
            //释放资源
            fis.close();
        }
    }
    

1.7字节流复制文件【应用】

  • 案例需求

    ​ 把“E:\itcast\窗里窗外.txt”复制到模块目录下的“窗里窗外.txt” (文件可以是任意文件)

  • 实现步骤

    • 复制文本文件,其实就把文本文件的内容从一个文件中读取出来(数据源),然后写入到另一个文件中(目的地)

    • 数据源:

      ​ E:\itcast\窗里窗外.txt — 读数据 — InputStream — FileInputStream

    • 目的地:

      ​ myByteStream\窗里窗外.txt — 写数据 — OutputStream — FileOutputStream

  • 代码实现

    public class CopyTxtDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //根据数据源创建字节输入流对象
            FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\itcast\\窗里窗外.txt");
            //根据目的地创建字节输出流对象
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\窗里窗外.txt");
    
            //读写数据,复制文本文件(一次读取一个字节,一次写入一个字节)
            int by;
            while ((by=fis.read())!=-1) {
                fos.write(by);
            }
    
            //释放资源
            fos.close();
            fis.close();
        }
    }
    

1.8字节流读数据(一次读一个字节数组数据)【应用】

  • 一次读一个字节数组的方法

    • public int read(byte[] b):从输入流读取最多b.length个字节的数据
    • 返回的是读入缓冲区的总字节数,也就是实际的读取字节个数
  • 示例代码

    public class FileInputStreamDemo02 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建字节输入流对象
            FileInputStream fis = new FileInputStream("myByteStream\\fos.txt");
    
            byte[] bys = new byte[1024]; //1024及其整数倍
            int len;
          	//循环读取
            while ((len=fis.read(bys))!=-1) {
                System.out.print(new String(bys,0,len));
            }
    
            //释放资源
            fis.close();
        }
    }
    

1.9字节流复制文件【应用】

  • 案例需求

    ​ 把“E:\itcast\mn.jpg”复制到模块目录下的“mn.jpg” (文件可以是任意文件去)

  • 实现步骤

    • 根据数据源创建字节输入流对象
    • 根据目的地创建字节输出流对象
    • 读写数据,复制图片(一次读取一个字节数组,一次写入一个字节数组)
    • 释放资源
  • 代码实现

    public class CopyJpgDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //根据数据源创建字节输入流对象
            FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\itcast\\mn.jpg");
            //根据目的地创建字节输出流对象
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\mn.jpg");
    
            //读写数据,复制图片(一次读取一个字节数组,一次写入一个字节数组)
            byte[] bys = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=fis.read(bys))!=-1) {
                fos.write(bys,0,len);
            }
    
            //释放资源
            fos.close();
            fis.close();
        }
    }
    

2.字节缓冲流

2.1字节缓冲流构造方法【应用】

  • 字节缓冲流介绍

    • lBufferOutputStream:该类实现缓冲输出流.通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
    • lBufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组.当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节
  • 构造方法:

    方法名说明
    BufferedOutputStream(OutputStream out)创建字节缓冲输出流对象
    BufferedInputStream(InputStream in)创建字节缓冲输入流对象
  • 示例代码

    public class BufferStreamDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //字节缓冲输出流:BufferedOutputStream(OutputStream out)
     
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new 				                                       FileOutputStream("myByteStream\\bos.txt"));
            //写数据
            bos.write("hello\r\n".getBytes());
            bos.write("world\r\n".getBytes());
            //释放资源
            bos.close();
        
    
            //字节缓冲输入流:BufferedInputStream(InputStream in)
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new                                                          FileInputStream("myByteStream\\bos.txt"));
    
            //一次读取一个字节数据
    //        int by;
    //        while ((by=bis.read())!=-1) {
    //            System.out.print((char)by);
    //        }
    
            //一次读取一个字节数组数据
            byte[] bys = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=bis.read(bys))!=-1) {
                System.out.print(new String(bys,0,len));
            }
    
            //释放资源
            bis.close();
        }
    }
    

2.2字节缓冲流复制视频【应用】

  • 案例需求

    把“E:\itcast\字节流复制图片.avi”复制到模块目录下的“字节流复制图片.avi”

  • 实现步骤

    • 根据数据源创建字节输入流对象
    • 根据目的地创建字节输出流对象
    • 读写数据,复制视频
    • 释放资源
  • 代码实现

    public class CopyAviDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            //复制视频
    //        method1();
          	 method2();
    
        }
    
        //字节缓冲流一次读写一个字节数组
        public static void method2() throws IOException {
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("E:\\itcast\\字节流复制图片.avi"));
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("myByteStream\\字节流复制图片.avi"));
    
            byte[] bys = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=bis.read(bys))!=-1) {
                bos.write(bys,0,len);
            }
    
            bos.close();
            bis.close();
        }
    
        //字节缓冲流一次读写一个字节
        public static void method1() throws IOException {
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("E:\\itcast\\字节流复制图片.avi"));
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("myByteStream\\字节流复制图片.avi"));
    
            int by;
            while ((by=bis.read())!=-1) {
                bos.write(by);
            }
    
            bos.close();
            bis.close();
        }
    
    }
    

3.字符流

3.1为什么会出现字符流【理解】

  • 字符流的介绍

    由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流

    字符流 = 字节流 + 编码表

  • 中文的字节存储方式

    用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文,如何识别是中文的呢?

    汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数

3.2编码表【理解】

  • 什么是字符集

    是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等

    l计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBXXX字符集、Unicode字符集等

  • 常见的字符集

    • ASCII字符集:

      lASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)

      基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等

    • GBXXX字符集:

      GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等

    • Unicode字符集:

      UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用 中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码

      编码规则:

      128个US-ASCII字符,只需一个字节编码

      拉丁文等字符,需要二个字节编码

      大部分常用字(含中文),使用三个字节编码

      其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码

3.3字符串中的编码解码问题【应用】

  • 相关方法

    方法名说明
    byte[] getBytes()使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节
    byte[] getBytes(String charsetName)使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节
    String(byte[] bytes)使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串
    String(byte[] bytes, String charsetName)通过指定的字符集解码指定的字节数组来创建字符串
  • 代码演示

    public class StringDemo {
        public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
            //定义一个字符串
            String s = "中国";
    
            //byte[] bys = s.getBytes(); //[-28, -72, -83, -27, -101, -67]
            //byte[] bys = s.getBytes("UTF-8"); //[-28, -72, -83, -27, -101, -67]
            byte[] bys = s.getBytes("GBK"); //[-42, -48, -71, -6]
            System.out.println(Arrays.toString(bys));
    
            //String ss = new String(bys);
            //String ss = new String(bys,"UTF-8");
            String ss = new String(bys,"GBK");
            System.out.println(ss);
        }
    }
    

Day15 IO(二)

1.字符流

1.1为什么会出现字符流【理解】

  • 字符流的介绍

    由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流

    字符流 = 字节流 + 编码表

  • 中文的字节存储方式

    用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文,如何识别是中文的呢?

    汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数

1.2编码表【理解】

  • 什么是字符集

    是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等

    l计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBXXX字符集、Unicode字符集等

  • 常见的字符集

    • ASCII字符集:

      lASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)

      基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等

    • GBXXX字符集:

      GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等

    • Unicode字符集:

      UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用 中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码

      编码规则:

      128个US-ASCII字符,只需一个字节编码

      拉丁文等字符,需要二个字节编码

      大部分常用字(含中文),使用三个字节编码

      其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码

1.3字符串中的编码解码问题【应用】

  • 相关方法

    方法名说明
    byte[] getBytes()使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节
    byte[] getBytes(String charsetName)使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节
    String(byte[] bytes)使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串
    String(byte[] bytes, String charsetName)通过指定的字符集解码指定的字节数组来创建字符串
  • 代码演示

    public class StringDemo {
        public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
            //定义一个字符串
            String s = "中国";
    
            //byte[] bys = s.getBytes(); //[-28, -72, -83, -27, -101, -67]
            //byte[] bys = s.getBytes("UTF-8"); //[-28, -72, -83, -27, -101, -67]
            byte[] bys = s.getBytes("GBK"); //[-42, -48, -71, -6]
            System.out.println(Arrays.toString(bys));
    
            //String ss = new String(bys);
            //String ss = new String(bys,"UTF-8");
            String ss = new String(bys,"GBK");
            System.out.println(ss);
        }
    }
    

1.4字符流写数据【应用】

  • 介绍

    Writer: 用于写入字符流的抽象父类

    FileWriter: 用于写入字符流的常用子类

  • 构造方法

    方法名说明
    FileWriter(File file)根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象
    FileWriter(File file, boolean append)根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象
    FileWriter(String fileName)根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象
    FileWriter(String fileName, boolean append)根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造 FileWriter 对象
  • 成员方法

    方法名说明
    void write(int c)写一个字符
    void write(char[] cbuf)写入一个字符数组
    void write(char[] cbuf, int off, int len)写入字符数组的一部分
    void write(String str)写一个字符串
    void write(String str, int off, int len)写一个字符串的一部分
  • 刷新和关闭的方法

    方法名说明
    flush()刷新流,之后还可以继续写数据
    close()关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据
  • 代码演示

    public class OutputStreamWriterDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            FileWriter fw = new FileWriter("myCharStream\\a.txt");
    
            //void write(int c):写一个字符
    //        fw.write(97);
    //        fw.write(98);
    //        fw.write(99);
    
            //void writ(char[] cbuf):写入一个字符数组
            char[] chs = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};
    //        fw.write(chs);
    
            //void write(char[] cbuf, int off, int len):写入字符数组的一部分
    //        fw.write(chs, 0, chs.length);
    //        fw.write(chs, 1, 3);
    
            //void write(String str):写一个字符串
    //        fw.write("abcde");
    
            //void write(String str, int off, int len):写一个字符串的一部分
    //        fw.write("abcde", 0, "abcde".length());
            fw.write("abcde", 1, 3);
    
            //释放资源
            fw.close();
        }
    }
    

1.5字符流读数据【应用】

  • 介绍

    Reader: 用于读取字符流的抽象父类

    FileReader: 用于读取字符流的常用子类

  • 构造方法

    方法名说明
    FileReader(File file)在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader
    FileReader(String fileName)在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader
  • 成员方法

    方法名说明
    int read()一次读一个字符数据
    int read(char[] cbuf)一次读一个字符数组数据
  • 代码演示

    public class InputStreamReaderDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
       
            FileReader fr = new FileReader("myCharStream\\b.txt");
    
            //int read():一次读一个字符数据
    //        int ch;
    //        while ((ch=fr.read())!=-1) {
    //            System.out.print((char)ch);
    //        }
    
            //int read(char[] cbuf):一次读一个字符数组数据
            char[] chs = new char[1024];
            int len;
            while ((len = fr.read(chs)) != -1) {
                System.out.print(new String(chs, 0, len));
            }
    
            //释放资源
            fr.close();
        }
    }
    

1.6字符流用户注册案例【应用】

  • 案例需求

    将键盘录入的用户名和密码保存到本地实现永久化存储

  • 实现步骤

    • 获取用户输入的用户名和密码
    • 将用户输入的用户名和密码写入到本地文件中
    • 关流,释放资源
  • 代码实现

    public class CharStreamDemo8 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //需求: 将键盘录入的用户名和密码保存到本地实现永久化存储
            //要求:用户名独占一行,密码独占一行
    
            //分析:
            //1,实现键盘录入,把用户名和密码录入进来
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请录入用户名");
            String username = sc.next();
            System.out.println("请录入密码");
            String password = sc.next();
    
            //2.分别把用户名和密码写到本地文件。
            FileWriter fw = new FileWriter("charstream\\a.txt");
            //将用户名和密码写到文件中
            fw.write(username);
            //表示写出一个回车换行符 windows \r\n  MacOS \r  Linux \n
            fw.write("\r\n");
            fw.write(password);
            //刷新流
            fw.flush();
            //3.关流,释放资源
            fw.close();
        }
    }
    

1.7字符缓冲流【应用】

  • 字符缓冲流介绍

    • BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小。默认值足够大,可用于大多数用途

    • BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。 默认值足够大,可用于大多数用途

  • 构造方法

    方法名说明
    BufferedWriter(Writer out)创建字符缓冲输出流对象
    BufferedReader(Reader in)创建字符缓冲输入流对象
  • 代码演示

    public class BufferedStreamDemo01 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //BufferedWriter(Writer out)
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new                                                            FileWriter("myCharStream\\bw.txt"));
            bw.write("hello\r\n");
            bw.write("world\r\n");
            bw.close();
    
            //BufferedReader(Reader in)
            BufferedReader br = new BufferedReader(new                                                           FileReader("myCharStream\\bw.txt"));
    
            //一次读取一个字符数据
    //        int ch;
    //        while ((ch=br.read())!=-1) {
    //            System.out.print((char)ch);
    //        }
    
            //一次读取一个字符数组数据
            char[] chs = new char[1024];
            int len;
            while ((len=br.read(chs))!=-1) {
                System.out.print(new String(chs,0,len));
            }
    
            br.close();
        }
    }
    

1.8字符缓冲流特有功能【应用】

  • 方法介绍

    BufferedWriter:

    方法名说明
    void newLine()写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义

    BufferedReader:

    方法名说明
    String readLine()读一行文字。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null
  • 代码演示

    public class BufferedStreamDemo02 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            //创建字符缓冲输出流
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new                                                          FileWriter("myCharStream\\bw.txt"));
    
            //写数据
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                bw.write("hello" + i);
                //bw.write("\r\n");
                bw.newLine();
                bw.flush();
            }
    
            //释放资源
            bw.close();
    
            //创建字符缓冲输入流
            BufferedReader br = new BufferedReader(new                                                          FileReader("myCharStream\\bw.txt"));
    
            String line;
            while ((line=br.readLine())!=null) {
                System.out.println(line);
            }
    
            br.close();
        }
    }
    

1.9字符缓冲流操作文件中数据排序案例【应用】

  • 案例需求

    使用字符缓冲流读取文件中的数据,排序后再次写到本地文件

  • 实现步骤

    • 将文件中的数据读取到程序中
    • 对读取到的数据进行处理
    • 将处理后的数据添加到集合中
    • 对集合中的数据进行排序
    • 将排序后的集合中的数据写入到文件中
  • 代码实现

    public class CharStreamDemo14 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //需求:读取文件中的数据,排序后再次写到本地文件
            //分析:
            //1.要把文件中的数据读取进来。
            BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("charstream\\sort.txt"));
            //输出流一定不能写在这里,因为会清空文件中的内容
            //BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("charstream\\sort.txt"));
    
            String line = br.readLine();
            System.out.println("读取到的数据为" + line);
            br.close();
    
            //2.按照空格进行切割
            String[] split = line.split(" ");//9 1 2 5 3 10 4 6 7 8
            //3.把字符串类型的数组变成int类型
            int [] arr = new int[split.length];
            //遍历split数组,可以进行类型转换。
            for (int i = 0; i < split.length; i++) {
                String smallStr = split[i];
                //类型转换
                int number = Integer.parseInt(smallStr);
                //把转换后的结果存入到arr中
                arr[i] = number;
            }
            //4.排序
            Arrays.sort(arr);
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
    
            //5.把排序之后结果写回到本地 1 2 3 4...
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("charstream\\sort.txt"));
            //写出
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                bw.write(arr[i] + " ");
                bw.flush();
            }
            //释放资源
            bw.close();
    
        }
    }
    

1.10IO流小结【理解】

  • IO流小结

    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

2.转换流

2.1字符流中和编码解码问题相关的两个类【理解】

  • InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader

    ​ 它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符

    ​ 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集

  • OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer

    ​ 是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节

    ​ 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集

2.2转换流读写数据【应用】

  • 构造方法

    方法名说明
    InputStreamReader(InputStream in)使用默认字符编码创建InputStreamReader对象
    InputStreamReader(InputStream in,String chatset)使用指定的字符编码创建InputStreamReader对象
    OutputStreamWriter(OutputStream out)使用默认字符编码创建OutputStreamWriter对象
    OutputStreamWriter(OutputStream out,String charset)使用指定的字符编码创建OutputStreamWriter对象
  • 代码演示

    public class ConversionStreamDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new                                             FileOutputStream("myCharStream\\osw.txt"));
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new                                              FileOutputStream("myCharStream\\osw.txt"),"GBK");
            osw.write("中国");
            osw.close();
    
            //InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new 	                                         FileInputStream("myCharStream\\osw.txt"));
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new                                                 FileInputStream("myCharStream\\osw.txt"),"GBK");
            //一次读取一个字符数据
            int ch;
            while ((ch=isr.read())!=-1) {
                System.out.print((char)ch);
            }
            isr.close();
        }
    }
    

3.对象操作流

3.1对象序列化流【应用】

  • 对象序列化介绍

    • 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
    • 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
    • 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
    • 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
  • 对象序列化流: ObjectOutputStream

    • 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
  • 构造方法

    方法名说明
    ObjectOutputStream(OutputStream out)创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
  • 序列化对象的方法

    方法名说明
    void writeObject(Object obj)将指定的对象写入ObjectOutputStream
  • 示例代码

    学生类

    public class Student implements Serializable {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    

    测试类

    public class ObjectOutputStreamDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("myOtherStream\\oos.txt"));
    
            //创建对象
            Student s = new Student("佟丽娅",30);
    
            //void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream
            oos.writeObject(s);
    
            //释放资源
            oos.close();
        }
    }
    
  • 注意事项

    • 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
    • Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法

3.2对象反序列化流【应用】

  • 对象反序列化流: ObjectInputStream

    • ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
  • 构造方法

    方法名说明
    ObjectInputStream(InputStream in)创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
  • 反序列化对象的方法

    方法名说明
    Object readObject()从ObjectInputStream读取一个对象
  • 示例代码

    public class ObjectInputStreamDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
            //ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("myOtherStream\\oos.txt"));
    
            //Object readObject():从ObjectInputStream读取一个对象
            Object obj = ois.readObject();
    
            Student s = (Student) obj;
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
    
            ois.close();
        }
    }
    

3.3serialVersionUID&transient【应用】

  • serialVersionUID

    • 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
      • 会出问题,会抛出InvalidClassException异常
    • 如果出问题了,如何解决呢?
      • 重新序列化
      • 给对象所属的类加一个serialVersionUID
        • private static final long serialVersionUID = 42L;
  • transient

    • 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
      • 给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
  • 示例代码

    学生类

    public class Student implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 42L;
        private String name;
    //    private int age;
        private transient int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
    //    @Override
    //    public String toString() {
    //        return "Student{" +
    //                "name='" + name + '\'' +
    //                ", age=" + age +
    //                '}';
    //    }
    }
    

    测试类

    public class ObjectStreamDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
    //        write();
            read();
        }
    
        //反序列化
        private static void read() throws IOException, ClassNotFoundException {
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("myOtherStream\\oos.txt"));
            Object obj = ois.readObject();
            Student s = (Student) obj;
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
            ois.close();
        }
    
        //序列化
        private static void write() throws IOException {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("myOtherStream\\oos.txt"));
            Student s = new Student("佟丽娅", 30);
            oos.writeObject(s);
            oos.close();
        }
    }
    

3.4对象操作流练习【应用】

  • 案例需求

    创建多个学生类对象写到文件中,再次读取到内存中

  • 实现步骤

    • 创建序列化流对象
    • 创建多个学生对象
    • 将学生对象添加到集合中
    • 将集合对象序列化到文件中
    • 创建反序列化流对象
    • 将文件中的对象数据,读取到内存中
  • 代码实现

    学生类

    public class Student implements Serializable{
        
        private static final long serialVersionUID = 2L;
    
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    

    测试类

    public class Demo03 {
        /**
         *  read():
         *      读取到文件末尾返回值是 -1
         *  readLine():
         *      读取到文件的末尾返回值 null
         *  readObject():
         *      读取到文件的末尾 直接抛出异常
         *  如果要序列化的对象有多个,不建议直接将多个对象序列化到文件中,因为反序列化时容易出异常
         *      建议: 将要序列化的多个对象存储到集合中,然后将集合序列化到文件中
         */
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            /*// 序列化
            //1.创建序列化流对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("myCode\\oos.txt"));
            ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<>();
            //2.创建多个学生对象
            Student s = new Student("佟丽娅",30);
            Student s01 = new Student("佟丽娅",30);
            //3.将学生对象添加到集合中
            arrayList.add(s);
            arrayList.add(s01);
            //4.将集合对象序列化到文件中
            oos.writeObject(arrayList);
            oos.close();*/
    
            // 反序列化
          	//5.创建反序列化流对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("myCode\\oos.txt"));
          	//6.将文件中的对象数据,读取到内存中
            Object obj = ois.readObject();
            ArrayList<Student> arrayList = (ArrayList<Student>)obj;
            ois.close();
            for (Student s : arrayList) {
                System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
            }
        }
    }
    

4.Properties集合

4.1Properties作为Map集合的使用【应用】

  • Properties介绍

    • 是一个Map体系的集合类
    • Properties可以保存到流中或从流中加载
    • 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
  • Properties基本使用

    public class PropertiesDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
    //        Properties<String,String> prop = new Properties<String,String>(); //错误
            Properties prop = new Properties();
    
            //存储元素
            prop.put("itheima001", "佟丽娅");
            prop.put("itheima002", "赵丽颖");
            prop.put("itheima003", "刘诗诗");
    
            //遍历集合
            Set<Object> keySet = prop.keySet();
            for (Object key : keySet) {
                Object value = prop.get(key);
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
    

4.2Properties作为Map集合的特有方法【应用】

  • 特有方法

    方法名说明
    Object setProperty(String key, String value)设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put
    String getProperty(String key)使用此属性列表中指定的键搜索属性
    Set stringPropertyNames()从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串
  • 示例代码

    public class PropertiesDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Properties prop = new Properties();
    
            //Object setProperty(String key, String value):设置集合的键和值,都是String类型
            prop.setProperty("itheima001", "佟丽娅");
            prop.setProperty("itheima002", "赵丽颖");
            prop.setProperty("itheima003", "刘诗诗");
    
            //String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性
    //        System.out.println(prop.getProperty("itheima001"));
    //        System.out.println(prop.getProperty("itheima0011"));
    
    //        System.out.println(prop);
    
            //Set<String> stringPropertyNames():从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串
            Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
            for (String key : names) {
    //            System.out.println(key);
                String value = prop.getProperty(key);
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
    

4.3Properties和IO流相结合的方法【应用】

  • 和IO流结合的方法

    方法名说明
    void load(Reader reader)从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
    void store(Writer writer, String comments)将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流
  • 示例代码

    public class PropertiesDemo03 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //把集合中的数据保存到文件
    //        myStore();
    
            //把文件中的数据加载到集合
            myLoad();
    
        }
    
        private static void myLoad() throws IOException {
            Properties prop = new Properties();
    
            //void load(Reader reader):
            FileReader fr = new FileReader("myOtherStream\\fw.txt");
            prop.load(fr);
            fr.close();
    
            System.out.println(prop);
        }
    
        private static void myStore() throws IOException {
            Properties prop = new Properties();
    
            prop.setProperty("itheima001","佟丽娅");
            prop.setProperty("itheima002","赵丽颖");
            prop.setProperty("itheima003","刘诗诗");
    
            //void store(Writer writer, String comments):
            FileWriter fw = new FileWriter("myOtherStream\\fw.txt");
            prop.store(fw,null);
            fw.close();
        }
    }
    

4.4Properties集合练习【应用】

  • 案例需求

    在Properties文件中手动写上姓名和年龄,读取到集合中,将该数据封装成学生对象,写到本地文件

  • 实现步骤

    • 创建Properties集合,将本地文件中的数据加载到集合中
    • 获取集合中的键值对数据,封装到学生对象中
    • 创建序列化流对象,将学生对象序列化到本地文件中
  • 代码实现

    学生类

    public class Student implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
    
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    

    测试类

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
          	//1.创建Properties集合,将本地文件中的数据加载到集合中
            Properties prop = new Properties();
            FileReader fr = new FileReader("prop.properties");
            prop.load(fr);
            fr.close();
    		//2.获取集合中的键值对数据,封装到学生对象中
            String name = prop.getProperty("name");
            int age = Integer.parseInt(prop.getProperty("age"));
            Student s = new Student(name,age);
    		//3.创建序列化流对象,将学生对象序列化到本地文件中
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("a.txt"));
            oos.writeObject(s);
            oos.close();
        }
    }
    

day16 多线程

1.实现多线程

1.1简单了解多线程【理解】

是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。
具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能。

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1.2并发和并行【理解】

  • 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。

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  • 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。

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1.3进程和线程【理解】

  • 进程:是正在运行的程序

    独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
    动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
    并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    ​ 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    ​ 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

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1.4实现多线程方式一:继承Thread类【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
    //        my1.run();
    //        my2.run();
    
            //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
            my1.start();
            my2.start();
        }
    }
    
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?

      因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.5实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】

  • Thread构造方法

    方法名说明
    Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class MyRunnableDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建MyRunnable类的对象
            MyRunnable my = new MyRunnable();
    
            //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
            //Thread(Runnable target)
    //        Thread t1 = new Thread(my);
    //        Thread t2 = new Thread(my);
            //Thread(Runnable target, String name)
            Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
            Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

1.6实现多线程方式三: 实现Callable接口【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    V call()计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
    FutureTask(Callable callable)创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
    V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
    • 在MyCallable类中重写call()方法
    • 创建MyCallable类的对象
    • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
    • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
    • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
  • 代码演示

    public class MyCallable implements Callable<String> {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("跟女孩表白" + i);
            }
            //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
            return "答应";
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            //线程开启之后需要执行里面的call方法
            MyCallable mc = new MyCallable();
    
            //Thread t1 = new Thread(mc);
    
            //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
            FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
    
            //创建线程对象
            Thread t1 = new Thread(ft);
    
            String s = ft.get();
            //开启线程
            t1.start();
    
            //String s = ft.get();
            System.out.println(s);
        }
    }
    
  • 三种实现方式的对比

    • 实现Runnable、Callable接口
      • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
      • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
    • 继承Thread类
      • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
      • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

1.7设置和获取线程名称【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数name
    String getName()返回此线程的名称
    Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        public MyThread() {}
        public MyThread(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
            //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
            my1.setName("高铁");
            my2.setName("飞机");
    
            //Thread(String name)
            MyThread my1 = new MyThread("高铁");
            MyThread my2 = new MyThread("飞机");
    
            my1.start();
            my2.start();
    
            //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    

1.8线程休眠【应用】

  • 相关方法

    方法名说明
    static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            /*System.out.println("睡觉前");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("睡醒了");*/
    
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
    
            Thread t1 = new Thread(mr);
            Thread t2 = new Thread(mr);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

1.9线程优先级【应用】

  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

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  • 优先级相关方法

    方法名说明
    final int getPriority()返回此线程的优先级
    final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 代码演示

    public class MyCallable implements Callable<String> {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
            }
            return "线程执行完毕了";
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //优先级: 1 - 10 默认值:5
            MyCallable mc = new MyCallable();
    
            FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
    
            Thread t1 = new Thread(ft);
            t1.setName("飞机");
            t1.setPriority(10);
            //System.out.println(t1.getPriority());//5
            t1.start();
    
            MyCallable mc2 = new MyCallable();
    
            FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc2);
    
            Thread t2 = new Thread(ft2);
            t2.setName("坦克");
            t2.setPriority(1);
            //System.out.println(t2.getPriority());//5
            t2.start();
        }
    }
    

1.10守护线程【应用】

  • 相关方法

    方法名说明
    void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • 代码演示

    public class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread1 t1 = new MyThread1();
            MyThread2 t2 = new MyThread2();
    
            t1.setName("女神");
            t2.setName("备胎");
    
            //把第二个线程设置为守护线程
            //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.
            t2.setDaemon(true);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

2.线程同步

2.1卖票【应用】

  • 案例需求

    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

  • 实现步骤

    • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

    • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

    • 卖了票之后,总票数要减1

    • 票卖没了,线程停止

    • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    • 创建SellTicket类的对象

    • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    • 启动线程

  • 代码实现

    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if(ticket <= 0){
                        //卖完了
                        break;
                    }else{
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        ticket--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                    }
            }
        }
    }
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建SellTicket类的对象
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

2.2卖票案例的问题【理解】

  • 卖票出现了问题

    • 相同的票出现了多次

    • 出现了负数的票

  • 问题产生原因

    线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题

2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式:

    synchronized(任意对象) { 
    	多条语句操作共享数据的代码 
    }
    

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

  • 代码演示

    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁
                    //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                            //t1休息100毫秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //窗口1正在出售第100张票
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--; //tickets = 99;
                    }
                }
                //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
            }
        }
    }
    
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

2.4同步方法解决数据安全问题【应用】

  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步方法的锁对象是什么呢?

    ​ this

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步静态方法的锁对象是什么呢?

    ​ 类名.class

  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        private static int ticketCount = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
                    //同步方法
                    boolean result = synchronizedMthod();
                    if(result){
                        break;
                    }
                }
    
                if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
                    //同步代码块
                    synchronized (MyRunnable.class){
                        if(ticketCount == 0){
                           break;
                        }else{
                            try {
                                Thread.sleep(10);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            ticketCount--;
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                        }
                    }
                }
    
            }
        }
    
        private static synchronized boolean synchronizedMthod() {
            if(ticketCount == 0){
                return true;
            }else{
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                ticketCount--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                return false;
            }
        }
    }
    

    public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    MyRunnable mr = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
    
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
    
        t1.start();
        t2.start();
    }
    

    }

    
    
    

2.5Lock锁【应用】

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

    方法名说明
    ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名说明
    void lock()获得锁
    void unlock()释放锁
  • 代码演示

    public class Ticket implements Runnable {
        //票的数量
        private int ticket = 100;
        private Object obj = new Object();
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
                try {
                    lock.lock();
                    if (ticket <= 0) {
                        //卖完了
                        break;
                    } else {
                        Thread.sleep(100);
                        ticket--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
                // }
            }
        }
    }
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Ticket ticket = new Ticket();
    
            Thread t1 = new Thread(ticket);
            Thread t2 = new Thread(ticket);
            Thread t3 = new Thread(ticket);
    
            t1.setName("窗口一");
            t2.setName("窗口二");
            t3.setName("窗口三");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

2.6死锁【理解】

  • 概述

    线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行

  • 什么情况下会产生死锁

    1. 资源有限
    2. 同步嵌套
  • 代码演示

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Object objA = new Object();
            Object objB = new Object();
    
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objA){
                        //线程一
                        synchronized (objB){
                            System.out.println("小康同学正在走路");
                        }
                    }
                }
            }).start();
    
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objB){
                        //线程二
                        synchronized (objA){
                            System.out.println("小薇同学正在走路");
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

3.生产者消费者

3.1生产者和消费者模式概述【应用】

  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    ​ 一类是生产者线程用于生产数据

    ​ 一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  • Object类的等待和唤醒方法

    方法名说明
    void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
    void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2生产者和消费者案例【应用】

  • 案例需求

    • 桌子类(Desk):定义表示包子数量的变量,定义锁对象变量,定义标记桌子上有无包子的变量

    • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

      1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行

      2.如果有包子,就进入等待状态,如果没有包子,继续执行,生产包子

      3.生产包子之后,更新桌子上包子状态,唤醒消费者消费包子

    • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

      1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行

      2.如果没有包子,就进入等待状态,如果有包子,就消费包子

      3.消费包子后,更新桌子上包子状态,唤醒生产者生产包子

    • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

      创建生产者线程和消费者线程对象

      分别开启两个线程

  • 代码实现

    public class Desk {
    
        //定义一个标记
        //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
        //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
        public static boolean flag = false;
    
        //汉堡包的总数量
        public static int count = 10;
    
        //锁对象
        public static final Object lock = new Object();
    }
    
    public class Cooker extends Thread {
    //    生产者步骤:
    //            1,判断桌子上是否有汉堡包
    //    如果有就等待,如果没有才生产。
    //            2,把汉堡包放在桌子上。
    //            3,叫醒等待的消费者开吃。
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                synchronized (Desk.lock){
                    if(Desk.count == 0){
                        break;
                    }else{
                        if(!Desk.flag){
                            //生产
                            System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                            Desk.flag = true;
                            Desk.lock.notifyAll();
                        }else{
                            try {
                                Desk.lock.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    public class Foodie extends Thread {
        @Override
        public void run() {
    //        1,判断桌子上是否有汉堡包。
    //        2,如果没有就等待。
    //        3,如果有就开吃
    //        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
    //                叫醒等待的生产者继续生产
    //        汉堡包的总数量减一
    
            //套路:
                //1. while(true)死循环
                //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
                //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
                //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
            while(true){
                synchronized (Desk.lock){
                    if(Desk.count == 0){
                        break;
                    }else{
                        if(Desk.flag){
                            //有
                            System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                            Desk.flag = false;
                            Desk.lock.notifyAll();
                            Desk.count--;
                        }else{
                            //没有就等待
                            //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                            try {
                                Desk.lock.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    
        }
    }
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            /*消费者步骤:
            1,判断桌子上是否有汉堡包。
            2,如果没有就等待。
            3,如果有就开吃
            4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                    叫醒等待的生产者继续生产
            汉堡包的总数量减一*/
    
            /*生产者步骤:
            1,判断桌子上是否有汉堡包
            如果有就等待,如果没有才生产。
            2,把汉堡包放在桌子上。
            3,叫醒等待的消费者开吃。*/
    
            Foodie f = new Foodie();
            Cooker c = new Cooker();
    
            f.start();
            c.start();
    
        }
    }
    

day17 网络编程&基础加强

1.网络编程入门

1.1 网络编程概述【理解】

  • 计算机网络

    是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统

  • 网络编程

    在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输

1.2 网络编程三要素【理解】

  • IP地址

    要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识

  • 端口

    网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序了。也就是应用程序的标识

  • 协议

    通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议

1.3 IP地址【理解】

IP地址:是网络中设备的唯一标识

  • IP地址分为两大类

    • IPv4:是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址。按照TCP/IP规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,也就是4个字节。例如一个采用二进制形式的IP地址是“11000000 10101000 00000001 01000010”,这么长的地址,处理起来也太费劲了。为了方便使用,IP地址经常被写成十进制的形式,中间使用符号“.”分隔不同的字节。于是,上面的IP地址可以表示为“192.168.1.66”。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”,这显然比1和0容易记忆得多

    • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。为了扩大地址空间,通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题

  • DOS常用命令:

    • ipconfig:查看本机IP地址

    • ping IP地址:检查网络是否连通

  • 特殊IP地址:

    • 127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用

1.4 InetAddress【应用】

InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址

  • 相关方法

    方法名说明
    static InetAddress getByName(String host)确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
    String getHostName()获取此IP地址的主机名
    String getHostAddress()返回文本显示中的IP地址字符串
  • 代码演示

    public class InetAddressDemo {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    		//InetAddress address = InetAddress.getByName("itheima");
            InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.66");
    
            //public String getHostName():获取此IP地址的主机名
            String name = address.getHostName();
            //public String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
            String ip = address.getHostAddress();
    
            System.out.println("主机名:" + name);
            System.out.println("IP地址:" + ip);
        }
    }
    

1.5 端口和协议【理解】

  • 端口

    • 设备上应用程序的唯一标识
  • 端口号

    • 用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败
  • 协议

    • 计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议
  • UDP协议

    • 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
    • UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
    • 由于使用UDP协议消耗系统资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输
    • 例如视频会议通常采用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议
  • TCP协议

    • 传输控制协议 (Transmission Control Protocol)

    • TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠

      第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认

      第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求

      第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

    • 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、浏览网页等

2.UDP通信程序

2.1 UDP发送数据【应用】

  • Java中的UDP通信

    • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
    • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
  • 构造方法

    方法名说明
    DatagramSocket()创建数据报套接字并将其绑定到本机地址上的任何可用端口
    DatagramPacket(byte[] buf,int len,InetAddress add,int port)创建数据包,发送长度为len的数据包到指定主机的指定端口
  • 相关方法

    方法名说明
    void send(DatagramPacket p)发送数据报包
    void close()关闭数据报套接字
    void receive(DatagramPacket p)从此套接字接受数据报包
  • 发送数据的步骤

    • 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
    • 创建数据,并把数据打包
    • 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
    • 关闭发送端
  • 代码演示

    public class SendDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
            // DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    
            //创建数据,并把数据打包
            //DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
            //构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
            byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
    
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);
    
            //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
            //void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
            ds.send(dp);
    
            //关闭发送端
            //void close() 关闭此数据报套接字
            ds.close();
        }
    }
    

2.2UDP接收数据【应用】

  • 接收数据的步骤

    • 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
    • 创建一个数据包,用于接收数据
    • 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
    • 解析数据包,并把数据在控制台显示
    • 关闭接收端
  • 构造方法

    方法名说明
    DatagramPacket(byte[] buf, int len)创建一个DatagramPacket用于接收长度为len的数据包
  • 相关方法

    方法名说明
    byte[] getData()返回数据缓冲区
    int getLength()返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度
  • 示例代码

    public class ReceiveDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
          	//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
          	DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
    
          	//创建一个数据包,用于接收数据
          	byte[] bys = new byte[1024];
          	DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
    
          	//调用DatagramSocket对象的方法接收数据
          	ds.receive(dp);
    
          	//解析数据包,并把数据在控制台显示
          	System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0,                                             dp.getLength()));
            }
        }
    }
    

2.3UDP通信程序练习【应用】

  • 案例需求

    UDP发送数据:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束

    UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收

  • 代码实现

    /*
        UDP发送数据:
            数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
     */
    public class SendDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
            //键盘录入数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
              	String s = sc.nextLine();
                //输入的数据是886,发送数据结束
                if ("886".equals(s)) {
                    break;
                }
                //创建数据,并把数据打包
                byte[] bys = s.getBytes();
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.1.66"), 12345);
    
                //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
                ds.send(dp);
            }
            //关闭发送端
            ds.close();
        }
    }
    
    /*
        UDP接收数据:
            因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收
     */
    public class ReceiveDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
            while (true) {
                //创建一个数据包,用于接收数据
                byte[] bys = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
                //调用DatagramSocket对象的方法接收数据
                ds.receive(dp);
                //解析数据包,并把数据在控制台显示
                System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
            }
            //关闭接收端
    //        ds.close();
        }
    }
    

2.4UDP三种通讯方式【理解】

  • 单播

    单播用于两个主机之间的端对端通信

  • 组播

    组播用于对一组特定的主机进行通信

  • 广播

    广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信

2.5UDP组播实现【理解】

  • 实现步骤

    • 发送端
      1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
      2. 创建数据,并把数据打包(DatagramPacket)
      3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据(在单播中,这里是发给指定IP的电脑但是在组播当中,这里是发给组播地址)
      4. 释放资源
    • 接收端
      1. 创建接收端Socket对象(MulticastSocket)
      2. 创建一个箱子,用于接收数据
      3. 把当前计算机绑定一个组播地址
      4. 将数据接收到箱子中
      5. 解析数据包,并打印数据
      6. 释放资源
  • 代码实现

    // 发送端
    public class ClinetDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
            String s = "hello 组播";
            byte[] bytes = s.getBytes();
            InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.1.0");
            int port = 10000;
            // 2. 创建数据,并把数据打包(DatagramPacket)
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
            // 3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据(在单播中,这里是发给指定IP的电脑但是在组播当中,这里是发给组播地址)
            ds.send(dp);
            // 4. 释放资源
            ds.close();
        }
    }
    // 接收端
    public class ServerDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1. 创建接收端Socket对象(MulticastSocket)
            MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10000);
            // 2. 创建一个箱子,用于接收数据
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            // 3. 把当前计算机绑定一个组播地址,表示添加到这一组中.
            ms.joinGroup(InetAddress.getByName("224.0.1.0"));
            // 4. 将数据接收到箱子中
            ms.receive(dp);
            // 5. 解析数据包,并打印数据
            byte[] data = dp.getData();
            int length = dp.getLength();
            System.out.println(new String(data,0,length));
            // 6. 释放资源
            ms.close();
        }
    }
    

2.6UDP广播实现【理解】

  • 实现步骤

    • 发送端
      1. 创建发送端Socket对象(DatagramSocket)
      2. 创建存储数据的箱子,将广播地址封装进去
      3. 发送数据
      4. 释放资源
    • 接收端
      1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
      2. 创建一个数据包,用于接收数据
      3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
      4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
      5. 关闭接收端
  • 代码实现

    // 发送端
    public class ClientDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
          	// 1. 创建发送端Socket对象(DatagramSocket)
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    		// 2. 创建存储数据的箱子,将广播地址封装进去
            String s = "广播 hello";
            byte[] bytes = s.getBytes();
            InetAddress address = InetAddress.getByName("255.255.255.255");
            int port = 10000;
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
    		// 3. 发送数据
            ds.send(dp);
    		// 4. 释放资源
            ds.close();
        }
    }
    // 接收端
    public class ServerDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
            // 2. 创建一个数据包,用于接收数据
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            // 3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
            ds.receive(dp);
            // 4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
            byte[] data = dp.getData();
            int length = dp.getLength();
            System.out.println(new String(data,0,length));
            // 5. 关闭接收端
            ds.close();
        }
    }
    

3.TCP通信程序

3.1TCP发送数据【应用】

  • Java中的TCP通信

    • Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
    • Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类
  • 构造方法

    方法名说明
    Socket(InetAddress address,int port)创建流套接字并将其连接到指定IP指定端口号
    Socket(String host, int port)创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
  • 相关方法

    方法名说明
    InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流
    OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流
  • 示例代码

    public class ClientDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建客户端的Socket对象(Socket)
            //Socket(String host, int port) 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
            Socket s = new Socket("127.0.0.1",10000);
    
            //获取输出流,写数据
            //OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
            OutputStream os = s.getOutputStream();
            os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());
    
            //释放资源
            s.close();
        }
    }
    

3.2TCP接收数据【应用】

  • 构造方法

    方法名说明
    ServletSocket(int port)创建绑定到指定端口的服务器套接字
  • 相关方法

    方法名说明
    Socket accept()监听要连接到此的套接字并接受它
  • 注意事项

    1. accept方法是阻塞的,作用就是等待客户端连接
    2. 客户端创建对象并连接服务器,此时是通过三次握手协议,保证跟服务器之间的连接
    3. 针对客户端来讲,是往外写的,所以是输出流
      针对服务器来讲,是往里读的,所以是输入流
    4. read方法也是阻塞的
    5. 客户端在关流的时候,还多了一个往服务器写结束标记的动作
    6. 最后一步断开连接,通过四次挥手协议保证连接终止
  • 三次握手和四次挥手

    • 三次握手

      在这里插入图片描述

    • 四次挥手

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • 示例代码

    public class ServerDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
            //ServerSocket(int port) 创建绑定到指定端口的服务器套接字
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
    
            //Socket accept() 侦听要连接到此套接字并接受它
            Socket s = ss.accept();
    
            //获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
            InputStream is = s.getInputStream();
            byte[] bys = new byte[1024];
            int len = is.read(bys);
            String data = new String(bys,0,len);
            System.out.println("数据是:" + data);
    
            //释放资源
            s.close();
            ss.close();
        }
    }
    

3.3TCP程序练习【应用】

  • 案例需求

    客户端:发送数据,接受服务器反馈

    服务器:收到消息后给出反馈

  • 案例分析

    • 客户端创建对象,使用输出流输出数据
    • 服务端创建对象,使用输入流接受数据
    • 服务端使用输出流给出反馈数据
    • 客户端使用输入流接受反馈数据
  • 代码实现

    // 客户端
    public class ClientDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
    
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            os.write("hello".getBytes());
           // os.close();如果在这里关流,会导致整个socket都无法使用
            socket.shutdownOutput();//仅仅关闭输出流.并写一个结束标记,对socket没有任何影响
            
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line;
            while((line = br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
            br.close();
            os.close();
            socket.close();
        }
    }
    // 服务器
    public class ServerDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
    
            Socket accept = ss.accept();
    
            InputStream is = accept.getInputStream();
            int b;
            while((b = is.read())!=-1){
                System.out.println((char) b);
            }
    
            System.out.println("看看我执行了吗?");
    
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
            bw.write("你谁啊?");
            bw.newLine();
            bw.flush();
    
            bw.close();
            is.close();
            accept.close();
            ss.close();
        }
    }
    

3.4TCP程序文件上传练习【应用】

  • 案例需求

    客户端:数据来自于本地文件,接收服务器反馈

    服务器:接收到的数据写入本地文件,给出反馈

  • 案例分析

    • 创建客户端对象,创建输入流对象指向文件,每读一次数据就给服务器输出一次数据,输出结束后使用shutdownOutput()方法告知服务端传输结束
    • 创建服务器对象,创建输出流对象指向文件,每接受一次数据就使用输出流输出到文件中,传输结束后。使用输出流给客户端反馈信息
    • 客户端接受服务端的回馈信息
  • 相关方法

    方法名说明
    void shutdownInput()将此套接字的输入流放置在“流的末尾”
    void shutdownOutput()禁止用此套接字的输出流
  • 代码实现

    // 客户端
    public class ClientDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
    
            //是本地的流,用来读取本地文件的.
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("socketmodule\\ClientDir\\1.jpg"));
    
            //写到服务器 --- 网络中的流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
    
            int b;
            while((b = bis.read())!=-1){
                bos.write(b);//通过网络写到服务器中
            }
            bos.flush();
            //给服务器一个结束标记,告诉服务器文件已经传输完毕
            socket.shutdownOutput();
    
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line;
            while((line = br.readLine()) !=null){
                System.out.println(line);
            }
            bis.close();
            socket.close();
        }
    }
    // 服务器
    public class ServerDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
    
            Socket accept = ss.accept();
    
            //网络中的流,从客户端读取数据的
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
            //本地的IO流,把数据写到本地中,实现永久化存储
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("socketmodule\\ServerDir\\copy.jpg"));
    
            int b;
            while((b = bis.read()) !=-1){
                bos.write(b);
            }
    
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
            bw.write("上传成功");
            bw.newLine();
            bw.flush();
    
            bos.close();
            accept.close();
            ss.close();
        }
    }
    

3.5TCP程序服务器优化【应用】

  • 优化方案一

    • 需求

      服务器只能处理一个客户端请求,接收完一个图片之后,服务器就关闭了。

    • 解决方案

      使用循环

    • 代码实现

      // 服务器代码如下,客户端代码同上个案例,此处不再给出
      public class ServerDemo {
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
      
              while (true) {
                  Socket accept = ss.accept();
      
                  //网络中的流,从客户端读取数据的
                  BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                  //本地的IO流,把数据写到本地中,实现永久化存储
                  BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("optimizeserver\\ServerDir\\copy.jpg"));
      
                  int b;
                  while((b = bis.read()) !=-1){
                      bos.write(b);
                  }
      
                  BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
                  bw.write("上传成功");
                  bw.newLine();
                  bw.flush();
      
                  bos.close();
                  accept.close();
              }
              //ss.close();
              
          }
      }
      
  • 优化方案二

    • 需求

      第二次上传文件的时候,会把第一次的文件给覆盖。

    • 解决方案

      UUID. randomUUID()方法生成随机的文件名

    • 代码实现

      // 服务器代码如下,客户端代码同上个案例,此处不再给出
      public class ServerDemo {
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
      
              while (true) {
                  Socket accept = ss.accept();
      
                  //网络中的流,从客户端读取数据的
                  BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                  //本地的IO流,把数据写到本地中,实现永久化存储
                  BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("optimizeserver\\ServerDir\\" + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg"));
      
                  int b;
                  while((b = bis.read()) !=-1){
                      bos.write(b);
                  }
      
                  BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
                  bw.write("上传成功");
                  bw.newLine();
                  bw.flush();
      
                  bos.close();
                  accept.close();
              }
              //ss.close();
      
          }
      }
      
  • 优化方案三

    • 需求

      使用循环虽然可以让服务器处理多个客户端请求。但是还是无法同时跟多个客户端进行通信。

    • 解决方案

      开启多线程处理

    • 代码实现

      // 线程任务类
      public class ThreadSocket implements Runnable {
          private Socket acceptSocket;
      
          public ThreadSocket(Socket accept) {
              this.acceptSocket = accept;
          }
        
          @Override
          public void run() {
              BufferedOutputStream bos = null;
              try {
                  //网络中的流,从客户端读取数据的
                  BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(acceptSocket.getInputStream());
                  //本地的IO流,把数据写到本地中,实现永久化存储
                  bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("optimizeserver\\ServerDir\\" + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg"));
      
                  int b;
                  while((b = bis.read()) !=-1){
                      bos.write(b);
                  }
                
                  BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(acceptSocket.getOutputStream()));
                  bw.write("上传成功");
                  bw.newLine();
                  bw.flush();
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
                  if(bos != null){
                      try {
                          bos.close();
                      } catch (IOException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
      
                  if (acceptSocket != null){
                      try {
                          acceptSocket.close();
                      } catch (IOException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
              }
          }
      }
      // 服务器代码
      public class ServerDemo {
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
      
              while (true) {
                  Socket accept = ss.accept();
                  ThreadSocket ts = new ThreadSocket(accept);
                  new Thread(ts).start();
              }
              //ss.close();
          }
      }
      
  • 优化方案四

    • 需求

      使用多线程虽然可以让服务器同时处理多个客户端请求。但是资源消耗太大。

    • 解决方案

      加入线程池

    • 代码实现

      // 服务器代码如下,线程任务类代码同上,此处不再给出
      public class ServerDemo {
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
              ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                      3,//核心线程数量
                      10,   //线程池的总数量
                      60,   //临时线程空闲时间
                      TimeUnit.SECONDS, //临时线程空闲时间的单位
                      new ArrayBlockingQueue<>(5),//阻塞队列
                      Executors.defaultThreadFactory(),//创建线程的方式
                      new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//任务拒绝策略
              );
      
              while (true) {
                  Socket accept = ss.accept();
                  ThreadSocket ts = new ThreadSocket(accept);
                  //new Thread(ts).start();
                  pool.submit(ts);
              }
              //ss.close();
          }
      }
      

4.日志

4.1概述【理解】

  • 概述

    程序中的日志可以用来记录程序在运行的时候点点滴滴。并可以进行永久存储。

  • 日志与输出语句的区别

    输出语句日志技术
    取消日志需要修改代码,灵活性比较差不需要修改代码,灵活性比较好
    输出位置只能是控制台可以将日志信息写入到文件或者数据库中
    多线程和业务代码处于一个线程中多线程方式记录日志,不影响业务代码的性能

4.2日志体系结构和logback【理解】

  • 体系结构

    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • logback

    通过使用logback,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件等位置。

    我们也可以控制每一条日志的输出格式。

    通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。

    最令人感兴趣的就是,这些可以通过一个配置文件来灵活地进行配置,而不需要修改应用的代码。

4.3入门案例【应用】

  • 使用步骤

    1. 导入logback的相关jar包
    2. 编写logback配置文件
    3. 在代码中获取日志的对象
    4. 按照级别设置记录日志信息
  • 代码示例

    // 测试类
    public class Test01 {
    
        //获取日志的对象
        private static  final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Test01.class);
    
        public static void main(String[] args) {
            //1.导入jar包
            //2.编写配置文件
            //3.在代码中获取日志的对象
            //4.按照日志级别设置日志信息
            LOGGER.debug("debug级别的日志");
            LOGGER.info("info级别的日志");
            LOGGER.warn("warn级别的日志");
            LOGGER.error("error级别的日志");
        }
    }
    

5.枚举

5.1概述【理解】

为了间接的表示一些固定的值,Java就给我们提供了枚举
是指将变量的值一一列出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内

5.2定义格式【应用】

  • 格式

    public enum s {   
    	枚举项1,枚举项2,枚举项3;
    }
    注意: 定义枚举类要用关键字enum
    
  • 示例代码

    // 定义一个枚举类,用来表示春,夏,秋,冬这四个固定值
    public enum Season {
        SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
    }
    

5.3枚举的特点【理解】

  • 特点

    • 所有枚举类都是Enum的子类

    • 我们可以通过"枚举类名.枚举项名称"去访问指定的枚举项

    • 每一个枚举项其实就是该枚举的一个对象

    • 枚举也是一个类,也可以去定义成员变量

    • 枚举类的第一行上必须是枚举项,最后一个枚举项后的分号是可以省略的,但是如果枚举类有其他的东西,这个分号就不能省略。建议不要省略

    • 枚举类可以有构造器,但必须是private的,它默认的也是private的。

      枚举项的用法比较特殊:枚举(“”);

    • 枚举类也可以有抽象方法,但是枚举项必须重写该方法

  • 示例代码

    public enum Season {
    
        SPRING("春"){
    
            //如果枚举类中有抽象方法
            //那么在枚举项中必须要全部重写
            @Override
            public void show() {
                System.out.println(this.name);
            }
    
        },
    
        SUMMER("夏"){
            @Override
            public void show() {
                System.out.println(this.name);
            }
        },
    
        AUTUMN("秋"){
            @Override
            public void show() {
                System.out.println(this.name);
            }
        },
    
        WINTER("冬"){
            @Override
            public void show() {
                System.out.println(this.name);
            }
        };
    
        public String name;
    
        //空参构造
        //private Season(){}
      
        //有参构造
        private Season(String name){
            this.name = name;
        }
      
        //抽象方法
        public abstract void show();
    }
    
    public class EnumDemo {
        public static void main(String[] args) {
            /*
            1.所有枚举类都是Enum的子类
            2.我们可以通过"枚举类名.枚举项名称"去访问指定的枚举项
            3.每一个枚举项其实就是该枚举的一个对象
            4.枚举也是一个类,也可以去定义成员变量
            5.枚举类的第一行上必须是枚举项,最后一个枚举项后的分号是可以省略的,
              但是如果枚举类有其他的东西,这个分号就不能省略。建议不要省略
            6.枚举类可以有构造器,但必须是private的,它默认的也是private的。
              枚举项的用法比较特殊:枚举("");
            7.枚举类也可以有抽象方法,但是枚举项必须重写该方法
        */
      
            //第二个特点的演示
            //我们可以通过"枚举类名.枚举项名称"去访问指定的枚举项
            System.out.println(Season.SPRING);
            System.out.println(Season.SUMMER);
            System.out.println(Season.AUTUMN);
            System.out.println(Season.WINTER);
      
            //第三个特点的演示
            //每一个枚举项其实就是该枚举的一个对象
            Season spring = Season.SPRING;
        }
    }
    

5.4枚举的方法【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    String name()获取枚举项的名称
    int ordinal()返回枚举项在枚举类中的索引值
    int compareTo(E o)比较两个枚举项,返回的是索引值的差值
    String toString()返回枚举常量的名称
    static T valueOf(Class type,String name)获取指定枚举类中的指定名称的枚举值
    values()获得所有的枚举项
  • 示例代码

    public enum Season {
        SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
    }
    
    public class EnumDemo {
        public static void main(String[] args) {
    //        String name() 获取枚举项的名称
            String name = Season.SPRING.name();
            System.out.println(name);
            System.out.println("-----------------------------");
    
    //        int ordinal() 返回枚举项在枚举类中的索引值
            int index1 = Season.SPRING.ordinal();
            int index2 = Season.SUMMER.ordinal();
            int index3 = Season.AUTUMN.ordinal();
            int index4 = Season.WINTER.ordinal();
            System.out.println(index1);
            System.out.println(index2);
            System.out.println(index3);
            System.out.println(index4);
            System.out.println("-----------------------------");
    
    //        int compareTo(E o) 比较两个枚举项,返回的是索引值的差值
            int result = Season.SPRING.compareTo(Season.WINTER);
            System.out.println(result);//-3
            System.out.println("-----------------------------");
    
    //        String toString()   返回枚举常量的名称
            String s = Season.SPRING.toString();
            System.out.println(s);
            System.out.println("-----------------------------");
    
    //        static <T> T valueOf(Class<T> type,String name)
    //        获取指定枚举类中的指定名称的枚举值
            Season spring = Enum.valueOf(Season.class, "SPRING");
            System.out.println(spring);
            System.out.println(Season.SPRING == spring);
            System.out.println("-----------------------------");
    
    //        values()       获得所有的枚举项
            Season[] values = Season.values();
            for (Season value : values) {
                System.out.println(value);
            }
        }
    }
    

day18基础加强

1.类加载器

1.1类加载器【理解】

  • 作用

    负责将.class文件(存储的物理文件)加载在到内存中

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1.2类加载的过程【理解】

  • 类加载时机

    • 创建类的实例(对象)
    • 调用类的类方法
    • 访问类或者接口的类变量,或者为该类变量赋值
    • 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象
    • 初始化某个类的子类
    • 直接使用java.exe命令来运行某个主类
  • 类加载过程

    1. 加载

      • 通过包名 + 类名,获取这个类,准备用流进行传输
      • 在这个类加载到内存中
      • 加载完毕创建一个class对象

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    2. 链接

      • 验证

        确保Class文件字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身安全

        (文件中的信息是否符合虚拟机规范有没有安全隐患)

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      • 准备

        负责为类的类变量(被static修饰的变量)分配内存,并设置默认初始化值

        (初始化静态变量)

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      • 解析

        将类的二进制数据流中的符号引用替换为直接引用

        (本类中如果用到了其他类,此时就需要找到对应的类)

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    3. 初始化

      根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源

      (静态变量赋值以及初始化其他资源)

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  • 小结

    • 当一个类被使用的时候,才会加载到内存
    • 类加载的过程: 加载、验证、准备、解析、初始化

1.3类加载的分类【理解】

  • 分类

    • Bootstrap class loader:虚拟机的内置类加载器,通常表示为null ,并且没有父null
    • Platform class loader:平台类加载器,负责加载JDK中一些特殊的模块
    • System class loader:系统类加载器,负责加载用户类路径上所指定的类库
  • 类加载器的继承关系

    • System的父加载器为Platform
    • Platform的父加载器为Bootstrap
  • 代码演示

    public class ClassLoaderDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            //获取系统类加载器
            ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
    
            //获取系统类加载器的父加载器 --- 平台类加载器
            ClassLoader classLoader1 = systemClassLoader.getParent();
    
            //获取平台类加载器的父加载器 --- 启动类加载器
            ClassLoader classLoader2 = classLoader1.getParent();
    
            System.out.println("系统类加载器" + systemClassLoader);
            System.out.println("平台类加载器" + classLoader1);
            System.out.println("启动类加载器" + classLoader2);
    
        }
    }
    

1.4双亲委派模型【理解】

  • 介绍

    如果一个类加载器收到了类加载请求,它并不会自己先去加载,而是把这个请求委托给父类的加载器去执行,如果父类加载器还存在其父类加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求最终将到达顶层的启动类加载器,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回,倘若父类加载器无法完成此加载任务,子加载器才会尝试自己去加载,这就是双亲委派模式

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1.5ClassLoader 中的两个方法【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    public static ClassLoader getSystemClassLoader()获取系统类加载器
    public InputStream getResourceAsStream(String name)加载某一个资源文件
  • 示例代码

    public class ClassLoaderDemo2 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //static ClassLoader getSystemClassLoader() 获取系统类加载器
            //InputStream getResourceAsStream(String name)  加载某一个资源文件
    
            //获取系统类加载器
            ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
    
            //利用加载器去加载一个指定的文件
            //参数:文件的路径(放在src的根目录下,默认去那里加载)
            //返回值:字节流。
            InputStream is = systemClassLoader.getResourceAsStream("prop.properties");
    
            Properties prop = new Properties();
            prop.load(is);
    
            System.out.println(prop);
    
            is.close();
        }
    }
    

2.反射

2.1反射的概述【理解】

  • 反射机制

    是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;
    对于任意一个对象,都能够调用它的任意属性和方法;
    这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。

2.2获取Class类对象的三种方式【应用】

  • 三种方式分类

    • 类名.class属性

    • 对象名.getClass()方法

    • Class.forName(全类名)方法

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  • 示例代码

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public void study(){
            System.out.println("学生在学习");
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    public class ReflectDemo1 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
            //1.Class类中的静态方法forName("全类名")
                //全类名:包名 + 类名
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect2.Student");
            System.out.println(clazz);
    
            //2.通过class属性来获取
            Class clazz2 = Student.class;
            System.out.println(clazz2);
    
            //3.利用对象的getClass方法来获取class对象
            //getClass方法是定义在Object类中.
            Student s = new Student();
            Class clazz3 = s.getClass();
            System.out.println(clazz3);
    
            System.out.println(clazz == clazz2);
            System.out.println(clazz2 == clazz3);
        }
    }
    

2.3反射获取构造方法并使用【应用】

2.3.1Class类获取构造方法对象的方法
  • 方法介绍

    方法名说明
    Constructor<?>[] getConstructors()返回所有公共构造方法对象的数组
    Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()返回所有构造方法对象的数组
    Constructor getConstructor(Class<?>… parameterTypes)返回单个公共构造方法对象
    Constructor getDeclaredConstructor(Class<?>… parameterTypes)返回单个构造方法对象
  • 示例代码

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        //私有的有参构造方法
        private Student(String name) {
            System.out.println("name的值为:" + name);
            System.out.println("private...Student...有参构造方法");
        }
    
        //公共的无参构造方法
        public Student() {
            System.out.println("public...Student...无参构造方法");
        }
    
        //公共的有参构造方法
        public Student(String name, int age) {
            System.out.println("name的值为:" + name + "age的值为:" + age);
            System.out.println("public...Student...有参构造方法");
        }
    }
    public class ReflectDemo1 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //method1();
            //method2();
            //method3();
            //method4();
        }
    
        private static void method4() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //        Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes):
    //                                      返回单个构造方法对象
            //1.获取Class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
            Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);
            System.out.println(constructor);
        }
    
        private static void method3() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //        Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes):
    //                                      返回单个公共构造方法对象
            //1.获取Class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
            //小括号中,一定要跟构造方法的形参保持一致.
            Constructor constructor1 = clazz.getConstructor();
            System.out.println(constructor1);
    
            Constructor constructor2 = clazz.getConstructor(String.class, int.class);
            System.out.println(constructor2);
    
            //因为Student类中,没有只有一个int的构造,所以这里会报错.
            Constructor constructor3 = clazz.getConstructor(int.class);
            System.out.println(constructor3);
        }
    
        private static void method2() throws ClassNotFoundException {
            //        Constructor<?>[] getDeclaredConstructors():
    //                                      返回所有构造方法对象的数组
            //1.获取Class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
    
            Constructor[] constructors = clazz.getDeclaredConstructors();
            for (Constructor constructor : constructors) {
                System.out.println(constructor);
            }
        }
    
        private static void method1() throws ClassNotFoundException {
            //        Constructor<?>[] getConstructors():
    //                                      返回所有公共构造方法对象的数组
            //1.获取Class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
            Constructor[] constructors = clazz.getConstructors();
            for (Constructor constructor : constructors) {
                System.out.println(constructor);
            }
        }
    }
    
2.3.2Constructor类用于创建对象的方法
  • 方法介绍

    方法名说明
    T newInstance(Object…initargs)根据指定的构造方法创建对象
    setAccessible(boolean flag)设置为true,表示取消访问检查
  • 示例代码

    // Student类同上一个示例,这里就不在重复提供了
    public class ReflectDemo2 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
            //T newInstance(Object... initargs):根据指定的构造方法创建对象
            //method1();
            //method2();
            //method3();
            //method4();
    
        }
    
        private static void method4() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InstantiationException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {
            //获取一个私有的构造方法并创建对象
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
    
            //2.获取一个私有化的构造方法.
            Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);
    
            //被private修饰的成员,不能直接使用的
            //如果用反射强行获取并使用,需要临时取消访问检查
            constructor.setAccessible(true);
    
            //3.直接创建对象
            Student student = (Student) constructor.newInstance("zhangsan");
    
            System.out.println(student);
        }
    
        private static void method3() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
            //简写格式
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
    
            //2.在Class类中,有一个newInstance方法,可以利用空参直接创建一个对象
            Student student = (Student) clazz.newInstance();//这个方法现在已经过时了,了解一下
    
            System.out.println(student);
        }
    
        private static void method2() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InstantiationException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
    
            //2.获取构造方法对象
            Constructor constructor = clazz.getConstructor();
    
            //3.利用空参来创建Student的对象
            Student student = (Student) constructor.newInstance();
    
            System.out.println(student);
        }
    
        private static void method1() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InstantiationException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
    
            //2.获取构造方法对象
            Constructor constructor = clazz.getConstructor(String.class, int.class);
    
            //3.利用newInstance创建Student的对象
            Student student = (Student) constructor.newInstance("zhangsan", 23);
    
            System.out.println(student);
        }
    }
    
2.3.3小结
  • 获取class对象

    三种方式: Class.forName(“全类名”), 类名.class, 对象名.getClass()

  • 获取里面的构造方法对象

    getConstructor (Class<?>... parameterTypes) getDeclaredConstructor (Class<?>… parameterTypes)

  • 如果是public的,直接创建对象

    newInstance(Object… initargs)

  • 如果是非public的,需要临时取消检查,然后再创建对象

    setAccessible(boolean) 暴力反射

2.4反射获取成员变量并使用【应用】

2.4.1Class类获取成员变量对象的方法
  • 方法分类

    方法名说明
    Field[] getFields()返回所有公共成员变量对象的数组
    Field[] getDeclaredFields()返回所有成员变量对象的数组
    Field getField(String name)返回单个公共成员变量对象
    Field getDeclaredField(String name)返回单个成员变量对象
  • 示例代码

    public class Student {
    
        public String name;
    
        public int age;
    
        public String gender;
    
        private int money = 300;
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    ", gender='" + gender + '\'' +
                    ", money=" + money +
                    '}';
        }
    }
    public class ReflectDemo1 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
           // method1();
            //method2();
            //method3();
            //method4();
    
        }
    
        private static void method4() throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
            //        Field getDeclaredField(String name):返回单个成员变量对象
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
      
            //2.获取money成员变量
            Field field = clazz.getDeclaredField("money");
      
            //3.打印一下
            System.out.println(field);
        }
      
        private static void method3() throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
            //        Field getField(String name):返回单个公共成员变量对象
            //想要获取的成员变量必须是真实存在的
            //且必须是public修饰的.
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
      
            //2.获取name这个成员变量
            //Field field = clazz.getField("name");
            //Field field = clazz.getField("name1");
            Field field = clazz.getField("money");
      
            //3.打印一下
            System.out.println(field);
        }
      
        private static void method2() throws ClassNotFoundException {
            //        Field[] getDeclaredFields():返回所有成员变量对象的数组
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
      
            //2.获取所有的Field对象
            Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
      
            //3.遍历
            for (Field field : fields) {
                System.out.println(field);
            }
        }
      
        private static void method1() throws ClassNotFoundException {
            //        Field[] getFields():返回所有公共成员变量对象的数组
      
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
      
            //2.获取Field对象.
            Field[] fields = clazz.getFields();
      
            //3.遍历
            for (Field field : fields) {
                System.out.println(field);
            }
        }
    }
    
2.4.2Field类用于给成员变量赋值的方法
  • 方法介绍

    方法名说明
    void set(Object obj, Object value)赋值
    Object get(Object obj)获取值
  • 示例代码

    // Student类同上一个示例,这里就不在重复提供了
    public class ReflectDemo2 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException, InstantiationException {
    //        Object get(Object obj) 返回由该 Field表示的字段在指定对象上的值。
            //method1();
            //method2();
    
        }
    
        private static void method2() throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, InstantiationException, IllegalAccessException {
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
    
            //2.获取成员变量Field的对象
            Field field = clazz.getDeclaredField("money");
    
            //3.取消一下访问检查
            field.setAccessible(true);
    
            //4.调用get方法来获取值
            //4.1创建一个对象
            Student student = (Student) clazz.newInstance();
            //4.2获取指定对象的money的值
            Object o = field.get(student);
    
            //5.打印一下
            System.out.println(o);
        }
    
        private static void method1() throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, InstantiationException, IllegalAccessException {
            //        void set(Object obj, Object value):给obj对象的成员变量赋值为value
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
    
            //2.获取name这个Field对象
            Field field = clazz.getField("name");
    
            //3.利用set方法进行赋值.
            //3.1先创建一个Student对象
            Student student = (Student) clazz.newInstance();
            //3.2有了对象才可以给指定对象进行赋值
            field.set(student,"zhangsan");
    
            System.out.println(student);
        }
    }
    

2.5反射获取成员方法并使用【应用】

2.5.1Class类获取成员方法对象的方法
  • 方法分类

    方法名说明
    Method[] getMethods()返回所有公共成员方法对象的数组,包括继承的
    Method[] getDeclaredMethods()返回所有成员方法对象的数组,不包括继承的
    Method getMethod(String name, Class<?>… parameterTypes)返回单个公共成员方法对象
    Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>… parameterTypes)返回单个成员方法对象
  • 示例代码

    public class Student {
    
        //私有的,无参无返回值
        private void show() {
            System.out.println("私有的show方法,无参无返回值");
        }
    
        //公共的,无参无返回值
        public void function1() {
            System.out.println("function1方法,无参无返回值");
        }
    
        //公共的,有参无返回值
        public void function2(String name) {
            System.out.println("function2方法,有参无返回值,参数为" + name);
        }
    
        //公共的,无参有返回值
        public String function3() {
            System.out.println("function3方法,无参有返回值");
            return "aaa";
        }
    
        //公共的,有参有返回值
        public String function4(String name) {
            System.out.println("function4方法,有参有返回值,参数为" + name);
            return "aaa";
        }
    }
    public class ReflectDemo1 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //method1();
            //method2();
            //method3();
            //method4();
            //method5();
        }
    
        private static void method5() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //        Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes):
    //                                返回单个成员方法对象
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect5.Student");
            //2.获取一个成员方法show
            Method method = clazz.getDeclaredMethod("show");
            //3.打印一下
            System.out.println(method);
        }
      
        private static void method4() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect5.Student");
            //2.获取一个有形参的方法function2
            Method method = clazz.getMethod("function2", String.class);
            //3.打印一下
            System.out.println(method);
        }
      
        private static void method3() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
            //        Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) :
    //                                返回单个公共成员方法对象
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect5.Student");
            //2.获取成员方法function1
            Method method1 = clazz.getMethod("function1");
            //3.打印一下
            System.out.println(method1);
        }
      
        private static void method2() throws ClassNotFoundException {
            //        Method[] getDeclaredMethods():
    //                                返回所有成员方法对象的数组,不包括继承的
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect5.Student");
      
            //2.获取Method对象
            Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
            //3.遍历一下数组
            for (Method method : methods) {
                System.out.println(method);
            }
        }
      
        private static void method1() throws ClassNotFoundException {
            //        Method[] getMethods():返回所有公共成员方法对象的数组,包括继承的
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect5.Student");
            //2.获取成员方法对象
            Method[] methods = clazz.getMethods();
            //3.遍历
            for (Method method : methods) {
                System.out.println(method);
            }
        }
    }
    
2.5.2Method类用于执行方法的方法
  • 方法介绍

    方法名说明
    Object invoke(Object obj, Object… args)运行方法

    参数一: 用obj对象调用该方法

    参数二: 调用方法的传递的参数(如果没有就不写)

    返回值: 方法的返回值(如果没有就不写)

  • 示例代码

    public class ReflectDemo2 {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InstantiationException, InvocationTargetException {
    //        Object invoke(Object obj, Object... args):运行方法
    //        参数一:用obj对象调用该方法
    //        参数二:调用方法的传递的参数(如果没有就不写)
    //        返回值:方法的返回值(如果没有就不写)
    
            //1.获取class对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect5.Student");
            //2.获取里面的Method对象  function4
            Method method = clazz.getMethod("function4", String.class);
            //3.运行function4方法就可以了
            //3.1创建一个Student对象,当做方法的调用者
            Student student = (Student) clazz.newInstance();
            //3.2运行方法
            Object result = method.invoke(student, "zhangsan");
            //4.打印一下返回值
            System.out.println(result);
        }
    }
    

day19 基础加强(二)

1.xml

1.1概述【理解】

  • 万维网联盟(W3C)

    万维网联盟(W3C)创建于1994年,又称W3C理事会。1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立。
    建立者: Tim Berners-Lee (蒂姆·伯纳斯·李)。
    是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。
    到目前为止,W3C已发布了200多项影响深远的Web技术标准及实施指南,

    • 如广为业界采用的超文本标记语言HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、

    • 可扩展标记语言XML(标准通用标记语言下的一个子集)

    • 以及帮助残障人士有效获得Web信息的无障碍指南(WCAG)等

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • xml概述

    XML的全称为(EXtensible Markup Language),是一种可扩展的标记语言
    标记语言: 通过标签来描述数据的一门语言(标签有时我们也将其称之为元素)
    可扩展:标签的名字是可以自定义的,XML文件是由很多标签组成的,而标签名是可以自定义的

  • 作用

    • 用于进行存储数据和传输数据
    • 作为软件的配置文件
  • 作为配置文件的优势

    • 可读性好
    • 可维护性高

1.2标签的规则【应用】

  • 标签由一对尖括号和合法标识符组成

    <student>
    
  • 标签必须成对出现

    <student> </student>
    前边的是开始标签,后边的是结束标签
    
  • 特殊的标签可以不成对,但是必须有结束标记

    <address/>
    
  • 标签中可以定义属性,属性和标签名空格隔开,属性值必须用引号引起来

    <student id="1"> </student>
    
  • 标签需要正确的嵌套

    这是正确的: <student id="1"> <name>张三</name> </student>
    这是错误的: <student id="1"><name>张三</student></name>
    

1.3语法规则【应用】

  • 语法规则

    • XML文件的后缀名为:xml

    • 文档声明必须是第一行第一列

      <?xml version=“1.0” encoding=“UTF-8” standalone=“yes”?>

      version:该属性是必须存在的
      encoding:该属性不是必须的

      ​ 打开当前xml文件的时候应该是使用什么字符编码表(一般取值都是UTF-8)

      standalone: 该属性不是必须的,描述XML文件是否依赖其他的xml文件,取值为yes/no

    • 必须存在一个根标签,有且只能有一个

    • XML文件中可以定义注释信息

    • XML文件中可以存在以下特殊字符

      &lt; < 小于
      &gt; > 大于
      &amp; & 和号
      &apos; ' 单引号
      &quot; " 引号
      
    • XML文件中可以存在CDATA区

      <![CDATA[ …内容… ]]>
  • 示例代码

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <!--注释的内容-->
    <!--本xml文件用来描述多个学生信息-->
    <students>
    
        <!--第一个学生信息-->
        <student id="1">
            <name>张三</name>
            <age>23</age>
            <info>学生&lt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;的信息</info>
            <message> <![CDATA[内容 <<<<<< >>>>>> ]]]></message>
        </student>
    
        <!--第二个学生信息-->
        <student id="2">
            <name>李四</name>
            <age>24</age>
        </student>
    
    </students>
    

1.4xml解析【应用】

  • 概述

    xml解析就是从xml中获取到数据

  • 常见的解析思想

    DOM(Document Object Model)文档对象模型:就是把文档的各个组成部分看做成对应的对象。
    会把xml文件全部加载到内存,在内存中形成一个树形结构,再获取对应的值

    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • 常见的解析工具

    • JAXP: SUN公司提供的一套XML的解析的API
    • JDOM: 开源组织提供了一套XML的解析的API-jdom
    • DOM4J: 开源组织提供了一套XML的解析的API-dom4j,全称:Dom For Java
    • pull: 主要应用在Android手机端解析XML
  • 解析的准备工作

    1. 我们可以通过网站:https://dom4j.github.io/ 去下载dom4j

      今天的资料中已经提供,我们不用再单独下载了,直接使用即可

    2. 将提供好的dom4j-1.6.1.zip解压,找到里面的dom4j-1.6.1.jar

    3. 在idea中当前模块下新建一个libs文件夹,将jar包复制到文件夹中

    4. 选中jar包 -> 右键 -> 选择add as library即可

  • 需求

    • 解析提供好的xml文件
    • 将解析到的数据封装到学生对象中
    • 并将学生对象存储到ArrayList集合中
    • 遍历集合
  • 代码实现

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <!--注释的内容-->
    <!--本xml文件用来描述多个学生信息-->
    <students>
    
        <!--第一个学生信息-->
        <student id="1">
            <name>张三</name>
            <age>23</age>
        </student>
    
        <!--第二个学生信息-->
        <student id="2">
            <name>李四</name>
            <age>24</age>
        </student>
    
    </students>
    
    // 上边是已经准备好的student.xml文件
    public class Student {
        private String id;
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String id, String name, int age) {
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "id='" + id + '\'' +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    
    /**
     * 利用dom4j解析xml文件
     */
    public class XmlParse {
        public static void main(String[] args) throws DocumentException {
            //1.获取一个解析器对象
            SAXReader saxReader = new SAXReader();
            //2.利用解析器把xml文件加载到内存中,并返回一个文档对象
            Document document = saxReader.read(new File("myxml\\xml\\student.xml"));
            //3.获取到根标签
            Element rootElement = document.getRootElement();
            //4.通过根标签来获取student标签
            //elements():可以获取调用者所有的子标签.会把这些子标签放到一个集合中返回.
            //elements("标签名"):可以获取调用者所有的指定的子标签,会把这些子标签放到一个集合中并返回
            //List list = rootElement.elements();
            List<Element> studentElements = rootElement.elements("student");
            //System.out.println(list.size());
    
            //用来装学生对象
            ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
    
            //5.遍历集合,得到每一个student标签
            for (Element element : studentElements) {
                //element依次表示每一个student标签
      
                //获取id这个属性
                Attribute attribute = element.attribute("id");
                //获取id的属性值
                String id = attribute.getValue();
    
                //获取name标签
                //element("标签名"):获取调用者指定的子标签
                Element nameElement = element.element("name");
                //获取这个标签的标签体内容
                String name = nameElement.getText();
    
                //获取age标签
                Element ageElement = element.element("age");
                //获取age标签的标签体内容
                String age = ageElement.getText();
    
    //            System.out.println(id);
    //            System.out.println(name);
    //            System.out.println(age);
    
                Student s = new Student(id,name,Integer.parseInt(age));
                list.add(s);
            }
            //遍历操作
            for (Student student : list) {
                System.out.println(student);
            }
        }
    }
    

1.5DTD约束【理解】

  • 什么是约束

    用来限定xml文件中可使用的标签以及属性

  • 约束的分类

    • DTD
    • schema
  • 编写DTD约束

    • 步骤

      1. 创建一个文件,这个文件的后缀名为.dtd

      2. 看xml文件中使用了哪些元素

        <!ELEMENT> 可以定义元素
      3. 判断元素是简单元素还是复杂元素

        简单元素:没有子元素。
        复杂元素:有子元素的元素;

    • 代码实现

      <!ELEMENT persons (person)>
      <!ELEMENT person (name,age)>
      <!ELEMENT name (#PCDATA)>
      <!ELEMENT age (#PCDATA)>
      
    
    
  • 引入DTD约束

    • 引入DTD约束的三种方法

      • 引入本地dtd

      • 在xml文件内部引入

      • 引入网络dtd

    • 代码实现

      • 引入本地DTD约束

        // 这是persondtd.dtd文件中的内容,已经提前写好
        <!ELEMENT persons (person)>
        <!ELEMENT person (name,age)>
        <!ELEMENT name (#PCDATA)>
        <!ELEMENT age (#PCDATA)>
        
        // 在person1.xml文件中引入persondtd.dtd约束
        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
        <!DOCTYPE persons SYSTEM 'persondtd.dtd'>
        
        <persons>
            <person>
                <name>张三</name>
                <age>23</age>
            </person>
        
        </persons>
        
      • 在xml文件内部引入

        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
        <!DOCTYPE persons [
                <!ELEMENT persons (person)>
                <!ELEMENT person (name,age)>
                <!ELEMENT name (#PCDATA)>
                <!ELEMENT age (#PCDATA)>
                ]>
        
        <persons>
            <person>
                <name>张三</name>
                <age>23</age>
            </person>
        
        </persons>
        
      • 引入网络dtd

        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
        <!DOCTYPE persons PUBLIC "dtd文件的名称" "dtd文档的URL">
        
        <persons>
            <person>
                <name>张三</name>
                <age>23</age>
            </person>
        
        </persons>
        
  • DTD语法

    • 定义元素

      定义一个元素的格式为:<!ELEMENT 元素名 元素类型>
      简单元素:

      ​ EMPTY: 表示标签体为空

      ​ ANY: 表示标签体可以为空也可以不为空

      ​ PCDATA: 表示该元素的内容部分为字符串

      复杂元素:
      ​ 直接写子元素名称. 多个子元素可以使用",“或者”|"隔开;
      ​ ","表示定义子元素的顺序 ; “|”: 表示子元素只能出现任意一个
      ​ "?"零次或一次, "+"一次或多次, "*"零次或多次;如果不写则表示出现一次

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    • 定义属性

      格式

      定义一个属性的格式为:<!ATTLIST 元素名称 属性名称 属性的类型 属性的约束>
      属性的类型:
      ​ CDATA类型:普通的字符串

      属性的约束:

      ​ // #REQUIRED: 必须的
      ​ // #IMPLIED: 属性不是必需的
      ​ // #FIXED value:属性值是固定的

    • 代码实现

      <!ELEMENT persons (person+)>
      <!ELEMENT person (name,age)>
      <!ELEMENT name (#PCDATA)>
      <!ELEMENT age (#PCDATA)>
      <!ATTLIST person id CDATA #REQUIRED>
      
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
      <!DOCTYPE persons SYSTEM 'persondtd.dtd'>
      
      <persons>
          <person id="001">
              <name>张三</name>
              <age>23</age>
          </person>
      
          <person id = "002">
              <name>张三</name>
              <age>23</age>
          </person>
      
      </persons>
      ​```
      

1.6schema约束【理解】

  • schema和dtd的区别

    1. schema约束文件也是一个xml文件,符合xml的语法,这个文件的后缀名.xsd
    2. 一个xml中可以引用多个schema约束文件,多个schema使用名称空间区分(名称空间类似于java包名)
    3. dtd里面元素类型的取值比较单一常见的是PCDATA类型,但是在schema里面可以支持很多个数据类型
    4. schema 语法更加的复杂

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  • 编写schema约束

    • 步骤

      1,创建一个文件,这个文件的后缀名为.xsd。
      2,定义文档声明
      3,schema文件的根标签为:
      4,在中定义属性:
      ​ xmlns=http://www.w3.org/2001/XMLSchema
      5,在中定义属性 :
      ​ targetNamespace =唯一的url地址,指定当前这个schema文件的名称空间。
      6,在中定义属性 :
      ​ elementFormDefault="qualified“,表示当前schema文件是一个质量良好的文件。
      7,通过element定义元素
      8,判断当前元素是简单元素还是复杂元素

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    • 代码实现

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
      <schema
          xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
          targetNamespace="http://www.itheima.cn/javase"
          elementFormDefault="qualified"
      >
      
          <!--定义persons复杂元素-->
          <element name="persons">
              <complexType>
                  <sequence>
                      <!--定义person复杂元素-->
                      <element name = "person">
                          <complexType>
                              <sequence>
                                  <!--定义name和age简单元素-->
                                  <element name = "name" type = "string"></element>
                                  <element name = "age" type = "string"></element>
                              </sequence>
                              
                          </complexType>
                      </element>
                  </sequence>
              </complexType>
      
          </element>
      
      </schema>
      
      
  • 引入schema约束

    • 步骤

      1,在根标签上定义属性xmlns=“http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance”
      2,通过xmlns引入约束文件的名称空间
      3,给某一个xmlns属性添加一个标识,用于区分不同的名称空间
      ​ 格式为: xmlns:标识=“名称空间地址” ,标识可以是任意的,但是一般取值都是xsi
      4,通过xsi:schemaLocation指定名称空间所对应的约束文件路径
      ​ 格式为:xsi:schemaLocation = "名称空间url 文件路径“

    • 代码实现

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
      
      <persons
          xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
          xmlns="http://www.itheima.cn/javase"
          xsi:schemaLocation="http://www.itheima.cn/javase person.xsd"
      >
          <person>
              <name>张三</name>
              <age>23</age>
          </person>
      
      </persons>
      ​```
      
  • schema约束定义属性

    • 代码示例

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
      <schema
          xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
          targetNamespace="http://www.itheima.cn/javase"
          elementFormDefault="qualified"
      >
      
          <!--定义persons复杂元素-->
          <element name="persons">
              <complexType>
                  <sequence>
                      <!--定义person复杂元素-->
                      <element name = "person">
                          <complexType>
                              <sequence>
                                  <!--定义name和age简单元素-->
                                  <element name = "name" type = "string"></element>
                                  <element name = "age" type = "string"></element>
                              </sequence>
                              
                              <!--定义属性,required( 必须的)/optional( 可选的)-->
                              <attribute name="id" type="string" use="required"></attribute>
                          </complexType>
                          
                      </element>
                  </sequence>
              </complexType>
          </element>
          
      </schema>
      
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
      <persons
          xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
          xmlns="http://www.itheima.cn/javase"
          xsi:schemaLocation="http://www.itheima.cn/javase person.xsd"
      >
          <person id="001">
              <name>张三</name>
              <age>23</age>
          </person>
      
      </persons>
      ​```
      

2.注解

2.1概述【理解】

  • 概述

    对我们的程序进行标注和解释

  • 注解和注释的区别

    • 注释: 给程序员看的
    • 注解: 给编译器看的
  • 使用注解进行配置配置的优势

    代码更加简洁,方便

2.2自定义注解【理解】

  • 格式

    public @interface 注解名称 {

    ​ public 属性类型 属性名() default 默认值 ;

    }

  • 属性类型

    • 基本数据类型
    • String
    • Class
    • 注解
    • 枚举
    • 以上类型的一维数组
  • 代码演示

    public @interface Anno2 {
    }
    
    public enum Season {
        SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
    }
    
    public @interface Anno1 {
    
        //定义一个基本类型的属性
        int a () default 23;
    
        //定义一个String类型的属性
        public String name() default "itheima";
    
        //定义一个Class类型的属性
        public Class clazz() default Anno2.class;
    
        //定义一个注解类型的属性
        public Anno2 anno() default @Anno2;
    
        //定义一个枚举类型的属性
        public Season season() default Season.SPRING;
    
        //以上类型的一维数组
        //int数组
        public int[] arr() default {1,2,3,4,5};
    
        //枚举数组
        public Season[] seasons() default {Season.SPRING,Season.SUMMER};
    
        //value。后期我们在使用注解的时候,如果我们只需要给注解的value属性赋值。
        //那么value就可以省略
        public String value();
    
    }
    
    //在使用注解的时候如果注解里面的属性没有指定默认值。
    //那么我们就需要手动给出注解属性的设置值。
    //@Anno1(name = "itheima")
    @Anno1("abc")
    public class AnnoDemo {
    }
    
  • 注意

    如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可

  • 自定义注解案例

    • 需求

      自定义一个注解@Test,用于指定类的方法上,如果某一个类的方法上使用了该注解,就执行该方法

    • 实现步骤

      1. 自定义一个注解Test,并在类中的某几个方法上加上注解
      2. 在测试类中,获取注解所在的类的Class对象
      3. 获取类中所有的方法对象
      4. 遍历每一个方法对象,判断是否有对应的注解
    • 代码实现

      //表示Test这个注解的存活时间
      @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
      public @interface Test {
      }
      
      public class UseTest {
      
          //没有使用Test注解
          public void show(){
              System.out.println("UseTest....show....");
          }
      
          //使用Test注解
          @Test
          public void method(){
              System.out.println("UseTest....method....");
          }
      
          //没有使用Test注解
          @Test
          public void function(){
              System.out.println("UseTest....function....");
          }
      }
      
      public class AnnoDemo {
          public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException, InvocationTargetException {
              //1.通过反射获取UseTest类的字节码文件对象
              Class clazz = Class.forName("com.itheima.myanno3.UseTest");
      
              //创建对象
              UseTest useTest = (UseTest) clazz.newInstance();
      
              //2.通过反射获取这个类里面所有的方法对象
              Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
      
              //3.遍历数组,得到每一个方法对象
              for (Method method : methods) {
                  //method依次表示每一个方法对象。
                  //isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass)
                  //判断当前方法上是否有指定的注解。
                  //参数:注解的字节码文件对象
                  //返回值:布尔结果。  true 存在  false 不存在
                  if(method.isAnnotationPresent(Test.class)){
                      method.invoke(useTest);
                  }
              }
          }
      }
      

2.3元注解【理解】

  • 概述

    元注解就是描述注解的注解

  • 元注解介绍

    元注解名说明
    @Target指定了注解能在哪里使用
    @Retention可以理解为保留时间(生命周期)
    @Inherited表示修饰的自定义注解可以被子类继承
    @Documented表示该自定义注解,会出现在API文档里面。
  • 示例代码

    @Target({ElementType.FIELD,ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})  //指定注解使用的位置(成员变量,类,方法)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //指定该注解的存活时间
    //@Inherited //指定该注解可以被继承
    public @interface Anno {
    }
    
    @Anno
    public class Person {
    }
    
    public class Student extends Person {
        public void show(){
            System.out.println("student.......show..........");
        }
    }
    
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
            //获取到Student类的字节码文件对象
            Class clazz = Class.forName("com.itheima.myanno4.Student");
    
            //获取注解。
            boolean result = clazz.isAnnotationPresent(Anno.class);
            System.out.println(result);
        }
    }
    
    

3.单元测试

3.1概述【理解】

JUnit是一个 Java 编程语言的单元测试工具。JUnit 是一个非常重要的测试工具

3.2特点【理解】

  • JUnit是一个开放源代码的测试工具。
  • 提供注解来识别测试方法。
  • JUnit测试可以让你编写代码更快,并能提高质量。
  • JUnit优雅简洁。没那么复杂,花费时间较少。
  • JUnit在一个条中显示进度。如果运行良好则是绿色;如果运行失败,则变成红色。

3.3使用步骤【应用】

  • 使用步骤

    1. 将junit的jar包导入到工程中 junit-4.9.jar
    2. 编写测试方法该测试方法必须是公共的无参数无返回值的非静态方法
    3. 在测试方法上使用@Test注解标注该方法是一个测试方法
    4. 选中测试方法右键通过junit运行该方法
  • 代码示例

    public class JunitDemo1 {
        @Test
        public void add() {
            System.out.println(2 / 0);
            int a = 10;
            int b = 20;
            int sum = a + b;
            System.out.println(sum);
        }
    }
    

3.4相关注解【应用】

  • 注解说明

    注解含义
    @Test表示测试该方法
    @Before在测试的方法前运行
    @After在测试的方法后运行
  • 代码示例

    public class JunitDemo2 {
        @Before
        public void before() {
          	// 在执行测试代码之前执行,一般用于初始化操作
            System.out.println("before");
        }
        @Test
        public void test() {
          	// 要执行的测试代码
            System.out.println("test");
        }
        @After
        public void after() {
          	// 在执行测试代码之后执行,一般用于释放资源
            System.out.println("after");
        }
    }
    
今天这篇文章就到这里了,大厦之成,非一木之材也;大海之阔,非一流之归也。感谢大家观看本文

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2025-2026财年美国CISA国际战略规划(下)

文章目录 前言四、加强综合网络防御&#xff08;一&#xff09;与合作伙伴共同实施网络防御&#xff0c;降低集体风险推动措施有效性衡量 &#xff08;二&#xff09;大规模推动标准和安全&#xff0c;以提高网络安全推动措施有效性衡量 &#xff08;三&#xff09;提高主要合作…

uniapp实现开发遇到过的问题(持续更新中....)

1. 在ios模拟器上会出现底部留白的情况 解决方案&#xff1a; 在manifest.json文件&#xff0c;找到开源码视图配置&#xff0c;添加如下&#xff1a; "app-plus" : {"safearea":{"bottom":{"offset" : "none" // 底部安…