《⼆叉搜索树》
- 1. ⼆叉搜索树的概念
- 2. ⼆叉搜索树的性能分析
- 3 二叉树的功能说明及实现
- 3.1 ⼆叉搜索树的插⼊
- 3.2 ⼆叉搜索树的查找
- 3.3 ⼆叉搜索树的删除
 
- 4二叉搜索树的实现代码
- 5 ⼆叉搜索树key和key/value使⽤场景
- 5.1 key搜索场景:
- 5.2 key/value搜索场景:
- 5.3 key/value⼆叉搜索树代码实现
 
- 结束!!!
1. ⼆叉搜索树的概念
⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:
 1• 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值
2• 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值
3• 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树
4• ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义,后续我们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等值,multimap/multiset⽀持插⼊相等值

2. ⼆叉搜索树的性能分析
最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全⼆叉树),其⾼度为: O(log2 N)
最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单⽀),其⾼度为: O( 2/N)
所以综合⽽⾔⼆叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)
那么这样的效率显然是⽆法满⾜我们需求的,⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据。
【二分查找】
 也可以实现O(logN) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:
1:有序且需支持下标随机访问
2:插⼊和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插⼊和删除数据⼀般需要挪动数据。
这就体现搜索二叉树的重要性。
对于二叉搜索树有着特殊情况:
以上的情况,在普通搜索二叉树中会拖长,搜索时间和访问的时间都会有所延长,为了解决这种情况,就体现了⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据的重要性。
3 二叉树的功能说明及实现
3.1 ⼆叉搜索树的插⼊
具体实现如下:
- 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
- 树不空,按⼆叉搜索树性质,插⼊值⽐当前结点⼤往右⾛,插⼊值⽐当前结点⼩往左⾛,找到空位置,插⼊新结点。
- 如果⽀持插⼊相等的值,插⼊值跟当前结点相等的值可以往右⾛,也可以往左⾛,找到空位置,插⼊新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插⼊相等的值不要⼀会往右⾛,⼀会往左⾛)
template<class K>
struct BSTNode
{
	K _key;
	BSTNode<K>* _left;
	BSTNode<K>* _right;
	BSTNode(const K& key)
		:_key(key)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
template<K>
class BStree
{
   typedef BSTNode<K> Node;
   public:
   bool insert(const K& key)
   {
    Node* cur=_root;
    Node* parent=nullptr;
    if(_root==nullptr)
    {
     _root = new Node(key);
    }
    while(cur)
    {
     if(cur->_key<=key)
     {
       parent=cur;
       cur=cur->right;
     }
     else if(cur->_key>key)
     {
       parent=cur;
       cur=cur->left;
     }
     esle
     {
       return false;
     }
   }
     cur=new Node(key);
     if(parent->_key<=key)
      parent->_right=cur;
     else
      parent->_left=cur;
     return true;
   }
private:
Node* _root=nullptr;
}
3.2 ⼆叉搜索树的查找
-  从根开始⽐较,查找x,x⽐根的值⼤则往右边⾛查找,x⽐根值⼩则往左边⾛查找。 
-  最多查找⾼度次,⾛到到空,还没找到,这个值不存在。 
-  如果不⽀持插⼊相等的值,找到x即可返回 
没有重复的元素的普通查找
bool Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
			return true;
	}
	return false;
}
- 如果⽀持插⼊相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要
 找到1的右孩⼦的那个3返回
有重复元素的查找,那就的依靠中序来遍历第一个元素

3.3 ⼆叉搜索树的删除
⾸先查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false。
 如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)
- 要删除结点N左右孩⼦均为空
- 要删除的结点N左孩⼦位空,右孩⼦结点不为空
- 要删除的结点N右孩⼦位空,左孩⼦结点不为空
- 要删除的结点N左右孩⼦结点均不为空
对应以上四种情况的解决⽅案:
- 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样
 的)
- 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点
- 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点
- ⽆法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。找N左⼦树的值最⼤结点
 R(最右结点)或者N右⼦树的值最⼩结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的
 位置,都满⾜⼆叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转⽽变成删除R结
 点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。
bool erase(const K& key)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)//找到对应元素
	{
		if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else//删除节点(左右节点为空是被包含在,左节点为空或右节点为空的情况下的,所以不用考虑这种情况)
		{
			if (cur->_left == nullptr)//1:左节点为空
			{
				if (parent == nullptr)//判断是否删除的是根节点
				{
					_root = cur->_right;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			else if (cur->_right == nullptr)//2:右节点为空
			{
				if (parent == nullptr)
				{
					_root = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			else//3:双节点
			{
				Node* replace = cur->_right;
				Node* replaceparent = cur;
				while (replace->_left)//找到替换节点
				{
					replaceparent = replace;
					replace = replace->_left;
				}
				cur->_key = replace->_key;
				if (replaceparent->_left == replace)
					replaceparent->_left = replace->_right;
				else
					replaceparent->_right = replace->_right;
				delete replace;
				return true;
			}
			return false;
		}
	}
}
4二叉搜索树的实现代码
template<class K>
struct BSTNode
{
K _key;
BSTNode<K>* _left;
BSTNode<K>* _right;
BSTNode(const K& key)
:_key(key)
, _left(nullptr)
, _right(nullptr)
{}
};
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTNode<K> Node;
public:
	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
				return true;
		}
		return false;
	}
	bool insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
					return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}
	void _inorder()
	{
		inorder(_root);
		cout << endl;
	}
	bool erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				if (cur->_left == nullptr)//左节点为空
				{
					if (parent == nullptr)//判断是否删除的是根节点
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)//右节点为空
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else//双节点
				{
					Node* replace = cur->_right;
					Node* replaceparent = cur;
					while (replace->_left)//找到替换节点
					{
						replaceparent = replace;
						replace = replace->_left;
					}
					cur->_key = replace->_key;
					if (replaceparent->_left == replace)
						replaceparent->_left = replace->_right;
					else
						replaceparent->_right = replace->_right;
					delete replace;
					return true;
				}
				return false;
			}
		}
	}
	private:
		void inorder(Node * root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}
			inorder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			inorder(root->_right);
		}
	private:
	
		Node* _root = nullptr;
};
5 ⼆叉搜索树key和key/value使⽤场景
5.1 key搜索场景:
只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断
key在不在。key的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持增删查,但是不⽀持修改,修改key破坏搜索树结
构了。
场景1:⼩区⽆⼈值守⻋库,⼩区⻋库买了⻋位的业主⻋才能进⼩区,那么物业会把买了⻋位的业主的
⻋牌号录⼊后台系统,⻋辆进⼊时扫描⻋牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提⽰⾮本⼩区⻋辆,⽆
法进⼊。
场景2:检查⼀篇英⽂⽂章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放⼊⼆叉搜索树,读取⽂章中的单
词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提⽰。

5.2 key/value搜索场景:
每⼀个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存
储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字⾛⼆叉搜索树的规则进⾏⽐较,可以快速查
找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持修改,但是不⽀持修改key,修
改key破坏搜索树结构了,可以修改value。
 场景1:简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英⽂)和vlaue(中⽂),搜索时输⼊英⽂,则同时
 查找到了英⽂对应的中⽂。
 场景2:商场⽆⼈值守⻋库,⼊⼝进场时扫描⻋牌,记录⻋牌和⼊场时间,出⼝离场时,扫描⻋牌,查
 找⼊场时间,⽤当前时间-⼊场时间计算出停⻋时⻓,计算出停⻋费⽤,缴费后抬杆,⻋辆离场。
 场景3:统计⼀篇⽂章中单词出现的次数,读取⼀个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第⼀次
 出现,(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。

5.3 key/value⼆叉搜索树代码实现
template<class K, class V>
struct BSTNode
{
	// pair<K, V> _kv;
	K _key;
	V _value;
	BSTNode<K, V>* _left;
	BSTNode<K, V>* _right;
	BSTNode(const K& key, const V& value)
		:_key(key)
		, _value(value)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
};
template<class K, class V>
class BSTree
{
	typedef BSTNode<K, V> Node;
public:
	BSTree() = default;
	BSTree(const BSTree<K, V>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}
	BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t)
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
		_root = nullptr;
	}
	bool Insert(const K& key, const V& value)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key, value);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
			cur = new Node(key, value);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}
	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}
	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur -> _right;
						else
							parent->_right = cur -> _right;
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur -> _left;
						else
							parent->_right = cur -> _left;
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else
				{ 
	
						Node * rightMinP = cur;
					Node* rightMin = cur->_right;
					while (rightMin->_left)
					{
						rightMinP = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}
					cur->_key = rightMin->_key;
					if (rightMinP->_left == rightMin)
						rightMinP->_left = rightMin -> _right;
					else
						rightMinP->_right = rightMin -> _right;
					delete rightMin;
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
private:
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}
	void Destroy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
	}
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return nullptr;
		Node* newRoot = new Node(root->_key, root->_value);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);
		return newRoot;
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};


结束!!!
压力不是有人比你努力,而是比你牛叉几倍的人依然在努力。每个优秀的人,都有一段沉默的时光继承就讲到这里谢谢大家的观看!!!




















