
登录接口:
 ‘https://api.steampowered.com/IAuthenticationService/BeginAuthSessionViaCredentials/v1’

 精准定位,打上条件断点
this.CreateWebAPIURL(t) ==
‘https://api.steampowered.com/IAuthenticationService/BeginAuthSessionViaCredentials/v1’

 在控制台复制一下 copy(r.m_body.array)
 然后输出对象
[
    null,
    "weiwuxian47",
    "WP21RIH2cYLMytxuRAYICecYjmXjvtqgeQJ+OHvT4pkzldm3hLKuCL5wl9P8vPD9GJ3rpsJqQ/y9DjM4AaehMzIK8MOGb1tGHmTebxmiSlCUpM0L0YSnsHPE6Y7+etz96uRdBGrVP6qya7Wf3jJMWDK5vlF/MAIWxqddiuoTK2/ISvLyrZ9AFLuA6uWXvN/c/t/UbuXzy74zBEQi6WYKjWsOFNtO8Rjc6diisCTcwbqVYmWINldCIcx3aJznqkIAYe3hMr4FtlWLpH5oJkvbeppdqlkxzaD9BfohSI3AgP2a4hTva9ICy2JzGXBRW2dMOznLIOpeje5GwZtg9rw/4w==",
    "394873250000",
    true,
    null,
    1,
    "Store",
    [
        "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/130.0.0.0 Safari/537.36",
        2
    ],
    null,
    6
]
 
可以看到r对象的m_body是还没有序列化的原始数据,里面包含了账号和RSA加密的密码等等
 现在往上找栈找到赋值的地方
 
现在进入序列化方法里面去找定义的proto字段
 
 然后就会找到
 
 这里的device_details字段没有声明类型,就是自定义类型
 
 
 
 这就是device_details的proto定义字段了


 对比一下发现完全没有问题
 
 JS代码实现

js代码结果对比一下
 
 



















