Composition API 可以说是Vue3的最大特点,那么为什么要推出Composition Api,解决了什么问题?
通常使用Vue2开发的项目,普遍会存在以下问题:
- 代码的可读性随着组件变大而变差
- 每一种代码复用的方式,都存在缺点
- TypeScript支持有限
以上通过使用Composition Api都能迎刃而解
以下面试题汇总自2022(金三银四)-vue3面试题汇总文章
一、Options Api与Composition Api的区别?
1、Options Api:选项API,即以vue为后缀的文件,通过定义methods,computed,watch,data等属性与方法,共同处理页面逻辑。
用组件的选项 (data、computed、methods、watch) 组织逻辑在大多数情况下都有效。然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解。
2、Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起( 更加的 高内聚,低耦合 )。
3、Composition Api 相对Options Api的两大优点:
- 逻辑组织
Options Api在处理一个大型的组件时,内部的逻辑点容易碎片化,可能同时存在于method,computed,watch等API中,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难。Composition Api将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样,当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去。
- 逻辑复用
- 在
vue2.0中,当混入多个mixin会存在两个非常明显的问题:命名冲突、数据来源不清晰 - 而
Composition Api可以通过编写多个hooks函数就很好的解决了
- 在
总结
- 在逻辑组织和逻辑复用方面,
Composition API是优于Options API - 因为
Composition API几乎是函数,会有更好的类型推断。 Composition API对tree-shaking友好,代码也更容易压缩Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况- 如果是小型组件,可以继续使用
Options API,也是十分友好的
二、Vue3.0性能提升主要是通过哪几方面体现的?
1、编译阶段优化
回顾Vue2,我们知道每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把用到的数据property记录为依赖,当依赖发生改变,触发setter,则会通知watcher,从而使关联的组件重新渲染。
因此,Vue3在编译阶段,做了进一步优化:
① diff算法优化
vue3在diff算法中相比vue2增加了静态标记,其作用是为了会发生变化的地方添加一个flag标记,下次发生变化的时候直接找该地方进行比较。
② 静态提升
Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用。免去了重复的创建操作,优化内存。
没做静态提升之前,未参与更新的元素也在render函数内部,会重复创建阶段。
做了静态提升后,未参与更新的元素,被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取出即可。同时该元素会被打上静态标记值为-1,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff。
③ 事件监听缓存
默认情况下绑定事件行为会被视为动态绑定(没开启事件监听器缓存),所以每次都会去追踪它的变化。开启事件侦听器缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用。
④ SSR优化
当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染。
2、源码体积
相比Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,最重要的是Tree shanking。
任何一个函数,如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小。
3、响应式系统
vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式。
vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历。
- 可以监听动态属性的添加
- 可以监听到数组的索引和数组length属性
- 可以监听删除属性
三、Vue3.0里为什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API ?
1、vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式。但是存在以下的问题:
- 检测不到对象属性的添加和删除
- 数组API方法无法监听到
- 需要对每个属性进行遍历监听,如果嵌套对象,需要深层监听,造成性能问题
2、proxy:监听是针对一个对象的,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作。
总结:
- Object.defineProperty只能遍历对象属性进行劫持
- Proxy直接可以劫持整个对象,并返回一个新对象,我们可以只操作新的对象达到响应式目的
- Proxy可以直接监听数组的变化(push、shift、splice)
- Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等,这是Object.defineProperty不具备的
四、Vue3.0响应式原理
vue3 响应式是使用 ES6 的 proxy 和 Reflect 相互配合实现数据响应式,解决了 vue2 中视图不能自动更新的问题。
proxy 是深度监听,所以可以监听对象和数组内的任意元素,从而可以实现视图实时更新。
详细的原理可查看vue3.0 响应式原理(超详细)
总结响应式大致分为三个阶段:
初始化阶段:初始化阶段通过组件初始化方法形成对应的proxy对象,然后形成一个负责渲染的effect。get依赖收集阶段:通过解析template,替换真实data属性,来触发get,然后通过stack方法,通过proxy对象和key形成对应的deps,将负责渲染的effect存入deps。(这个过程还有其他的effect,比如watchEffect存入deps中 )。set派发更新阶段:当我们this[key] = value改变属性的时候,首先通过trigger方法,通过proxy对象和key找到对应的deps,然后给deps分类分成computedRunners和effect,然后依次执行,如果需要调度的,直接放入调度。
Proxy只会代理对象的第⼀层,那么Vue3⼜是怎样处理这个问题的呢?
判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过 reactive ⽅法做代理, 这样就实现了深度观测。
监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防⽌触发多次呢?
我们可以判断key是否为当前被代理对象target⾃身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满⾜以上两个条件之⼀时,才有可能执⾏trigger。
五、说说Vue 3.0中Treeshaking特性?举例说明一下?
1、是什么?
Tree shaking是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫Dead code elimination- 简单来讲,就是在保持代码
运行结果不变的前提下,去除无用的代码
在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到。
而Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用其某些功能,它们将不会包含在您的基础包中
2、如何做?
Tree shaking是基于ES6模板语法(import与exports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
Tree shaking无非就是做了两件事:
- 编译阶段利用
ES6 Module判断哪些模块已经加载 - 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码
3、作用(好处)?
通过Tree shaking,Vue3给我们带来的好处是:
- 减少程序体积(更小)
- 减少程序执行时间(更快)
- 便于将来对程序架构进行优化(更友好)
以下面试题汇总自「2022」打算跳槽涨薪,必问面试题及答案——VUE3 篇
六、Vue3 新特性有哪些?
1、性能提升
- 响应式性能提升,由原来的
Object.defineProperty改为基于ES6的Proxy,使其速度更快 - 重写了
Vdom(diff算法优化,增加静态标志) - 进行模板编译优化(静态提升,不参与更新的元素只被创建一次)
- 更加高效的组件初始化
2、更好的支持 typeScript
Vue.js 2.x选用Flow做类型检查,来避免一些因类型问题导致的错误,但是 Flow 对于一些复杂场景类型的检查,支持得并不好。Vue.js 3.0抛弃了Flow,使用TypeScript重构了整个项目TypeScript提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推断
3、新增 Composition API
Composition API 是 vue3 新增的功能,比 mixin 更强大。它可以把各个功能模块独立开来,提高代码逻辑的可复用性,同时代码压缩性更强。
在 Vue3 中,定义 methods、watch、computed、data数据等都放在了 setup() 函数中。
setup()函数会在created()生命周期之前执行。执行顺序为:beforeCreate > setup > created
4、新增组件
Fragment不再限制template只有一个根节点。Teleport传送门,允许我们将控制的内容传送到任意的DOM中。Suspense等待异步组件时渲染一些额外的内容,让应用有更好的用户体验。
5、Tree-shaking:支持摇树优化
摇树优化后会将不需要的模块修剪掉,真正需要的模块打到包内。优化后的项目体积只有原来的一半,加载速度更快。
6、Custom Renderer API: 自定义渲染器
实现 DOM 的方式进行 WebGL 编程。
七、vue3 组合式API生命周期钩子函数有变化吗?
setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的,所以不需要显示的定义它们。其他的钩子都可以编写到 setup 内。
值得注意的是组合式API中的钩子函数,通过在生命周期钩子前面加上 on 来访问组件的生命周期钩子。需要注册,并且只能在 setup 期间同步使用,因为它们依赖于内部的全局状态来定位当前组件实例。
下图是选项式API 和 组合式API 生命周期钩子对比:

八、watch 和 watchEffect 的区别?
watch 和 watchEffect 都是监听器,watchEffect 是一个副作用函数。它们之间的区别有:
-
watch:既要指明监视的数据源,也要指明监视的回调。 -
而
watchEffect可以自动监听数据源作为依赖。不用指明监视哪个数据,监视的回调中用到哪个数据,那就监视哪个数据。 -
watch可以访问改变之前和之后的值,watchEffect只能获取改变后的值。 -
watch运行的时候不会立即执行,值改变后才会执行,而watchEffect运行后可立即执行。这一点可以通过watch的配置项immediate改变。 -
watchEffect有点像computed:- 但
computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值), 所以必须要写返回值。 - 而
watcheffect注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。

- 但
-
watch与vue2.x中watch配置功能一致,但也有两个小坑- 监视
reactive定义的响应式数据时,oldValue无法正确获取,强制开启了深度监视(deep配置失效) - 监视
reactive定义的响应式数据中某个属性时,deep配置有效。
- 监视
let sum = ref(0)
let msg = ref('你好啊')
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
job:{
j1:{
salary:20
}
}
})
//情况1:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue, oldValue)=>{
console.log("sum变化了", newValue, oldValue),(immediate:true)
})
//情况2:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum, msg],(newValue, oldValue)=>{
console.log("sum或msg变化了", newValue, oldValue),(immediate:true)
})
//情况3:监视reactive定义的响应式数据
//若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue,且强制开启了深度监视。
watch(person,(newValue, oldValue)=>{
console.log("person变化了", newValue, oldValue),(immediate:true,deep:false) //此处的deep配置不再生效。
})
//情况4:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.name,(newValue, oldValue)=>{
console.log("person.name变化了", newValue, oldValue)
})
//情况5:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.name, ()=>person.age],(newValue, oldValue)=>{
console.log("person.name或person.age变化了", newValue, oldValue)
})
//特殊情况:
watch(()=>person.job,(newValue, oldValue)=>{
console.log("person.job变化了", newValue, oldValue)
}, {deep:true})
九、v-if 和 v-for 的优先级哪个高?
在 vue2 中 v-for 的优先级更高,但是在 vue3 中优先级改变了。v-if 的优先级更高。
十、script setup 是干啥的?
scrtpt setup 是 vue3 的语法糖,简化了组合式 API 的写法,并且运行性能更好。使用 script setup 语法糖的特点:
- 属性和方法无需返回,可以直接使用。
- 引入
组件的时候,会自动注册,无需通过components手动注册。 - 使用
defineProps接收父组件传递的值。 useAttrs获取属性,useSlots获取插槽,defineEmits获取自定义事件。- 默认
不会对外暴露任何属性,如果有需要可使用defineExpose。
十一、Vue2/Vue3组件通信方式?
Vue3的8种和Vue2的12种组件通信,值得收藏
Vue3通信方式:
- props
- $emit
- expose / ref
- $attrs
- v-model
- provide / inject(原理:原型链)
- Vuex/pinia
- mitt
Vue2.x 组件通信共有12种
- props
- $emit / v-on
- .sync
- v-model
- ref
- children/children / children/parent
- attrs/attrs / attrs/listeners
- provide / inject
- EventBus
- Vuex
- $root
- slot
十二、ref与reactive的区别?
ref与reactive 是 Vue3 新推出的主要 API 之一,它们主要用于响应式数据的创建。
template模板中使用的数据和方法,都需要通过setup函数return出去才可以被使用。ref函数创建的响应式数据,在模板中可以直接被使用,在JS中需要通过.value的形式才能使用。ref函数可以接收原始数据类型与引用数据类型。reactive函数只能接收引用数据类型。ref底层还是使用reactive来做,ref是在reactive上在进行了封装,增强了其能力,使它支持了对原始数据类型的处理。- 在
Vue3中reactive能做的,ref也能做,reactive不能做的,ref也能做。
十三、EventBus与mitt区别?
Vue3.0通关秘籍
Vue2 中我们使用 EventBus 来实现跨组件之间的一些通信,它依赖于 Vue 自带的 $on/$emit/$off 等方法,这种方式使用非常简单方便,但如果使用不当也会带来难以维护的毁灭灾难。
而 Vue3 中移除了这些相关方法,这意味着 EventBus 这种方式我们使用不了, Vue3 推荐尽可能使用 props/emits、provide/inject、vuex 等其他方式来替代。
当然,如果 Vue3 内部的方式无法满足你,官方建议使用一些外部的辅助库,例如:mitt。
优点
- 非常小,压缩后仅有
200 bytes。 - 完整
TS支持,源码由TS编码。 - 跨框架,它并不是只能用在
Vue中,React、JQ等框架中也可以使用。 - 使用简单,仅有
on、emit、off等少量实用API。
十四、谈谈pinia?
Vue3.0通关秘籍
Pinia 是 Vue 官方团队成员专门开发的一个全新状态管理库,并且 Vue 的官方状态管理库已经更改为了 Pinia。在 Vuex 官方仓库中也介绍说可以把 Pinia 当成是不同名称的 Vuex 5,这也意味不会再出 5 版本了。
优点
- 更加轻量级,压缩后提交只有
1.6kb。 - 完整的
TS的支持,Pinia源码完全由TS编码完成。 - 移除
mutations,只剩下state、actions、getters。 - 没有了像
Vuex那样的模块镶嵌结构,它只有store概念,并支持多个store,且都是互相独立隔离的。当然,你也可以手动从一个模块中导入另一个模块,来实现模块的镶嵌结构。 - 无需手动添加每个
store,它的模块默认情况下创建就自动注册。 - 支持服务端渲染(
SSR)。 - 支持
Vue DevTools。 - 更友好的代码分割机制,传送门。
Pinia配套有个插件 pinia-plugin-persist进行数据持久化,否则一刷新就会造成数据丢失
本文摘录自:
- 2022(金三银四)-vue3面试题汇总
- vue3.0 响应式原理(超详细)
- 「2022」打算跳槽涨薪,必问面试题及答案——VUE3 篇 -纯干货!图解Vue响应式原理
- Vue3.0通关秘籍



















