效果图:
分析:在物体面上生成粒子,改变粒子的不透明度,让粒子收到力,并添加紊乱,类似于水蒸气。
操作步骤:
1、创建个niagara 系统,使用模版 simple sprite burst。简单调节参数。

2、添加static Mesh Location模块,点击修复问题,添加Sample Static Mesh。


3、给Sample Static Mesh添加预览网格体和默认网格体。

可以看到粒子是按照模型样子来生成的。

4、给粒子添加力

5、改变粒子的不透明度

6、把粒子系统添加到静态网格体中。

运行效果如图:




















