引擎自带了显示帧率的功能
 但是只能在编辑器中显示 , 在游戏发布后就没有了 , 所以我们要自己做一个
 
 创建一个控件蓝图
 
 创建画布和文本 , 修改文本
 
 文本绑定函数 , 点击创建绑定
 
 添加一个名为 FPS 的变量
 
 
 格式化文本 用大括号把变量包起来 {FPS Int} FPS
 然后转到事件图表 , 如图所示设置即可 , 想要显示快点就把Delay数值改小
 
 然后到第三人称默认蓝图 , BeginPlay直接创建控件 显示到视口即可
 
 



















