引擎自带了显示帧率的功能
但是只能在编辑器中显示 , 在游戏发布后就没有了 , 所以我们要自己做一个

创建一个控件蓝图

创建画布和文本 , 修改文本

文本绑定函数 , 点击创建绑定

添加一个名为 FPS 的变量


格式化文本 用大括号把变量包起来 {FPS Int} FPS
然后转到事件图表 , 如图所示设置即可 , 想要显示快点就把Delay数值改小

然后到第三人称默认蓝图 , BeginPlay直接创建控件 显示到视口即可





















