最终效果

文章目录
- 最终效果
- 一、实现Windows消息弹窗
- 二、将窗口扩展到工作区
- 三、穿透能点击到其他区域
- 四、模型交互
-
- 1、我们可以新增ObjectDrag 代码控制人物拖拖动
- 2、实现模型交互
- 五、最终代码
- 六、其他
- 七、游玩地址
- 使用Live2D实现桌宠
- 七、源码
- 参考
- 完结
一、实现Windows消息弹窗
参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-messagebox
这里需要引入一个命名空间在System的Runtime下,有一个叫作InteroperationServices的类,我们需要使用里面的DLLimport方法调用底层user32动态链接库
using System.Runtime.InteropServices;
查看微软官方文档,使用MessageBox函数







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