共享内存 ------ 最高效的进程间通信

一个内核预留的空间,两进程绑定同一块共享空间
避免了用户空间 到 内核空间的数据拷贝
IPC 操作流程
key值 ==> 申请 ==>读写 ==>关闭 ==>卸载
 1,产生key值    函数ftok
 key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
   功能: 将pathname 和 proj_id 转换为 key值 
   参数:    @pathname  //给一个路径名 (获得文件编号)
               @proj_id   //工程id 最低有效8位,可用字符代替     eg: 'A'
  返回值  成功 key值    失败 -1   

2,通过key值申请共享内存 函数shmget
int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
 功能:使用唯一键值key向内核提出共享内存使用申请
 参数:key   唯一键值
           size  要申请的共享内存大小(单位字节)
           shmflg 申请的共享内存访问权限,八进制表示
           如果是第一个申请,则用IPC_CREAT并加权限 如 0666
           如果要检测是否存在,用IPC_EXCL
     返回值:
             成功 返回共享内存id,一般用shmid表示
             失败  -1;

 3,共享内存绑定到进程空间     函数shmat
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
 功能:将指定shmid对应的共享内存映射到本地内存。
 参数:shmid 要映射的本地内存
           shmaddr 本地可用的地址,如果不确定则用NULL,表示由系统自动分配。
           shmflg :  0 ,  表示读写
                          SHM_RDONLY, 只读
  返回值:成功 返回映射的地址,一般等于shmaddr   失败 (void*)-1    

4,解绑 函数shmdt
int shmdt(const void *shmaddr);
 功能:将本地内存与共享内存断开映射关系。
 参数:shmaddr 要断开的映射地址。
 返回值:成功  0  失败  -1;

5,销毁共享内存 函数shmctl
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf); 
 功能:修改共享内存属性,也可以删除指定的共享内存对象。
 参数:shmid 要删除的共享内存对象
           cmd : IPC_RMID 删除对象的宏
           buff : NULL 表示只删除对象。
 返回值:成功 0  失败 -1
两个进程通过产生同一key值绑定同一块共享内存
进程1
  
进程2

进程2中对s输入数据,s绑定共享内存,进程1从共享内存中获取数据;
进程1获取pid绑定到共享内存,进程2通过共享内存获取到pid,通过pid给进程1发送信号,进程1接收信号,从而完成进程2发送一个数据进程1打印一个循环
网络通信-------不同主机间进程通信方式
ip地址 标识网络中一台主机 主机----能够进行网络通信的机器

osi参考模型 
     1. 物理层 
        规定了物理层面的电气特性及相关机械特性 
      物理层面数据的传输 ---  一位一位二进制数据   //比特流 
     2. 数据链路层 
        规定了 传输数据的格式  //帧数据 
        //控制传输过程可靠 
      3. 网络层 (网际层)
        用于解决 网络 与 网络之间 数据传输  //数据包 
      4. 传输层 
        传输控制层,控制传输过程,保证数据完整和可靠 
     5. 会话层  
        处理一次会话过程 
     6. 表示层 
        规定了 传输数据的格式 和 方式  //加密 
     7. 应用层 
        就是直接获取要收发的数据    
 IP   通过ip可以找到一台主机
端口号 用来标识主机中一个具体(进行网络通信)的进程
ip + 端口 --- 进程在网络中地址
IP 32位整型数值 表示方式“点分十进制”
每个字节用 . 分隔,每个字节用十进制表示,范围0-255 如:192.168.1.166


ip地址组成 网络号+主机号
网络号表示所处的网络,主机号表示所容纳的主机数
TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数
 据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)
* 适用情况:
 1. 适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据
 的通信。
 2. 在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议
 3. QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关
 的功能通常采用TCP协议
tcp协议特点:
 1. 面向连接   //类似打电话通话之前 ,必须先打通 
 2. 可靠传输   //保证数据准确可靠 (tcp协议机制 里面的功能 )
 3. 面向字节流程
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。
 在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
* 适用情况:
 1. 发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
 2. 在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无
 线网络)
 3. 适合于广播/组播式通信中。
 4. MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通
 讯通常采用UDP协议
 5. 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP
 方式进行实时数据传输
UDP特点:    //广播 
 1.不可靠 
 2.无连接 
 3.数据报  
编程模型 
      c/s    client server    客户端,服务器模型     --- 专用客户端 
      b/s    browser server   浏览器,服务器模型     --- 通用的客户端 
      p2p    peer to peer     点对点传输 
  
基于UDP c/s通信模型:
 客户端 --- 角色  --- 主动的角色  
 socket    //1.一种特殊的文件 --- 专门用于网络通信(不同主机间的进程)
           //2.socket 编程接口  --- socket 函数 
           //提供了一个可以访问 操作系统 网络功能的接口 
sendto //发数据 
 ... 
服务器端 --角色 --- 被动的角色  
 socket 
 recvfrom    //接收数据 
函数socket
int socket(int domain, int type, int protocol);
 功能:程序向内核提出创建一个基于内存的套接字描述符    
 参数:   
       //domain --域 (范围) ---socket 用于什么范围的通信
       //           ipv4 
      //               ipv6 
       domain  地址族,PF_INET == AF_INET ==>互联网程序
                       PF_UNIX == AF_UNIX ==>单机程序
       type    套接字类型:
                 SOCK_STREAM  流式套接字 ===》TCP   
               SOCK_DGRAM   用户数据报套接字===>UDP
               //SOCK_RAW     原始套接字  ===》IP
       protocol 协议 ==》0 表示自动适应应用层协议。
返回值:成功 返回申请的套接字文件描述符 失败 -1
函数sendto
  ssize_t sendto(    int sockfd,           //用于通信的socket对应的fd
                       const void *buf,           //表示要发送的数据所在的一块空间 
                               size_t len,           //表示发送的字节数 
                                  int flags,           //0  --- 默认  
  const struct sockaddr *dest_addr,   //表示 要发送到的 地址 (网络地址 ip+端口号 ) 
                 socklen_t addrlen             //表示dest_addr 这个参数的长度 
                 );
  返回值: 成功  发送出去的字节的数   失败  -1 



















