本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正
创建模型:在 Unity 外部创建模型 - Unity 手册
导入模型:将模型导入 Unity - Unity 手册
1.Model页签
Model 选项卡 - Unity 手册
就相当于sprite的基础设置一样,导入3D模型也会有如下的一大堆内容 ,记几个常用的剩下的查手册就行了

该节内容较多,所以我也偷懒直接截图唐老狮笔记了(红色字)
Scene


Meshes


Geometry



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