1.Tile Palette
Creating a Tile Palette - Unity 手册
瓦片调色板(Tile Palette)是 Unity 引擎中用于在瓦片地图上进行绘制的工具。它允许您选择和管理颜色、纹理和瓦片,以便在游戏场景中创建地图、背景和其他2D元素
说白了,Tile Palette就是画家手上的画布,只不过颜料变成tile瓦片资源而已,你可以通过一定操作通过其中的tile对你的层级窗口,也就是游戏窗口进行绘制
所以制作地图就变成了点点鼠标的事情?!
简单介绍一下如何创建:
首先,需要导入包

其次,可以在如下路径创建瓦片调色板

2.重要功能
四种瓦片网格模式


Rectangel

Hexagon
Hexagon (Pint Top)

Hexagon (Flat Top)

Isonmatric

Isonmatric(Z As Y)

特别说明
1.调色板中网格不贴合
Q:为什么会方块不会贴合网格?

A:因为轴心点的问题


尝试修改轴心点位置后的效果

2.绘制时候层级出错
首先修改透明度排序模式

其次将瓦片渲染器的模式设置为单独渲染
问题得到解决

3.工具与绘制

在层级窗口可以创建Tilemap,之后就可以利用TliePalette绘制了



















