本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正
1.SpriteRenderer是什么
渲染精灵用的,是渲染的核心组件,有许多重要参数所以要详细讲一讲
Sprite Renderer - Unity 手册

2.参数
Draw Mode 精灵绘制模式

Simple:简单模式
简单模式就是适配模式,可以自己缩放试一试
Sliced:切片模式
Unity - Manual: 9-slicing Sprites
当我需要限定只缩放素材的一部分时可以用该模式
首先根据提示设置设置网格类型:

之后可以缩放九宫格的十字区域
Tiled:平铺模式

可以修改方式

其余参数可以参考手册,没什么要特别说明的了


![BUUCTF [安洵杯 2019]easy_serialize_php 1](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/64124ce55cc0449e850bda6450304e43.png)
















