主要使用了scanf;
scanf的使用方法和注意事项:
1.作用:
用于接收键盘输入的数据并赋值给对应的变量
2.使用方式;
scanf("占位符",&变量名);
3.注意事项;
占位符后面的的变量要对应
第一个参数中不写换行
案例1:键盘录入求和
#include<stdio.h>
int  main() {
	int a;           //创建两个变量a,b
	int b;
	printf("请输入第一个数:\n");      //提示用户输入信息
	scanf("%d", &a);                 //键盘输入第一个数
	printf("请输入第二个数:\n"); 
	scanf("%d", &b);
	printf("两个数的和为:%d", a + b);     //求两者间的和并打印输出
} 
案例2: 键盘录入判断问题
键盘录入一个两位数,不能包含7且不能是7的倍数,符合则返回1,不符合则返回0
#include<stdio.h>
int main() {
	int num;
	printf("请输入一个两位数:");
	scanf("%d", &num);     //键盘录入一个两位数
	int num1 = num % 10;   //求录入数的个位
	int num2 = num / 10 % 10;  //求录入数的十位
	int num3 = num % 7;      //求录入数是否是7的倍数
	printf("%d", num1 != 7 && num2 != 7 && num3 != 0);   //判断是否符合条件符合返回1
                                                         //反之返回0
} 
案例3:键盘录入长方形的长、宽、高,求面积和体积
#include<stdio.h>
int main() {
	double  a;
	double  b;
	double  c;
	printf("请依次输入长、宽、高、\n");
	scanf("%lf %lf %lf", &a,&b,&c);
	printf("长方形的面积是:%.2f\n长方形的体积是:%.2f\n",(a+b)*2, a * b * c);
	                                             //代码中的%.2f表示保留小数点后两位
} 





















