前言
- NXP S32系列的芯片,开发默认使用 S32DS,也就是 S32 Design Studio for S32 Platform,当前版本S32 Design Studio for S32 Platform 3.5,初步体验像是使用 eclipse,作为代码集成开发环境,比如代码阅读与编辑、编译,需要有一些基础的设置,这里记录一下。
S32DS 多开模式
- S32DS 基于【工作区】workspace,在一个工作区中,可以有多个工程。如果想再开启一个 S32DS 的窗口,也就是 【多开】模式,只要新开的窗口,使用不同的【工作区】即可,也就是 workspace 指定不同的。

- 指定相同的 【工作区】目录,s32ds 不允许窗口多开

-  更改工作区,默认指定一个新的目录即可,【备注】如果指定的工作区目录不存在,会自动创建 
  
-  如此,实现了开启多个 S32DS 的窗口,好处应该是进行一些对比,比如配置相关的,用于排查验证问题,不足之处就是内存占用较多。 

小结
-  刚接触 NXP s32 系列的芯片,由于 s32 系列芯片默认使用 S32DS,也就是S32 Design Studio,因此记录一下一些操作细节与操作技巧,以便于高效开发。
-  S32 Design Studio类似于 eclipse 开发,因此s32系列芯片在工具使用过程中遇到问题,可以搜索 eclipse 工具遇到的问题与解决思路。















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