一、弹性附着啊,我们来看一下,

1.刚才我们说了刚性附着,弹性附着,怎么着做啊,实际上,只需要多添加两个属性,就可以了,
实际上,添加一个,也可以啊,
我们把这个length,先注释掉,

先注释掉,self.attach.length = 100;这句话,

固定的长度啊,给它注释掉,
然后呢,在你的self.attach里边,再写一个damping,
self.attach.damping =

这是一个减幅、阻尼、啊,damping,
CGFloat damping:减幅、阻尼、来一个0.5,
self.attach.damping = 0.5;

command + R,

这个里边,感觉好像还是刚性的啊,
没有弹起来啊,没关系,这个里边,还有一个属性,叫做frequency,
self.attach.frequency =
CGFloat frequency:频率,

self.attach.frequency =

点进来这个频率,frequency,看一下,

它的单位是Hertz,赫兹,
赫兹,是秒分之一,就是每秒振动的次数,
这个东西,不用去纠结,自己去试,就行了,

来一个10,
self.attach.frequency = 10;

来,看一下啊,还是没有弹性,
我来试一下,把frequency改成1,把touchMove注释掉,

self.attach.frequency = 1;

command + R,

这回有弹性了吧,frequency还不能随便传啊,只能是0到1之间,
来一个0,看看是啥情况,self.attach.frequency = 0,




















