效果图如下

具体操作如下
1 在unity窗口添加一个球体
2 给球体添加材质,材质图片使用地球图片
地球图片如下

unity材质设置截图如下


3 编写地球控制脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public float s = 1;
    void Start()
    {
        //设置帧频
        Application.targetFrameRate = 60;
        this.transform.localScal
                


















