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一、缩放
二、平移
三、旋转
四、居中
附源码
BufferGeometry通过.scale()、.translate()、.rotateX()、.rotateY()等方法可以对几何体本身进行缩放、平移、旋转,这些方法本质上都是改变几何体的顶点数据。

我们先创建一个平面物体,样子是这样的。

一、缩放
// 几何体xyz三个方向都放大2倍
geometry.scale(2, 2, 2);
// 几何体旋转、缩放或平移之后,查看几何体顶点位置坐标的变化
// BufferGeometry的旋转、缩放、平移等方法本质上就是改变顶点的位置坐标
console.log('顶点位置数据', geometry.attributes.position);




















