先在虚幻商城下载免费的paperzd插件,并启用。

导入资源后,先通过应用paper2d纹理资源,将去掉导入ue时产生的边缘模糊,再点击下面的创建瓦片集,
打开瓦片集,发现选中不对,

改变瓦片大小为16*16,正常,保存之。

生成瓦片地图


设置瓦片地图宽高都是256,瓦片宽高为16,并激活一个瓦片集。

从瓦片集中选择中间4个像素(不是这块绿色的全部),再点击填充。

左键点击这个瓦片地图

添加一个水的图层,绘制

同样,添加第三个图层,环境,选中树木后,添加几个




















