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一、红黑树的迭代器
1.1红黑树迭代器框架
1.2operator*() && operator->()
1.3operator++()
1.4operator--()
1.5operator==() && operator!=()
1.6begin() && end()
二、如何用红黑树搭配map和set(仿函数)
三、红黑树封装map和set(简易版)
3.1红黑树的构造(RBTree.h)
3.2map的模拟实现(MyMap.h)
3.3set的模拟实现(MySet.h)
3.4测试(test.cpp)
一、红黑树的迭代器
前一篇章,有了红黑树的了解,但那只实现了红黑树的插入部分,那么现在要用红黑树封装set、map容器,那有一个功能,就必须得实现,即迭代器,对于红黑树的迭代器该如何实现呢?参考前面篇章,list容器的迭代器的实现,同样的,红黑树将迭代器要实现的功能封装成了一个类,那么接下来进行一步步实现。
1.1红黑树迭代器框架
由于迭代器的遍历,实际就是遍历节点,在实现具体步骤之前,先带上节点,再把迭代器的框架搭好。
	enum Color//对于红黑节点,用枚举结构来表示
	{
		RED,
		BLACK
	};
	template<class T>
	struct RBTreeNode
	{
		RBTreeNode(const T& data, Color color = RED)
			:_left(nullptr)
			,_right(nullptr)
			,_parent(nullptr)
			,_data(data)
			,_color(color)
		{}
		RBTreeNode<T>* _left;
		RBTreeNode<T>* _right;
		RBTreeNode<T>* _parent;
		T _data;
		Color _color;//默认给红色才符合规则,若默认给黑色的话,则插入的每个节点都是黑色节点,
		//那么就不能保证每条路径的黑色节点相同,违反了第4条性质。而给红色,就可以根据规则调整。
	};
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct RBTreeIterator
	{
		typedef RBTreeNode<T> Node;
		typedef Node* PNode;
		typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;
		PNode _node;
        RBTreeIterator(const PNode node)
			:_node(node)
		{}
         //.....
	}; 
1.2operator*() && operator->()
        T& operator*()
		{
			return _node->_data;//访问节点数据
		}
		T* operator->()
		{
			return &(operator*());//operator*() == _node->_data
		} 
1.3operator++()
对红黑树的遍历是一个中序遍历,遍历完后,得到的是一个有序序列。每++一次,跳到的位置是中序序列中的下一个位置。我们知道中序的访问顺序是,左根右,那么如何在树上进行操作而达到中序遍历呢?
大致可以分为两步:
1.当左子树与根访问完,要符合中序,得去右子树进行访问,同理右子树得满足中序遍历,首先就得找到右子树的最小节点,即最左节点。
抽象示意图:

2.当左子树未访问完,++时,就指向父节点,
抽象示意图:

或者当右子树访问完了,则说明一颗节点的整个左子树访问完了。那么++就是要找到这个节点
抽象示意图:

        Self& operator++()
		{
			if (_node->_right)//左子树访问完,去访问右子树
			{
				_node = _node->_right;
				while (_node && _node->_left)
				{
					_node = _node->_left;
				}
			}
			else//左子树未访问完,或者右子树访问完
			{
				PNode cur = _node;
				PNode parent = cur->_parent;
				while (parent && cur != parent->_left)
				{
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				_node = parent;
			}
			return *this;
		} 
1.4operator--()
那么,对于--操作,它与++操作是反过来的,是从大到小的一个遍历。
1. 当右子树与根访问完,要符合大到小的遍历,得去左子树进行访问,同理左子树得满足大到小的遍历,首先就得找到左子树的最大节点,即最右节点。
2.当右子树未访问完,或者左子树已访问完
Self& operator--()
		{
			PNode cur = _node;
			PNode parent = cur->_parent;
			if (_node->_left)//右子树访问完,去左子树访问
			{
				_node = _node->_left;
				while (_node->_right)
				{
					_node = _node->_right;
				}
			}
			else//右子树未访问完,或者左子树访问完
			{
				PNode cur = _node;
				PNode parent = cur->_parent;
				if (parent && cur != parent->_right)
				{
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				_node = parent;
			}
			return *this;
		}
 
1.5operator==() && operator!=()
        bool operator==(const Self& x) const
		{
			return _node == x._node;
		}
		bool operator!=(const Self& x) const
		{
			return _node != x._node;
		} 
1.6begin() && end()
搭建好了迭代器,那么如何在红黑树中定义begin和end(),按正常的理解, begin返回指向中序序列第一个元素的迭代器,end()返回指向中序序列最后一个元素下一个位置的迭代器。
        iterator begin()
		{
			PNode cur = _Root;
			while (cur && cur->_left)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			return iterator(cur);
		}
		iterator end()
		{		
			return iterator(nullptr);
		} 
begin的返回值是没有问题,但是end就不一样了,end指向的是nullptr,当要实行end()--操作时,迭代器就会指向最后一个元素的位置,但是end已经指向空了呀,而--的操作是通过更改指针指向,那么更改end指向,就是要对空指针进行解引用,就会报错。
那么正确的做法就是将end()放在头结点的位置。即构建一个头结点用来存放begin和end,该头结点与树的头结点互相指向,对于这种做法,这里并不会去实现,还是按照原来的做法进行实现。
二、如何用红黑树搭配map和set(仿函数)
我们可以用两颗红黑树分别封装一份map和一份set,但是这样做的效果就带来了代码冗余。为了减少代码冗余,模拟跟库保持用一颗红黑树封装map和set,但是该如何做到套用一颗树呢,我们来进一步分析。
首先对于map而言,其存放的节点值是pair,而对于set存放的是key,这对于红黑树节点的实现到是没啥问题,但是对于红黑树内部的构造,是需要查询插入的位置,就需要进行比较,若将比较实现成key的比较,那么对于pair类型又该如何比较,虽然知道比较的也是pair中的key,但是如何做到既满足set中的key类型比较,又满足pair类型中的key比较,总不能干两份代码吧。这个时候,我们的仿函数又派上用场了,对于set和map中都构造一个仿函数,分别表示取到set的key,和map中pair中的key,那么红黑树中的比较,就可以换成仿函数的比较,当往set中插入元素进行比较,调用的就是set的仿函数,当往map中插入元素进行比较,调用的就是map的仿函数从而达到回调。用一张图来进行表示,如图:

三、红黑树封装map和set(简易版)
3.1红黑树的构造(RBTree.h)
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
	enum Color//对于红黑节点,用枚举结构来表示
	{
		RED,
		BLACK
	};
	template<class T>
	struct RBTreeNode
	{
		RBTreeNode(const T& data, Color color = RED)
			:_left(nullptr)
			,_right(nullptr)
			,_parent(nullptr)
			,_data(data)
			,_color(color)
		{}
		RBTreeNode<T>* _left;
		RBTreeNode<T>* _right;
		RBTreeNode<T>* _parent;
		T _data;
		Color _color;//默认给红色才符合规则,若默认给黑色的话,则插入的每个节点都是黑色节点,
		//那么就不能保证每条路径的黑色节点相同,违反了第4条性质。而给红色,就可以根据规则调整。
	};
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct RBTreeIterator
	{
		typedef RBTreeNode<T> Node;
		typedef Node* PNode;
		typedef RBTreeIterator<T,Ref,Ptr> Self;
		PNode _node;
		RBTreeIterator(const PNode node)
			:_node(node)
		{}
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}
		Self& operator++()
		{
			if (_node->_right)//左子树访问完,去访问右子树
			{
				_node = _node->_right;
				while (_node && _node->_left)
				{
					_node = _node->_left;
				}
			}
			else//左子树未访问完,或者右子树访问完
			{
				PNode cur = _node;
				PNode parent = cur->_parent;
				while (parent && cur != parent->_left)
				{
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				_node = parent;
			}
			return *this;
		}
		Self& operator--()
		{
			PNode cur = _node;
			PNode parent = cur->_parent;
			if (_node->_left)//右子树访问完,去左子树访问
			{
				_node = _node->_left;
				while (_node->_right)
				{
					_node = _node->_right;
				}
			}
			else//右子树未访问完,或者左子树访问完
			{
				PNode cur = _node;
				PNode parent = cur->_parent;
				if (parent && cur != parent->_right)
				{
					cur = parent;
					parent = parent->_parent;
				}
				_node = parent;
			}
			return *this;
		}
		bool operator==(const Self& x) const
		{
			return _node == x._node;
		}
		bool operator!=(const Self& x) const
		{
			return _node != x._node;
		}
	
	};
	template<class K, class T,class KeyOfT>
	class RBTree
	{
		typedef RBTreeNode<T> Node;
		typedef Node* PNode;
	public:
		typedef RBTreeIterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef RBTreeIterator<const T, const T&, const T*> const_iterator;
		RBTree()
			:_Root(nullptr)
		{}
		iterator begin()
		{
			PNode cur = _Root;
			while (cur && cur->_left)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			return iterator(cur);
		}
		iterator end()
		{		
			return iterator(nullptr);
		}
		const_iterator begin() const
		{
			PNode cur = _Root;
			while (cur && cur->_left)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			return iterator(cur);
		}
		const_iterator end() const
		{
			return iterator(nullptr);
		}
		pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
		{
			if (_Root == nullptr)
			{
				_Root = new Node(data, BLACK);
				_Root->_parent = nullptr;
				return make_pair(iterator(_Root), true);
			}
			//寻找插入位置
			KeyOfT kot;//定义仿函数对象
			PNode cur = _Root;
			PNode parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (kot(data) < kot(cur->_data))
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (kot(data) > kot(cur->_data))
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
					return make_pair(iterator(cur),false);
			}
			//插入
			cur = new Node(data);
			if (kot(data) < kot(parent->_data))
			{
				parent->_left = cur;
			}
			else if (kot(data) > kot(parent->_data))
			{
				parent->_right = cur;
			}
			cur->_parent = parent;
			//调整
			while (parent && parent->_color == RED)//只要停留在情况一就继续判断
			{
				PNode grandparent = parent->_parent;
				PNode uncle = nullptr;
				//先定好uncle的位置,不管uncle是否存在
				if (parent == grandparent->_left)
				{
					uncle = grandparent->_right;
				}
				else
				{
					uncle = grandparent->_left;
				}
				
				if (uncle && uncle->_color == RED)//p为红、u存在且为红
				{
					
					//    g
					//  p   u
					// cur
					parent->_color = BLACK;
					uncle->_color = BLACK;
					grandparent->_color = RED;
					//根节点,更新结束
					if (grandparent == _Root)
					{
						grandparent->_color = BLACK;
						break;
					}
					//往上更新
					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else if (cur == parent->_left && parent == grandparent->_left )//cur为p的左孩子,p为g的左孩子,p为红
				{
					
				
					//     g
					//  p     u
					//cur
					RotateR(grandparent);
					parent->_color = BLACK;
					grandparent->_color = RED;
					break;
				}
				else if (cur == parent->_right &&  parent == grandparent->_right )//cur为p的右孩子,p为g的右孩子,p为红
				{
			
					//     g
					// u      p
					//          cur
					RotateL(grandparent);
					parent->_color = BLACK;
					grandparent->_color = RED;
					break;
				
				}
				else if (cur == parent->_right && parent == grandparent->_left )//p为g的左孩子,cur为p的右孩子,p为红
				{
					//   g
					//p     u
					//  cur
					RotateL(parent);
					RotateR(grandparent);
					cur->_color = BLACK;
					grandparent->_color = RED;
					break;
				}
				else if (cur == parent->_left && parent == grandparent->_right)//p为g的右孩子,cur为p的左孩子,p为红
				{
					//   g
					//u     p
					//   cur
					RotateR(parent);
					RotateL(grandparent);
					cur->_color = BLACK;
					grandparent->_color = RED;
					break;
				}
				else
				{
					assert(false);
				}
			}
			
			return make_pair(iterator(cur),true);
		}
		iterator Find(const T& data)
		{
			if (_Root == nullptr)
				return end();
			PNode cur = _Root;
			KeyOfT kot;
			while (cur)
			{
				if (kot(data) < kot(cur->_data))
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (kot(data) > kot(cur->_data))
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else 
					return iterator(cur);
			}
			return end();
		}
		size_t _Size(PNode Root,int k)
		{
			if (Root == nullptr)
				return 0;
			int leftsize = _Size(Root->_left, k);
			int rightsize = _Size(Root->_right, k);
			return leftsize + rightsize + 1;
		}
	
		size_t Size() 
		{
			int k = 0;
			return _Size(_Root, k);
		
		}
		bool Empty()
		{
			return _Root == nullptr;
		}
		void RotateL(PNode parent)
		{
			PNode subR = parent->_right;
			PNode subRL = subR->_left;
			PNode pparent = parent->_parent;
			if (parent == _Root)//更新根节点
			{
				_Root = subR;
				subR->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
				//更新parent的父节点指向
				if (parent == pparent->_left)
				{
					pparent->_left = subR;
				}
				else
				{
					pparent->_right = subR;
				}
				subR->_parent = pparent;
			}
			//parent的右指针指向subRL,subRL的父节点指向parent
			parent->_right = subR->_left;
			if (subRL)//subR的左节点可能不存在
				subRL->_parent = parent;
			//subR的左指针指向parent,parent的父节点指向subR
			subR->_left = parent;
			parent->_parent = subR;
		}
		//右单旋
		void RotateR(PNode parent)
		{
			PNode subL = parent->_left;
			PNode subLR = subL->_right;
			PNode pparent = parent->_parent;
			if (_Root == parent)
			{
				_Root = subL;
				subL->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
				//更新parent的父节点指向
				if (pparent->_left == parent)
				{
					pparent->_left = subL;
				}
				else
				{
					pparent->_right = subL;
				}
				subL->_parent = pparent;
			}
			//parent的左指针指向subLR,subLR的父节点指向parent
			parent->_left = subLR;
			if (subLR)//subR的右节点可能不存在
				subLR->_parent = parent;
			//subL的右指针指向parent,parent的父节点指向subL
			subL->_right = parent;
			parent->_parent = subL;
		}
	private:
		PNode _Root;
	};
} 
3.2map的模拟实现(MyMap.h)
#pragma once
#include "RBTree.h"
namespace bit
{
	template<class K,class V>
	class Map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K,V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _rbt.begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _rbt.end();
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _rbt.begin();
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _rbt.end();
		}
		pair<iterator,bool> insert(const pair<K,V>& kv)
		{
			return _rbt.Insert(kv);
		}
		V& operator[](const K& data)
		{
			pair<iterator, bool> p = _rbt.Insert(make_pair(data, V()));//插入失败,说明data已经存在,返回指向data的迭代器
			return p.first->second;
		}
		iterator find(const K& data)
		{
			return _rbt.Find(data);
		}
		size_t size()
		{
			return _rbt.Size();
		}
		bool empty()
		{
			return _rbt.Empty();
		}
	private:
		RBTree<K, pair<K,V>, MapKeyOfT> _rbt;
	};
}
 
3.3set的模拟实现(MySet.h)
#pragma once
#include "RBTree.h"
namespace bit
{
	template<class K>
	class Set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::iterator iterator;//set的迭代器使用的就是红黑树的迭代器
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;//set的迭代器使用的就是红黑树的迭代器
		iterator begin()//获取set的首元素位置的迭代器,即获取红黑树的最小元素的迭代器
		{
			return _rbt.begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _rbt.end();
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _rbt.begin();
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _rbt.end();
		}
		pair<iterator,bool> insert(const K& key)//插入元素实际就是插入到红黑树节点中去
		{
			return _rbt.Insert(key);
		}
		iterator find(const K& data)
		{
			return _rbt.Find(data);
		}
		size_t size()
		{
			return _rbt.Size();
		}
		bool empty()
		{
			return _rbt.Empty();
		}
	private:
		RBTree<K,const K,SetKeyOfT> _rbt;//对set的操作,就是对红黑树的操作,定义一个红黑树对象
	};
}
 
3.4测试(test.cpp)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:6031)
#include "MyMap.h"
#include "MySet.h"
void TestMapRBTree()
{
	int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	//int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
	bit::Map<int, int> t;
	for (auto e : a)
	{
		t.insert(make_pair(e, e));
	}
	bit::Map<int, int>::iterator it = t.begin();
	while (it != t.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
}
void TestSetRBTree()
{
	//int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
	bit::Set<int> t;
	for (auto e : a)
	{
		t.insert(e);
	}
	bit::Set<int>::iterator it = t.begin();
	while (it != t.end())
	{
		cout << *it << endl;
		++it;
	}
	cout << t.size() << endl;
	cout << boolalpha << t.empty() << endl;
}
int main()
{
	TestMapRBTree();
	TestSetRBTree();
	return 0;
} 
输出结果:

以上实现的是一个红黑树简易版,虽然功能并不齐全,但目标是为了进一步学习对红黑树、map和set的掌握理解。end~



















