1. 设计规范

2. 七大定律
2.1 菲茨定律
2.1.1 概念

2.1.2 理解

2.1.3 启示
- 按钮等可点击对象需要合理的大小尺寸
- 根据用户使用习惯合理设计按钮的相对和绝对位置
- 屏幕的边和角很适合放置像菜单栏和按钮这样的元素

2.1.4 参考使用手机习惯

2.1.5 案例




2.2 席克定律
2.2.1 概念
人在面临选择越多的时候,所要消耗的时间成本越高



2.2.2 三个因素
席克定律说明,我们可以知道,用户在某一个场景下,对选项的反应时间取决于三个因素
- 前期的认知和观察时间
- 根据认知后,处理的时间
- 选项的数量
2.2.3 如何使用席克定律
2.2.3.1 分类选择提高用户效率




















