一般安卓提取apk图标我们有两种常用方法:
1、如果已经获取到 ApplicationInfo 对象(假设名为 appInfo),那么我们获取方法为:
appInfo.loadIcon(packageManager)// 返回一个 Drawable 对象
2、 如果还没获取到 ApplicationInfo 对象,我们一般会先获取 packageInfo 对象,然后通过它来获取 ApplicationInfo 对象,
但是这个方法会存在一个 bug ,就是需要设置 sourceDir 、publicSourceDir 两个源路径属性之后才能正常获取到图标。
然后设置上面两个属性之后,如果设置图标之后,相同包名,但是图标不相同的,就会导致后续获取的图标都相同,也就是说,包名相同图标不同,但是获取到的图标竟然都相同!
初步分析,原因应该出现在包名、两个源路径身上。
这应该是 Android SDK 自己写 loadIcon 代码的时候也没考虑过的使用情况。
可能是包名作为类似 Key 之类的,然后通过包名找到源路径,然后通过源路径获取图标。
所以如果获取一次之后,只设置源路径而不修改包名,那么获取的将是旧的源路径对应的图标。

为了解决这个问题,以下是我改良之后的 Kotlin 代码
fun getAppIconFromApkPath(context: Context, apkFilePath: String): Drawable? {
// 1. 获取 包管理器,并通过包管理器、apk 路径获取 packageInfo
val packageManager: PackageManager = context.packageManager
val packageInfo = packageManager.getPackageArchiveInfo(
apkFilePath,
0//PackageManager.GET_ACTIVITIES//GET_META_DATA
)
// 2. 访问、修改 packageInfo 对象的 applicationInfo 对象里面一些属性,比如packageName、sourceDir、publicSourceDir、loadIcon
packageInfo?.applicationInfo?.apply {
// 2.1. 【关键步骤】设置 包名
val oldPackageName = packageName// 保存旧的包名,因为下面获取 apk 图标之后要恢复
packageName = apkFilePath// 将其包名改成一个任意的、唯一的其他字符串,这样获取到的图标才不会冲突
// 2.2. 【必须步骤】设置源路径:设置sourceDir和publicSourceDir属性为APK文件的路径。这样可以确保加载的是APK文件中的资源,而不是系统资源。
sourceDir = apkFilePath
publicSourceDir = apkFilePath// 设置这两个路径之后,同时也会把相关包名的文件设置。所以会导致已安装的和其他文件图标不一样!!!
// 2.3. 通过 loadIcon 来获取 apk 图标
val icon = loadIcon(packageManager)
// 2.4. 【关键步骤】获取到图标之后,先恢复前面修改的包名、源路径,最后才能返回图标
packageName = oldPackageName// 恢复成原来的包名(修改之前的)
sourceDir = null// 并且把其他的数据还原为null
publicSourceDir = null
// 2.5. 最后返回获取到的图标
return icon
}
return null
}



















