1.树概念及结构
1.1树的概念
- 有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点(如下图)
 
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

1.2 树的相关概念

1.3 树的表示
typedef int DataType;
struct Node
{
 struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
 struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
 DataType _data; // 结点中的数据域
};
1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

2.二叉树概念及结构
2.1概念
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合
 
 
从上图可以看出:
 
 
2.2现实中的二叉树:


2.3 特殊的二叉树:
 
 
 2.4 二叉树的性质
2.若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h-1
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0,度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2+1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=log2(n+1),(ps:log2(n+1)是log以2为底,n+1为对数)
1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )A 不存在这样的二叉树B 200C 198D 1992. 下列数据结构中,不适合采用顺序存储结构的是( )A 非完全二叉树B 堆C 队列D 栈3. 在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )A nB n+1C n-1D n/24. 一棵完全二叉树的节点数位为 531 个,那么这棵树的高度为( )A 11B 10C 8D 125. 一个具有 767 个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为()A 383B 384C 385D 386答案:1.B2.A3.A4.B5.B
2.5 二叉树的存储结构
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。

2. 链式存储
 
 
 
 
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
    struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
    struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
    BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
     struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
     struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
     struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
     BTDataType _data; // 当前节点值域
};3.二叉树的顺序结构及实现
3.1 二叉树的顺序结构
 
 
 3.2 堆的概念及结构


选择题
1. 下列关键字序列为堆的是:()A 100 , 60 , 70 , 50 , 32 , 65B 60 , 70 , 65 , 50 , 32 , 100C 65 , 100 , 70 , 32 , 50 , 60D 70 , 65 , 100 , 32 , 50 , 60E 32 , 50 , 100 , 70 , 65 , 60F 50 , 100 , 70 , 65 , 60 , 322. 已知小根堆为 8 , 15 , 10 , 21 , 34 , 16 , 12 ,删除关键字 8 之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次 数是()。A 1B 2C 3D 43. 一组记录排序码为 ( 5 11 7 2 3 17 ), 则利用堆排序方法建立的初始堆为A ( 11 5 7 2 3 17 )B ( 11 5 7 2 17 3 )C ( 17 11 7 2 3 5 )D ( 17 11 7 5 3 2 )E ( 17 7 11 3 5 2 )F ( 17 7 11 3 2 5 )4. 最小堆 [ 0 , 3 , 2 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ], 在删除堆顶元素 0 之后,其结果是()A [ 3 , 2 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ]B [ 2 , 3 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ]C [ 2 , 3 , 4 , 5 , 7 , 8 , 6 ]D [ 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 ]
1. A2. C3. C4. C
3.3 堆的实现
3.2.1 堆向下调整算法
int array [] = { 27 , 15 , 19 , 18 , 28 , 34 , 65 , 49 , 25 , 37 };
 
代码:
void AdjustDown(HeapDatatype* arr, int size, int parent)//向下调整肯定是父亲找儿子
{
	int child = parent * 2 + 1;//通过父亲找到儿子下标的位置
	while (child < size)
	{
		if (child+1<size && arr[child + 1] <arr[child])//这里是小堆的例子,用的是假设法,找到最小的那个孩子
		{
			child++;
		}
		if (arr[child] < arr[parent])
		{
			Swap(&arr[child], &arr[parent]);
			parent = child;
			child = child * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	
}3.2.2堆的创建
int a[] = {1,5,3,8,7,6};  3.2.3 建堆时间复杂度
3.2.3 建堆时间复杂度
 
 
 
 

3.2.4 堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。

void AdjustUp(HeapDatatype* arr, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child>0)
	{
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			Swap(&arr[parent], &arr[child]);
			child = parent;
			parent = (parent - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
		
	
	}
}3.2.5 堆的删除
 
 
void HPPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size>0);
	Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);//交换
	php->size--;//删除最后一个数据
	AdjustDown(php->arr, php->size, 0);//向下调整
}3.2.6 堆的代码实现
框架
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
 HPDataType* _a;
 int _size;
 int _capacity; 
}Heap;
// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
typedef int HeapDatatype;
struct Heap //堆的底层就是顺序表
{
	HeapDatatype* arr;
	int size;
	int capacity;
};
typedef struct Heap HP;
void HPInit(HP* php);
void HPInitArray(HP* php,HeapDatatype* arr, int size);
void HPDestroy(HP* php);
void HPPush(HP* php, HeapDatatype x);
HeapDatatype HPTop(HP* php);
void HPPop(HP* php);
bool HPEmpty(HP* php);
void AdjustUp(HeapDatatype* arr, int child);
void AdjustDown(HeapDatatype* arr, int size, int parent);
void Swap(HeapDatatype* x, HeapDatatype* y);
 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
void HPInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->arr = NULL;
	php->size = 0;
	php->capacity = 0;
}
void HPInitArray(HP* php, HeapDatatype* arr, int size)
{
	assert(php);
	php->arr = (HeapDatatype*)malloc(sizeof(HeapDatatype) * size);
	if ( php->arr==NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	memcpy(php->arr, arr, sizeof(HeapDatatype) * size);
	php->capacity = php->size = size;
	//不好用的比较少
	//for (int i = 1; i < size; i++)
	//{
	//	AdjustUp(php->arr, i);
	//}
	//向下调整建堆
	for (int  i = (php->size-1-1)/2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(php->arr, php->size, i);
	}
}
void HPDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->arr);
	php->arr = NULL;
	php->size = 0;
	php->capacity = 0;
	
	
}
void Swap(HeapDatatype* x, HeapDatatype* y)
{
	HeapDatatype temp;
	 temp= *x;
	 *x = *y;
	 *y = temp;
}
void AdjustUp(HeapDatatype* arr, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child>0)
	{
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			Swap(&arr[parent], &arr[child]);
			child = parent;
			parent = (parent - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
		
	
	}
}
void HPPush(HP* php, HeapDatatype x)
{
	assert(php);
	size_t newcapacity;
	if (php->size == php->capacity)
	{
		if (php->capacity == 0)
		{
			newcapacity = 4;
		}
		else
		{
			newcapacity = php->capacity * 2;
		}
		HeapDatatype* temp = realloc(php->arr, sizeof(HeapDatatype) * newcapacity);
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		php->arr = temp;
		php->capacity = newcapacity;
	}
	php->arr[php->size] = x;
	php->size++;
	AdjustUp(php->arr, php->size-1);
}
HeapDatatype HPTop(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->arr[0];
}
void AdjustDown(HeapDatatype* arr, int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child+1<size && arr[child + 1] <arr[child])
		{
			child++;
		}
		if (arr[child] < arr[parent])
		{
			Swap(&arr[child], &arr[parent]);
			parent = child;
			child = child * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	
}
void HPPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size>0);
	Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);
	php->size--;
	AdjustDown(php->arr, php->size, 0);
}
bool HPEmpty(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}
3.4 堆的应用
3.4.1 堆排序
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序

void HeapSort(int* a, int n)
{
	for (int i = (n-1-1)/2; i >=0; i--)//向下调整建堆
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	int end = n - 1;//最后一个数
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]); //a[0]就是最小的,最小的放在最后
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}3.24.2 TOP-K问题
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
 // 1. 建堆--用a中前k个元素建堆
 
 // 2. 将剩余n-k个元素依次与堆顶元素交换,不满则则替换
}
void TestTopk()
{
 int n = 10000;
 int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
 srand(time(0));
 for (size_t i = 0; i < n; ++i)
 {
 a[i] = rand() % 1000000;
 }
 a[5] = 1000000 + 1;
 a[1231] = 1000000 + 2;
 a[531] = 1000000 + 3;
 a[5121] = 1000000 + 4;
 a[115] = 1000000 + 5;
 a[2335] = 1000000 + 6;
 a[9999] = 1000000 + 7;
 a[76] = 1000000 + 8;
 a[423] = 1000000 + 9;
 a[3144] = 1000000 + 10;
 PrintTopK(a, n, 10);
}4.二叉树链式结构的实现
4.1 前置说明
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
 BTDataType _data;
 struct BinaryTreeNode* _left;
 struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
BTNode* CreatBinaryTree()
{
 BTNode* node1 = BuyNode(1);
 BTNode* node2 = BuyNode(2);
 BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
 BTNode* node5 = BuyNode(5);
 BTNode* node6 = BuyNode(6);
 
 node1->_left = node2;
 node1->_right = node4;
 node2->_left = node3;
 node4->_left = node5;
 node4->_right = node6;
 return node1;
} 
 
  从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的
4.2二叉树的遍历

// 二叉树前序遍历
void PreOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root);void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return ;
	}
	printf("%d ", root->val);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->val);
	InOrder(root->right);
}
void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->val);
} 
以这棵树为例

下面主要分析前序递归遍历,中序与后序图解类似
前序遍历递归图解:


4.2.2 层序遍历
 
 
1. 某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为( )A ABDHECFGB ABCDEFGHC HDBEAFCGD HDEBFGCA2. 二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历: EFHIGJK; 中序遍历: HFIEJKG. 则二叉树根结点为()A EB FC GD H3. 设一课二叉树的中序遍历序列: badce ,后序遍历序列: bdeca ,则二叉树前序遍历序列为 ____ 。A adbceB decabC debacD abcde4. 某二叉树的后序遍历序列与中序遍历序列相同,均为 ABCDEF ,则按层次输出(同一层从左到右)的序列为A FEDCBAB CBAFEDC DEFCBAD ABCDEF
4.3 节点个数以及高度等
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);int TreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right)+1;
	}
}int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (BinaryTreeLeafSize(root->left) == NULL && BinaryTreeLeafSize(root->right) == NULL)
	{
		return 1;	
	}
	return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
int TreeLevel(BTNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return TreeLevel(root->left, k - 1) + TreeLevel(root->right, k - 1);int TreeLevel(BTNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return TreeLevel(root->left, k - 1) + TreeLevel(root->right, k - 1);4.4 二叉树基础oj练习
1. 单值二叉树。965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)
2.检查两颗树是否相同。100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)
后续回更新怎么做
4.5 二叉树的创建和销毁
二叉树的构建及遍历。二叉树遍历_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root);


















