目录
继承
作用
实现
示例
instanceof 运算符
示例
要点
方法的重写(Override)
三个要点
示例
final关键字
作用
继承和组合
重载和重写的区别
Object类详解
基本特性
补充:IDEA部分快捷键
"= ="和equals()方法
示例
Super关键字
示例
继承树追溯
示例
封装(encapsulation)
优点
实现-使用访问控制符
示例(属性与方法同适用)
简单规则
多态(polymorphism)
要点
示例
对象的转型(casting)
示例
继承
作用
-  代码复用,更容易实现类的扩展 
-  方便建模 
实现
extends ---扩展。子类是父类的扩展。
示例
package inheritLearn;
import com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.xpath.XPath;
import java.sql.PreparedStatement;
public class extendsTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student a = new Student("张三",180.6,"java");
        a.rest();
        a.learn();
    }
    static class Person{
        String name;
        double height;
        public void rest(){
           System.out.println("you should rest!");
        }
    }
    static class Student extends Person{
        String major;
        public void learn(){
           System.out.println("It's learn time.");
           rest(); // 调用的Person的rest()
           System.out.println(name); // 这里的name是继承的Person类里面的name
        }
        public Student(String name,double height,String major){
           this.name = name;
           this.height = height;
           this.major = major;
        }
    }
    static class family extends Person{
        int num;
    }
} 
instanceof 运算符
二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右面类或子类所创建对象时,返回true,否则返回false
示例
public class extendsTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student a = new Student("张三",180.6,"java");
        a.rest();
        a.learn();
        System.out.println(a instanceof Student);  // true
        System.out.println(a instanceof Person);   // true
    } 
要点
-  父类也称超类、基类。 子类:派生类等 
-  Java中只有单继承,没有多继承。 
-  Java中类美誉哦多继承,接口有多继承 
-  子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法(除了父类的构造方法),但不是可以直接访问(eg:父类私有的属性/方法) 
-  定义一个类时,没有调用extends,则它的父类是:java.lang.Object 
方法的重写(Override)
与overload(重载)完全无关
子类重写父类的方法,可用自身行为替换父类行为。重写是实现多态的必要条件。
三个要点
-  "==":方法名、形参列表相同 
-  "<=":返回值类型和声明异常类型,子类小于等于父类 
-  ">=":访问权限,子类大于等于父类 
示例
package inheritLearn;
public class TestOverride {
    public static void main(String[] args) {
      Horse h = new Horse();
      Plane p = new Plane();
      h.run();
      h.getVehicle();
      p.run();
    }
}
class Vehicle{
    public void run(){
      System.out.println("跑起来");
    }
    public void getVehicle(){
      System.out.println("获得一个交通工具");
      }
}
class Horse extends Vehicle{
    @Override   // 可有可无,注解
    public void run(){
      System.out.println("dededededede~~~");  // 会覆盖掉上面的run()
    }
}
class Plane extends  Vehicle{
    @Override
    public void run() {
      System.out.println("wuwuwuwuwuwu~~~");  // 调用的自己的run(),非父类的run()
    }
} 

final关键字
作用
-  修饰变量:被final修饰的变量不可改变,一旦赋了初值,就不能被重新赋值;eg:final int maxSize = 20; 
-  该类方法不可被重写,但可以被重载;eg:final void study{} 
-  修饰的类不能被继承,eg:Math、String; final class A{} 




继承和组合
除了继承,组合也能实现代码复用。核心是:将父类对象作为子类的属性
package inheritLearn;
public class TestComponent {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.rest();
        Student s1 = new Student();
        s1.learn();
    }
}
class Person{
    String name;
    double height;
    public void rest(){
        System.out.println("you should rest!");
    }
}
class Student {
    String major;
    Person p = new Person();
    public Student() {
    }
    public void learn(){
        System.out.println("It's learn time.");
        p.rest();
        System.out.println(p.name);
    }
    public Student(String name,double height,String major){
        p.name = name;
        p.height = height;
        this.major = major;
    }
} 
组合比较灵活,继承只能有一个父类,但是组合可有多个属性。
对于"is a"建议使用继承,"has a"建议使用组合
重载和重写的区别
-  重写:完全不同,子类重写父类的方法,可用自身行为替换父类行为。重写是实现多态的必要条件。 
-  重载:一个类中可以定义多个名称相同,但形式参数列表不同的方法。注:重载的方法,实际上是完全不同的方法,只是名称相同 
Object类详解
所有类都是Object类的子类,也具备Object类的所有特性。
基本特性
-  Object类是所有类的父类,所有的Java对象都拥有Object类的属性和方法 
-  如果在类的声明中未使用extends,则默认继承Object类 
public class TestObject extends Object{}
// 等价于:
public class TestObject{} 


补充:IDEA部分快捷键
-  类的结构视图 : alt + 7 
-  看类的源码:ctrl + 左键 
-  自动生成构造器、get、set方法、equals等:alt + insert(+ fn ) 
-  查看错误:alt + enter 
-  快捷键输出常见字符串: -  main : public static void main[String[] args]{} 
-  sout : System.out.println(); 
-  soutm :System.out.println("描述:所在类中的,所有方法"); 
 
-  
"= ="和equals()方法
-  "==" 代表比较双方是否相同,如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象 
-  equals() 提供定义"对象内容相等"的逻辑,默认比较两个对象的hashcode(可理解成地址),可根据自己的要求重写equals方法 
示例
package inheritLearn;
import javax.sound.midi.Soundbank;
import java.util.Objects;
public class TestObject extends Object{
    int id;
    String name;
    String pwd;
    public TestObject(int id,String name,String pwd){
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.pwd = pwd;
    }
    public TestObject() {
    }
//    @Override
//    public String toString() {
//      return "账户名: " + name + "密码: " + pwd;
//    }
    public static void main(String[] args) {
        TestObject t = new TestObject();
        System.out.println(t.toString());
        TestObject t2 = new TestObject();
        System.out.println(t2.toString());
        TestObject t3 = new TestObject(1,"张三","456879");
        TestObject t4 = new TestObject(2,"李四","123456");
        System.out.println(t3.toString());
        System.out.println(t4.toString());
        System.out.println(t3.equals(t4));   // false
        TestObject t5 = new TestObject(2,"李四","123456");
        System.out.println(t4.equals(t5));   // 重写前:false(对象不一样) 重写后:只比较id,返回 :true(id值一样)
    }
    // 重写equals()方法
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;  // 等于空或是类型不一样
        TestObject that = (TestObject) o;
        return id == that.id;
    }
//    @Override
//    public int hashCode() {
//      return Objects.hash(id, name, pwd);
//    }   // 通常重写equals的时候都需要重写hashCode()
} 
Super关键字
-  "可以看作"是直接父类对象的引用,可通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。 
-  使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可在子类中随便调用 
-  在一个类中,若是构造方法的第一行没有调用super(...)或(this...) ; 那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法 
示例
package inheritLearn;
public class TestSuper {
    public static void main(String[] args) {
        new ChildClass().f();
    }
}
class FatherClass{
    public int value;
    public void f(){
        value = 56;
        System.out.println("FatherClass.value = " + value); // 56
    }
}
class ChildClass extends FatherClass{
    public int value;
    public int age;
    public void f(){
        super.f(); // 调用了父类的普通方法
        value = 33;
        System.out.println("ChildClass.value = " + value);  // 33
        System.out.println(value);  // 33
        System.out.println(super.value); // 56
    }
} 
继承树追溯
-  属性/方法查找顺序(eg:查找变量h) -  查找当前类中有无属性h 
-  一次上溯每个父类,查看每个父类中是否有h,知道Object 
-  如果未找到,则出现编译错误 
-  上面步骤,只要找到h变量,则这个过程终止 
 
-  
-  构造方法调用顺序: -  构造方法第一句总是:super(...)来调用父类对应的构造方法。所以,流程就是:先向上追溯到Object,然后再依次向下执行类的初始化块和构造方法,直到当前子类为止 
 
-  
注:静态初始化块调用顺序,与构造方法调用顺序一致,不再重复
示例
package inheritLearn;
public class TestSuper01 {
    public static void main(String[] args) {
//      System.out.println("开始创建第一个ChildClass对象...");
        new ChildClass01();
    }
}
class FatherClass01{
    public FatherClass01(){
        System.out.println("创建FatherClass01...");
    }
}
class ChildClass01 extends FatherClass01{
    public ChildClass01(){
        System.out.println("创建ChildClass01...");
    }
} 
虽然调用的是子类:new ChildClass01() ;,但执行结果是先调用父类,再调用子类

package inheritLearn;
public class TestSuper01 {
    public static void main(String[] args) {
//      System.out.println("开始创建第一个ChildClass对象...");
        new ChildClass01();
    }
}
class FatherClass01{
    static {
        System.out.println("静态初始化:FatherClass01...");
    }
    public FatherClass01(){
        System.out.println("创建FatherClass01...");
    }
}
class ChildClass01 extends FatherClass01{
    static {
        System.out.println("静态初始化:ChildClass01...");
    }
    public ChildClass01(){
        System.out.println("创建ChildClass01...");
    }
} 

封装(encapsulation)
高内聚、低耦合
优点
-  提高代码的安全性 
-  提高代码的复用性 
-  "高内聚":封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性 
-  "低耦合":简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作 
实现-使用访问控制符
| 访问权限修饰符 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 修饰符 | 同一个类 | 同一个包中 | 子类 | 所有类 | 
| private(类内友好) | 🤍 | |||
| default(包内友好) | 🤍 | 🤍 | ||
| protected(父子友好) | 🤍 | 🤍 | 🤍 | |
| public(全局友好) | 🤍 | 🤍 | 🤍 | 🤍 | 
示例(属性与方法同适用)
Test01:
package fengzhuangLearn;
public class Test01 {
    private     int testPrivate;
                int testDefault;
    protected   int testProtected;
    public      int testPublic;
    public void test(){
        System.out.println(this.testPrivate);
    }
}
Test02:
   // 同包
public class Test02 {
    public void paly(){
      Test01 p = new Test01();
      System.out.println(p.testDefault);
      System.out.println(p.testProtected);
      System.out.println(p.testPublic);
     // System.out.println(p.testPrivate);无法访问
    }
}
Test03:
// 同包且继承
public class Test03 extends Test01{
    public void learn(){
      System.out.println(super.testDefault);
      System.out.println(super.testProtected);
      System.out.println(super.testPublic);
    }
}
Test04:
// 不同包但继承
public class Test04 extends Test01 {
    public void sing(){
      System.out.println(super.testProtected);
      System.out.println(super.testPublic);
//    System.out.println(super.testPrivate); // 无法访问
//    System.out.println(super.testDefault); // 无法访问
      
      Test01 t = new Test01(); // 父类对象
      System.out.println(t.testPublic);
//    System.out.println(super.testProtected);// 无法访问 
//    System.out.println(super.testPrivate); // 无法访问
//    System.out.println(super.testDefault); // 无法访问
    }
} 
关于protected的两个细节:
-  若父类和子类在同一个包中,子类可访问父类的protected成员,也可访问父类对象的protected成员 
-  若子类和父类不在同一个包中,子类可访问父类的protected成员,不能访问父类对象的protected成员 
简单规则
-  属性一般使用private访问权限 -  属性私有后,提供的相应get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作(boolean变量的get方法是is开头的) 
 
-  
-  方法:一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰 
package fengzhuangLearn;
public class setTest {
    public void printTest(){
        System.out.println(name);
        System.out.println(id);
        System.out.println(sexy);
    }
    private int id;
    private String name;
    private boolean sexy;
    public int getId(){
        return id;
    }
    public void setId(int id){
        this.id = id;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public boolean isSexy(){
        return sexy;
    }
    public boolean setSexy(boolean sexy){
        this.sexy = sexy;
        return sexy;
    }
} 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        setTest t = new setTest();
        t.setId(100);
        t.setName("张三");
        t.setSexy(true);
        System.out.println(t.getId());
        System.out.println(t.getName());
        System.out.println(t.isSexy());
    }
} 
多态(polymorphism)
同一个方法调用,不同对象行为完全不同
要点
-  方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关) 
-  存在的3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象 
-  父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写方法,多态就出现了 
示例
public class Animal {
    public void shout(){
        System.out.println("不允许狗叫");
    }
}
class Dog extends Animal{
    public void shout(){
        System.out.println("汪汪汪!");   // 重写shout()方法
    }
    public void seeDoor(){
        System.out.println("看门狗");
    }
}
class Cat extends Animal{
    public void shout(){
        System.out.println("喵喵喵~");  // 重写shout()方法
    }
} 
public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        animalCry(new Dog());
        animalCry(new Cat());
        // 编译类型      // 运行时类型   
        Animal animal = new Dog();// 向上转型
        animal.shout();
        Dog d = (Dog)animal; // 向下强转
//      animal.seeDoor();  无法调用
        d.seeDoor(); // 成功调用
    }
    static void animalCry(Animal a){  // 等价于:Animal a = new Dog(),Animal a = new Cat()
        System.out.println("TestPolym.animalCry");
        a.shout();    // 可以出现多态
    }
} 
对象的转型(casting)
-  父类引用指向子类对象,称为向上转型,属于自动类型转换 
-  向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它允许时类型的方法,这个时候需要进行类型的强制转换,称为向下转型 
示例
package duotaiLearn;
public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        animalCry(new Dog());
        animalCry(new Cat());
        // 编译类型      // 运行时类型
        Animal animal = new Dog();
//      Animal animal1 = new Cat();
        animal.shout();
        Dog d = (Dog)animal; // 向上转型--d与animal是一个对象,只是转型了
//      animal.seeDoor();  无法调用
        d.seeDoor();
//      Cat c = (Cat)animal1;
//      c.CatchMouse();
//      直接写以下代码编译不会错,但允许会报错,可以new一个Cat()
//      Cat c = (Cat)animal1;
//      c.CatchMouse();
//      也可以:
//     if(animal instanceof Cat){
//      Cat c = (Cat)animal;
//      c.CatchMouse();
//    }
    }
    static void animalCry(Animal a){  // 等价于:Animal a = new Dog(),Animal a = new Cat()
        System.out.println("TestPolym.animalCry");
        a.shout();    // 可以出现多态
    }
}
                


















