介绍
通过AbilityAccessCtrl动态向用户申请“允许不同设备间的数据交换”的权限,使用设备管理实例获取周边不可信设备列表。

说明: 查询周边不可信设备之前,请确保本设备与周边设备未进行配对。如果已配对,则恢复出厂设置之后重新查询。
相关概念
- 访问控制权限申请:应用的APL(Ability Privilege Level)等级分为normal、system_basic和system_core三个等级,默认情况下,应用的APL等级都为normal等级。权限类型分为system_grant和user_grant两种类型。应用可申请的权限项参见应用权限列表。
- 权限类型说明:根据授权方式的不同,权限类型可分为system_grant(系统授权)和user_grant(用户授权)。
- 应用ALP等级说明:元能力权限等级APL(Ability Privilege Level)指的是应用的权限申请优先级的定义,不同APL等级的应用能够申请的权限等级不同。
- 应用权限列表:在申请目标权限前,建议开发者先阅读访问控制开发概述-权限的工作流程。对权限的工作流程有基本的了解后,再结合以下权限的具体说明,判断应用能否申请目标权限,提高开发效率。
- 设备管理实例:用于获取可信设备和本地设备的相关信息。在调用DeviceManager的方法前,需要先通过createDeviceManager构建一个DeviceManager实例dmInstance。
约束与限制
通过DevEco Studio自动下载的SDK均为public版本,public-SDK不支持开发者使用系统API。本篇Codelab使用的DeviceManager(设备管理实例)依赖于系统API,需下载full-SDK并替换工具自动下载的public-SDK。具体操作可参考指南《如何替换full-SDK》。
相关权限
本篇Codelab需要在配置文件module.json5里添加允许不同设备间的数据交换权限:ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC。
环境搭建
软件要求
- DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
- OpenHarmony SDK版本:API version 9。
硬件要求
- 开发板类型:润和RK3568开发板。
- OpenHarmony系统:3.2 Release。
环境搭建
完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:
- 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

2.搭建烧录环境。
- 完成DevEco Device Tool的安装
- 完成RK3568开发板的烧录
3.搭建开发环境。
- 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
- 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
- 工程创建完成后,选择使用真机进行调测。
代码结构解读
本篇Codelab只对核心代码进行讲解。
├──entry/src/main/ets                      // 代码区
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets            // 公共常量类
│  │  └──util
│  │     ├──DeviceListUtil.ets             // 设备查询工具类
│  │     ├──Logger.ets                     // 日志管理工具类
│  │     └──PermissionUtil.ets             // 权限申请工具类
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts                   // 程序入口类
│  ├──pages
│  │  └──HomePage.ets                      // 主页面
│  └──view
│     ├──DeviceBean.ets                    // 设备信息类
│     ├──DeviceItem.ets                    // 设备信息对象
│     ├──DeviceListDialog.ets              // 设备列表展示弹框
│     └──NoPermissionDialog.ets            // 无权限弹框
└──entry/src/main/resource                 // 应用静态资源目录页面设计
页面分为授权图片、授权说明、查询内网设备按钮三部分,效果如图所示:

// HomePage.ets
struct HomePage {
  @State authorizedImage: Resource = $r('app.media.ic_unauthorized');
  @State permissionDescribe: Resource = $r('app.string.no_permission');
  noPermissionDialog: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: NoPermissionDialog(),
    autoCancel: false,
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: {
      dx: CommonConstants.DIALOG_OFFSET_X,
      dy: CommonConstants.DIALOG_OFFSET_Y
    }
  });
  deviceListDialog: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: DeviceListDialog(),
    autoCancel: false,
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: {
      dx: CommonConstants.DIALOG_OFFSET_X,
      dy: CommonConstants.DIALOG_OFFSET_Y
    }
  })
  ...
  build() {
    Column() {
      Image(this.authorizedImage)
        ...
      Text(this.permissionDescribe)
        ...
      Column() {
        Button($r('app.string.button_text'), { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })
          ...
      }
      ...
    }
    ...
  }
}授权状态为未授权时,点击查询内网设备按钮打开未申请权限提示的弹框,效果如图所示:

// NoPermissionDialog.ets
@CustomDialog
export struct NoPermissionDialog {
  controller: CustomDialogController;
 
  build() {
    Column() {
      Text($r('app.string.no_permission_title'))
        ...
      Text($r('app.string.clear_permission'))
        ...
      Text($r('app.string.dialog_confirm'))
        ...
        .onClick(() => {
          this.controller.close();
        })
    }
    ...
  }
}
授权状态为已授权时,点击查询内网设备按钮打开设备查询列表弹框,效果如图所示:

// DeviceListDialog.ets
@CustomDialog
export struct DeviceListDialog {
  private deviceListUtil: DeviceListUtil = new DeviceListUtil();
  @State deviceList: Array<DeviceBean> = [];
  controller: CustomDialogController;
  ...
  build() {
    Column() {
      Text($r('app.string.device_list'))
        ...
      Column() {
        if (this.deviceList.length === 0) {
          Text($r('app.string.no_device'))
            ...
        } else {
          Column() {
            List() {
              ForEach(this.deviceList, (item: DeviceBean, index: number) => {
                ListItem() {
                  DeviceItem({item: item, index: index});
                }
              }, (item: DeviceBean) => JSON.stringify(item))
            }
          }
          ...
        }
      }
      ...
      Text($r('app.string.dialog_confirm'))
        ...
        .onClick(() => {
          this.deviceListUtil.stopDeviceDiscovery();
          this.controller.close();
        })
    }
    ...
  }
}权限申请
首次进入主页面弹出授权弹框,点击禁止按钮不会授权,点击允许按钮进行授权,再次进入首页不会出现授权弹框。
// HomePage.ets
struct HomePage {
  ...
  async aboutToAppear() {
    let result = await PermissionUtil.applyPermission();
    if (result === 0) {
      this.permissionDescribe = $r('app.string.has_permission');
      this.authorizedImage = $r('app.media.ic_authorized');
    } else {
      this.permissionDescribe = $r('app.string.no_permission');
    }
  }
  ...
}
// PermissionUtil.ets
async applyPermission() {
  let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
  let data = await atManager.requestPermissionsFromUser(getContext(this), [CommonConstants.PERMISSION]);
  let grantStatus: Array<number> = data.authResults;
  let length: number = grantStatus.length;
  if (length === 0) {
    return 1;
  }
  return grantStatus[0];
}主页面点击查询内网设备按钮时,先查询是否授权,根据授权状态打开对应的弹框(未授权:打开未授权弹框;已授权:打开设备查询列表弹框)。
// HomePage.ets
struct HomePage {
  ...
  build() {
    Column() {
      ...
      Column() {
        Button($r('app.string.button_text'), { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })
          ...
          .onClick(async () => {
            let result = await PermissionUtil.checkPermission();
            if(result === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED) {
              this.deviceListDialog.open();
            } else {
              this.noPermissionDialog.open();
            }
          })
      }
      ...
    }
    ...
  }
}
// PermissionUtil.ets
async checkPermission() {
  let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
  let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus =  abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED;
  let tokenId: number = 0;
  try {
    let bundleInfo: bundleManager.BundleInfo =
      await bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION);
    let appInfo: bundleManager.ApplicationInfo = bundleInfo.appInfo;
    tokenId = appInfo.accessTokenId;
  } catch (err) {
    Logger.error(TAG, 'getBundleInfoForSelf failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}');
  }
  try {
    grantStatus = await atManager.checkAccessToken(tokenId, CommonConstants.PERMISSION);
  } catch (err) {
    Logger.error(TAG, 'checkAccessToken failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}');
  }
  return grantStatus;
}设备查询
先创建dmInstance实例,再注册发现设备(deviceFoundOn)的回调方法,最后调用startDeviceDiscovery方法查询周边设备;当查询到设备之后调用deviceFoundOn方法处理设备信息。
//DeviceListDialog.ets
export struct DeviceListDialog {
  ...
  aboutToAppear() {
    this.deviceListUtil.initDmInstance((data: DeviceInfoInterface) => {
      ...
    });
  }
  ...
}
// DeviceListUtil.ets
// 创建dmInstance实例
initDmInstance(dealDeviceInfo: Function) {
  this.dealDeviceInfo = dealDeviceInfo;
  try {
    deviceManager.createDeviceManager(getContext(this).applicationInfo.name, (err, data) => {
      if (err) {
        Logger.error(TAG, 'createDeviceManager errCode:' + err.code + ',errMessage:' + err.message);
        return;
      }
      this.dmInstance = data;
      this.deviceFoundOn();
      this.startDeviceDiscovery();
    });
  } catch (err) {
    Logger.error(TAG, 'createDeviceManager err=' + JSON.stringify(err));
  }
}
// DeviceListUtil.ets
// 注册发现设备回调方法
deviceFoundOn() {
  try {
    if (this.dmInstance !== undefined) {
      this.dmInstance.on('deviceFound', (data) => {
        if (this.dealDeviceInfo !== undefined) {
          this.dealDeviceInfo(data);
        }
      });
    }
  } catch (err) {
    Logger.error(TAG, 'deviceFoundOn err:' + JSON.stringify(err));
  }
}
// DeviceListUtil.ets
// 发现周边设备方法
startDeviceDiscovery() {
  this.subscribeId = Math.floor(Math.random() * CommonConstants.RANDOM_ONE + CommonConstants.RANDOM_TWO);
  let subscribeInfo: SubscribeInfoInterface = {
    subscribeId: this.subscribeId,
    mode: CommonConstants.MODE,
    medium: 0,
    freq: CommonConstants.FREQ,
    isSameAccount: false,
    isWakeRemote: true,
    capability: 1
  };
  try {
    if (this.dmInstance !== undefined) {
      this.dmInstance.startDeviceDiscovery(subscribeInfo);
    }
  } catch (err) {
    Logger.error(TAG, 'startDeviceDiscovery err:' + JSON.stringify(err));
  }
}总结
您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:
- 访问控制授权申请。
- 权限类型说明。
- 如何获取周边设备。
为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→《HarmonyOS教学视频》
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鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册
一、入门必看
- 应用开发导读(ArkTS)
- ……
二、HarmonyOS 概念
- 系统定义
- 技术架构
- 技术特性
- 系统安全
- ........
三、如何快速入门?《做鸿蒙应用开发到底学习些啥?》
- 基本概念
- 构建第一个ArkTS应用
- ……
四、开发基础知识
- 应用基础知识
- 配置文件
- 应用数据管理
- 应用安全管理
- 应用隐私保护
- 三方应用调用管控机制
- 资源分类与访问
- 学习ArkTS语言
- ……

五、基于ArkTS 开发
- Ability开发
- UI开发
- 公共事件与通知
- 窗口管理
- 媒体
- 安全
- 网络与链接
- 电话服务
- 数据管理
- 后台任务(Background Task)管理
- 设备管理
- 设备使用信息统计
- DFX
- 国际化开发
- 折叠屏系列
- ……

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