本章我们来学习一下C++的模版部分!
目录
1. 泛型编程
2. 函数模板
2.1 函数模板概念
2.1 函数模板格式
2.3 函数模板的原理
2.4 函数模板的实例化
2.5 模板参数的匹配原则
3. 类模板
3.1 类模板的定义格式
3.2 类模板的实例化
1. 泛型编程
 
 如何实现一个通用的交换函数呢?  
 
void Swap(int& left, int& right)
{
     int temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
     double temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
     char temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
...... 
  使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:  
 
 
  
  
          1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数  
 
 
  
          2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错  
 
 
  
  
  那能否 
  告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码 
  呢? 
 
 
  
  
  
 
 如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
 
 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。  
 
 

2. 函数模板
2.1 函数模板概念
 
  函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 
  类型版本。  
 
 
 2.1 函数模板格式
 
  template<typename T1, typename T2,......,typename Tn> 
  返回值类型 函数名 
  ( 
  参数列表 
  ){} 
 
 
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
     T temp = left;
     left = right;
     right = temp;
} 
  注意: 
  typename 
  是 
  用来定义模板参数 
  关键字 
  , 
  也可以使用 
  class( 
  切记:不能使用 
  struct 
  代替 
  class)  
 
 
  
 2.3 函数模板的原理
 
  函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 
  板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。 
 
 
 
 
  
 在编译器编译阶段 
 ,对于模板函数的使用, 
 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 
 以供调用。比如:当用 
 double 
 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 
 T 
 确定 
 double 
 类型,然 
 后产生一份专门处理 
 double 
 类型的代码 
 ,对于字符类型也是如此。  
 
2.4 函数模板的实例化
 
  用不同类型的参数使用函数模板时 
  ,称为函数模板的 
  实例化 
  。模板参数实例化分为: 
  隐式实例化和显式实例 
  化 
  。  
 
 
 1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
     return left + right;
}
int main()
{
     int a1 = 10, a2 = 20;
     double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
     Add(a1, a2);
     Add(d1, d2);
 
     /*
     该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
     通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
     编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
     注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
     Add(a1, d1);
     */
 
     // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
     Add(a, (int)d);
     return 0;
}2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
     int a = 10;
     double b = 20.0;
 
     // 显式实例化
     Add<int>(a, b);
     return 0;
} 
  如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。  
 
 
  
 2.5 模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函 数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
     return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
     return left + right;
}
void Test()
{
     Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
     Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
     return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
     return left + right;
}
void Test()
{
     Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
     Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
    数
}3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板
3.1 类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
     // 类内成员定义
};// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{ 
public :
     Vector(size_t capacity = 10)
     : _pData(new T[capacity])
     , _size(0)
     , _capacity(capacity)
     {}
 
     // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
     ~Vector();
 
     void PushBack(const T& data);
     void PopBack();
     // ...
 
     size_t Size() {return _size;}
 
     T& operator[](size_t pos)
    {
         assert(pos < _size);
         return _pData[pos];
     }
 
private:
     T* _pData;
     size_t _size;
     size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
     if(_pData)
     delete[] _pData;
     _size = _capacity = 0;
}3.2 类模板的实例化
 
    类模板实例化与函数模板实例化不同, 
    类模板实例化需要在类模板名字后跟 
    <> 
    ,然后将实例化的类型放在 
    <> 
    中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 
    。 
   
 
  // Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2; 
   本章结束! 
  
 
 


















