C++中STL中容器--string讲解
- 一、标准库中的string类
- 1.1 string类说明
- 二、string类的常用接口
- 2.1 string类对象的常见构造
- 2.2 string类对象的容量操作
- 2.3 string类对象的访问及遍历操作
- 2.4 string类对象的修改操作
- 2.5 string类非成员函数
- 三、string的结构
- 3.1 VS下string的结构
- 3.2 g++下string的结构
一、标准库中的string类
首先在讲解string时先推荐一个在学习C/C++过程中非常好用的网站:https://legacy.cplusplus.com/
1.1 string类说明
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如
UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
string是表示字符串的字符串类- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作
string的常规操作。string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
二、string类的常用接口
2.1 string类对象的常见构造
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|---|
| string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
| string(const char* s) | 用C-string来构造string类对象 |
| string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
| string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
2.2 string类对象的容量操作
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|---|
| size | 返回字符串有效字符长度 |
| length | 返回字符串有效字符长度 |
| capacity | 返回空间总大小 |
| empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
| clear | 清空有效字符 |
| reserve | 为字符串预留空间 |
| resize | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。resize(size_t n)与resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小
2.3 string类对象的访问及遍历操作
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|---|
| operator | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
| begin+end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
| rbegin+end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
| 范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
2.4 string类对象的修改操作
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|---|
| push_back | 在字符串后尾插字符c |
| append | 在字符串后追加一个字符串 |
| operator+= | 在字符串后追加字符串str |
| c_str | 返回C格式字符串 |
| find+npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
| rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
| substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
注意:
- 在
string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。- 对
string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
2.5 string类非成员函数
| 函数 | 功能说明 |
|---|---|
| operator | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
| operator>> | 输入运算符重载 |
| operator<< | 输出运算符重载 |
| getline | 获取一行字符串 |
| relational operators | 大小比较 |
三、string的结构
3.1 VS下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:
- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。

3.2 g++下string的结构
g++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
- 空间总大小
- 字符串有效长度
- 引用计数
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
4.指向堆空间的指针,用来存储字符串。





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