前言
这份Android面试真题涵盖了图片,网络和安全机制,网络,数据库,插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle,架构设计和设计模式,Android Framework 、Android优秀三方库源码等。适合中高级工程师。
一、Android面试题
Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
(一)Android基础知识点
-  四大组件是什么 
-  四大组件的生命周期和简单用法 
-  Activity之间的通信方式 
-  Activity各种情况下的生命周期 
-  横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期 
-  Activity与Fragment之间生命周期比较 
-  Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期 
-  两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法? 
-  前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出* * Dialog,生命值周期回调方法。 
-  Activity的四种启动模式对比 
-  Activity状态保存于恢复 
-  fragment各种情况下的生命周期 
-  Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用? 
-  如何实现Fragment的滑动? 
-  fragment之间传递数据的方式? 
-  Activity 怎么和Service 绑定? 
-  怎么在Activity 中启动自己对应的Service? 
-  service和activity怎么进行数据交互? 
-  Service的开启方式 
-  请描述一下Service 的生命周期 
-  谈谈你对ContentProvider的理解 
-  说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系 
-  请描述一下广播BroadcastReceiver的理解 
-  广播的分类 
-  广播使用的方式和场景 
-  在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver? 
-  本地广播和全局广播有什么差别? 
-  BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别 
-  AlertDialog,popupWindow,Activity区别 
-  Application 和 Activity 的 Context 对象的区别 
-  Android属性动画特性 
-  如何导入外部数据库? 
-  LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。 
-  谈谈对接口与回调的理解 
-  回调的原理 
-  写一个回调demo 
-  介绍下SurfView 
-  RecycleView的使用 
-  序列化的作用,以及Android两种序列化的区别 
-  差值器 
-  估值器 
-  Android中数据存储方式 (二)Android源码相关分析
-  Android动画框架实现原理 
-  Android各个版本API的区别 
-  Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系 
-  invalidate和postInvalidate的区别及使用 
-  Activity-Window-View三者的差别 
-  谈谈对Volley的理解 
-  如何优化自定义View 
-  低版本SDK如何实现高版本api? 
-  描述一次网络请求的流程 
-  HttpUrlConnection 和 okhttp关系 
-  Bitmap对象的理解 
-  looper架构 
-  ActivityThread,AMS,WMS的工作原理 
-  自定义View如何考虑机型适配 
-  自定义View的事件 
-  AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别? 
-  LaunchMode应用场景 
-  AsyncTask 如何使用? 
-  SpareArray原理 
-  请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的? 
-  AndroidService与Activity之间通信的几种方式 
-  IntentService原理及作用是什么? 
-  说说Activity、Intent、Service 是什么关系 
-  ApplicationContext和ActivityContext的区别 
-  SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步? 
-  谈谈多线程在Android中的使用 
-  进程和 Application 的生命周期 
-  封装View的时候怎么知道view的大小 
-  RecycleView原理 
-  AndroidManifest的作用与理解 (三)常见的一些原理性问题
-  Handler机制和底层实现 
-  Handler、Thread和HandlerThread的差别 
-  handler发消息给子线程,looper怎么启动? 
-  关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下? 
-  ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性? 
-  请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、* Looper之间的关系 
-  请描述一下View事件传递分发机制 
-  Touch事件传递流程 
-  事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用? 
-  View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法 
-  View刷新机制 
-  View绘制流程 
-  自定义控件原理 
-  自定义View如何提供获取View属性的接口? 
-  Android代码中实现WAP方式联网 
-  AsyncTask机制 
-  AsyncTask原理及不足 
-  如何取消AsyncTask? 
-  为什么不能在子线程更新UI? 
-  ANR产生的原因是什么? 
-  ANR定位和修正 
-  oom是什么? 
-  什么情况导致oom? 
-  有什么解决方法可以避免OOM? 
-  Oom 是否可以try catch?为什么? 
-  内存泄漏是什么? 
-  什么情况导致内存泄漏? 
-  如何防止线程的内存泄漏? 
-  内存泄露场的解决方法 
-  内存泄漏和内存溢出区别? 
-  LruCache默认缓存大小 
-  ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制) 
-  如何通过广播拦截和abort一条短信? 
-  广播是否可以请求网络? 
-  广播引起anr的时间限制是多少? 
-  计算一个view的嵌套层级 
-  Activity栈 
-  Android线程有没有上限? 
-  线程池有没有上限? 
-  ListView重用的是什么? 
-  Android为什么引入Parcelable? 
-  有没有尝试简化Parcelable的使用? (四)开发中常见的一些问题
-  ListView 中图片错位的问题是如何产生的? 
-  混合开发有了解吗? 
-  知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解* 答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前- 端js等还是很有好处的); 
-  屏幕适配的处理技巧都有哪些? 
-  服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达? 
-  动态布局的理解 
-  怎么去除重复代码? 
-  画出 Android 的大体架构图 
-  Recycleview和ListView的区别 
-  ListView图片加载错乱的原理和解决方案 
-  动态权限适配方案,权限组的概念 
-  Android系统为什么会设计ContentProvider? 
-  下拉状态栏是不是影响activity的生命周期 
-  如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复? 
-  Bitmap 使用时候注意什么? 
-  Bitmap的recycler() 
-  Android中开启摄像头的主要步骤 
-  ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化? 
-  点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作? 
-  微信主页面的实现方式 
-  微信上消息小红点的原理 
 CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)二、高级开发技术面试题
这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
(一)图片
-  图片库对比 
-  图片库的源码分析 
-  图片框架缓存实现 
-  LRUCache原理 
-  图片加载原理 
-  自己去实现图片库,怎么做? 
-  Glide源码解析 
-  Glide使用什么缓存? 
-  Glide内存缓存如何控制大小? (二)网络和安全机制
-  网络框架对比和源码分析 
-  自己去设计网络请求框架,怎么做? 
-  okhttp源码 
-  网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的 
-  从网络加载一个10M的图片,说下注意事项 
-  TCP的3次握手和四次挥手 
-  TCP与UDP的区别 
-  TCP与UDP的应用 
-  HTTP协议 
-  HTTP1.0与2.0的区别 
-  HTTP报文结构 
-  HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性 
-  如何验证证书的合法性? 
-  https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解? 
-  client如何确定自己发送的消息被server收到? 
-  谈谈你对WebSocket的理解 
-  WebSocket与socket的区别 
-  谈谈你对安卓签名的理解。 
-  请解释安卓为啥要加签名机制? 
-  视频加密传输 
-  App 是如何沙箱化,为什么要这么做? 
-  权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)? (三)数据库
-  sqlite升级,增加字段的语句 
-  数据库框架对比和源码分析 
-  数据库的优化 
-  数据库数据迁移问题 (四)算法
-  排序算法有哪些? 
-  最快的排序算法是哪个? 
-  手写一个冒泡排序 
-  手写快速排序代码 
-  快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度 
-  手写堆排序 
-  堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度 
-  写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性 
-  二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径 
-  给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法? 
-  GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景) 
-  蚁群算法与蒙特卡洛算法 
-  子串包含问题(KMP 算法)写代码实现 
-  一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法 
-  万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化) 
-  百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。 
 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
-  两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素? 
-  一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法 
-  一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算 
-  2000万个整数,找出第五十大的数字? 
-  烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢? 
-  求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数 
-  5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同 
-  时针走一圈,时针分针重合几次 
-  N*N的方格纸,里面有多少个正方形 
-  x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完? (五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
-  对热修复和插件化的理解 
-  插件化原理分析 
-  模块化实现(好处,原因) 
-  热 
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修复,插件化
-  项目组件化的理解 
-  描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么 (六)架构设计和设计模式
-  谈谈你对Android设计模式的理解 
-  MVC MVP MVVM原理和区别 
-  你所知道的设计模式有哪些? 
-  项目中常用的设计模式 
-  手写生产者/消费者模式 
-  写出观察者模式的代码 
-  适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同? 
-  用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。 
-  谈谈对RxJava的理解 
-  RxJava的功能与原理实现 
-  RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点 
-  说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式 
-  从0设计一款App整体架构,如何去做? 
-  说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等) 
-  谈谈对java状态机理解 
-  Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦? 
-  Binder机制及底层实现 
-  对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)? 
-  实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度) 
-  统计启动时长,标准 (七)性能优化
-  如何对Android 应用进行性能分析以及优化? 
-  ddms 和 traceView 
-  性能优化如何分析systrace? 
-  用IDE如何分析内存泄漏? 
-  Java多线程引发的性能问题,怎么解决? 
-  启动页白屏及黑屏解决? 
-  启动太慢怎么解决? 
-  怎么保证应用启动不卡顿? 
-  App启动崩溃异常捕捉 
-  自定义View注意事项 
-  现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。 
-  Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP) 
-  如何保持应用的稳定性 
-  RecyclerView和ListView的性能对比 
-  ListView的优化 
-  RecycleView优化 
-  View渲染 
-  Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM 
-  java中的四种引用的区别以及使用场景 
-  强引用置为null,会不会被回收? (八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
-  请介绍一下NDK 
-  什么是NDK库? 
-  jni用过吗? 
-  如何在jni中注册native函数,有几种注册方式? 
-  Java如何调用c、c++语言? 
-  jni如何调用java层代码? 
-  进程间通信的方式? 
-  Binder机制 
-  简述IPC? 
-  什么是AIDL? 
-  AIDL解决了什么问题? 
-  AIDL如何使用? 
-  Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的? 
-  多进程场景遇见过么? 
-  Android进程分类? 
-  进程和 Application 的生命周期? 
-  进程调度 
-  谈谈对进程共享和线程安全的认识 
-  谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景 
-  什么是协程? (九)framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
-  java虚拟机的特性 
-  谈谈对jvm的理解 
-  JVM内存区域,开线程影响哪块内存 
-  对Dalvik、ART虚拟机有什么了解? 
-  Art和Dalvik对比 
-  虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派) 
-  谈谈你对双亲委派模型理解 
-  JVM内存模型,内存区域 
-  类加载机制 
-  谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解 
-  谈谈对动态加载(OSGI)的理解 
-  内存对象的循环引用及避免 
-  内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象 
-  垃圾回收机制与调用System.gc()区别 
-  Ubuntu编译安卓系统 
-  系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程) 
-  大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么 
-  简述Activity启动全部过程 
-  App启动流程,从点击桌面开始 
-  逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址? 
-  Android为每个应用程序分配的内存大小是多少? 
-  Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存? 
-  进程保活的方式 
-  如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么? 
-  App中唤醒其他进程的实现方式 
四、跨平台Hybrid 开发
- flutter
- Html5项目实战
- HTML&CSS&JavaScript 实战
- WordPress搭建网站项目实战
- 前端Vue架构
- 前端样式开发
- Weex内置能力
- Weex原生应用
- Weex扩展框架
- WeexUI架构
- 介绍你做过的哪些项目
- 都使用过哪些框架、平台?
- 都使用过哪些自定义控件?
- 研究比较深入的领域有哪些?
- 对业内信息的关注渠道有哪些?
- 最近都读哪些书?
- 有没有什么开源项目?
- 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点
- 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题
- 实习过程中做了什么,有什么产出?
学习宝典
对我们开发者来说,一定要打好基础,随时准备战斗。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。虽然目前移动端的招聘量确实变少了,但中高端的职位还是很多的,这说明行业只是变得成熟规范起来了。竞争越激烈,产品质量与留存就变得更加重要,我们进入了技术赋能业务的时代。
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我针对Android程序员,我这边给大家整理了一套学习宝典!包括不限于高级UI、性能优化、移动架构师、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!
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好基础,随时准备战斗**。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。虽然目前移动端的招聘量确实变少了,但中高端的职位还是很多的,这说明行业只是变得成熟规范起来了。竞争越激烈,产品质量与留存就变得更加重要,我们进入了技术赋能业务的时代。
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我针对Android程序员,我这边给大家整理了一套学习宝典!包括不限于高级UI、性能优化、移动架构师、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!
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