变量的定义

注意事项

作用域
- 类变量:定义在类中的变量,类的整个生命周期内可用
- 实例变量:定义在类中的变量,类的实例可以使用
- 局部变量:定义在方法中的变量,仅在方法内可以使用
class Dog{
    // 类变量
    static String desc = "狗";
    // 实例变量
    String color;
    // 实例变量
    String species;
    void cry(){
        // 局部变量
        String cryContent = "汪汪汪!";
        System.out.println(cryContent);
    }
}实例变量的默认值
- byte:0
- short:0
- int:0
- long:0
- float:0.0
- double:0.0
- char:NUT(ASCLL表与0对应的字符)
- boolean:false
- 除基本类型外,其余默认值均为null
常量

// 定义常量
final String DESC= "狗";
// 将会报错,使用final 修饰的变量只能赋值一次,再次赋值将报错
DESC = "猫";变量的命名规范












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