一、Handler到底有什么用呢?
首先看以下案例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btn;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn=findViewById(R.id.btn);
    }
    public void btnOnClick(View view) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //模拟一个网络请求
                try {
                    Thread.sleep(2*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                btn.setText("12345");
            }
        }).start();
    }
}可以看到,绑定一个button,点击button后,在异步线程中模拟网络请求,当网络请求结束,改变button上的文字。
结果:
 
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图。说明除了主线程,其它线程不能更信UI.
这个案例引出了两个个问题1.为什么在子线程不能更新UI?因为当多个子线程与主线程共同操作UI时,会出现操作不可控的现象。2.如果想要在子线程更新UI怎么办?这就需要用到我们的Handler了。
二、Handler的消息处理机制
 1、Handler
 Handler在android里负责发送和处理消息,通过它可以实现其他线程与Main线程之间的消息通讯。
 2. Looper负责管理线程的消息队列和消息循环
 3. Message是线程间通讯的消息载体。两个码头之间运输货物, Message充当集装箱的功能,里面可以存放任何你想要传递的消息。
 4.MessageQueue
 MessageQueue是消息队列,先进先出,它的作用是保存有待线程处理的滩息。
  
 


四者之间的关系是,在其他线程中调用Handler,sendMsg0方法(参数是Message对
 象),将需要Main任程处理的事件添加到Main线程的MessageQueue中, Main线程通过
 Mainlooper从涨息队列中取出Handler发过来的这个消息时,会回调Handler的
 handlerMessage0方法。 
三、在子线程更新UI的四种方法
1.Handler.sendEmptyMessage()方法。
private Handler handler=new Handler(){
    //接收消息,等待处理
    @Override
    public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
      switch (msg.what)
      {
          case 1:   btn.setText("12345");break;
          case 2:
              break;
      }
    }
};
    public void btnOnClick(View view) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //模拟一个网络请求
                try {
                    Thread.sleep(2*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                handler.sendEmptyMessage(1);
            }
        }).start();
    }
    public void btnOnClick(View view) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
     
     //延时发送
                handler.sendEmptyMessageDelayed(1,2*1000);
            }
        }).start();
    }

二、通过handler.post方法
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //模拟一个网络请求
                try {
                    Thread.sleep(2*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
       
//在子线程里更新UI
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        btn.setText("1234");
                    }
                });
            }
        }).start();
3.通过View.post方法
                   btn.post(new Runnable() {
                       @Override
                       public void run() {
                           btn.setText("View123");
                       }
                   });4.在UI线程更新UI
   runOnUiThread(new Runnable() {
                       @Override
                       public void run() {
                           btn.setText("runOnUiThread");
                       }
                   });最后, 思考,为什么要 在子线程中更新UI,在直接在主线程更新不可以吗,毕竟,在子线程中更新UI本质还是转到主线程中更新UI。







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