第五章程序流程控制
5.1程序流程控制介绍
在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控 制语句。
 1)顺序控制
 2)分支控制
 3)循环控制
5.2 顺序控制
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
 一个案例说明,必须下面的代码中,没有判断,也没有跳转。因此程序按照默认的流程执行,即顺
 序控制。
 
5.2.1顺序控制的一个流程图

5.2.2顺序控制举例和注意事项
Golang 中定义变量时采用合法的前向引用。如:
func main() {
	var num1 int = 10 //声明了 num1 
	var num2 int = num1 + 20 //使用 num1 
	fmt.Println(num2)
}
错误形式:
func main() {
	var num2 int = num1 + 20 //使用 num1 
	var num1 int = 10 //声明 num1 (×) 
	fmt.Println(num2)
}
5.3 分支控制
5.3.1分支控制的基本介绍
 分支控制就是让程序有选择执行。有下面三种形式
- 单分支
- 双分支
- 多分支
5.3.2单分支控制

 
 
 
 
5.3.3双分支控制

 
 
 
 对双分支的总结
- 从上图看 条件表达式就是 age >18
- 执行代码块 1 => fmt.Println(“你的年龄大于 18”) …
- 执行代码块 2 ===> fmt.Println(“你的年龄不大…”) .
- 强调一下 双分支只会执行其中的一个分支。
5.3.5多分支控制

 对上面基本语法的说明
- 多分支的判断流程如下:
- (1) 先判断条件表达式 1 是否成立,如果为真,就执行代码块 1
- (2) 如果条件表达式 1 如果为假,就去判断条件表达式 2 是否成立, 如果条件表达式 2 为真, 就执行代码块 2
- (3) 依次类推.
- (4) 如果所有的条件表达式不成立,则执行 else 的语句块。
- else 不是必须的。
- 多分支只能有一个执行入口。
看一个多分支的流程图(更加清晰)
 
 案例
岳小鹏参加 Golang 考试,他和父亲岳不群达成承诺:
 如果:
 成绩为 100 分时,奖励一辆 BMW;
 成绩为(80,99]时,奖励一台 iphone7plus;
 当成绩为[60,80]时,奖励一个 iPad;
 其它时,什么奖励也没有。
 请从键盘输入岳小鹏的期末成绩,并加以判断
 代码如下:

 
 
 
5.3.6嵌套分支

 
 
5.4 switch 分支控制
5.4.1基本的介绍
- switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上到下逐一测 试,直到匹配为止。
- 匹配项后面也不需要再加 break
5.4.2基本语法

 
 对上图的说明和总结
- switch 的执行的流程是,先执行表达式,得到值,然后和 case 的表达式进行比较,如果相等, 就匹配到,然后执行对应的 case的语句块,然后退出 switch 控制。
- 如果 switch 的表达式的值没有和任何的 case 的表达式匹配成功,则执行 default 的语句块。执行后退出 switch 的控制.
- golang 的 case 后的表达式可以有多个,使用 逗号 间隔.
- golang 中的 case 语句块不需要写 break , 因为默认会有,即在默认情况下,当程序执行完 case 语 句块后,就直接退出该 switch 控制结构。
5.4.4switch 快速入门案例

5.4.5switch 的使用的注意事项和细节
- case/switch 后是一个表达式( 即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
  
- case 后的各个表达式的值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
  
- case 后面可以带多个表达式,使用逗号间隔。比如 case 表达式 1, 表达式 2 …
  
- case 后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复
  
- case 后面不需要带 break , 程序匹配到一个 case 后就会执行对应的代码块,然后退出 switch,如 果一个都匹配不到,则执行 default
- default 语句不是必须的.
- switch 后也可以不带表达式,类似 if --else 分支来使用。【案例演示】
  
- switch 后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐。 【案例演示】
  
- switch 穿透-fallthrough ,如果在 case 语句块后增加 fallthrough ,则会继续执行下一个 case,也 叫 switch 穿透
  
- Type Switch:switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际指向的 变量类型 【还没有学 interface, 先体验一把】
  
5.4.6switch 的课堂练习
- 使用 switch 把小写类型的 char 型转为大写(键盘输入)。只转换 a, b, c, d, e. 其它的输出
 “other”。
  
- 对学生成绩大于 60 分的,输出“合格”。低于 60 分的,输出“不合格”。(注:输入的成绩不 能大于 100)
  
- 根据用户指定月份,打印该月份所属的季节。3,4,5 春季 6,7,8 夏季 9,10,11 秋季 12, 1, 2 冬 季
  
package main
import "fmt"
func main() {
	var num int = 10
	switch num {
	case 10:
		var month byte
		fmt.Println("imput month")
		fmt.Scanln(&month)
		switch month {
		case 3,4,5:
			fmt.Println("spring")
		case 6,7,8:
			fmt.Println("summer")
		case 9,10,11:
			fmt.Println("autumn")
		case 12,1,2:
			fmt.Println("winter")
		default:
			fmt.Println("error")
		}
		fallthrough
	case 20:
		fmt.Println("ok2")
		fallthrough
	case 30:
		fmt.Println("ok3")
	default:
		fmt.Println("no")
	}
}
5.4.7switch 和 if 的比较
总结了什么情况下使用 switch ,什么情况下使用 if
- 如果判断的具体数值不多,而且符合整数、浮点数、字符、字符串这几种类型。建议使用 swtich
 语句,简洁高效。
- 其他情况:对区间判断和结果为 bool 类型的判断,使用 if,if 的使用范围更广。
5.5 for 循环控制 5.5.1基本介绍
听其名而知其意。就是让我们的一段代码循环的执行。
5.5.2一个实际的需求
 请大家看个案例 [forTest.go]:
 编写一个程序, 可以打印 10 句
 “你好,尚硅谷!”。请大家想想怎么做?
  使用传统的方式实现
 
 
5.5.3for 循环的基本语法

 3) 如果循环条件为真,就执行循环操作 :比如 fmt.Println(“…”)
 4) 执行循环变量迭代 , 比如 i++
 5) 反复执行 2, 3, 4 步骤,直到 循环条件为 False ,就退出 for 循环。
 
 对照代码分析 for 循环的执行过程
 
5.5.5for 循环的使用注意事项和细节讨论
- 循环条件是返回一个布尔值的表达式
- for 循环的第二种使用方式
 for 循环判断条件 {
 //循环执行语句 } 将变量初始化和变量迭代写到其它位置

 3) for 循环的第三种使用方式
 for {
 //循环执行语句 } 上面的写法等价 for ; ; {} 是一个无限循环, 通常需要配合 break语句使用
 
 4) Golang 提供 for-range 的方式,可以方便遍历字符串和数组(注: 数组的遍历,我们放到讲数组 的时候再讲解) ,案例说明如何遍历字符串。
 
 字符串遍历方式 2-for - range
 
 上面代码的细节讨论
 如果我们的字符串含有中文,那么传统的遍历字符串方式,就是错误,会出现乱码。原因是传统的 对字符串的遍历是按照字节来遍历,而一个汉字在 utf8 编码是对应 3 个字节。
 
 
5.5.6for 循环的课堂练习
- 打印 1~100 之间所有是 9 的倍数的整数的个数及总和

- 完成下面的表达式输出 ,6 是可变的
package main
import "fmt"
func main () {
	var j int = 6
	for i := 0 ; i < j ; i ++ {
		fmt.Printf("%v + % v = %v \n", i, j-i , j)
	}
}
5.6 while 和 do…while 的实现
Go 语言没有 while 和 do…while 语法,这一点需要同学们注意一下,如果我们需要使用类似其它语 言(比如 java / c 的 while 和 do…while ),可以通过 for 循环来实现其使用效果。
5.6.1while 循环的实现

 说明上图
- for 循环是一个无限循环
- break 语句就是跳出 for 循环
 使用上面的 while 实现完成输出 10 句”hello,wrold”
5.6.2do…while 的实现
对上图的说明
- 上面的循环是先执行,在判断,因此至少执行一次。
- 当循环条件成立后,就会执行 break, break 就是跳出 for 循环,结束循环.  案例演示
 使用上面的 do…while实现完成输出 10 句”hello,ok”
  
5.7 多重循环控制(重点,难点)
- 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。在外边的 for 称为外层循环在里面的 for 循环称为内层循环。
 【建议一般使用两层,最多不要超过 3 层】
- 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为 false 时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
- 外层循环次数为 m 次,内层为 n 次,则内层循环体实际上需要执行 m*n 次
5.7.2应用案例
- 统计 3 个班成绩情况,每个班有 5 名同学,求出各个班的平均分和所有班级的平均分[学生的成
 绩从键盘输入]
 编程时两大绝招
 (1) 先易后难, 即将一个复杂的问题分解成简单的问题。 (2) 先死后活
 代码:
package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	var score float32 = 0.0
	var count1 int = 5
	//var count2 int = 0
	var sum float32 = 0.0
	var totalsum float32 = 0.0
	for i := 1; i <= 3; i++ {
		for j := 1; j <= 5; j++ {
			fmt.Printf("请输入%v班学生%v的成绩:\n", i, j)
			fmt.Scanln(&score)
			sum += score
		}
		fmt.Printf("%v班的平均分为:%v \n", i, sum/float32(count1))
		totalsum += sum
		sum = 0.0
	}
	fmt.Printf("各个班总成绩为:%v,所有班的平均分为L:%v \n", totalsum, totalsum/float32(count1))
}
- 统计三个班及格人数,每个班有 5 名同学
 对上面的代码进行了一点修改.
package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//var j int = 6
	//for i := 0 ; i < j ; i ++ {
	//	fmt.Printf("%v + % v = %v \n", i, j-i , j)
	//}
	var score float32 = 0.0
	var count1 int = 5
	//var count2 int = 0
	var sum float32 = 0.0
	var totalsum float32 = 0.0
	var passCount int = 0
	for i := 1; i <= 3; i++ {
		for j := 1; j <= 5; j++ {
			fmt.Printf("请输入%v班学生%v的成绩:\n", i, j)
			fmt.Scanln(&score)
			sum += score
			if score > 60 {
				passCount++
			}
		}
		fmt.Printf("%v班的平均分为:%v,及格人数为:%v \n", i, sum/float32(count1), passCount)
		totalsum += sum
		sum = 0.0
		passCount = 0
	}
	fmt.Printf("各个班总成绩为:%v,所有班的平均分为L:%v \n", totalsum, totalsum/float32(count1))
}
- 打印金字塔经典案例
 使用 for 循环完成下面的案例请编写一个程序,可以接收一个整数,表示层数,打印出金字
  分析编程思路
   

 4) 打印出九九乘法表
 
 
5.8 跳转控制语句-break
5.8.1看一个具体需求,引出 break
随机生成 1-100 的一个数,直到生成了 99 这个数,看看你一共用了几次? 分析:编写一个无限循环的控制,然后不停的随机生成数,当生成了 99 时,就退出这个无限循环
 ==》break 提示使用
 这里我们给大家说一下,如下随机生成 1-100 整数.
5.8.2break 的快速入门案例

5.8.3基本介绍:
break 语句用于终止某个语句块的执行,用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句。
5.8.4基本语法:
{ ……
 break ……
 }
5.8.5以 for 循环使用 break 为例,画出示意图

5.8.6break 的注意事项和使用细节
- break 语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块
- 看一个案例
  
- 对上面案例的说明
 (1) break 默认会跳出最近的 for 循环
 (2) break 后面可以指定标签,跳出标签对应的 for 循环
5.8.7课堂练习
- 100 以内的数求和,求出 当和 第一次大于 20 的当前数
  
- 实现登录验证,有三次机会,如果用户名为”张无忌” ,密码”888”提示登录成功,否则提示 还有几次机会.
  
5.9 跳转控制语句-continue
5.9.1基本介绍:
continue 语句用于结束本次循环,继续执行下一次循环。 continue 语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环 ,
 这个和前面的 break 标签的使用的规则一样.
5.9.2基本语法:
{ ……
 continue ……
 }
5.9.3continue 流程图

 
 
 
课后练习题(同学们课后自己完成):
某人有 100,000 元,每经过一次路口,需要交费,规则如下:
 当现金>50000 时,每次交 5%
 当现金<=50000时,每次交 1000
 编程计算该人可以经过多少次路口,使用 for break 方式完成
func main() {
   var moneny int = 100000
   count := 0
   for {
   	if moneny > 50000 {
   		moneny = moneny - int(float64(moneny)*0.05)
   		fmt.Println("1", moneny)
   	}
   	if moneny < 50000 {
   		moneny = moneny - 1000
   		fmt.Println("2", moneny)
   	}
   	if moneny < 1000 {
   		break
   	}
   	count++
   }
   fmt.Println(count)
}
5.10 跳转控制语句-goto
5.10.1 goto 基本介绍
- Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
- goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移,跳出循环体等功能。
- 在 Go 程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序
 都产生困难
5.10.2 goto 基本语法
goto label
 … .
 label: statement
5.10.3 goto 的流程图

5.10.4 快速入门案例
package main
import "fmt"
func main(){
	var n int
	fmt.Println("请输入数字n:")
	fmt.Scanln(&n)
	fmt.Println("ok1")
	if n>20{
		goto label1
	}
	fmt.Println("ok1")
	fmt.Println("ok1")
	fmt.Println("ok1")
	label1:
	fmt.Println("ok1")
	fmt.Println("ok1")
	fmt.Println("ok1")
}
5.11 跳转控制语句-return
5.11.1 介绍:
return 使用在方法或者函数中,表示跳出所在的方法或函数,在讲解函数的时候,会详细的介绍。
 
 说明
- 如果 return 是在普通的函数,则表示跳出该函数,即不再执行函数中 return 后面代码,也可以 理解成终止函数。
- 如果 return 是在 main 函数,表示终止 main 函数,也就是说终止程序。


















