目录
- 1.线程
- 2.多线程的应用场景
- 3.并发和并行
- 4.多线程的实现方式
- 1.继承Thread类的方式进行实现
- 2.实现**Runnable接口**的方式进行实现
- 3.利用Callable接口和Future接口方式实现
 
- 4.多线程几种实现方式之间的对比
1.线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在
进程之中,是进程中的实际运作单位。
进程是程序的基本执行实体。
多线程的作用:可以提高程序的工作效率。
2.多线程的应用场景
软件中的耗时操作:
①拷贝,迁移大文件。
②加载大量的资源文件。
聊天软件,后台服务器。
3.并发和并行
并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行
4.多线程的实现方式
1.继承Thread类的方式进行实现
将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的
run()方法
创建类继承Tread类,并重写run方法:
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //重写run方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":hello world!");
        }
    }
}
测试线程之间的并发性:
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        //线程取名
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
2.实现Runnable接口的方式进行实现
定义一个类实现Runnable接口,并重写方法:
public class Myrun implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //重写方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //获取当前的对象
            Thread t = Thread.currentThread();
            System.out.println(t.getName() + ":hello world!");
        }
    }
}
测试线程之间的交互执行的并发性:
public class Myrun implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //重写方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //获取当前的对象
            Thread t = Thread.currentThread();
            System.out.println(t.getName() + ":hello world!");
        }
    }
}
3.利用Callable接口和Future接口方式实现
可以获取到多线程运行的结果。
创建一个类实现Callable接口,并重写方法:
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //求1到100之间的和
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
主函数:创建线程测试接口中的求和方法。
public class Main{
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建Callable的对象:表示多线程要执行的任务
        MyCallable mc = new MyCallable();
        //创建一个FutureTask的对象:作用管理多线程运行的结果
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
        //创建线程的对象
        Thread t1 = new Thread(ft);
        //启动线程
        t1.start();
        //获取多线程运行的结果
        System.out.println(ft.get());//5050
    } 
}
4.多线程几种实现方式之间的对比




















