响应事件
- 创建事件处理函数
 处理函数名常以handle+事件名命名
  function handlePlayClick() {
    alert(`Playing`);
  }
- 传递事件处理函数
 函数名、匿名两种方式!
function PlayButton() {
  function handlePlayClick() {
    alert(`Playing`);
  }
  return (
    <Button handleClick={handlePlayClick}>
      Play "{movieName}"
    </Button>
  );
}
function UploadButton() {
  return (
    <Button handleClick={() => alert('Uploading!')}>
      Upload Image
    </Button>
  );
}
- 接受事件处理函数
 穿参、匿名两种方式(⚠️传递的是函数名handlePlayClick并非handlePlayClick()!后者会在组件渲染时执行!)
- onClick:事件名,仅支持浏览器事件名称。
function Button({ handleClick}) {
  function handlePlayClick() {
    alert(`Playing`);
  }
  return (
    <div>
    	<button onClick={handlePlayClick}></button>
    	
    	<button onClick={handleClick}></button>
		// 匿名
		<button onClick={() => alert('Uploading!')}></button>
	</div>
  );
}
事件传播
- 事件“冒泡”
 单击3号button,会触发自身的onClick事件,接着事件会冒泡上传;
 2号button没有满足当前事件的函数,不执行,事件继续冒泡上传;
 1号div存在满足当前事件的函数,触发1号div响应的函数,事件继续冒泡上传…
<div id={1} className="Toolbar" onClick={() => {alert('You clicked on the toolbar!');}}>
	<button id={2} onDoubleClick={() => alert('Playing!')}>
		<button id={3} onClick={() => alert('Uploading!')}>Uploading</button>
	</button>
</div>
- 阻止事件传播:e.stopPropagation()
 事件处理函数接收事件对象e(代表 “event”)作为唯一的参数。
 在事件名称末尾添加Capture获取被捕获的事件,eg:onClickCapture
<div id={1} className="Toolbar" onClick={e => {
	e.stopPropagation();
	alert('You clicked on the toolbar!');
	}}>
	......
</div>
- e.preventDefault(): 阻止了少数事件的默认浏览器行为
 例如在表单提交事件中,浏览器默认会刷新整个页面,- e.preventDefault()可以阻止这一行为。
    <form onSubmit={e => {
      e.preventDefault();
      alert('Submitting!');
    }}>......
    </form>
Hooks :以 use 开头的函数
 
⚠️只能在组件或自定义的钩子函数的顶层被调用。 不能在条件、循环或其他嵌套函数中调用。
状态:useState
 
- 导入
import { useState } from 'react';
- 使用
 0是默认值
 something是状态变量,setSomething是设置函数。(均为自定义)
const [something, setSomething] = useState(0);
纯粹原则表明应视something为只读,应通过setSomething函数创建一个新的值去更新!
 
1. something是一个对象时
 
- 更新person对象部分属性
function handleChange(e) {
    setPerson({
  		firstName: e.target.value, // New first name from the input
  		lastName: person.lastName,
  		email: person.email
	});
  }
- 展开对象写法
function handleChange(e) {
    setPerson({
  		...person, // Copy the old fields
  		firstName: e.target.value // But override this one
	});
  }
- 动态[变量名]写法
function handleChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      [e.target.name]: e.target.value
    });
  }
- 当要修改的对象属性名被嵌套太深,可以使用Immer三方库
import React from "react";
import { useImmer } from "use-immer";
function App() {
  ......
  function updateName(name) {
    updatePerson(draft => {
      draft.name = name;
    });
  }
  ......
}
2. something是一个数组时
 
- 添加元素
setArtists([
	...artists,
	{ id: nextId++, name: name } // Put new item at the end
]);
或
setArtists([
  { id: nextId++, name: name }, // Put new item at the head
  ...artists 
]);
- 删除元素
setArtists(
  artists.filter(a => a.id !== artist.id)
);
- 使用返回新数组的方法(a:元素,i:下标)
 map():遍历每个元素
 filter():返还条件为true的元素
artists.map(a => <li>a/<li>)
artists.map((a,i) => <li key={i}>a/<li>)
artists.filter(a => a.id !== artist.id)
artists.filter((a,i) => i<10)
- 需要使用原地操作数组的方法时,使用slice()方法拷贝数组后,操作新数组。
 ⚠️这种拷贝都是浅拷贝(新数组中的对象仍然是对原始对象的引用)
/ 拷贝
let citrus = [...fruits] / 拷贝
let citrus = fruits.slice(); / 全部拷贝
let citrus = fruits.slice(1, 3); / 拷贝fruits[1,3)
/ 操作
const item = citrus.find(a => a.id === 2);
citrus.reverse();
citrus.sort();
/ 更新
setFruits(citrus);
- 当然,当数组元素为对象时,仍要创建一个新的值去更新
    setMyList(myList.map(artwork => {
      return { ...artwork, seen: nextSeen };
    }));
- 使用Immer三方库简化数组嵌套
状态与渲染
- ⚠️React将something状态值存储在组件之外(组件存储的只是状态值的快照),每次setSomething()更改的是组件外的状态值,当组件“稳定”(没有代码在执行)后,React会更改DOM从而触发组件渲染,通过渲染将更新后的状态值刷新到页面!!!
  
- 代码中number默认为0
 当点击🔘+5时,alert(number)的值仍然是0!
import { useState } from 'react';
export default function Counter() {
  const [number, setNumber] = useState(0);
  return (
    <>
      <h1>{number}</h1>
      <button onClick={() => {
        setNumber(number + 5);
        alert(number);
      }}>+5</button>
    </>
  )
}
- 那如果需要多次修改状态值时,怎么办?传入函数(参数名通常为状态值首字母)
setNumber(n => n + 1);
setNumber(n => n + 1);
setNumber(n => n + 1);
setEnabled(e => !e);
setLastName(ln => ln.reverse());
setFriendCount(fc => fc * 2);



















