文章目录
- 一、 算术操作符:
 - 1.1 加减乘除
 
- 二、 移位操作符:
 - 2.1 计算机中整数的存储
 - 2.2 >> 右移操作符
 - 2.3 << 左移操作符
 - 2.4 &按位与
 - 2.5 |按位或
 - 2.6 ^ 按位异或
 - ^ 按位异或应用示例:
 
- 三、 复合赋值符 :
 - 二、单目操作符:
 - & 取地址
 
- 三、 关系操作符:
 - 四、 逻辑操作符;
 - 📝全篇总结
 
一、 算术操作符:
1.1 加减乘除
+ - * %/ 除法
- 整数除法(除号的两端都是整数)
 - 浮点数除法(除号的两端只要有一个小数就执行小数除法)
 
在除法中,除数不可以为0
当除法的俩个操作数至少有一个为负数时
	x/y	x%y
  负÷负  例 x = -22, y=-5	4	-2
	5	3
  负÷正  例 x = -22, y = 5	-4	-2
	-5	3
  正÷负  例 x = -22, y = 5	-4	2
	-5	-3
 
% 模除:
- 取模操作符的俩个操作数必须是整数 返回的是整除之后的余数。
 
二、 移位操作符:
<<	左移操作符
>>	右移操作符
 
🔥 注:移位操作符的操作数只能是整数。
这里移位操作符指的是 —— 移动二进制
 计算机 —— 能处理的是二进制的信息
 1 和 0
2.1 计算机中整数的存储
整数在内存中的储存形式是补码
 一个整数的二进制的表示有3种:
- 原码
 - 反码
 - 补码
 
| -1:的表示 | 负数的存储 | 
|---|---|
| 10000001 原码 | 左边的1表示符号位负 右边就是正常二进制 | 
| 11111110 反码 | 符号位不变,其他按位求反 | 
| 11111111 补码 | 反码+1 | 
| 正整数: | 原码、反码、补码相同 | 
|---|
2.2 >> 右移操作符
右移:
 算术右移(右边丢弃,左边补原来的符号位)
 逻辑右移(右边丢弃,左边直接补0)
 在c语言中没有明确规定到底是算术右移还是逻辑右移,一般编辑器上采用的
 算术右移
2.3 << 左移操作符
移位规则:
 左边抛弃、右边补0
位操作符:他们的操作数必须是整数
在这里插入代码片
 
2.4 &按位与
&	//按位与
& -- 对应二进制位有0则为0,两个同时为1,才是1
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//00000000000000000000000000000011 – 与运算后
 
2.5 |按位或
| - 
按(2进制)位或 - 对应的二进制位有1则为1,两个同时为0才是0
	//00000000000000000000000000000011
	//11111111111111111111111111111011
	//11111111111111111111111111111011 – 按位或运算后
 
2.6 ^ 按位异或
^ - 
按二进制位异或 -对应的二进制位相同为0,相异为1
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111000 – 按位异或后
 
^ 按位异或应用示例:
//交换2个整型变量
 //不能创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	/*int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;*/
	/*a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;*/
	a = a ^ b;  // 
	b = a ^ b;  //在这里 b = (a^b)^b所以 = a
	a = a ^ b;  //在这里 a = (a^b)^a所以 = b
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}
 
int a = 3;
int b = 5;
a^a = 0;
a^0 = a;
//异或是支持交换律的
a^b^a = 5
a^a^b = 5
 
三、 复合赋值符 :
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
 
int x = 10;
 x = x+10;
 x += 10;//复合赋值
 //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
二、单目操作符:
单目操作符就只有一个操作数,例如下面这些就是双目操作符
- a+b – 双目操作符
 - a&b – 双目操作符
 - 3^5 – 双目操作符
这些就是双目运算符!大家只要记住双目操作符有俩个操作符,单目只有一个就好了! 
| 表示符号 | 符号含义 | 
|---|---|
| ! | 逻辑反操作 | 
| - | 负值 | 
| + | 正值 | 
| & | 取地址 | 
| sizeof | 操作数的类型长度(以字节为单位) | 
| ~ | 对一个数的二进制按位取反 | 
| - -a | 前置减减 | 
| a- - | 后置减减 | 
| ++a | 前置加加 | 
| * | 间接访问操作符(解引用操作符) | 
| (类型) | 强制类型转换 | 
| ! | 逻辑反操作 | 
| a++ | 后置加加 | 
int flag = 0;
	if (flag == 0)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	if (!flag)//flag 为假 打印hehe
	{
		printf("hehe\n");
	}
 
~ 对一个数的二进制按位取反
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
 sizeof 不是函数是操作符
 sizeof 计算的是类型创建变量的大小,单位是字节
& 取地址
- 间接访问操作符(解引用操作符)
 
int main()
{
	int a = 10;
	//pa是指针变量
	int* pa = &a;//&-取地址操作符-取出a的地址
	*pa = 20;//解引用操作符(间接访问操作符)-单目操作符-通用pa中存放的地址,找到指向的空间(内容)
	int c = *pa;
	return 0;
}
 
三、 关系操作符:
| 大于 < | 小于> | 
|---|---|
| != 不等于 | 等于 = | 
| 大于等于 <= | >= 小于等于 | 
| != 不等于 | == 等于 | 
四、 逻辑操作符;
&& 逻辑与
- && || ! - 计算结果是真,使用1表示
&& 操作符,左边为假,右边就不计算了 
|| 逻辑或
|| 操作符,左边为真,右边就不在计算
📝全篇总结
✅ 归纳:
 好了以上就是关于C语言中全部 操作符的讲解和解释啦,大家可以自己去练习一下呢!尤其是 异或操作的运算哦!
   算术操作符
   逻辑操作符
   位移操作符
   单目操作符
   赋值操作符
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