作者推荐
本文涉及的基础知识点
二分查找算法合集
 动态规划
 二分查找
题目
给你一个下标从 0 开始大小为 m x n 的二维整数数组 grid ,它表示一个网格图。每个格子为下面 3 个值之一:
 0 表示草地。
 1 表示着火的格子。
 2 表示一座墙,你跟火都不能通过这个格子。
 一开始你在最左上角的格子 (0, 0) ,你想要到达最右下角的安全屋格子 (m - 1, n - 1) 。每一分钟,你可以移动到 相邻 的草地格子。每次你移动 之后 ,着火的格子会扩散到所有不是墙的 相邻 格子。
 请你返回你在初始位置可以停留的 最多 分钟数,且停留完这段时间后你还能安全到达安全屋。如果无法实现,请你返回 -1 。如果不管你在初始位置停留多久,你 总是 能到达安全屋,请你返回 109。
 注意,如果你到达安全屋后,火马上到了安全屋,这视为你能够安全到达安全屋。
 如果两个格子有共同边,那么它们为 相邻 格子。
 示例 1:
 输入:grid = [[0,2,0,0,0,0,0],[0,0,0,2,2,1,0],[0,2,0,0,1,2,0],[0,0,2,2,2,0,2],[0,0,0,0,0,0,0]]
 输出:3
 解释:上图展示了你在初始位置停留 3 分钟后的情形。
 你仍然可以安全到达安全屋。
 停留超过 3 分钟会让你无法安全到达安全屋。
 示例 2:
 输入:grid = [[0,0,0,0],[0,1,2,0],[0,2,0,0]]
 输出:-1
 解释:上图展示了你马上开始朝安全屋移动的情形。
 火会蔓延到你可以移动的所有格子,所以无法安全到达安全屋。
 所以返回 -1 。
 示例 3:
 输入:grid = [[0,0,0],[2,2,0],[1,2,0]]
 输出:1000000000
 解释:上图展示了初始网格图。
 注意,由于火被墙围了起来,所以无论如何你都能安全到达安全屋。
 所以返回 109。
 提示:
 m == grid.length
 n == grid[i].length
 2 <= m, n <= 300
 4 <= m * n <= 2 * 104
 grid[i][j] 是 0 ,1 或者 2 。
 grid[0][0] == grid[m - 1][n - 1] == 0
分析
动态规划
时间复杂度: O(n)。BFS时间复杂度O(n),计算最晚时间O(1)。
 我么把每个单格看成一个图论的一个节点,那么二维动态规划就变成了一维动态规划。我们通过广度优先可以计算出人和火到达各点时间,如果无法到达,记做109的时间达到,单格数不超过104,所以不可能这么晚到达的。
原理
| 安全屋 | 人必须比火早到或同时到达 | 
| 非安全屋 | 人必须比火早到 | 
令安全屋上面或左面的格子为终点。能从通过某个终点到达安全屋的充分必要条件是:
 一,比火早到终点。
 二,人到达终点时,火没到安全屋。
 只需要考虑终点格子,不需要考虑中间格子。如果中间某个格子火追上人,则终点格子火一定能追上人。火跟着人走。
大致模块和步骤
一,封装单源BFS和多源BFS。
 二,初始邻接表和初始着火点。
 三,计算人和火到达各点时间。
 四,计算最晚出发时间。
特殊情况分析
| 人无法到达终点 | fireEnd<=peoEnd,过 fireEnd-peoEnd-1 为负数 peoStart为负数 | |
| 人能到达终点 | 火无法到达终点、完全屋 | fireEnd为10^9 peoEnd小于mn 故 fireEnd-peoEnd-1 远大于mn | 
| 人能到达终点 | 火无法到达终点、能到完全屋 | 结果正确 计算的结果是:比火到安全屋提前一天到终点,实际结果也是。 | 
代码
核心代码
class Solution {
public:
	int maximumMinutes(vector<vector<int>>& grid) {
		m_r = grid.size();
		m_c = grid.front().size();
		vector<vector<int>> vNeiB(m_r*m_c);
		auto Add =[&](const auto & n1, const auto & n2)
		{
			vNeiB[n1].emplace_back(n2);
			vNeiB[n2].emplace_back(n1);
		};
		vector<int> vFire;
		for (int r = 0; r < m_r; r++)
		{
			for (int c = 0; c < m_c; c++)
			{
				if (2 == grid[r][c])
				{
					continue;
				}
				const int mask = m_c * r + c;
				if (1 == grid[r][c])
				{
					vFire.emplace_back(mask);
				}				
				if (r && (2 != grid[r-1][c]))
				{
					Add(mask, mask - m_c);
				}
				if( c && ( 2 != grid[r][c-1]))
				{
					Add(mask, mask - 1);
				}
			}
		}
		CBFSDis disPeo(vNeiB, vector<int>{0});
		CBFSDis disFire(vNeiB, vFire);
		const int fireEnd1 = min(disFire.m_vDis[m_r * m_c - 1 - m_c], disFire.m_vDis.back());
		const int fireEnd2 = min(disFire.m_vDis[m_r * m_c - 1 - 1], disFire.m_vDis.back());
		const int peoStart1 = fireEnd1 - disPeo.m_vDis[m_r * m_c - 1 - m_c] - 1;
		const int peoStart2 = fireEnd2 - disPeo.m_vDis[m_r * m_c - 1 - 1] - 1;
		const int iRet = max(peoStart1, peoStart2);
		if (iRet < 0)
		{
			return -1;
		}
		if (iRet > m_r * m_c)
		{
			return 1e9;
		}
		return iRet;
	}
	int m_r,m_c;
};
 
测试用例
template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{
	if (v1.size() != v2.size())
	{
		assert(false);
		return;
	}
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		assert(v1[i] == v2[i]);
	}
}
template<class T>
void Assert(const T& t1, const T& t2)
{
	assert(t1 == t2);
}
int main()
{
	vector<vector<int>> grid;
	long long budget;
	{
		Solution slu;	
		grid = { {0,2,0,0,0,0,0},{0,0,0,2,2,1,0},{0,2,0,0,1,2,0},{0,0,2,2,2,0,2},{0,0,0,0,0,0,0} };
		auto res = slu.maximumMinutes(grid);
		Assert(3, res);
	}
	{
		Solution slu;
		grid = { {0,0,0,0},{0,1,2,0},{0,2,0,0} };
		auto res = slu.maximumMinutes(grid);
		Assert(-1, res);
	}
	{
		Solution slu;
		grid = { {0,0,0},{2,2,0},{1,2,0} };
		auto res = slu.maximumMinutes(grid);
		Assert(1000000000, res);
	}
	{
		Solution slu;
		grid = { {0,2,0,0,1},{0,2,0,2,2},{0,2,0,0,0},{0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0} };
		auto res = slu.maximumMinutes(grid);
		Assert(0, res);
	}
	{
		Solution slu;
		grid = { {0,0,0,0,0,0},{0,2,2,2,2,0},{0,0,0,1,2,0},{0,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,0,0} };
		auto res = slu.maximumMinutes(grid);
		Assert(1, res);
	}
	//CConsole::Out(res);
}
 
2023年3月旧代码:二分查找实现
如果t1 <t2,t2能到达安全屋,则t1一定可能。我们寻找能达到的最大t,左闭右开空间。
class Solution {
 public:
 int maximumMinutes(vector<vector>& grid) {
 m_r = grid.size();
 m_c = grid[0].size();
 InitNotCanVisit(grid);
 if (!bfs(0, grid))
 {
 return -1;
 }
 if (bfs(30*1000, grid))
 {
 return 1000 * 1000 * 1000;
 }
 int left = 0, right = 30 * 1000;
 while (right > left + 1)
 {
 const int iMid = left + (right - left) / 2;
 if (bfs(iMid, grid))
 {
 left = iMid;
 }
 else
 {
 right = iMid;
 }
 }
 return left;
 }
 void InitNotCanVisit(const vector<vector>& grid)
 {
 m_vNotCanVisit.assign(m_r, vector(m_c, m_iNotMay));
 std::queue<std::pair<int, int>> preFire;
 for (int r = 0; r < m_r; r++)
 {
 for (int c = 0; c < m_c; c++)
 {
 if (0 != grid[r][c])
 {
 m_vNotCanVisit[r][c] = 0;
 }
 if (1 == grid[r][c])
 {
 preFire.emplace(r, c);
 }
 }
 } 
 for (int iStep = 0; preFire.size(); iStep++)
 {
 std::queue<std::pair<int, int>> curFire;
 while (preFire.size())
 {
 const int r = preFire.front().first;
 const int c = preFire.front().second;
 preFire.pop();
 Fire(curFire, r + 1, c, grid,iStep);
 Fire(curFire, r - 1, c, grid, iStep);
 Fire(curFire, r, c + 1, grid, iStep);
 Fire(curFire, r, c - 1, grid, iStep);
 }
 preFire.swap(curFire);
 }
 m_vNotCanVisit.back().back()++;
 }
 void Fire(std::queue<std::pair<int, int>>& curFire, int r, int c, const vector<vector>& grid,const int iStep)
 {
 if ((r < 0) || (r >= m_r))
 {
 return;
 }
 if ((c < 0) || (c >= m_c))
 {
 return;
 }
 if (m_iNotMay != m_vNotCanVisit[r][c])
 {
 return;
 }
 m_vNotCanVisit[r][c] = iStep;
 curFire.emplace(r, c);
 }
 bool bfs(int iStep, const vector<vector>& grid)
 {
 std::queue<std::pair<int, int>> prePeo;
 vector<vector> vHasDo(m_r, vector(m_c));
 prePeo.emplace(0, 0);
 for (; prePeo.size(); iStep++)
 {
 std::queue<std::pair<int, int>> curPeo;
 while (prePeo.size())
 {
 const int r = prePeo.front().first;
 const int c = prePeo.front().second;
 if ((m_r - 1 == r) && (m_c - 1 == c))
 {
 return true;
 }
 prePeo.pop();
 MovePeo(vHasDo, curPeo, r+1, c, grid, iStep);
 MovePeo(vHasDo, curPeo, r - 1, c, grid, iStep);
 MovePeo(vHasDo, curPeo, r, c + 1, grid, iStep);
 MovePeo(vHasDo, curPeo, r, c - 1, grid, iStep);
 }
 prePeo.swap(curPeo);
 }
 return false;
 }
 void MovePeo(vector<vector>& vHasDo,std::queue<std::pair<int, int>>& curPeo, int r, int c, const vector<vector>& grid, const int iStep)
 {
 if ((r < 0) || (r >= m_r))
 {
 return;
 }
 if ((c < 0) || (c >= m_c))
 {
 return;
 }
 if (iStep >= m_vNotCanVisit[r][c])
 {
 return;
 }
 if (vHasDo[r][c])
 {
 return;
 }
 vHasDo[r][c] = true;
 curPeo.emplace(r, c);
 }
 int m_r;
 int m_c;
 const int m_iNotMay = 1000 * 100;
 vector<vector> m_vNotCanVisit;
 };
2023年9月旧代码
class CBFSGridDist
 {
 public:
 CBFSGridDist(int r, int c) :m_r®, m_c©,m_vDis(r, vector(c, -1)), m_bCanVisit(r,vector(c,true))
 {
 }
 void BFS()
 {
 while (m_que.size())
 {
 const auto [r, c] = m_que.front();
 m_que.pop();
 const int iDis = m_vDis[r][c] + 1;
 Move(r,c,r + 1, c, iDis);
 Move(r, c, r - 1, c, iDis);
 Move(r, c, r, c + 1, iDis);
 Move(r, c, r, c - 1, iDis);
 };
 }
 void AddDist(int r, int c, int iDis)
 {
 m_vDis[r][c] = iDis;
 m_que.emplace(r, c);
 }
 protected:
 void Move (int preR, int preC, int r, int c, int iDis)
 {
 if ((r < 0) || (r >= m_r))
 {
 return;
 }
 if ((c < 0) || (c >= m_c))
 {
 return;
 }
 if (-1 != m_vDis[r][c]) {
 return;
 }
 if (!m_bCanVisit[r][c])
 {
 return;
 }
 AddDist(r, c, iDis);
 };
 queue<pair<int, int>> m_que;
 public:
 vector<vector> m_bCanVisit; 
 vector<vector> m_vDis;
 const int m_r, m_c;
 };
class Solution {
 public:
 int maximumMinutes(vector<vector>& grid) {
 m_r = grid.size();
 m_c = grid.front().size();
 CBFSGridDist bfsPeo(m_r, m_c), bfsFire(m_r, m_c);
 for (int r = 0; r < m_r; r++)
 {
 for (int c = 0; c < m_c; c++)
 {
 if (2 == grid[r][c])
 {
 bfsFire.m_bCanVisit[r][c] = false;
 bfsPeo.m_bCanVisit[r][c] = false;
 }
 if (1 == grid[r][c])
 {
 bfsFire.AddDist(r, c, 0);
 }
 }
 }
 bfsPeo.AddDist(0, 0, 0);
 bfsFire.BFS();
 bfsPeo.BFS();
 const int iPeo = bfsPeo.m_vDis.back().back();
 if (-1 == iPeo)
 {//人无法到达
 return -1;
 }
 const int iFire = bfsFire.m_vDis.back().back();
 if (-1 == iFire)
 {//火无法到达
 return 1000 * 1000 * 1000;
 } 
 if (iPeo > iFire)
 {//火比人先到
 return -1;
 }
 const int p1 = bfsPeo.m_vDis[m_r - 2].back();
 const int p2 = bfsPeo.m_vDis.back()[m_c - 2];
 const int f1 = bfsFire.m_vDis[m_r - 2].back();
 const int f2 = bfsFire.m_vDis.back()[m_c - 2];
 int iRet = -1;
 if ( p1 > 0)
 {//人通过上面进入完全屋
 const int cur = min(f1<0?1e9:f1, (f2<0?1e9:f2) + 1) - (p1 + 1);
 iRet = max(iRet, cur);
 }
 if (p2 > 0)
 {//人通过左边进入安全屋
 const int cur = min((f1 < 0 ? 1e9 : f1) +1, (f2 < 0 ? 1e9 : f2)) - (p2+1);
 iRet = max(iRet, cur);
 }
 return iRet;
 }
 int m_r, m_c;
 };

扩展阅读
视频课程
有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适),可以先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
 https://edu.csdn.net/course/detail/38771
如何你想快
速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
 https://edu.csdn.net/lecturer/6176
相关下载
想高屋建瓴的学习算法,请下载《喜缺全书算法册》doc版
 https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653
| 我想对大家说的话 | 
|---|
| 闻缺陷则喜是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。 | 
| 子墨子言之:事无终始,无务多业 | 
。也就是我们常说的专业的人做专业的事。 |
 |如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛|
测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
 或者 操作系统:win10 开发环境:
VS2022 C++17













![[数据启示录 02] 堆栈](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/452c2848b4364804a89119b2e99ba876.png)






