文章目录
- 1. C/C++内存分布
- 总结
 
- C语言中动态内存管理
- C++内存管理方式
- new/delete操作内置类型
- new和delete操作自定义类型
- c++推荐是用new和delete
- operator new与operator delete函数
 
- 定位new
1. C/C++内存分布
我们先来看下面的一段代码和相关问题
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);

 
总结
1.全局变量,static修饰的全局变量和局部变量都存放在静态区
 2.局部变量, 数组存放在栈区
 3.const char pChar3= “abcd”; pChar3指向代码段
C语言中动态内存管理
方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
}
1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
 calloc会初始化。
2. 这里需要free(p2)吗?
C++内存管理方式
C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型
void Test()
{
  // 动态申请一个int类型的空间
  int* ptr4 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* ptr5 = new int(10);
  
  // 动态申请10个int类型的空间
  int* ptr6 = new int[3];
  delete ptr4;
  delete ptr5;
  delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[].
new和delete操作自定义类型
C++增加了new和delete操作符它最主要的目的是为了处理自定义类型。
class A
{
public:
	A(int a)
		:_a1(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a1;
};
int main()
{
	A* p3 = new A(1);
	delete p3;
	return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
相比于C语言的内存管理,C++还多了初始化
int main()
{
	int* p1 = new int(10); // 申请一个int,初始化10
	int* p2 = new int[10] {1, 2, 3, 4};
`	return 0;
}
c++可以不检查
int main()
{
	int* p1 = new int(10); //失败了抛异常
	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));//失败了返回0
	if (p2 == nullptr)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	return 0;
}
c++推荐是用new和delete
1.new和delete写起来更加简洁
 2.new和delete处理自定义类型可以调用构造函数和析构函数
new和delete一定要匹配使用,不然会有各种问题。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
 operator delete全局函数来释放空间。
operator new 和operator delete不是运算符重载
operator new 和operator delete本质是对malloc和free的封装,那为什么要这样呢?
 这里有一个重要的原因就是,malloc申请内存失败是返回0,而C++希望申请内存失败就抛异常,所以对它进行了封装。
int main()
{
	 //失败了抛异常
	int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int*));
	// 失败返回nullptr
	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int*));
	if (p2 == nullptr)
	{
		perror("malloc fail");
	}
调用情况
int main()
{
	// 申请空间 operator new -> 封装malloc
	// 调用构造函数
	A* p5 = new A;
	
	// 先调用析构函数
	// 再operator delete p5指向的空间
	// operator delete -> free
	delete p5;
	
	// 申请空间 operator new[] ->perator new-> 封装malloc
	// 调用10次构造函数
	A* p6 = new A[10];
	
	// 先调用10次析构函数
	// 再operator delete[] p6指向的空间
	delete[] p6;
	return 0;
}
这样写会报错吗?
int* p7 = new int[10];
free(p7);  // 正常释放
不会,这是内置类型。
这样呢?
A* p8 = new A;
free(p8);
free不会调用析构函数,如果有资源需要清理,就会造成内存泄漏。
给大家看一种会出现内存泄漏的情况
int main()
{
	Stack * pst=new Stack;//指针都是内置类型,所以不会调用构造函数
	free(pst);
	return 0;
}
紧接着,我要讲的跟编译器有关,不同的编译器可能会不一样
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* p9 = new A[10];
	//free(p9);
	//delete p9;
	delete[] p9;
	return 0;
}
为什么写成free(p9)和delete p9都会报错?
 首先我们知道内存泄漏一般是不会报错的,只有比较大的问题才会报错,比如内存错误或者野指针,但是这里为什么会报错呢?
 首先A* p9 = new A[10];调用了十次构造函数,所以肯定也要析构十次,那写成delete p9;编译器怎么知道要析构十次呢?
 事实上,编译器另外除了开辟A[10]的空间,还往前开了一块大小位为nt的连续的空间,用来存放数据,这个数据告诉编译器要析构多少次。
 
写成delete[] p9;表示它会告诉编译器,不是从p9开始析构,而是找到往前再走int大小的地址,开始析构。
报错是因为delete的位置错了,并不是p9那个位置,而不是以为只是析构了一次。
还没有完呢?假设我把析构函数屏蔽掉了还会不会报错。
 不会,这是因为自己没有写析构函数,并且编译器会因为没有不需要资源清理而不用生成析构函数。所以自然也不会再往前开辟空间来
 存放需要析构的次数,所以delete的位置就是p9;
结论:new/malloc系列 有底层实现机制有关联交叉。不匹配使用
 可能有问题,可能没问题,建议大家一定匹配使用
定位new
如果一块已经开好的空间没有初始化,那怎么 初始化呢?
 这里就有了定位new这个东西
int main()
{
	A aa;
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	if (p1 == nullptr)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	// 对一块已有的空间初始化 -- 定义new
	new(p1)A(1);
	return 0;
}
析构函数怎么调用?
p1->~A();
free(p1);
直接这样不就可以了
A* p2=new A;
虽然看起来定位new的用处不大,但是定位new有一个特别的应用场景,为了提升性能内存从内存池申请而不是操作系统。
 直接new是从操作系统种申请,定位new是从内存池中申请的。
但是内存池也可能伴有一定空间的浪费。



















